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Mensajes - Sr. Cabeza

#2611
Creo que no te arrepentirás; por si te interesa, creo que de vez en cuando hay una oferta en la propia página de Columbia Games del juego base y un porrón de expansiones a un precio bastante bueno.
Otra cosa que no se ha comentado, no sé si se aleja de lo que buscas, pero ¿has pensado en juegos de miniaturas? cosas como Hordes of the Things y similares.
#2612
Cita de: Norrin Radd en 21 de Diciembre de 2011, 08:03:57
:o. Para mí no sólo ha resistido bien el paso del tiempo sino que cada vez me parece mejor. Pero vamos, cuestión de gustos  ;).

¿Qué significa "antiguo y pasado"? ¿los dados de acción están demodé y esta temporada se llevan los rondeles?
#2613
Si me permites, ahí van un par de comentarios a tu exhaustivo análisis:

El Battlelore es un juego menos dependiente de la suerte de lo que se suele suponer. En los juegos de Command & Colors la gestión de tu mano es fundamental, tanto o más que las fuerzas que tienes sobre el tablero. Si basas tu estrategia en mover lo que te dejen las cartas que tienes al momento, probablemente alguien más experimentado te dé sopas con honda. Dicho esto, esta característica no gusta a mucha gente; si prefieres tener un control absoluto de la situación probablemente no sea para tí. Otro problema del juego es que para tener algo parecido a lo que buscas (varias razas completas, monstruos y tal) te tendrías que dejar una pasta considerable; para poder desplegar un ejército completo de goblins o enanos, un par de expansiones de cada, más una de las de monstruos para la cosa de la variedad se te pone, junto a la caja básica y el tablero epic para jugar 4, en unos 200â,¬ fácilmente. Añade a eso como otro punto negativo que el soporte de la línea por parte de FFG está en el aire, por decirlo suavemente.

Creo que con lo que has puesto, Wizard Kings es probablemente tu juego. Es verdad que es coleccionable, pero eso lo puedes resolver de dos maneras: por un lado, si te da igual completar todos los ejércitos, con la caja básica y un par de expansiones deberías tener para tirar una temporada; y por otro, hay en BGG un powerpoint que te permite diseñar e imprimir tus propias unidades. También es verdad que las razas se parecen bastante, pero también hay en BGG un montón de reglas caseras para darle "flavor" a los ejércitos.

Hay otros dos juegos que igual te resultan interesantes, Conquest of Nerath y Runewars. No te puedo hablar de ellos porque no los he jugado, pero seguramente puedes encontrar reseñas aquí en BSK.
#2614
Novedades / Actualidad / Re: FFG anuncia Fortress America.
19 de Diciembre de 2011, 14:24:07
Yo también me lo apunto, que este rollo en plan "Amanecer Rojo" halaga mi vena macarra.

¿La portada está cerrada ya? porque yo quiero votar por la de Chuck...
#2615
No he jugado nunca a RotW, pero por lo que tengo entendido, es relativamente similar a la versión básica de Raíles en reglamento y complejidad. Este último lo tienes en castellano y es de un tamaño bastante más manejable.

Rotw:


Raíles:


#2616
¿Has pensado en la Guerra del Anillo? a dos va estupendamente y en mi humilde (mentira!) opinión, le da mil millones de vueltas a esos dos, como juego y en ambientación. Las dos únicas pegas que tiene son que las partidas son bastante más largas, y que aún queda un pelín para que esté disponible en castellano.
#2617
Reseñas escritas / Re: Evo (Asmodee 2011) (Reseña)
16 de Diciembre de 2011, 12:56:17
A mí lo de las tribus de humanos me mola, me recuerda a Paraworld
#2618
Os ruego por favor que no derivéis el hilo a otros temas que no se están discutiendo; aquí se trata de opinar sobre la foto de Josemari.
#2619
Cita de: Tío Trasgo en 15 de Diciembre de 2011, 11:31:00
En el Corte Inglés tienen varios juegos de mesa y a veces ves juegos que no te esperabas ahí. En un centro comercial más "común" no porque es un riesgo, son caros y no hay ninguna certeza de que se vayan a vender.
Así a bote pronto, recuerdo que en ECI aparte de los de Devir (Catán, Carcassone, Colditz, creo que un Beowulf...) también he visto a veces cosas de Queen: Roma, Chicago Express y algún otro. De Edge nada de nada, que recuerde.
#2620
Ahora que lo comentas me acuerdo del mensaje, qué cabeza la mía  :P
#2621
Cita de: mocosano en 14 de Diciembre de 2011, 20:22:32
Otra cosa que he leído ahora,el tema del icono de la expansión,no le doy mucha importancia porque nosotros mezclamos todas las cartas de aventura y jugamos con un mazacote inmenso.
Teneis algun truco para evitar que se deparramen por el tablero?
#2622
Dudas de Reglas / Talisman 4th Edition (Dudas)
13 de Diciembre de 2011, 23:37:10
Ni idea, pero yo diría que es del otro modo. Hay otra carta, el genio, que también viene con 3 hechizos, y precisamente dice que es como si los lanzara el personaje porque no son del personaje. De hecho, esos hechizos no cuentan para el nº máximo de conjuros, e incluso los podría lanzar con una astucia de 2 o menos. Así que creo que tanto la piedra como el djinn se quedarían con sus conjuros.
En este y otros casos, lo mejor es aplicar la regla del modo más literal posible. El texto dice "el vórtice absorbe los conjuros de todos los personajes". El genio y la piedra no son personajes, por lo tanto se los quedan.
#2623
A este juego parece que le pase como al Talismán, con el básico y la primera expansión ya tienes para jugar 4 vidas, pero es que tienen que ser desmesurados por naturaleza.
#2624
Sondeos / Re: Top 5 de juegos de cartas
12 de Diciembre de 2011, 10:12:53
Cita de: seluco en 12 de Diciembre de 2011, 09:47:57
espero que estes de coña o empezare a dudar de tu gusto ludico

You talkin' to me?

#2625
Sondeos / Re: Top 5 de juegos de cartas
12 de Diciembre de 2011, 07:54:28
El Munchkin!