Pues yo me llevo el Pax Porfiriana, para ese momento nocturno distendido... El Junta se alarga demasiado
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#2581
Jornadas / Re: ANTEBELLUM 2013 : Programación de partidas y participación en torneos.
20 de Marzo de 2013, 12:57:38 #2582
Dudas de Reglas / Re:República de Roma (Dudas)
19 de Marzo de 2013, 17:28:15
Cuidado, que he dicho una cosa mal: si la primera ilírica sale estando ya la segunda en juego, se activa (tal como decía arriba), pero con las reglas de VG es la primera la que se queda en inminente, no la segunda como había puesto antes (lo he corregido en mi anterior correo)
De nada
De nada
#2583
Dudas de Reglas / Re:República de Roma (Dudas)
19 de Marzo de 2013, 16:34:11Cita de: kesse0 en 19 de Marzo de 2013, 16:26:59
Hola amigos. Tengo dos preguntas:
1a: según estoy jugando, los cónsules y los cónsules de campo tienen un mandato de un año. No son prorrogables y cuando concluye el mandato, se nombran de nuevos. La pregunta es: ¿QUé pasa si envío a mi cónsul de campo a la guerra y la guerra sigue activa cuando llega el período de elecciones? Lo digo pq me ha pasado este fin de semana: estallaron las guerras púnicas y las ilíricas. Las `púnicas fueron derrotadas pero las ilíricas (gestionadas por mi cónsul de campo) obtuvieron un tanteo de desastre, por lo que perdí la mitad de las tropas. A la hora de elegir cónsules nuevos, qué pasa en ese caso? Debí haber hecho volver al cónsul de campo y otorgarle el título de procónsul (por fracasado)?
Un general no victorioso se queda en la guerra, pierde su título de consul y se le da el de proconsul. En la siguiente fase de Senado puede ser llamado de vuelta a Roma, pero si no lo fuera, vuelve a combatir la guerra el turno siguiente con lo que le quedase (o con refuerzos si se vota enviarlos)
Por cierto, un consul no va "a las guerras púnicas" o " a las guerras ilíricas". Va a UNA guerra púnica, o a una ilírica. Si quieres combatir dos del mismo tipo, hay que enviar a dos generales
Citar
Otra pregunta: me salió primero en guerra la segunda guerra ilírica. Al ser automática entra directamente en guerras activas. Luego, otro "manos de madera" sacó en su fase de iniciativa, la primera guerra ilírica, que es latente. Entiendo que automáticamente entra en fase activa...
Voy bien?
Muchas gracias...
Correcto, la primera se activa, y con las reglas de Avalon Hill estarían las dos activas inmediatamente. Con las reglas de Valley Games
#2584
Reseñas escritas / Re: WASHINGTON'S WAR: PERRO INGLÉS VS SUCIO AMERICANO (RESEÑA)
19 de Marzo de 2013, 13:03:16
No es que no sigamos tus consejos, es que te explicas de pena.
A ver cuando repetimos, que este es un juego al que me gustaría volver a jugar.
A ver cuando repetimos, que este es un juego al que me gustaría volver a jugar.
#2585
Sondeos / Re: ¿Que nos mueve a postear un hilo?
19 de Marzo de 2013, 09:52:32
A mí cada vez me mueve menos, me estoy haciendo un vago, pero es un poco de todo...
#2586
Sondeos / Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Los DIECES de la BSK
18 de Marzo de 2013, 21:58:40Cita de: Betote en 18 de Marzo de 2013, 21:36:12
¿Ni crees, ni supones, ni deseas que ninguno de tus juegos te dure para siempre? Jo, menuda putada
No particularmente... Lo que sí espero es que siempre haya algún juego al que quiera jugar, pero que sea el mismo siempre no creo que me aporte nada.
#2587
Sondeos / Re: Re: Re: Re: Re: Los DIECES de la BSK
18 de Marzo de 2013, 21:32:12Cita de: Betote en 18 de Marzo de 2013, 21:28:56
Ah, vale. Entonces lo hacéis por problemas para traducir "expect"
No, yo no espero, en ninguna de sus acepciones, que en el futuro me siga apeteciendo jugar a los mismos juegos. He cambiado de gustos en el pasado y volveré a cambiar en el futuro.
Pensar otra cosa es muy bonito, pero en mi caso sé que no va a ser así, qué le voy a hacer...
#2588
Sondeos / Re: Re: Re: Los DIECES de la BSK
18 de Marzo de 2013, 21:20:40Cita de: Betote en 18 de Marzo de 2013, 21:09:31
Ahora, como duda relacionada: los que decís eso de "para mí no existe ningún 10", sois conscientes de que lo único que hacéis es cambiar la escala, a lo Spinal Tap pero al revés, ¿verdad?
Citando a la propia BGG:
Citar10 - Outstanding. Always want to play, expect this will never change.
9 - Excellent. Always want to play.
Hay muchos juegos a los que siempre querría jugar, pero no dudo que eso cambiará algún día. Panta rhei, o algo:)
#2589
Curiosidades / Re: Articulo legal sobre juegos de mesa
18 de Marzo de 2013, 13:17:17
¿"Friki de los juegos de jabalíes"? Curioso 
Errata aparte, está bien que se hagan eco, pero me parece que tiene poca profundidad.

Errata aparte, está bien que se hagan eco, pero me parece que tiene poca profundidad.
#2590
Dudas de Reglas / Re: Fading Glory (Dudas)
18 de Marzo de 2013, 07:11:01
Efectivamente, es para entrar en la EZOC, no para salir. Se entiende que la Guardia se reservaba para entrar en batalla si la cosa empezaba a estar dificil, con lo que cuando entra en combate la moral del ejército se resiente. Cuando la situación es crítica (moral 1) ya da lo mismo
#2591
Dudas de Reglas / Andean Abyss (Dudas)
15 de Marzo de 2013, 09:24:24
En el momento de hacer cualquier acción puedes "desmovilizar" unidades a la casilla de disponibles, y colocarlas con dicha acción. O sea que técnicamente sí.
#2592
Dudas de Reglas / Andean Abyss (Dudas)
15 de Marzo de 2013, 00:52:14
Puedes colocar hasta seis, es decir, puedes elegir no poner ninguno.
En cualquier acción puedes elegir tus objetivos: una facción, varias o todas. A gusto del asaltante.
En cualquier acción puedes elegir tus objetivos: una facción, varias o todas. A gusto del asaltante.
#2593
Novedades / Actualidad / Re: The Mighty Endeavor 2nd Edition
14 de Marzo de 2013, 16:06:03
A lo mejor aplican su teórica nueva política de acelerar sus desarrollos, pero lo veo dudoso, la verdad.
#2594
Dudas de Reglas / Re:República de Roma (Dudas)
12 de Marzo de 2013, 00:26:36
Y por cierto: con las reglas actuales, las de Valley Games, la Segunda Guerra Púnica activaría la Primera (si Aníbal no hubiera llegado antes), pero se queda como guerra inminente hasta el siguiente turno, no como activa. Es una diferencia importante frente a las antiguas reglas de Avalon Hill.
#2595
De jugón a jugón / Re: ¿Esta siendo BGG cómplice de una estafa?
11 de Marzo de 2013, 18:10:26
Siempre he sido de la opinión de que, cuando hablamos de manifestaciones artísticas, el primero en ocurrírsele algo, por chorras que nos pueda parecer, no deja de tener su punto de genialidad...
Punto de genialidad que, por otro lado, no se transmite normalmente a sus palmeros/fans/acólitos/seguidores/güatevers, ni mucho menos a sus imitadores.
Como broma, la de este juego me parece magnífica. Respecto a su(s) creador(es), me reservo la opinión hasta no ver esa revelación que se anuncia para el 1º de Abril, sabiamente elegido por ser el día de los Inocentes anglosajón.
Punto de genialidad que, por otro lado, no se transmite normalmente a sus palmeros/fans/acólitos/seguidores/güatevers, ni mucho menos a sus imitadores.
Como broma, la de este juego me parece magnífica. Respecto a su(s) creador(es), me reservo la opinión hasta no ver esa revelación que se anuncia para el 1º de Abril, sabiamente elegido por ser el día de los Inocentes anglosajón.

