Cita de: Raxar en 10 de Septiembre de 2015, 13:49:02
Supongo que se refiere a la del 15 de Agosto, la que te permite pasar si tienes menos activaciones que el rival
Coño, !!! donde se consigue información acerca de esa regla?
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Cita de: Raxar en 10 de Septiembre de 2015, 13:49:02
Supongo que se refiere a la del 15 de Agosto, la que te permite pasar si tienes menos activaciones que el rival
Cita de: explorador en 09 de Septiembre de 2015, 10:05:46
Ya que os poneis a debatir cual es más temático, para mi Arkham gana por mucho. La escala ciudad y sus localizaciones me gusta y me mete más en la partida que la escala mapa mundial.
Pero vamos que Arkham me gusta mucho más. Yo soy profano en la temática Lovecraft, no me interesa leer nada al respecto, pero Arkham sí me lo compraría para mí habiendo ya una copia en el grupo, y Eldritch ni por asomo me lo compraba.
Que la mecánica en Arkham sea siempre cerrar portales no lo veo algo negativo, es como quejarme porque en agrícola es ampliar tu granja o en El Grande dominar regiones con tus cubitos. Yo os recomiendo que probeis ambos antes de compraros uno de ellos. Yo era de los que pensaba que Arkham tenía cosas que se podían depurar mejor, pero Eldritch me decepcionó.
Cita de: Robert Blake en 08 de Septiembre de 2015, 15:09:53
Es cierto que es es un componente temático a tener en cuenta, pero en conjunto no creo que supere al Arkham. Es demasiado disperso, genérico. La escala es demasiado grande, y termina siendo algo más abstracto.
Fortune and Glory o A touch of Evil, con sus diseños minimalistas, terminan transmitiendo mucho más tema que Eldritch.
Yo no digo que no sea temático. Lo es. Pero hay otros juegos que lo son mucho más. Y son más certeros en la plasmación del tema.
Cita de: skyzo en 08 de Septiembre de 2015, 13:13:20Cita de: kalamidad21 en 08 de Septiembre de 2015, 10:30:25
Bunny Bunny Moose Moose, no hay quien lo trague.
A mi me parece un gran juego.
Cita de: Octopus en 08 de Septiembre de 2015, 12:56:10
Ya se me pasará...
Cita de: kalamidad21 en 07 de Septiembre de 2015, 20:42:12
Lo cual no quiere decir que sus juegos sean buenos todos. Es un caso parecido a Friedemann Freise (Power Grid, Fauna, Ferasome Floors, Famiglia o Fast Flowing Forest Fellers, Felix the cat in the Sack), suele hacer juegos muy distintos, algunos muy buenos, pero también hace cagaicas de rana.
Cita de: Betote en 08 de Septiembre de 2015, 10:15:04Cita de: kalamidad21 en 08 de Septiembre de 2015, 10:02:18
¿Te refieres a cacicas de rana de FF?
De Vlaada. Y "party game" no es lo mismo que "mierda de juego", por si acaso
Cita de: Betote en 08 de Septiembre de 2015, 09:57:49Cita de: kalamidad21 en 07 de Septiembre de 2015, 20:42:12
Lo cual no quiere decir que sus juegos sean buenos todos. Es un caso parecido a Friedemann Freise (Power Grid, Fauna, Ferasome Floors, Famiglia o Fast Flowing Forest Fellers, Felix the cat in the Sack), suele hacer juegos muy distintos, algunos muy buenos, pero también hace cagaicas de rana.
Como por ejemplo...

Cita de: raik en 08 de Septiembre de 2015, 09:40:54ahí están las artes para hacer que sospechen de otro
No exactamente, si empiezan a sospechar de ti y te van a proponer en la siguiente votación es mejor revelarse en cuanto te llegue el turno que intentar esperar otra vuelta. Además si hay dos infectados uno puede revelarse un poco antes para ir puteando mientras el otro mete la estocada final.
, a veces es hasta bueno culpar a uno de los tuyos, te hace tan poco sospechoso
Cita de: raik en 08 de Septiembre de 2015, 08:59:32
El juego mola mucho. Efectivamente es un galáctica express, ahora bien, depende un poco de cómo se maneje tu grupo a la hora de crear incertidumbre. Si los infectados se cantean demasiado pierde gracia.
El único defecto que le vi es que en una partida a muchos jugadores (6) realmente los infectados no tienen tantas oportunidades para revelarse porque en realidad a lo mejor sólo tienen 3 turnos propios a lo largo de toda la partida. No sé si me explico.
Cita de: Thunderchild en 04 de Septiembre de 2015, 02:20:45Cita de: javidad en 03 de Septiembre de 2015, 20:47:48
Pues no sé qué os parece a vosotros, pero el hecho de que un juego que prácticamente acaba de salir como Codenames de Vlaada Chvátil se encuentre ya en el puesto 663 de BGG, me parece espectacular.
Lo de este hombre es de traca.
Vlaada es que es EL diseñador, ninguno de sus juegos se parece o recuerda mecánicamente a otro de los suyos.
Yo creo que si hicieran un concurso de adivina el diseñador, si nos hablan de dar de comer y gestionar recursos decimos Uwe Rosenberg, si hablamos de juegos áridos en el aspecto visual, manuales infames pero mecánicas buenas hablamos de Wallace, pero... ¿Cómo definimos a Vlaada?