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Mensajes - bowie

#2596


---- COMIENZO DE LA TRANSMISIÓN ----

...Nuestros exploradores del espacio profundo han descubierto una abundante presencia de rubium en una luna distante...

...Se ha enviado una fuerza mercenaria para que consiga el control de la zona y así poder explotar el valioso mineral...

...Desafortunadamente, las noticias vuelan y otras corporaciones del sector también se han puesto manos a la obra para hacerse con el rubium...

...Parece ser que la forma más factible de llevarnos el pastel será con la ayuda de las formas de vida nativas de esta luna, porque conocen el terreno, saben como luchar y no se detendrán ante nada...

...Entre las minas de rubium se ha hallado también un extraño monolito que parece albergar todo el poder de la zona. Quien lo domine, tendrá una gran ventaja sobre las otras corporaciones que intentan recuperar el rubium...

...Continuaremos con las comunicaciones durante las próximas horas. Se acercan enemigos a la base...

--- FIN DE LA COMUNICACIÓN ---

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#2597
Dudas de Reglas / Re: GRAENALAND
31 de Mayo de 2008, 19:34:02
Cita de: Maeglor en 31 de Mayo de 2008, 09:27:41
La segunda está más clara; los curas pasan a cero los votos de los guerreros, así que no se da el caso que contáis. (Porque pasar a -1 el voto sería ya forzar, y no.)

Eso sería como si en el Age of Steam no permitieras que un jugador pudiera pagar con sus ingresos lo que debe. Sería absurdo, vamos...  ::)  :P
#2598
Reseñas escritas / Re: Descent: The Road to Legend
31 de Mayo de 2008, 18:49:53
Con el básico y la expansión del Pozo de las Tinieblas tienes ya casi todo. La expansión The Well of Darkness añadirá más monstruos al Road to Legend pero en cambio se pierden otros elementos como las pociones de invulnerabilidad, las acciones prolongadas quedan casi obsoletas y otros detalles que ahora no recuerdo.
#2599
Arca de Noe / ¿Cómo te ganas el pan?
30 de Mayo de 2008, 20:07:20
Cita de: Opalpyr en 30 de Mayo de 2008, 18:23:00

Tenemos una correduría familiar que nos dedicamos especialmente en asegurar espectáculos...

Pues en la BSK el espectáculo está siempre asegurado.  ::)
#2600
Arca de Noe / ¿Cómo te ganas el pan?
30 de Mayo de 2008, 17:22:06
Yo trabajo en un periódico como responsable de los suplementos especiales. Como siempre, lo de responsable queda muy bien pero cuando además tienes que hacer el trabajo de otros, ya no te hace tanta gracia.

No me puedo quejar porque yo mismo me organizo el tiempo como quiero, para lo bueno y para lo malo.
::)
#2601
Reseñas escritas / Re: Descent: The Road to Legend
30 de Mayo de 2008, 17:13:43
A mi me llegó el otro día y con una lectura del reglamento me ha causado una gran sensación. Eso de poder parar la partida para seguir otro día, lo de avanzar y mejorar los personajes o el carácter épico de la aventura me parece muy acertado.

Lo que no me ha gustado tanto han sido algunas lagunas que aparecen en el reglamento como la obtención de puntos de conquista, lo que queda y lo que se elimina del Descent normal, y algunos detalles más.

Creo que es una expansión absolutamente necesaria.
#2602
Juegos rediseñados / DORN
30 de Mayo de 2008, 14:03:30
Cita de: Arthur Gordon Pym en 30 de Mayo de 2008, 13:21:46
ok, gracias... de todas formas seguiré con mi sistema.

Es que no se porque me sonaba algo de papel fotográfico adhesivo, y ayer cuando pregunté en una papeleria de oficinas me miraron con cara de "menudo zumbado"...  :-[

¿Qué en una tienda de Mallorca te han mirado con cara de zumbado cuando has pedido algo fuera de lo normal?
La verdad que no me lo creo...  ::)
#2603
¿En Cuantos Concursos Concursaré dando Contestaciones Correctas?   ::)
#2604
Humor / WARHAMMER Y HELLO KITTY
19 de Mayo de 2008, 09:26:28
Warhammer 40.000 + Hello Kitty = ESTO
#2605
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 8
18 de Mayo de 2008, 10:47:39
Cita de: Arracataflán en 18 de Mayo de 2008, 09:19:10
Me he leído con avidez el último número de Ludo. Me encanta, la verdad. Me gustaría hacer algunos comentarios:

Me ha gustado mucho el artículo de Pensator sobre los abstractos. Sin embargo, he echado de menos, ya que al parecer ha llegado a todos los recovecos del género, que mencionara ese juego de imanes cuyo nombre nunca recuerdo que tiene fichas como las del Otelo. Parece que era el complemento perfecto del Láser Knet, etc, no?.

Me meto donde no me llaman, pero yo diría que el Polarity es un juego de habilidad más que abstracto.
#2606
Diseñando un juego de mesa / Re: CARTAS KING OF SIAM
17 de Mayo de 2008, 16:14:12
Cita de: Biblio en 17 de Mayo de 2008, 13:36:40
Estan borrosas, snif snif

Corregido, había puesto un filtro mu malo.
#2608
Diseñando un juego de mesa / Re: King of Siam
17 de Mayo de 2008, 09:26:10
Cita de: Biblio en 17 de Mayo de 2008, 09:12:24
Algun alma caritativa...  :D :D :D :D :D :D :D :D

Esta tarde que tengo un ratillo libre te las escaneo y las subo a box.net
#2609
Sesiones de juego / Re: QUÉ BUENO ES SIAM
16 de Mayo de 2008, 21:33:21
Pues díselo a abadiadelcrimen y a el_empalador que nunca más han querido jugar una partida después de la primera, asegurando que es un juego tonto, simple y sin sustancia.

Lo de jugar cuatro jugadores, es cierto que puede ser un poco desaconsejable, aunque tampoco tanto como para desechar el juego. Al ser cuatro jugadores se juega en pareja y dependes de lo que haga el otro y además pierde un poco de tensión.

#2610
Pues se ve que están dando los últimos retoques al módulo del Through the Ages para Vassal.

Según comentan en esta sesión de juego de BGG están pendientes de la aprobación del diseñador y el editor del juego para hacer públibo el módulo.