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Mensajes - kalala

#2611
Cantabria-Asturias / Re: PEdido a juegame store?
06 de Agosto de 2013, 22:36:01
Perdonad una curiosidad, que son los vales clsbk??
:)
#2612
Yo le regalaría el Grind a kalala ;D
#2613
Cita de: hemp en 06 de Agosto de 2013, 09:41:11
Es más, la industria se ve perjudicada por ello. Todos estos sucedáneos, copias, y productos de baja calidad que se presentan en las ferias responden a esa demanda ciega de comprar juegos. ¿A cuántos de los juegos más hypeados de los últimos años seguis jugando? Hoy en día se publica casi todo (y ya no te digo con el Kickstarter), y, lamentablemente, también se compra casi todo.

Discrepo de ustedes, da la impresión de que quieren culpar al consumidor de los productos de baja calidad que salen al mercado y dudo mucho que sea así, los que tenemos cierta experiencia en este mundo y una gran colección de juegos , leemos y leemos y leeemos reglas, reseñas y nos informamos bastante cuando vamos a comprar un juego...es cierto que nos podemos equivocar a pesar de todo y para eso está el mercadillo...y eso de que se publica casi todo habría que verlo, se publicará a autores conocidos porque desde luego a los que pretendemos abrirnos paso en este mundo nos lo ponen bastante difícil.
Y eso de que se potencia cuanto "más grande mejor" habrá alguno que lo haga  por eso pero será la excepción.
En mi caso es mi hobbie, no esquio, no juego al padel, no voy de bares... pero si lo hiciera por supuesto que invertiría porque si no dedicas tu tiempo y  dinero a tu hobbie... de que se trata?
En fin no quiero crear polémica pero generalizar y culpar casi siempre es un error.
#2614
Cita de: negroscuro en 04 de Agosto de 2013, 15:56:53
Yo ya llevo muchos años y he pasado por varias etapas. Al principio sobre todo tenia muchas ganas de jugar y conocer juegos asi que iba a quedadas incluso 3 veces por semana a parte de jugar a algo con mi gente en el finde.

Normalmente iba adquiriendo juegos famosos que me gustaban, como los "imprescindibles" (dentro sobre todo de lo que son eurogames que es lo mio). Luego cuando habia jugado mucho y conocia bastantes juegos empece a interesarme por otros subgeneros (tirando a wargames o a ameritrash) y algunos juegos "buenisimos" que no llamaban mi atencion y descubri cosas interesantisimas.

Al tiempo empece a darme cuenta de que tenia bastante explorado el mundillo, aunque siempre hay algo que uno pasa por alto, pero al fin y al cabo las novedades era el territorio inexplorado, entonces empece a comprar mucho, jugar menos y vender mucho tambien, haciendo un reciclaje continuo de mi ludoteca. Puse un limite, no mas de mi estanteria donde me caben unos 90 juegos. Cada Essen me gastaba alrededor de 400â,¬ cogiendo muchas novedades y luego vendiendo las que menos me gustaban de manera que mi estanteria tuviese juegos muy buenos (para mi claro :) ).

Con el tiempo me di cuenta de que tenia muchos juegos muy parecidos, todos muy buenos, pero empezaron a parecerme todos los euros iguales, mas de lo mismo, otro Feld, otro Wallace...  asi que decidi que mi ludoteca no creciera si no que incluyera en ella los juegos que sean demasiado parecidos, evitando un poco el coleccionismo enfermizo, y me puse a vender juegos a mogollon.

Ahora en cambio un poco de tiempo despues juego poco, incluso menos y compro muy poco porque las novedades no me suelen sorprender y prefiero probar antes un poco mas las cosas (cosa dificil porque apenas puedo ir a quedadas para ver los juegos que compra la gente y probarlos). Intento adquirir juegos que realmente me gusten y que no sean mas de lo mismo, ahora asqueado de los euros meti mas la nariz en el ameritrash y ando jugando xwing o earth reborn como un poseso y estoy encantado.

Mis cifras:
-85 juegos en casa
-he vendido 177 juegos
-he jugado a 457 juegos diferentes
-mas de 3130 partidas desde septiembre del 2007.
Tengo un clon, te llamas Kalala?  ;D

En fin, mis cifras

-92 juegos en casa
-he vendido unos 70
-he jugado a unos 400 juegos diferentes
no se las partidas desde el 2007 pero muchas,
y eso con  3 hijos menores de 5 años

Ah! empece siendo euro y ahora soy ameritrash o como se llame en realidad busco vivir una aventura en cada juego.
He creado 5, y llevo 3 en proyecto  pero aún por publicar.

#2615
Es un proceso normal.
Llegarás a tener muchos más juegos sin abrir, algunos incluso los venderás antes de haberlos estrenado,  jugarás a muchos  más juegos pero pocas veces ( 2 o 3)-Oraculo-

No es malo, simplemente te estás convirtiendo en un experimentador especializado de juegos... ;D

Yo tengo unos 17 sin abrir y llevo un tiempo en el que he reducido bastante el nivel de compra, al principio me asusté como tu luego pasé por una fase de "ya no comporo más" pero ahora lo veo un proceso normal y estoy un pelín más comedido.
#2616
Cita de: narcis en 01 de Agosto de 2013, 10:09:22
Yo lo vi en Essen el año pasado y lo primero que pensamos mi novia y yo fué: "estos pájaros son la cosa más horrenda que hemos visto en un juego de mesa". Realmente nos dió la sensación de ser como esos objetos cutres de cerámica brillante que hay en todas las casas.

En serio, a mi me dan hasta repelús ;D. Vamos, que por muy "hechos a mano" que sean, nunca compraría un juego con esos componentes.

Dicho esto, lo que me ha llamado la atención de la reseña es esto:

Viendo la última foto de la caja con todos los componentes dentro (incluso aceptando las cajitas que le has puesto como parte de los componentes), a mi me sale que con la mitad de caja o menos cabría todo igual de bien. O sea que, para mí, este juego contiene al menos un 50% de aire :D.
Tienes razón lo corregiré pero pondré un 40% porque en realidad sin destroquelar no sobra tanto espacio lo que pasa es que al destroquelarlo da esa sensación de vacio.
Desde luego destroquelado cabría en una caja de menos de la mitad.
#2617
Cita de: Sagres en 01 de Agosto de 2013, 08:40:56
Aqui hay reseña por si alguien le interesa ver las reglas mas "a fondo"
http://www.labsk.net/index.php?topic=100303.0
;D

Leyendo el ultimo comentario tuyo en mi reseña kalala, por 27â,¬ es un poco pasote de price. La duración esta genial del juego, y es muy llamativo de componentes y funciona bien a 5-6 players.

Cierto al final lo compré por 17 euros, por más lo veo caro, pero el juego es curioso y divertido.

He introducido el link de tu reseña en los enlaces :)
#2618
Cita de: Darkmaikegh en 01 de Agosto de 2013, 00:13:50
Verás, he recomendado el Cyclades, porque ha triunfado en mi grupo que eran "RiskAdictos" y cada vez que explicabas algo "ligeramente" más enrevesado amenazaban con -El risk es mejor, vamos a jugar al Risk que este es muy lioso-. El Cyclades, por sus mecánicas sencillas y vistosidad ha sido una muy buena alternativa.

Leyendo las motivaciones de la apertura del hilo del compañero FlORO me he sentido muy identificado, por eso lo he recomendado. EVIDENTEMENTE no se parecen.

Saludos Cordiales. (y no me ofendo  ;), que en los foros, ya se sabe, el tono lo interpreta cada uno de una manera)
Pues si ha triunfado  me alegro por ellos porque creo que es un gran salto,  :)
saludos
#2619
Tweeeet. La reseña

Os voy a hablar de un juego que en realidad me he comprado por los componentes y por seguir experimentando,
Por los componentes porque están hechos a mano y me hicieron gracia y por experimentar porque siempre me sorprenden  las temáticas variopintas que llegamos a encontrar los creadores (modestia aparte) de juegos, y en este caso quería ver si realmente este juego podía hacerme sentir como un petirrojo o un petiazul (que curiosamente también existe)…

La caja



Levantando la tapa

Las reglas

Varias plantillas de ruta



Por la otra cara son nidos

Gominolas?  ah no!

Las fichas de cada jugador, originales no?

Unos insectos para ir abriendo el apetito

Y el postre ( nueces, fresas, moras)

Uñas postizas? ah no, marcadores del color de la cola de tu pajarito.

Hay que organizarse, las cajitas son mias


Ficha del juego y algunos parámetros míos que considero importantes

-Año de publicación: 2012
-Diseñado por: Corné van Moorsel
-Otros juegos de este autor: Factory Fun  
-Ilustraciones de: Phanee Jaiwan, Ron van Dalen
-Editado por: CWali

-Número de jugadores: 2-6
-Duración: 30 minutos
-Independiente del idioma.  Sólo las reglas, que no están en castellano pero son muy sencillas y vienen en inglés, francés y alemán

-Premios: No.
-BGG: Puesto 2694 , nota 6,42

-Calidad de los materiales:  buena, figuras de resina hechas a mano y plantillas de cartón  de un grosor aceptable.
-Medidas de la caja: 34x23x4,5 caja pequeña
-Contenido de aire 40% una vez destroquelado

-Tiempo en montar una partida: 3 minutos.

-Objetivo: llevas un petirrojo o un petiazul y tu objetivo es llegar al nido ( última loseta del montón) con el máximo de energía posible, se juega compitiendo contra el otro  jugador  o  por equipos si hay más jugadores.
-Cómo se consigue, administrando bien tu energia, eligiendo el mejor camino y entorpeciendo a los demás pajaritos.

-Reglas: Sencillísimas,  bien estructuradas, con variedad de ejemplos gráficos y dibujos.
-Dificultad baja.

-Páginas de reglas:3.
-Profundidad: baja
-Variedad de estrategias: baja, es un juego rápido, para jugar con tu pareja, hijos o amigos no jugones..
-Rejugabilidad: la que quieras darle pero más bien baja.

-Estética: ilustraciones de la caja e instrucciones, aceptables, tablero modular que se va haciendo conforme se avanza hacia el nido. Lo mejor de este juego, las figuritas de pajaritos, mariquitas, gusanos, fresas nueces…

Contenido
1 libro de reglas en francés, ingles y alemán
20  losetas de paisaje alargadas de 9 hexágonos
1 loseta de salida (con el valor de energía de cada alimento y la energía de salida según numero de jugadores)
6 pajaritos
6 marcadores de color (parecen uñas postizas)
5 nueces, 13 Fresas, 12 Moras ,11Gusanos y 10 Mariquitas (valor en energía respectivamente 1, 2, 3, 4,5)

En que consiste
Extraído y traducido de la BGG
Es la primavera, y los petirrojos y los petiazules emigran a su hábitat de verano. Estos dos tipos de pájaros deben alcanzar su lugar de cría en buena forma comiendo bayas y bichos para ganar  energía en ruta - pero volar les cuesta  energía.
En Tweeeet, cada jugador es un pájaro y pertenece a los petirrojos o  a los petiazules. Las losetas de paisaje conforman una ruta de migración de sur a norte. En este paisaje hay espacios vacíos (prado), espacios infranqueables (lagos), y espacios de árbol, que contienen el alimento de los pájaros. Cada turno  mueves a un nuevo espacio de árbol, y el número de espacios movidos es igual a la cantidad de energía perdida. Pero tomas el alimento en el árbol donde  aterrizas - el comer una fresa da 2 puntos de energía, moras 3, una oruga 4, y una mariquita  5 - entonces cada uno calcula su nivel de energía, o baja (porque  vuela) o sube (porque come).
Los pájaros del mismo tipo (petirrojos o petiazules) pueden hablar sobre la táctica a seguir si están a seis espacios el uno del otro. Cuando están separados por 7-9 espacios,  sólo pueden hacer gorgoritos, y cuando están a diez o más espacios, sólo pueden batir sus alas.
Los pájaros supervivientes alcanzan su lugar de cría en el norte, los pájaros del mismo tipo llegan al mismo nido. Una vez que todos los pájaros están en los nidos, se calcula el nivel de energía medio de su equipo para ver que equipo es el  más fuerte al final.


Un turno de juego
En realidad es un juego muy sencillo en su turno un jugador mueve ( si hay más de dos jugadores se juega por equipos), no puede pasar por hexágonos de agua u otros pájaros y en los de comida tienes que detenerte, lo que se mueva es lo que gasta de energía y donde llega es lo que recupera según lo que haya.
Cada vez que algún pájaro se encuentre a  menos de tres hexágonos del final de la loseta se añaden  nuevas losetas hasta que la distancia entre el pájaro, más cercano al final y la última loseta sea como mínimo de tres.
Así se va moviendo (restando y sumando energía) hasta llegar a la última loseta  que  no se gira  y se queda con la cara de nidos bocarriba. Se suma la energía de cada pájaro superviviente y por cada pájaro "caido" se  restará un punto….se hace la media y la más alta gana.
Una cosa curiosa es que depende de la distancia a la que se encuentren los pajaros de un mismo equipo pueden hablar sobre la estrategia a seguir, piar o batir sus alas.

Pros y contras
Pros: las figuritas echas a mano, el tema es curioso, y es un buen juego para sacar con amigos no jugones porque les llama la atención.
Edito para añadir un pro y sobre la editorial del juego CWali, que tras escribirles comunicándoles que un gusanito me llegó roto han tenido a bien enviarmelo y hoy me a llegado ...un buen servicio post venta a pesar de la distancia.

Contras: un filler muy filler…si se compra por unos 17 euros como ha sido mi caso pues vale…personalmente  no pagaría más por el. Las figuras de gusanos son un poco endebles, de hecho me llegó con una rota.
Lo de usar la comida como cambio no queda muy bien aunque se me ocurre como será el juego si no pudieras cambiar, esto es,  si retiras primero lo gastado y coges lo conseguido y punto. Habrá que probarlo.

Enlaces
Página en la BGG
http://boardgamegeek.com/boardgame/127188/tweeeet
Otras reseñas
Sagres
http://www.labsk.net/index.php?topic=100303.0
#2620
Cita de: Sergio F en 31 de Julio de 2013, 21:00:40
Yo tengo el Axis & Allies 1942 (2nd edition) y me parece que es lo más parecido al Risk pero , como dicen por ahí, vitaminado.Mover tropas aqui y alla, tirar dados sin parar,comprar unidades, etc etc.Creo que es lo que buscas. El shogun es un juegazo pero lo del tablero propio de cada jugador con las cartas para poner las acciones y la torre para tirar cubos, tiene poco que ver con el risk.El Cyclades con su sistema de pujas y un mapa tan limitado, no creo que se parezca mucho al Risk.
Mi opinón, sin dudarlo, es axis & allies 1942 pero la segunda edición, como ya han dicho, el mapa es más grande.
Y si tiene un maletin de poker para repartir los ingresos a cada jugador, la cosa gana jeje

En la misma linea está el Conquest of Empire, y es que es del mismo autor...pero yo me quedo con la WWII

Estoy muy de acuerdo contigo, y volviendo al título de hilo, no entiendo como se aconseja Cyclades para amantes del Risk, está algo así como a millones de km un juego del otro.
De hecho y sin ánimo de ofender yo no soporto el Risk, y uno de mis pocos juegos favoritos es el Cyclades.

En Cyclades hay subastas en el Risk no
Cyclades es temático, el Risk daría igual que fuera espacial como de la Edad Media
En Cyclades apenas hay tiradas de dados, en el Risk no sueltas el dado.
En Cyclades el combate es una pequeña parte de la totalidad del juego, en el Risk lo es todo.
En Cyclades hay criaturas mitológicas, sacerdotes, filósofos, en el Risk no
En Cyclades se emplea el dinero, en el Risk no
En Cyclades el tablero cambia en función del número de jugadores, en el Risk se usa el mismo.
El Cyclades es estratégico, el Risk es más táctico.
Los objetivos en ambos juegos son diferentes.
En fin como diría mi madre se parece como un huevo a una castaña
#2621
Cita de: ReD69 en 31 de Julio de 2013, 10:44:03
Pus mira que el Rex me tenía casi convencido...

El caballeros guerreros lo tengo apuntado en la lista de deseables, pero esta vez no le había hecho caso porque con el número de jugadores dicen que podría ser soporífero... :D


El starcracft, me he visto una reseña por aquí, y no me llama... el conquest, voy a pegarle otro repaso a las reseñas, que me lo leí hace mucho... además he visto que tenías por ahí uno en venta.


saludos!

No, Conquest no tengo ninguno a la venta, es un Starcraft y tampoco lo tengo muy claro. :)
#2622
Cita de: Darkmaikegh en 31 de Julio de 2013, 01:00:11
El Cyclades va genial con no jugones, de hecho, creo que Zaranthir y yo, somos los máximos fans de ese juego en la BSK  :D. Ya en serio, se explica en un plis, es muy bonito, y en hora u hora y media está ventilado. JUEGAZO.

El Shogun, en mi opinión, es muy Euro para los Riskadictos. Pero vamos, es sólo una opinión.

Saludos
Discrepo, el máximo fan de Cyclades desde que salió, y que siempre recomiendo soy yo ;D por lo que nunca se lo recomendaría a jugadores de Risk.
En todo caso el COE básico o el Dust o cualquiera de las chorrocientas vasriantes de Risk
#2623
Mi recomendación , si el tiempo no es un problema,
Starcraft ( 3 horas)
Conquest of Empire II ( entre 45 minutos y 1 hora por jugador)
#2624
De jugón a jugón / Re: Tom Vasel
30 de Julio de 2013, 08:46:40
Voy a dar mi opinión, como han dicho al principio del hilo, es un señor que da su opinión sobre juegos y punto, más bien basada en sus gustos personales que otra cosa, tiene buenas reseñas y otras no tan buenas ( ejemplo... me encanta el Claustrophobia y este lo pone bastante mal, por él no me lo compré y luego me lo regalaron y me encantó) por eso como una opinión mas no está de más ver sus reseñas, valga la redundancia,   aunque prefiero las de Ketty...


Edito, además  lo que no aguanto de Tom Vasel es que tire el juego encima de la mesa para hacerse el graciosillo, pero eso ya es manía personal ;D
#2625
Cita de: Sr. Cabeza en 29 de Julio de 2013, 14:42:55
No soy entendido, pero haciendo uso de mi Google-Fu:

http://en.wikipedia.org/wiki/Weapons_of_the_Vietnam_War#Aircraft

Muchas gracias! ;D

Lo más seguro es que sea un Antonov AN 2T
http://es.wikipedia.org/wiki/Antonov_An-2
interesante aparato sin duda