Nada, nada... una palada de talco y un suspiro de Nenuco en la puerta y listo.
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#2611
Cajón de sastre / ¿Son las jornadas de juego excluyentes con la higiene personal?
22 de Septiembre de 2014, 12:57:26 #2612
Novedades / Actualidad / Re:Próximo lanzamiento en Verkami: Ars Universalis
21 de Septiembre de 2014, 14:39:15
Yo creo que el David y el pensador son demasiado parecidas entre si y demasiado distintas a la cruz mediaval. Yo para la moderna usaría algo más tecnológico, como un tren, una fábrica, metal.
Las cartas de personaje están bien diseñadas. La información es clara, bien estructurada y parece que se diferencian los tipos de personajes. Lo del código QR, entiendo por qué lo hacéis pero no se si aporta algo al juego realmente o a la experiencia de juego. Siendo personajes famosos, casi todos ellos, no se si desentonará un poco.
Las cartas de personaje están bien diseñadas. La información es clara, bien estructurada y parece que se diferencian los tipos de personajes. Lo del código QR, entiendo por qué lo hacéis pero no se si aporta algo al juego realmente o a la experiencia de juego. Siendo personajes famosos, casi todos ellos, no se si desentonará un poco.
#2613
Podcasts / Re:[Il Giocatore] Episodio 5 - Robinson Crusoe y Naúfragos
18 de Septiembre de 2014, 10:14:02
Coincido con la crítica de merino11 acerca de la música. Si estuviese algo más baja sería ideal.
Me ha encantado la reseña a fondo del Robinson Crusoe. Muchas opiniones, detalladas, un buen análisis a fondo sobretodo en las conclusiones.
Interesante la comparativa Robinson vs Naufragos. Creo que habéis hecho una comparativa bastante profunda y detallada de ambos. Estoy de acuerdo con que Náufragos es más narrativo, y aunque se pueden repetir las tramas, la resolución de estas no es siempre la misma, ya que depende del resultado del dado y de los jugadores.
Lo del momento empanada y salsa... menuda tropa estáis hechos.
Me ha encantado la reseña a fondo del Robinson Crusoe. Muchas opiniones, detalladas, un buen análisis a fondo sobretodo en las conclusiones.
Interesante la comparativa Robinson vs Naufragos. Creo que habéis hecho una comparativa bastante profunda y detallada de ambos. Estoy de acuerdo con que Náufragos es más narrativo, y aunque se pueden repetir las tramas, la resolución de estas no es siempre la misma, ya que depende del resultado del dado y de los jugadores.
Lo del momento empanada y salsa... menuda tropa estáis hechos.
#2614
Novedades / Actualidad / Re:High Frontier 3ª Edición (No) será editado por TMG y habrá Kickstarter
18 de Septiembre de 2014, 09:02:39
Lo del manual mejor redactado y organizado debería ser parte de un strech goal, para motivar a la gente a comprarlo...
#2615
Curiosidades / Re:Los 100 mejores juegos de todos los tiempos...
17 de Septiembre de 2014, 12:22:12
Entonces mejor Los 100 mejores juegos mejores que los 100 mejores juegos de todos los tiempos.
#2616
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
17 de Septiembre de 2014, 12:11:44Cita de: Borja en 17 de Septiembre de 2014, 08:49:00
Os imaginais que un grupo de desconocidos hicieran lo mismos comentarios hacia vuestro trabajo? Porque seguro que también cometeis fallos en vuestro trabajo, no?
Tanto como desconocidos. De algunos tienen sus datos personales y su dinero. Eso supongo que merece un respeto hacia las críticas que puedan hacerles.
Lo curioso es que cada novedad que se publica por el círculo no oficial de GZ parece que se da por sabida, cuando en muchos casos son cosas ni confirmadas ni desmentidas.
En fin, si a algunos backers les han dicho que Diciembre sigue en pie, pues espero que al menos lo cumplan.
#2617
Curiosidades / Re:Los 100 mejores juegos de todos los tiempos...
17 de Septiembre de 2014, 10:53:18
Yo empezaría ya la nueva lista de Los nuevos 100 mejores juegos de todos los tiempos.
#2618
Diseñando un juego de mesa / Re:ESTACIÓN 657
17 de Septiembre de 2014, 10:23:16Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 17 de Septiembre de 2014, 09:14:09
Sí, el nombre de Sindicalista queda raro, lo sé. Pero no doy con otro que represente lo que quiero decir, y que cuadre con beneficiarse de la existencia de diferentes Gremios. Si me proponéis algo así en una sola palabra (porque no me cabe otra cosa, básicamente), estaré encantadísimo de cambiarlo. Solo lleva ese por falta de imaginación
Podría ser algo así como Tratante, Mercader, Comerciante, Intermediario, Especulador.
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 17 de Septiembre de 2014, 09:14:09
No conozco la saga, pero la verdad es que el concepto no tiene demasiado de original. Ni siquiera lo busca, he preferido despertar asociaciones con otras obras ya presentes en la mente del jugador que arriesgarme a construir algo específico para un juego tan pequeño. Creo que así la temática funciona mejor.
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Chanur_novels Es una saga de Space Opera muy interesante. Aún así, yo creo que como dices, un juego pequeño no necesita de cosas muy detalladas, si es genérico en la descripción de su mundo, se adapta mejor y tampoco nubla la visión que pueda tener el jugador de las mecánicas.
PD: Si vas a estar por las LES lo mismo me acerco a probarlo.
#2619
Divulgación lúdica / Re:Se arrienda
17 de Septiembre de 2014, 09:02:05
Si es que cuando quiere, tiene sus momentos de inspiración.
#2620
Diseñando un juego de mesa / Re:ESTACIÓN 657
17 de Septiembre de 2014, 09:00:40
Me recuerda un poco a la saga de Chanur, con lo de la estación y las razas. Yo, el lugar de tirador, lo hubiese nombrado como artillero y al sindicalista algo así como agente del gremio o del sindicato. Por lo demás, tiene buena pinta.
#2621
Novedades / Actualidad / Re:High Frontier 3ª Edición será editado por TMG y habrá Kickstarter
16 de Septiembre de 2014, 14:48:35
Yo creo que el principal aliciente para un KS de High Frontier, aparte de incluir expansiones y pulir (aún más) mapa y reglas, sería sin duda algunas buenas miniaturas de factorías y naves, que le diesen más ambientación al juego. Para volver a tener el mismo juego, editado igual, sinceramente, me quedo con lo que ya hay.
#2622
Talleres / Re:Mapa nocturno
16 de Septiembre de 2014, 13:11:29
Menuda preciosidad ¿Algún sitio donde obtener las reglas? Se masca un PnP
#2623
¿Qué os parece...? / Re:GALAXIA: LA CONQUISTA en solitario. ¿Que os parece?
16 de Septiembre de 2014, 13:09:03
Es complicadillo al inicio porque usa otro pequeño conjunto de símbolos propios, pero el funcionamiento de muchas de las fases es sencillo:
- robar cartas
- mostrar cartas hasta encontrar lo que te indica (planeta, planeta militar, desarrollo, desarrollo de 6)
- aumentar la economía,
- aumentar los PV
- gastar economía para sacar las fichas de desarrollos de 6 y cartas de desarrollos de 6.
- Obtener tantas fichas de PV como indique el track de PVs del bot
Eso es básicamente todo lo que tienes que aprenderte.
En cuanto a la dificultad que te plantea como experiencia de juego, en el nivel fácil puedes llegar a ganar habitualmente. En el nivel medio, puedes ganar 1 de cada 2, si juegas habitualmente. En el nivel difícil es otra cosa, porque se juegan con 3 fichas de 9 PV si no recuerdo mal, y como te despistes, el bot te vapulea.
Lo curioso es que plantea retos y cambia la forma de juego. Te despistas y te gana terminando los PV del centro o a los puntos por desarrollos de 6, o dispara rápidamente el final de la partida al llegar a las 12 cartas.
- robar cartas
- mostrar cartas hasta encontrar lo que te indica (planeta, planeta militar, desarrollo, desarrollo de 6)
- aumentar la economía,
- aumentar los PV
- gastar economía para sacar las fichas de desarrollos de 6 y cartas de desarrollos de 6.
- Obtener tantas fichas de PV como indique el track de PVs del bot
Eso es básicamente todo lo que tienes que aprenderte.
En cuanto a la dificultad que te plantea como experiencia de juego, en el nivel fácil puedes llegar a ganar habitualmente. En el nivel medio, puedes ganar 1 de cada 2, si juegas habitualmente. En el nivel difícil es otra cosa, porque se juegan con 3 fichas de 9 PV si no recuerdo mal, y como te despistes, el bot te vapulea.
Lo curioso es que plantea retos y cambia la forma de juego. Te despistas y te gana terminando los PV del centro o a los puntos por desarrollos de 6, o dispara rápidamente el final de la partida al llegar a las 12 cartas.
#2624
Jornadas / Re:VII Jornadas Solidarias Ludo Ergo Sum
16 de Septiembre de 2014, 09:16:45Cita de: Arturo García en 15 de Septiembre de 2014, 20:41:51
Nos vemos por allí este fin de semana.
Arturo
Eso espero, pero tampoco quiero quitarte tiempo de demostraciones, que explicar mejor el juego que yo...

Cita de: lomoon en 16 de Septiembre de 2014, 04:21:03
Hola! qué horarios tendrás para hacer una demostración? compré el juego hace un mes y me interesa jugarlo con ayuda y comentarios. Hay que apuntarse a las demostraciones o es llegar y besar el santo? no se, algo como una lista de reservas o algo parecido?
Saludos
Yo, cuando fui a una demo de Arturo en Expo manga, fue llegar y ponerse a jugar. De todas formas, si no está disponible, yo encantado te puedo explicar el juego y echar una partida...
#2625
¿Qué os parece...? / Re:GALAXIA: LA CONQUISTA en solitario. ¿Que os parece?
16 de Septiembre de 2014, 09:11:55
Es un gran complemento, y uno de los mejores modos en solitario diseñados. Inicialmente es como el juego, tienes que hacerte con algunos símbolos, pero en la 2ª-3ª partida lo habrás pillado sin problemas. Juega de forma distinta según el mundo inicial, tiene niveles de dificultad y un factor de azar parecido. Como dice Hasmad, yo tampoco lo compraría exclusivamente por el modo solitario, pero sin duda es una gran expansión.

