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Mensajes - Scherzo

#2611
Cita de: juno29 en 05 de Diciembre de 2017, 13:14:53
Total que algo no me cuadraba.. asi que entro en BGG me bajo las reglas de Valley y leo esto en la sección de cambios de la edición: (copio/pego, las negritas son mias)
Citar"The game now ends in the Forum Phase when the "Era Ends" Event is drawn instead of at the end of the turn after the last card is drawn from
the deck. The change results in slightly different deck construction as well as changes any rule or card that mentioned reshuffling the deck.
• Reason for Change: To limit the artificial Assassination free-for-all that occurs at the end of the game."

Y ahora sí todo cobra sentido :) Quizas deberias probar con tu grupo las reglas de AH

Un saludo

Personalmente, prefiero que el último turno se acabe al final de la fase de foro (como está en las reglas de Valley Games), sin permitir la fase de senado, porque todos esos asesinatos de último turno creo que sólo sirven para generar frustración. Por lo que al no saber exactamente cuándo va a salir la carta de "fin de era", pues se minimiza esa tanda de asesinatos con o sin sentido que ocurrirían en el último turno donde no hay nada que perder. Ahora si alguien se quiere arriesgar a hacer un asesinato ha de evaluar en qué momento intentarlo sabiendo que lo mismo la partida se acaba al siguiente turno... o no.
#2612
Un juego que probé este viernes pasado y que lo mismo podría encajarte, de esos que uno ve siempre por las tiendas pero que nunca se para a probar o mirar: el Isla de Skye. Lo probamos entre 5 y nos pareció muy entretenido. Tiene un toque a Carcassonne/Kingdomino porque cada jugador va construyendo su reino con una serie de losetas que se van cogiendo y comprando. Según cómo las vayas colocando vas consiguiendo puntos y dinero.

El qué da puntos lo determinan una serie de losetas que se sacan al azar en cada partida y que sólo intervienen en algunas rondas, lo que da bastante rejugabilidad y te obliga a planificar. La mecánica de obtención de losetas me parece muy interesante, porque cada uno coge 3 losetas cada turno y las deja visibles y en secreto, tras un cartón, asigna un precio a dos de ellas (el precio lo asigna con su dinero, por lo que has de asignar monedas que tienes) y la tercera la marca para descartar. Una vez lo han hecho todos, se desvela, se descartan las losetas marcada para descartar y se ponen a la venta el resto. Por turnos, cada jugador puede comprar una si quiere (de los demás) pagando el precio que ha establecido el dueño, el cual recupera las monedas asignadas y que le sirvieron para marcar el precio así como el dinero que le paga el otro jugador.

El tema es que si no vendes una loseta, te la tienes que quedar pagando el precio que le pusiste, por lo que has de valorar bien qué precio quieres poner, porque si la pones muy alto te la puedes comer y tener que pagarlo tú (lo cual puede ser bueno o malo dependiendo de cuál era tu intención), y si lo pones muy bajo, te las pueden comprar por un precio irrisorio, además que ese turno colocarás menos losetas que el resto (ya que sólo pondrías la que hubieras comprado tú).

En definitiva, nos gustó mucho a todos y con un nivel de complejidad de reglas bajo tienes un juego con bastante chicha y bastante interacción en la fase de compras/ventas. Muy recomendable.
#2613
Cita de: davinci en 05 de Diciembre de 2017, 12:19:15
Cita de: Delaware en 29 de Noviembre de 2017, 16:15:58
El problema son las tiradas. Si quieres realmente un juego en cuanto sale es caro, sí, pero es que si lo dejas pasar lo mismo te quedas sin él.

No son las tiendas, sino la dinámica insostenible que se va consolidando, de la que las tiendas son tan víctimas/verdugos como los compradores. Cuando alguien dice "estamos de suerte, porque ahora tenemos muchos títulos donde antes había muy poquitos", yo siempre pienso: bueno, suerte... relativamente. La cantidad ha sustituido a la estabilidad, creando una deriva que vuelve a la gente compulsiva y lleva a gran cantidad de los problemas que habitualmente aparecen en los hilos de quejas. En manos de cada uno está el controlar ese bicho consumidor para devolvernos a un equilibrio razonable.

Eso es cierto, antes salían muchos menos juegos, pero duraban más en el mercado, daba más tiempo a analizarlos, ver si nos podían gustar o no, y uno los compraba con más calma. Ahora muchas veces es "o lo pillo ahora o me quedo sin él" y genera esa sensación de estrés porque salen varios que uno quiere, pero que sabe que si los deja pasar un par de semanas más lo mismo se queda sin ellos...

Está claro que al final cada uno es el que ha de saber qué compra y qué no, pero el mercado ha cogido una velocidad que a veces ya nos sobrepasa, y se está viendo reflejado en los precios.
#2614
Cita de: kalisto59 en 28 de Noviembre de 2017, 20:17:27
Cita de: musicinthemiddle en 28 de Noviembre de 2017, 19:13:26
Pues lo mismo que en el kickstarter del d-day dice... se han pasado 4 pueblos..

Señores va a haber que empezar poner un filtrooooo que nos estén robando ya [emoji14]
Lo del d Day dice ya lo he advertido.  Más de uno se va a llevar un charco con el juego.
Pagar ese dineral por un juego tan sencillote no tiene sentido, pero bueno. Cada cual lo suyo.

El D-Day Dice era de los juegos que me quería pillar y lo tenía apuntado en mi lista, pero a esos precios, me salgo. Queda en la recámara para el mercado de segunda mano si alguna vez lo veo a un precio razonable. Y si no, pues a otra cosa, será por juegos entre los que elegir...
#2615
Este sábado jugamos de nuevo al juego, y me pasó algo parecido a lo que comenta Calvo. Salió la carta de "fin de era", por lo que la partida se iba a decidir por influencia acumulada de la facción. Yo iba el último en cantidad y por orden de ronda me tocaba jugar el penúltimo. Como iba el último mi única posibilidad era conseguir atraer a algún senador influyente que me diera esa influencia que me faltaba. Como había ahorrado bastante dinero (tenía 57 talentos en la "caja B") pues aposté todo a una jugada, intenté robar al último jugador su mejor senador (19 de influencia y pocas monedas encima), así que hice una tirada de soborno, me salió bien y me lo quedé, por lo que pasé de ser el último a ganar la partida, ya que aunque ahora le tocaba a él, no tenía dinero apenas para intentar recuperarlo con alguna posibilidad (y menos con más de 60 monedas encima).

En mi opinión, creo que lo más flojea en este juego son las condiciones de victoria, porque durante toda la partida nos lo pasamos bien, pero esos finales en los que de repente, "el que pasaba por ahí" gana, a mí personalmente me rompen todo, incluso aún ganando, ya que yo gané pero tampoco tuve la sensación de haberlo hecho mejor que el resto, sino que me lo jugué todo a una jugada y salió bien la tirada, nada más. Es cierto que para poderlo hacer has de haber ahorrado y es consecuencia del resto de partida, pero es un final de partida un poco agridulce. Todo ese proceso de llegar a ese punto es entretenido (la partida en sí), pero la definición final del juego es la que creo que no nos termina de convencer. En casi todas las partidas que he jugado, ha sido el final de la partida lo que ha dejado un poco fría a al gente.
#2616
Cita de: gixmo en 29 de Noviembre de 2017, 12:43:13
Cita de: Elgoindy en 29 de Noviembre de 2017, 12:23:15
-Que salgan 700 juegos al año de los cuales probablemente sólo 4 o 5 merezcan la pena pero se diluyen entre tanto "juegazo"
pon mas de 1000  ;D ;D

De hecho cuando miré, en los últimos años en BGG había unas 5000 entradas nuevas por año.
#2617
Me gusta el Leyendas de Andor, y tengo las dos cajas primeras, pero 60 euros por la tercera...  creo que se lo van a quedar para ellos. Quizá por eso el segundo se llamaba Viaje al Norte, empezamos a perder el norte con los precios de los juegos.
#2618
Otros que me han venido a la cabeza que igual podrían ser opciones interesantes:

Cartagena: mecánica muy sencilla pero que esconde cierta chicha.
Small World
Alhambra
Anno 1503: si le gusta el Catan, éste es del mismo autor y tiene unas mecánicas de dados y generación de recursos similares, aunque el desarrollo del juego es diferente.
#2619
Me uno a las recomendaciones del Aventureros al Tren y el Stone Age.

Tirando hacia las cartas, ¿qué tal el 7 Wonders?
#2620
Cita de: Nieva en 26 de Noviembre de 2017, 19:37:46
Cita de: Scherzo en 24 de Noviembre de 2017, 10:11:42
Buenas, estaba intentando hacer una búsqueda pero no he visto cómo hacerla. En BGG, en la ficha de los juegos, hay un apartado donde pone "Community Stats", dentro de la sección "Description", donde se indica el número de personas que lo tienen marcado como "owned" (pone "Own: #"), sabiendo así más o menos cuánta gente tiene un cierto juego. Se puede pinchar sobre el número y te indica los usuarios que lo tienen así como algún otro dato más.

Curioseando estaba intentando ver si había alguna forma de localizar juegos que sólo tengan "1 owner" (o cero), por localizar esas rarezas que poca gente tiene.

¿Sabéis de alguna forma de poder hacer esto?

¡Gracias!
Hola.

Yo ni idea de por qué te lo han movido, lo siento.

Respecto a tu pregunta he estado haciendo algunas pruebas con la url en bgg y no he encontrado forma de filtrar los juegos por número de gente que los tiene, pero sí se puede ordenar, así que como te interesa en extremo espero que te sirva. En  este enlace puedes verlos ordenados por número de personas que lo tiene añadido en su ludoteca empezando en el cero en páginas de 100 cada una. Lo malo de este cutremétodo es que la página donde empiezan los juegos con 1 owned varía con el tiempo… Ahora mismo está en torno a la página 111: https://boardgamegeek.com/browse/boardgame/page/111?sort=numowned

O sea, que tienes unos 11000 juegos "sin dueño" para investigar. Y más o menos los mismos con "un dueño". ¡Suerte!

Gracias por el enlace, al menos es una mejora frente a mi situación anterior que no tenía ninguna forma de localizarlos, jeje. He curioseado por encima algunos juegos de los que están con 0 poseedores y hay cosas bastante curiosas. Seguiré curioseando a ver qué veo, aunque sea de página en página.

¡Gracias!
#2621
Cita de: Job en 26 de Noviembre de 2017, 00:46:57
Cita de: Scherzo en 25 de Noviembre de 2017, 23:44:25
Me uno al ya comentado Roma de Feld. Y también te sugeriría el Krynea Battlefield y el Zombies vs Cheerleaders. Este último sé que suena a coña, y aunque el juego tenga esa ambientación algo chorra, esconde un juego táctico que no está nada mal, donde un jugador (las cheerleaders) defienden una especie de barricada, y el otro (los zombies) ha de asaltarlas. Para ambos hay ediciones en castellano.
El Roma le tuve, y no acabó de convencerme.
El Krynea... Lo he mirado alguna vez. Pero no sé... Le veo poco recorrido. Puede ser que me equivoque,claro.
El último, sólo he leído de él, y nada bueno la verdad. Pero no lo conozco.

El Krynea lo jugué sin conocerlo de nada y la verdad es que me sorprendió, me encontré con un juego bastante táctico, y con bastantes posibilidades. Lo que ya no sé es la rejugabilidad que tendrá, ya que no recuerdo bien si había varias facciones aparte de las dos que usamos (el juego no era mío y las reglas me las explicaron, no las leí y no lo recuerdo bien).

El Zombies vs Cheerleaders lo compró un amigo porque le hacía gracia el nombre del juego y teníamos una coña sobre este tipo de juegos de Zombies vs <ponga_aquí_algo_extraño> y un día dijimos que si alguno se hacía con él, lo jugaríamos. Y efectivamente eso hicimos, y para sorpresa nuestra (al menos mía) nos encontramos con un buen juego al que si en lugar de ponerle el tema tonto de Zombies y Cheerleaders le pusieras un tema serio por encima, tendrías una especie de wargame táctico de cartas sencillo y entretenido.

No he jugado lo suficiente a ambos como para poder emitir un juicio de valor argumentado, pero ninguno de los dos me disgustó y ambos me gustaron más de lo que me esperaba, aunque supongo que habrá mejores opciones por ahí entre las otras que te han sugerido ya.
#2622
Perdonad, una pregunta a los moderadores, ¿por qué este hilo lo habéis movido a "Enlaces"? No veo la relación de la pregunta con esta sección... (pregunto por entenderlo para otra ocasión, no va con segundas ni nada parecido).

Gracias.
#2623
Me uno al ya comentado Roma de Feld. Y también te sugeriría el Krynea Battlefield y el Zombies vs Cheerleaders. Este último sé que suena a coña, y aunque el juego tenga esa ambientación algo chorra, esconde un juego táctico que no está nada mal, donde un jugador (las cheerleaders) defienden una especie de barricada, y el otro (los zombies) ha de asaltarlas. Para ambos hay ediciones en castellano.
#2624
Por mencionar un par:

El Dominion podría ser una opción, es un juego sencillo de reglas, y puedes configurar la partida con más o menos interacción entre jugadores para adaptarlas a tu gusto. Lo que no estoy seguro es de si se podía jugar a 5 jugadores combinando con alguna expansión (con Intrigue por ejemplo). Lo tienes en castellano (tanto el base como varias de las expansiones).

Blood Rage podría también ser otra opción, tiene bastante interacción entre jugadores, y una vez lo juegas unos turnos es sencillo de reglas, aunque las partidas se pueden ir a un par de horas.
#2625
En esa línea, y si no estoy equivocado, el Space Empires 4X y el Talon se pueden combinar, para jugar los batallas en el Talon y la partida en el Space Empires 4X. Supongo que hará el juego más largo, pero los combates pueden ser súper tácticos y épicos. A mí me encantaría jugarlo así en alguna ocasión.