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#2596
Reseñas escritas / Re: PRIMERAS IMPRESIONES Y BREVE AAR DEL EASTFRONT II
30 de Julio de 2008, 08:54:17 #2597
Dudas de Reglas / Re: El Gran Dalmuti
29 de Julio de 2008, 19:24:56
Intercambian todos los jugadores.
#2598
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
29 de Julio de 2008, 10:51:08
se vaya a Lima o se te venga encima...
#2599
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
29 de Julio de 2008, 10:46:48Cita de: DReaper en 29 de Julio de 2008, 10:04:28
Creo que Deinos ha contestado estupendamente: habrá que echarse un CC:E.
Veneno que tú me des
Cita de: ppglaf en 29 de Julio de 2008, 10:43:44
Ajá. Entonces, ¿sirve para FP inicial y para rango del observador? Yo sólo lo consideraba para esto último, pero ahora sí que es interesante y apropiado.
A mí al principio también me resultó extraño, pero así lo entendí yo.
#2600
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
29 de Julio de 2008, 10:02:19Cita de: ppglaf en 29 de Julio de 2008, 09:59:41
Busco más una confirmación que una aclaración, pero no puedo dejar de preguntar estas cosas:
- Una unidad rota, huyendo debido a la acción de una carta, debe dirigirse directamente hacia su lado del tablero, ¿no? Si acaba teniendo que detenerse en un hexágono en el que produce un sobreapilamiento, ¿qué ocurre?
Pupa pupa, creo.
Citar
- El humo estorba a la unidad que dispara incluso si el humo está en el mismo hexágono que las tropas que hacen fuego, ¿no es así?
Sí, molesta tanto si es el hexágono de destino, como el de origen, como cualquiera de los intermedios.
Citar
- La artillería (usando la radio) es fantástica para llenar de humo un escenario, pero para causar daño..., no veo cuál es el FP inicial, por lo que entiendo que sólo impacta con la tirada de dado, que luego hay que comparar con la moral, cobertura y tirada del enemigo. Sí, impacta en siete hexágonos, pero no hace prácticamente nada. O me estoy perdiendo algo...
El valor que aparece en la radio (de 7 a 12, si no recuerdo mal) es el FP inicial.
#2601
Novedades / Actualidad / Re: AGRICOLA EN CASTELLANO DE LA MANO DE HOMOLUDICUS.
29 de Julio de 2008, 08:46:33Cita de: Seve en 28 de Julio de 2008, 23:12:47
Completamente de acuerdo. Yo lo he comprado aun sabiendo que no lo jugaré hasta dentro de unos años, cuando mis hijos de seis y ocho años crezcan un poco (y eso que igual me lanzo antes a la versión familiar). Pero semejante juego y semejante edición merecía el esfuerzo. No me arrepiento. Muchas gracias.
Siempre puedes jugar en solitario
#2602
Sesiones de juego / Re: DESCUBRIENDO DORN SESIÓN/IMPRESIONES
28 de Julio de 2008, 13:17:16Cita de: SGuerrero en 28 de Julio de 2008, 13:16:09
A mi amigo tambien le gustaría hacerse el juego... pero es un auténtico vago, y solo pensar en el trabajo que dá!!!
Ya, a mi amigo le pasa con unos cuantos... Dorn, micropul, Tlatelolco, Pocket civ...
#2603
Sesiones de juego / Re: DESCUBRIENDO DORN SESIÓN/IMPRESIONES
28 de Julio de 2008, 11:33:04Cita de: bowie en 28 de Julio de 2008, 11:23:31
Por cierto, tengo "un amigo" que es un poco torpe con todo lo que tenga que ver con manualidades y se ha descargado el archivo para poderlo fabricar en español. Este "amigo" me pregunta cuanto tiempo se puede llegar a invertir en la fabricación del juego y que dificultad puede tener en un baremo, digamos de 1 a 10, para un manazas como "él".
¡¡Hala!! Yo también tengo un amigo así...
#2604
Reseñas escritas / Re: LOCK AND LOAD: BOH: Primeras impresiones, guia de supervivencia y fugaz reseña
28 de Julio de 2008, 08:45:25
¿Untar pasta? Del ranking de BGG se puede decir de todo, pero no creo que haya pasta por medio... no es un 40 principales.
#2605
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 9
27 de Julio de 2008, 14:43:49
Yo ni siquiera lo intenté, después de saber que Xina estaba dedicando sus vacaciones a investigarlo
¡¡¡Era inevitable que se lo llevaran!!!
¡¡¡Era inevitable que se lo llevaran!!!
#2606
Dudas de Reglas / Re: Dudas Oltre Mare
25 de Julio de 2008, 19:43:36Cita de: afrikaner en 25 de Julio de 2008, 19:40:19
Bueno, pero eso ya es otro juego
Sí, sí, está clarísimo
Prueba nuestra variante algun día, y siente cómo s te derriten las neuronas
#2607
Dudas de Reglas / Re: Dudas Oltre Mare
25 de Julio de 2008, 19:37:57
Ya, pero como lo jugábamos nosotros, no te arriesgabas a meter piratas a no ser que supieras que las que te van a robar no te descacharraban los grupos... y te las ibas cargando teniendo en cuenta "luego me bajo un trigo con pirata, me quito este barril que no me sirve, y así junto el que me he bajado con los otros que están debajo del barril"... un destrozacerebros comme il faut.
#2608
Dudas de Reglas / Re: Dudas Oltre Mare
25 de Julio de 2008, 19:28:58Cita de: afrikaner en 25 de Julio de 2008, 19:16:21
A ver, cuando juegas cartas con el símbolo de la bandera pirata, coges las cartas del mazo y las pones en tu mazo pirata. Es el mismo mazo de donde coges las mercancias, el mazo común.
¿Uh?
Juraría que cuando juegas piratas, las cartas pasan de TU mazo de carga al mazo pirata. No del mazo de mercancías común. Si no, ¿cuál es el perjuicio de jugar piratas? ¿Acumular cartas ahí? La putada es que si juegas piratas, te quedas sin mazo de carga, ¡¡que es el que te roban!!
Voy a tratar de repasar las reglas, aunque no tengo aquí el juego ahora...
EDITO: Mi error. Confirmado con las reglas en inglés y la traducción al español que hay en BGG, es como dice afrikaner:
Citar
Acción de Pirata. El jugador activo debe mover Cartas del Mazo de Mercancías y las pone en su Pila de Piratas. Las cartas movidas se ponen bocabajo sin mirarlas.
Lo que es cierto es que así el juego es mucho menos cabrón, y entra menos en juego la memoria... tendremos que volver a jugarlo bien, a ver si nos gusta tanto como con nuestra variante
Disculpas por la confusión.
#2609
Reseñas escritas / Re: PRIMERAS IMPRESIONES DEL BREAKOUT NORMANDY
24 de Julio de 2008, 18:44:23
Mira, coincidimos en uno: el 1960 no me volvió loco
#2610
Reseñas escritas / Re: PRIMERAS IMPRESIONES DEL BREAKOUT NORMANDY
24 de Julio de 2008, 18:32:41
Me parece fatal que todo lo que pruebes te parezca fantástico y maravilloso y de lo mejorcito que has jugado en mucho tiempo
). Pero semejante juego y semejante edición merecía el esfuerzo. No me arrepiento. Muchas gracias.