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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#2596
Cita de: freebai en 10 de Marzo de 2017, 13:45:22
Cita de: salpikaespuma en 10 de Marzo de 2017, 13:02:59
CAda día me arrepiento más de haber dejado pasar el KS del Gloomhaven :'(

Te va a durar poco el arrepentimiento porque van a montar otro nuevo.

Lo estaba esperando con ganas el anuncio ;D ;D ;D
#2597
¿Qué os parece...? / Re:TIME STORIES
10 de Marzo de 2017, 13:39:06
Cita de: RodasGar en 10 de Marzo de 2017, 13:28:13
Cita de: salpikaespuma en 10 de Marzo de 2017, 13:17:35
Cita de: RodasGar en 10 de Marzo de 2017, 11:11:26

Este juego ganaría muchísimo con un máster o guía que diera pistas sobre cada localización, que te planteara retos sabiendo qué hay debajo de cada carta y que te incitase a tomar decisiones en base a algo.

Ummm, esto...¿No sería rol eso? :P :D.
Pues si todos los juegos de mesa con "máster" son juegos de rol algo falla en el concepto.

Pero en los juegos con master casi ninguno da pistas sobre la localización, plantea retos...Normalmente son un "jugador" más con unas condiciones diferentes para ganar. Tu lo estás planteando como un "observador" con lo que me remito a mí comentario de antes.

PD: Mírate el Battlestation que creo que podría encajar en tu grupo de juego.
#2598
¡Gran noticia!. Ahora a esperar :'(
#2599
¿Qué os parece...? / Re:TIME STORIES
10 de Marzo de 2017, 13:17:35
Cita de: RodasGar en 10 de Marzo de 2017, 11:11:26

Este juego ganaría muchísimo con un máster o guía que diera pistas sobre cada localización, que te planteara retos sabiendo qué hay debajo de cada carta y que te incitase a tomar decisiones en base a algo.

Ummm, esto...¿No sería rol eso? :P :D.
#2600
CAda día me arrepiento más de haber dejado pasar el KS del Gloomhaven :'(
#2601
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
10 de Marzo de 2017, 12:56:25
Cita de: Scherzo en 09 de Marzo de 2017, 23:40:15
¿Y sabéis de algún juego de mazmorreo interesante que no use figuritas? Que use simplemente fichitas de cartón a la antigua usanza, como pueda ser el The Lonely Mountain.

Magic Realm
.

#2602
Cita de: Tío Trasgo en 10 de Marzo de 2017, 00:02:02
Si el Magic Realm es del 79. ¿Hay una nueva edición?

Está la versión Lite, para jugar solo.
https://boardgamegeek.com/boardgame/176070/magic-realm-light-30

El shadows of brimstone está muy bien, yo acabo de empezar una campaña con el sistema de Hexcrawl y nos esta gustando mucho pero hay que tener varias cosas en cuenta, a saber:
-Es un tira dados.
-No es tan profundo como otros juegos. Se nota mucho por ejemplo en la fase del turno, mueves y disparas (en ese orden) y ya está.
-Desequilibrio. A los personajes cuando suben un poco de nivel no hay monstruo que les tosa.

Si no te importa lo comentado anteriormente es una opción más a tener en cuenta.
#2603
Molaría un "Here i Stand" de la tierra media... ;D
#2604
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
09 de Marzo de 2017, 11:56:10
Cita de: Kaplan en 09 de Marzo de 2017, 09:57:55
Y el Massive darkness?, dicen que es como el Descent de CMON

Aunque parece que evoluciona un poca más las reglas del Z:BP no tiene pinta de que sea muy completo en facetas como la ambientación, modo campaña...Eso sí debido a que es más sencillo que otros puede ser un buen juego para sacar a mesa con gente menos jugona o como introducción a este tipo de juegos.

Saludos.
#2605
Cita de: proxegenetyc en 09 de Marzo de 2017, 03:28:09

Eso sí, ¿realmente merece tanto la pena el esfuerzo? ¿Tanto ofrece este juego?

La verdad es que leo sobre este juego y me parece vastisimo (tanto en opciones, libertad y dificultad)

Pues eso depende de cada jugador. Para mí indudablemente sí merece la pero también he jugado con amigos jugones y el juego les has exasperado.
Con estos vídeos aprendí yo a jugar, les puedes echar un vistazo y ver si te convence.

https://www.youtube.com/watch?v=BpFqG90ad74
https://www.youtube.com/watch?v=YJhft15laA4
#2606
Cita de: eloiaf en 08 de Marzo de 2017, 14:45:26

Sobre el juego, puede que sea mi primer kickstarter, me tienta mucho, evidentemente por la calidad de las minis (diseño y acabados brutales). Un juego puede entrar por los ojos, no pasa nada. Tiene que haber de todo. Otro día me pillaré uno muy feo con mecánicas originales y extremadamente bien diseñadas.


Yo no me quejo en ese sentido, de hecho abrí un hilo preguntando porque se maltratan tanto los juegos de CMoN, a mí personalmente no me gustan por su sencillez pero precisamente por eso ven tanta mesa y atraen a tanta gente al mundillo.

Cita de: eloiaf en 08 de Marzo de 2017, 14:45:26
Yo veo normal que la gente se queje aunque haya pillado el kickstarter nada mas salir. Estamos en nuestro derecho de desear algo que nos apetece mucho y quejarnos por qué nos parece caro. Una cosa no quita la otro o, dicho de otro modo, sarna con gusto puede picar. XD


Esto es lo que no entiendo. Puedes quejarte puntualmente de algo que no te guste faltaría más, pero es que leo a gente que nada le parece bien de la campaña. Yo cuando de un proyecto no me parece nada bien no mareo la perdiz quejándome, me salgo y punto.
#2607
Cita de: Dillinger en 08 de Marzo de 2017, 13:46:53

El problema es el "además"
Se está poniendo de moda el adelantar 100 eurazos (130, en este caso) por plástico del cual ya se verá más adelante su utilidad, sin conocer prácticamente nada de la jugabilidad del juego. Al final, es un juego de mesa y tiene que rendir como tal.
Las minis deben de ser un plus añadido, no el motivo principal. Y la tendencia últimamente es precisamente lo contrarío.

Descent perdura en el tiempo y es un clásico. Dudo que Blood Rage o este Rising Sun lo vayan a ser.

Eso es "culpa" de los consumidores. En este menos pero en otros foros la gente se ha quejado muchísiiiimo sobre este juego...Y están dentro desde el minuto uno y se siguen quejando sobre la cantidad inicial para fundar, la cantidad de dinero entre SG y SG pero siguen dentro.
Si la gente quiere plástico es lo que hay, el juego se ve que es sencillito y sin novedades en cuanto a mecánicas aún así va ya por un millón y medio de recaudación :o.

Cita de: Ahikar en 08 de Marzo de 2017, 13:52:00

Para mí el Descent no es un clásico, lo tengo, me moló cuando me pillé el modo campña (1ª edición), pero sacarlo a mesa y continuar una campaña lo conseguirás si eres un pibito. Si tienes una edad, y amigos de la misma quinta, la campaña se vuelve irremediablemente inacabable (o casi).

Me parece un clásico el Agrícola, o el Alta Tensión.

Partiendo de eso, el creador de Rising Sun tiene un número respetable de juegos de alto nivel, con temáticas distintas. Parece un frikazo de cuidado; Su Arcadia quest me parece un juegazo. (se me saltó la publicación, sorry) Y me he gastado 100 euros más de lo necesario en pillarlo con todo en el inferno. El Diplomacy es uno de esos que me gustaría jugar; Y siendo Lang un frikazo, imagino que si dice que es su heredero espiritual, me fiaré.



Descent es un clásico dentro de los ameritrashes como el agricola y el Power grid lo son dentro de los euros.
#2608
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
08 de Marzo de 2017, 13:45:54
El material Hexcrawl como ya han dicho es todo P&P pero depende del material que tengas oficial será más variado o no.
Se puede jugar con un core nada más pero por ejemplo tendrás menos opciones para elegir personajes, si se tienen amplis con otros mundos podrás hacer misiones en esos mundos, la expansión frontier town ofrece más posibilidades a la hora de crear ciudades durante la campaña...

Saludos.
#2609
Cita de: Simbolio en 07 de Marzo de 2017, 13:55:16
Cita de: Soviet07 en 07 de Marzo de 2017, 13:30:12
Veo mucho ansia viva escrita por aquí

En mi caso por lo menos no se trata de ansia viva. Me suelen gustar los juegos de Eric Lang, así que trataré de pillar EB, estaré atento a la campaña, leeré las reglas cuando estén y dependiendo de si la dependencia de idioma es muy elevada, decidiré si me lo quedo o lo suelto... total, no me cuesta nada pillar un EB y soltarlo después, pero sí que me cuesta dinero no pillar el EB y luego decidir entrar :)

:o :o :o. Pues lo difícil es conseguir ese EB  :P ;D ;D
#2610
Como bien dice ulises7 el juego tiene unas mecánicas antiguas y se notan en ciertos aspectos durante una partida, te puedes pasar una "semana" buscando algo y no encontrarlo si estas peleado con los dados pero a su vez tiene mecánicas que a mí a día de hoy me parecen originales como por ejemplo el sistema de "chips" para las acciones.

Reglamento muy complicado pero que está escrito por capítulos en donde van introduciendo nuevas reglas poco a poco. Los dos primeros "módulos" no son muy complicados de asimilar e introducen los conceptos más básicos del juego.
Para mí el gran escollo es el tercer bloque, dónde explican el combate múltiple... simplemente una locura. Yo cuando me lo leí me salte este capítulo y pase al cuarto que es el que trata la magia, complicadete también pero menos que el anterior.