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Mensajes - Robert Blake

#2611
Desde luego, porque ninguno de los dos ha sido jamás un gran actor.
#2612
Cita de: luispe en 26 de Diciembre de 2016, 16:20:54
Es buena. Yo he jugado cerca de 20 partidas, hasta que no superaba un escenario no pasaba al siguiente
Y aún así, los mismos escenarios pueden jugarse muchas veces, que cada vez van a ser distintos.
#2613
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
26 de Diciembre de 2016, 16:35:36
El que de verdad sabía lo que se decía fue Sócrates.

Y Jack Burton, pero ese es otro tema.
#2614
Cita de: Sacauncinco en 25 de Diciembre de 2016, 15:42:55
Cita de: BenZombie en 25 de Diciembre de 2016, 12:52:35
El problema que edge lo ponga a 100â,¬....
Pues a esos precios yo no lo compraría.
Suele poner los juegos al mismo precio en euros. Si el pvp es de 80$, probablemente cueste 80â,¬.
#2615
Reseñas escritas / Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
26 de Diciembre de 2016, 11:51:08
Cita de: david80 en 26 de Diciembre de 2016, 11:16:05
Qué tal la rejugabilidad de las misiones???
La rejugabilidad es absoluta.
#2616
Cita de: vendettarock en 25 de Diciembre de 2016, 13:44:17
Ya, pero es Star Wars. Y el contexto y la ambientación importa para cualquier historia. Ya no solo en el cine, sino en cualquier libro, serie o videojuego.

No empecemos con falacias.
Bueno, en Star Wars ya funciona el envoltorio por sí mismo. No importa que la historia sea el truño del año, está vendida de antemano, y lo sabemos todos. No hay falacia ahí.
#2617
Si hubiera sido en la II guerra mundial habría ido directamente a Netflix, sin pasar por el cine.
#2618
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
24 de Diciembre de 2016, 20:08:55
El debate no lleva a ninguna parte, lo tenemos claro. Pero a ratos es ilustrativo. :)
#2619
Sondeos / Re:Seis jugadores, ¿el número maldito?
24 de Diciembre de 2016, 13:21:06
No he incluido otros por ser fillers (Colt Express, King of Tokio, Dixit...) y otros porque no funcionan fijo a tantos (Arkham y Eldritch Horror, Símbolo arcano, etc).

Creo que, como se comenta, es algo que hoy por hoy afecta más a los euros. Hace unos ocho o diez años recuerdo que el número complicado era el 5. Hoy no lo es. Y de un tiempo acá han empezado a proliferar los juegos para un máximo de 4-5 y con duraciones más cortas, sobretodo en ese nicho.
#2620
Sondeos / Re:Seis jugadores, ¿el número maldito?
24 de Diciembre de 2016, 12:10:38
Que yo tenga o haya tenido: República de Roma, Galactica, Starcraft, Dominant Species, Lords of Waterdeep, Struggle of empires, Eclipse, Conquest of the empire, La fuga de Colditz, El misterio de la abadía, Dune, Juego de Tronos, Caballeros Guerreros, Rex, Cosmic encounters, Dimplomacy, y alguno más.
#2621
Sondeos / Re:Seis jugadores, ¿el número maldito?
24 de Diciembre de 2016, 09:50:13
Antes había un porrón de buenos juegos para 6. Hoy en día es menos común, pero sigue habiéndolos.
#2622
Sondeos / Re:¿Vuestros preferidos por categoría?
24 de Diciembre de 2016, 07:48:15
Eurogame. Stronghold
Ameritrash. Probablemente Runewars
Filler/party. Colt Express/Hombres lobo de castronegro
Cooperativo. Arkham Horror
Miniaturas. Blood Bowl/Earth Reborn
Roles ocultos. Galactica
Para 2. Hannibal: Rome vs. Carthague/Earth Reborn
Solitario. Dawn of the Zeds
Wargame. Combat Commander.
Temático. Struggle of empires
Rol. La llamada de Cthulhu
El mejor. Uf. Comparado con qué? De esta lista, quizá el Hannibal.
#2623
Yo tengo o he tenido la mayoría. TS es sin duda el mejor. El segundo que más me gusta de esa lista es Imperial Assault, especialmente en su modo escaramuza. El resto, como veas. Todos por un igual, tienen sus pros y sus contras.
#2624
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
23 de Diciembre de 2016, 23:53:48


Cita de: madelcampo en 23 de Diciembre de 2016, 21:39:48
Cita de: franchi
Cita de: madelcampo en 23 de Diciembre de 2016, 12:25:43
En primer lugar, exactamente como una abeja posee únicamente el conocimiento que le sirve a sus necesidades vitales, así también en el ser humano ha sido una herramienta para desenvolverse en el mundo como especie animal.
...
Y desde Kant se sabe que incluso el tiempo y el espacio no son realidades exteriores existentes por sí mismas, al margen del conocimiento.
La sociedad actual se empeña en que volvamos a ese instinto animal, de buscar únicamente el conocimiento que sirva a nuestras necesidades vitales (no sé si habéis visto Interstellar, un buen ejemplo de adónde nos llevaría esa corriente). Pero si somos la primera especie (al menos en esta zona de la Vía Láctea) que sabe en líneas generales cómo es el Universo es precisamente porque en algún momento nos hemos desmarcado de los demás animales y hemos buscado conocimiento más allá de nuestras necesidades vitales. E incluso entre todo ese conocimiento 'inútil' hoy, podremos un día hallar el que necesitemos para salvarnos la vida.

En realidad es que preguntarse por algo más parece ser una necesidad vital humana. En algunas mentes lleva a la ciencia y la filosofía. En otras, a la religión. Otra cosa es que demos con las respuestas.

Cita de: franchi
Las ondas gravitacionales que hemos medido este año no parecen aportarnos nada. Esas que han hecho vibrar el espacio-tiempo en el que nos movemos, ese que otros dicen que no existe por sí mismo. No existirá, pero vibra.

Ni el tiempo ni el espacio pueden vibrar. Todo lo que vibra es algo en el espacio y en el tiempo, como toda curvatura es curvatura en el espacio, es decir, presupone un espacio sobre el cual se hace posible. Y si la vibración del tiempo presupone un cambio en su "velocidad" sería un absurdo, porque el tiempo no va a ninguna velocidad.

Las ondas gravitacionales se han cuestionado mucho:

https://tardigrados.wordpress.com/tag/ondas-gravitacionales/

Uf. Eso son máximas absolutas. Dudo que nadie en el mundo esté capacitado para afirmar eso de manera tan contundente.
#2625
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
23 de Diciembre de 2016, 16:16:07


Cita de: Sr. Cabeza en 23 de Diciembre de 2016, 16:09:29
Cita de: Robert Blake en 23 de Diciembre de 2016, 15:07:51
Yo me refiero más bien a la facilidad de llegar a las masas, algo que no depende de sus cualidades como divulgador.

Mi padre me cuenta que en los tiempos en que sólo existía la tele pública y dos cadenas, uno de los mayores bombazos de TVE fue la serie de El Hombre y la Tierra. Uno puede pensar que es muy fácil ser líder de audiencia cuando no tienes competidores, pero el caso es que al día siguiente era común que en el trabajo la gente comentase el episodio y recordase luego los más memorables. Parece que contradice ese lugar común de que la tele echa mierda porque es lo que piden los espectadores.

Pasaba con todo. Al día siguiente se hablaba de El hombre y la tierra, se hablaba de los premios que habían ganado los concursantes del un dos tres, se hablaba del top less de Victoria Vera en Cañas y Barro, se hablaba de la coña que había hecho Ibáñez Serrador en la presentación de Mis terrores favoritos, se hablaba de la película que habían pasado la noche anterior, se jugaba a ser Orzowei, el Héroe americano o Mazinger Z. Y se hablaba de Cosmos.

Eran otros tiempos. Por entonces sólo había dos canales de TV, no había internet y tampoco vídeo domestico. Todo lo que pasaban por TV era líder de audiencia. Todos comentábamos lo mismo, porque es lo que veíamos.