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Mensajes - Zaranthir

#2596
¡¡Ya tenemos el primer torneo de juegos de mesa para Metrópoli Gijón!!

¡Zacatrus Coup Tournament!

¿Duque, Asesino, Condesa, Embajador o Capitán? ¿Qué personajes te gustaría ser? Cada uno tiene una habilidad, desafía a la suerte de las cartas si quieres ganar y aparenta ser quien no eres. Miente, crea intrigas y confabula si es necesario, y reta a todo el que creas que trama algo. Y sí, el dinero entra en juego también, es una lucha de poder y la banca no puede faltar para darte unos privilegios o no, dependiendo de quien digas ser. Sin mentir será complicado expulsar a tu rival, ¿de verdad quieres ser legal? Te avisamos, de esa forma no vas a ganar. Hay que arriesgar siempre y utilizar la picaresca, prueba a ir de inocente, a lo mejor "cuela". La clave está en ser frío y saber putear fastidiar a todos porque nunca sabes quién puede ser tu contrincante más peligroso.

Coup Ciudad Corrupta es un juego de cartas muy sencillo de aprender, muy dinámico y con mucho faroleo y riesgo. En la Zona Lúdica de Metrópoli haremos presentación del juego, partidas de demostración y tutoriales para todo el que quiera aprender a jugar, y después, para los más valientes... ¡el torneo!

Aprovechamos para agradecer a la tienda online Zacatrus su colaboración para hacer posible esta actividad.

Todas las novedades e información en www.facebook.com/CometCon.Asturias
#2597
Cita de: Kemmo en 14 de Mayo de 2014, 10:06:58
Yo lo pague por kickstarter, supongo que no recibire mail alguno.

A mi también me lo cobraron en su momento cuando acabó el Kickstarter así que ya solo queda esperar :)
#2598
Se me ocurre uno que es prácticamente un wargame y combina magistralmente sencillez de reglas con potencial estratégico y emoción. 1775 La Guerra de Independencia de EEUU (2-4 jugadores). Lo que pasa es que si a las chicas de tu grupo no les molan las miniaturas de cíclopes, krakens y minotauros no se yo si los cubitos de colores representando al Ejército Continental les llamarán mucho la atención.

También se me ocurre el Senji, ambientado en el Japón Feudal. Lo jugué un par de veces hace bastante tiempo y recuerdo que era colorido, atractivo a la vista y (si no recuerdo mal) hasta 6 jugadores.
#2599
Anteriores / Re:[CLBSK MAYO 2014] Rumores dañinos
14 de Mayo de 2014, 08:57:57
Este tipo de rumores son desagradablemente comunes cuando se organizan eventos, jornadas y actividades desinteresadamente. No hay que darles ninguna importancia. Al que ande por ahí diciendo tonterías (si sabes quien es) le devuelves su inscripción junto con las cuentas de las jornadas para que se lave la boca con ellas.

Yo hasta ahora no he ido nunca a las CLBSK pero es una iniciativa que me gusta mucho y espero que se siga haciendo para poder ir algún día.

A mi me encanta organizar actividades relacionadas con mis aficiones, y espero que quienes difunden rumores sin sentido comprendan que hay muchas cosas geniales en esta vida que se hacen desinteresadamente, por el mero hecho de compartir algo con los demás.
#2600
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 13 de Mayo de 2014, 15:53:10
He asistido a las JESTA 2013 (por desgracia, mis únicas jornadas hasta la fecha), y lo que vi allí fue un conglomerado de tiendas unidas en una misma sala y de editoriales poniendo sus juegos a disposición de la ludoteca, así como sorteándolos al final de las jornadas. Esto permitía la reunión de muchos jugadores, tanto expertos y/o conocidos como nuevos en el mundillo. Familias, grupos de jugones, pandillas de amigos de Valencia, parejas o frikis solitarios. Todo tenía cabida allí.

Yo, como organizador de eventos de ocio alternativo (jornadas, salones del comic, roles en vivo, CometCon...) te puedo decir que la implicación de tiendas y editoriales es muy variable, positiva en general pero hay tiendas y empresas que se implican mucho en estos proyectos, otras que lo hacen mirando solo para su bolsillo y otras que directamente no se implican.

El ejemplo que has puesto con Finplay es estupendo, y te lo suscribo al 100%, así como JuegameStore, MasQueOca, Peká, Devir... entre muchas otras pero también podría decirte unos cuantos nombres de empresas a las que siempre convocamos para participar en jornadas, poner en común y dar a conocer nuestra afición y ni siquiera se dignan a responder al email.

En mi opinión el buen rollo, la implicación y la sinergia existen, además se dejan ver más que en otros sectores, pero este negocio, como todos tiene sus enfrentamientos y su competitividad, y cuanto más crezca más se irá viendo.
#2601
Cita de: Wkr en 13 de Mayo de 2014, 14:30:18
Ah, por si hay alguna duda, el que mejor vive de los juegos de mesa son las distribuidoras. He visto presupuestos del 50-60% del PVP por distribuir un juego de una editorial pequeña y encima con exclusividad. Y sino desmiéntemelo. XD

¿50-60% para la distribuidora? Y en estos casos ¿con qué márgenes trabaja la editora? ¿y la tienda?

Yo conozco a varias tiendas físicas de la zona y alguna vez me han comentado que los márgenes de beneficio con los juegos (en general) son del 30-35%, pero también me he enterado de que las distribuidoras y editoriales no siempre ponen las cosas fáciles para adquirirles los juegos y utilizan técnicas que podrían dar lugar a pensar que ese Status Quo idílico no es tan idílico (mínimos de pedido elevados, sin devoluciones, tener que pedir X juegos que se venden mal para que te envíen otros que se venden bien...)
#2602
Cyclades

2-5 jugadores

90-120 minutos

Mecánicas propias de los eurogames (subasta, gestión de monedas, construcción...) pero con interacción directa (competición en la subasta, cartas de criaturas, combate, adquisición de tropas y flotas, control de zonas y edificios...)

Gusta a mucha gente por la gran variedad de opciones y estrategias que ofrece sin ser un juego muy complicado, además es estéticamente precioso y tiene un marcado sabor temático.
#2603
Un debate interesante :) tengo curiosidad por ver qué sale de aquí.

Cita de: calvo en 13 de Mayo de 2014, 11:53:20
A mí me parece entender que ese "Status quo" que propone Hollyhock tiene al menos algunos elementos :

Un "fair play" entre empresas
Un "sector" reducido en el que existen pocas editoriales que se conocen entre ellas
Una proximidad entre editores y jugones
Una "estabilidad" en la que algunas empresas son sostenibles (¿cuales? ¿editoriales, tiendas, "imprentas"...?)
Tolerancia hacia los errores profesionales (erratas...)

¿Y no es el "fair play" entre las empresas una consecuencia del "sector reducido" del que hablas? ¿Llevaría un crecimiento del sector irremediablemente hacia el aumento de la competitividad y la aparición de prácticas comerciales que hoy por hoy se consideran objetables o poco aceptadas en el mundillo? (como el caso que citas del HQ).

Empresas sostenibles del mundillo, aparentemente por lo menos (esto son suposiones, hablo sin datos concretos) yo veo a Devir, como referente de la expansión de este hobby y a Edge (gracias a sus licencias sobre firmas populares como Arkham Horror y su simbiosis con la editora americana FFG). Luego también hay otras editoras con gran trayectoria y proyección, además de tiendas veteranas y distribuidoras que no parece que vayan a desaparecer a medio plazo.

Por último, creo que esa "tolerancia" por nuestra parte hacia los errores profesionales (erratas, plazos de lanzamiento y entrega, envíos...) hace más mal que bien al mundillo. No digo que debamos dejar de comprar a una editora porque saque un juego con erratas ni que las editoriales no se preocupen por hacerli pero sí que, como clientes luchemos porque nuestro producto esté en idóneas condiciones. Cuando compras un lavavajillas y tiene la pegatina del termostato al revés reclamamos a la compañía para que nos la cambien, cuando encargamos un producto a eBay y no cumple con el plazo de entrega ponemos una reclamación... creo que no debemos exigir menos de nuestros juegos de mesa. Una actitud crítica a este respecto mentalizará a las editoriales y empresas a hacer su trabajo lo mejor posible y redundará en un aumento de la calidad del servicio y una mejora del servicio al cliente.
#2604
De jugón a jugón / Re:Comportamientos en juego.
12 de Mayo de 2014, 22:42:40
Yo en general me esfuerzo mucho en los juegos, pero tengo muy buen perder (más me vale, con mi índice de derrotas :P)

Así momentos de pique puntual recuerdo los siguientes:

- Una partida de Machiavelli donde en menos de una hora me acribillaron con invasiones hasta echarme de la partida. Creo que dije algo como "vaya mierda de juego" y me fui a la habitación todo enfurruñado.

- Alguna partida de Virgin Queen donde algún jugador gana por la ineptitud de otro jugador, que con sus acciones (o falta de acciones) le pone un puentecito hacia la victoria. En esos casos no me voy pero se lo reprocho tanto al "ganante" como al ganador.
#2605
Con esta ayuda podré sacar el Nothing Personal hasta con los más recelosos del inglés. Gracias cesar! En cuanto resubas el archivo me lo bajo y lo imprimo :)

#2606
Esa mecánica vendría a ser la del Tales of the Arabian Nights (no lo he probado pero por lo que he leido me sonaba a algo así) o incluso la de Mice and Mistics.

No veo que sea algo tan novedoso como para "bautizarlo" a bombo y platillo así que me inclino a pensar que no es más que una estrategia de marketing.

"Le pongo nombre a algo que ya existe y lo vendo como algo nuevo, puede que ya sepáis lo que es pero ahora tiene marca" :P
#2607
A mi me gusta mucho en BGA el Puerto Rico a 3 jugadores. Generalmente no se alarga mucho y es muy entretenido.

También me apunto a Seasons, Can't Stop!, Takenoko y cualquiera al que me enseñéis :)
#2608
Dudas de Reglas / Nothing Personal (Dudas)
11 de Mayo de 2014, 02:12:21
Tras echar unas partidas a este estupendo juego nos han surgido algunas dudas:

- Si el capo (9) muere en mitad de la fase de acción (The Crew) le sucede inmediatamente el Underboss (8), ¿correcto?

- ¿Hay límite de cartas de influencia en mano?

- Si una carta te permite poner X de influencia en un gangster de un tipo (ej. Matón) y Z de influencia en otro gangster de otro tipo (ej. Jugador) y está en juego un gangster que tiene los dos o más tipos (ej. Matón-Jugador) ¿Puedes poner X+Y de influencia en ese gangster?

- ¿Quién controla al capo cuando hay un empate en el número de fichas de influencia? ¿Y cuando hay mayoría o empate con fichas de influencia neutral?

- ¿Un gangster cuya habilidad le permita realizar un intento de ajuste de cuentas (whack) tiene que estar situado en la posición del Third Guy para poder hacerlo?
#2609
Desde el equipo de CometCon Asturias estamos colaborando en la organización de actividades para la Metrópoli Comic Con, un evento de ocio alternativo juvenil que tendrá lugar los días 4, 5 y 6 de julio de 2014 en el Recinto Ferial Luis Adaro de Gijón (de 12:00 a 00:00h.) dentro del marco del Macro-Festival Media de Cultura y Entretenimiento de Gijón - Metrópoli.

www.metropoligijon.com

www.facebook.com/CometCon.Asturias

Como responsables de la organización de actividades relacionadas con el mundo de los juegos de mesa y juegos de rol, nos gustaría preparar una zona lúdica de acceso libre y gratuita con presentaciones de juegos, diseños, partidas de demostración, torneos, actividades organizadas... contando con toda la participación posible por parte de los colectivos, entidades y empresas relacionadas con el mundillo.

Asimismo, solicitamos abiertamente la colaboración de...

EDITORIALES y TIENDAS de juegos, que quieran dar a conocer los juegos de mesa y/o juegos de rol a todos los asistentes y promocionar sus productos.

Metrópoli ofrece la participación comercial con un expositor en la Metrópoli Comic Con, donde además se podrá solicitar un espacio junto al puesto para realizar demostraciones, presentaciones y partidas (para más información contactar con suca@metropoligijon.com).

Desde el equipo de CometCon ofrecemos espacios gratuitos de participación en la zona lúdica para que las editoriales o tiendas puedan venir, organizar partidas, presentar sus juegos y realizar torneos dirigidos a los asistentes.

Desde el equipo de CometCon, invitamos a todas las tiendas y editoriales a patrocinar las actividades de la zona lúdica con una aportación de productos (la que se estime conveniente) que quieran promocionar o donar, ya sean juegos de mesa, libros de rol, descuentos, camisetas... o cualquier otro tipo de artículo o accesorio que pueda ser de interés para la realización de las actividades. En contraprestación por cualquier aportación recibida, nosotros difundiremos el logo, anuncio y link de la tienda o editorial en todos los medios de difusión sobre Metrópoli, así como en nuestras redes sociales. Además podemos organizar actividades a criterio de las tiendas o editoriales colaboradoras y colocar carteles, tarjetas o cualquier otro tipo de contenido publicitario en la zona lúdica de Metrópoli.

AUTORES, DISEÑADORES y AFICIONADOS del mundillo de los juegos de mesa y juegos de rol que quieran dar a conocer, promocionar y presentar sus prototipos, diseños o juegos, o simplemente quieran acudir a jugar con sus amigos a la zona lúdica de Metrópoli.

El equipo de CometCon pone a disposición de todos los autores, crowdfunders y diseñadores el email cometconasturias@gmail.com para que os inscribáis gratuitamente y nos contéis qué juegos queréis presentar y cómo queréis hacerlo. Nosotros haremos cuanto esté en nuestra mano para difundir vuestra participación y que todos los que pasen por allí durante el Metrópoli tengan ocasión de conocer y probar vuestros títulos.

Si quieres dar a conocer o promocionar tu juego pero no te es posible acudir físicamente al evento ponte en contacto con nosotros en cometconasturias@gmail.com. Si nos envías una o varias copias de tu juego podemos organizar presentaciones y darte difusión en las redes de Metrópoli.

ORGANIZADORES DE ACTIVIDADES que tengan alguna idea para llevar a cabo. Un torneo de un juego de mesa, de un TCG o una partida de rol, juegos de rol en vivo, partidas organizadas de juegos de mesa, o simplemente queréis colaborar en el evento como árbitros o monitores de la zona lúdica. Mandadnos un email a cometconasturias@gmail.com con vuestro proyecto y haremos todo lo posible por encajarlo en la oferta de actividades lúdicas.

Metrópoli está cerrando contenidos día a día, así que cuanto antes nos contactéis más fácil será coordinar todas las actividades y organizar un espacio lúdico que satisfaga hasta a los más exigentes. Por supuesto también estamos a vuestra disposición para cualquier duda, sugerencia, comentario o crítica que se os ocurra, a través de este mismo hilo o por email.

cometconasturias@gmail.com

Muchas gracias de antemano a todos



#2610
Cita de: Klop en 08 de Mayo de 2014, 14:01:36
Me responden de la editorial:

"En los próximos días debería llegarnos la siguiente parte de la tirada.

saludos,

Pol"

Entiendo que, al ser la siguiente parte de la tirada, las características serán las mismas

"En los próximos días". No es que aclare mucho :/