Además del cambio de tema, el juego es menos lioso y más corto que DUNe, que a mi me gustaba (y el tema también) pero una reedición de éste...ójala, pero con REX en el mercado poco vendería. Habría que esperar X tiempo, no?
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#2626
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará "Rex: Últimos días de un impero"
21 de Junio de 2012, 15:23:52 #2627
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará "Rex: Últimos días de un impero"
21 de Junio de 2012, 15:09:29
60 euros?
Jopetas...
a que no tienen bemoles a llamarlo: "Imperio crepuscular: los últimos días de un imperio"

Así de pomposote...
Jopetas...
a que no tienen bemoles a llamarlo: "Imperio crepuscular: los últimos días de un imperio"

Así de pomposote...
#2628
Novedades / Actualidad / Re: CLASH OF CULTURES
21 de Junio de 2012, 15:07:33
O ambas cosas...

A mi el MERCHAT & MARAUDERS me encanta... veremos si este está a la altura. Pero si recuerda al civilization, aunque los tableros de cada uno le hacen distinto a priori, no?

A mi el MERCHAT & MARAUDERS me encanta... veremos si este está a la altura. Pero si recuerda al civilization, aunque los tableros de cada uno le hacen distinto a priori, no?
#2629
De jugón a jugón / Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2012)
21 de Junio de 2012, 15:05:45
Y tanto... que llames juegazo al troyes
#2630
¿Qué os parece...? / Eclipse‚ ¿qué os parece?
21 de Junio de 2012, 15:04:51
Nunca dos naves pueden ganar una grande...HABITUALMENTE 
Muy buena respuesta xai

Los cazas pueden destruir un warsun, es dificilísimo (en el TI3 digo) y cuando sucede es épico, omo en starwars. Pero cuando sucede a menudo o cuando stá tan dopada que es mejor dos pequeñas a dos medianas y una grande ya no es épico.
No digo que no mole... pero prefiero lo otro. Pierde epicidad.

Muy buena respuesta xai

Los cazas pueden destruir un warsun, es dificilísimo (en el TI3 digo) y cuando sucede es épico, omo en starwars. Pero cuando sucede a menudo o cuando stá tan dopada que es mejor dos pequeñas a dos medianas y una grande ya no es épico.
No digo que no mole... pero prefiero lo otro. Pierde epicidad.
#2631
De jugón a jugón / Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2012)
21 de Junio de 2012, 13:51:02
VIRGIN QUEEN y 1989: DAWN OF FREEDOM suben... y mucho!!
#2632
Novedades / Actualidad / Re: CLASH OF CULTURES
21 de Junio de 2012, 13:43:43
Se ponen caritas y todo en el tableroooo!! no me digas que no da buen rollo.
#2633
Novedades / Actualidad / Clash of Cultures, por Z-Man games
21 de Junio de 2012, 13:31:44
El diseñador danés de MERCHANT & MARAUDERS vuelve a la carga con un juego de tinte épico.

Una pirámide de avances tecnológicos de 48 elementos distinitos, tablero modular gigante por descubrir, largo (una hora por jugador) y se puede ganar por varias vías (número de ciudades, nivel de cultura, nives de felicidad de la civilización y objetivos militares y civiles)
INMAGEN DEL PROTOTIPO DEL DISEÑADOR:

FICHA EN BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/40765/clash-of-cultures
Lo sacarán philosophia y z-man

Una pirámide de avances tecnológicos de 48 elementos distinitos, tablero modular gigante por descubrir, largo (una hora por jugador) y se puede ganar por varias vías (número de ciudades, nivel de cultura, nives de felicidad de la civilización y objetivos militares y civiles)
INMAGEN DEL PROTOTIPO DEL DISEÑADOR:

FICHA EN BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/40765/clash-of-cultures
Lo sacarán philosophia y z-man
#2634
Novedades / Actualidad / Re: CITY OF HORROR (reimpresión de Mall of Horror)
21 de Junio de 2012, 13:12:23
Pues a mi me gusta...
#2635
¿Qué os parece...? / Eclipse‚ ¿qué os parece?
20 de Junio de 2012, 14:12:28
Yo soy (por si te vale) de los que mira lo que un juego transmite y las sensaciones, el deje es muy distinto.
TI3: épico, denso, agotador, emocionante, diplomacia (mucha)...
ECLIPSE: gestión, decisión crucial, tuneo tecnológico, optimización...
Aunque las de uno pueden estar en las de otro destacan más las escritas. Lo que más me gusta del TWILIGHT IMPERIUM III es esa epicidad cinematográfica, esa interacción a la que están sometidas las razas quieran o no, esos debates, esos ases en la manga que salen y dan la vuelta a la partida. Lo que menos lo agotador que es, el ritmo (el adecuado, pero para algunoes lento), la explicación, sacarlo y guardarlo, lo que ocupa (espacio y tiempo...pero ha de ser así, forma parte de su grandeza).
Lo que más me gusta del ECLIPSE es lo elegante que es. No me gusta gestionar, pero ese tablerito es una maravilla, un disfrute sin ser tan agotador como otros eurogames, tiene tema, y hay interacción. Se puede jugar a muchas cosas y las razas alien le dan vida (más la expansión por venir). No es tna largo y qué narices, no se dice que no a un eclipse!!. Lo que no me gusta son los combates, demasiado desequilibrados en ocasiones. Hay más dependencia y menos control (para mi, ojo) en eclipse que en TI3, por lo que le quita realismo (nunca dos naves pequeñas pueden ganar a una grande y si lo hacen la pisibilidad es pequeñísima, y en eclipse es posible y hasta normal según las naves). Está potenciada la gestión, la exploración los poderes de las razas, pero el combate me chirria bastante...es lo único.
E insisto...me parece más comparable STARCRAFT. En éste hay gestión (mucha) y más jevi que en ambnos juegos (la gestión del mazo de combate con el de tecnologías conjuntamente a lo dominion es brutal) y a eso le unes edificios que dan ventajas, más tipos de unidades ... lo que pasa, que es la principal diferencia, es que STARCRAFT es el más bélico. Es la guerra total. En este juego se gestiona muchísimo, pero se gestiona para matar, ya que la manera de ganar puntos de victoria es al final del turno ocupar ciertos sectores con numeritos (los puntos que da) y claro...todos queremos ir para allá, que de eso va el juego. Un juego visceral pero complejillo y con curva jevi de aprendizaje.
TI3: épico, denso, agotador, emocionante, diplomacia (mucha)...
ECLIPSE: gestión, decisión crucial, tuneo tecnológico, optimización...
Aunque las de uno pueden estar en las de otro destacan más las escritas. Lo que más me gusta del TWILIGHT IMPERIUM III es esa epicidad cinematográfica, esa interacción a la que están sometidas las razas quieran o no, esos debates, esos ases en la manga que salen y dan la vuelta a la partida. Lo que menos lo agotador que es, el ritmo (el adecuado, pero para algunoes lento), la explicación, sacarlo y guardarlo, lo que ocupa (espacio y tiempo...pero ha de ser así, forma parte de su grandeza).
Lo que más me gusta del ECLIPSE es lo elegante que es. No me gusta gestionar, pero ese tablerito es una maravilla, un disfrute sin ser tan agotador como otros eurogames, tiene tema, y hay interacción. Se puede jugar a muchas cosas y las razas alien le dan vida (más la expansión por venir). No es tna largo y qué narices, no se dice que no a un eclipse!!. Lo que no me gusta son los combates, demasiado desequilibrados en ocasiones. Hay más dependencia y menos control (para mi, ojo) en eclipse que en TI3, por lo que le quita realismo (nunca dos naves pequeñas pueden ganar a una grande y si lo hacen la pisibilidad es pequeñísima, y en eclipse es posible y hasta normal según las naves). Está potenciada la gestión, la exploración los poderes de las razas, pero el combate me chirria bastante...es lo único.
E insisto...me parece más comparable STARCRAFT. En éste hay gestión (mucha) y más jevi que en ambnos juegos (la gestión del mazo de combate con el de tecnologías conjuntamente a lo dominion es brutal) y a eso le unes edificios que dan ventajas, más tipos de unidades ... lo que pasa, que es la principal diferencia, es que STARCRAFT es el más bélico. Es la guerra total. En este juego se gestiona muchísimo, pero se gestiona para matar, ya que la manera de ganar puntos de victoria es al final del turno ocupar ciertos sectores con numeritos (los puntos que da) y claro...todos queremos ir para allá, que de eso va el juego. Un juego visceral pero complejillo y con curva jevi de aprendizaje.
#2636
Madrid / Re: DOMINGO 24 elqueaprendiendoooooo!!!
20 de Junio de 2012, 13:58:12
En principio liado raulete... te voy confirmando. Mándame un privado con el plan y te digo.
Tu vienes el domingo pues?
Tu vienes el domingo pues?
#2637
Madrid / Re: martes 19 en mostoles!! Don't stop!!
20 de Junio de 2012, 13:01:46
Imposible ganarle...TU!! (por lo que me ha contao jejeje)
Yo le vendí el YINSH...es tan buen alumno que ha superao al maestro y quiere más GIPFTS de esos.
Al YINSH a ver si me gana jejeje. Sólo BARDO me doblegó una vez.
Ya sabéis que BARDO son palabras mayores y si no que se lo digan a gelete o negroscuro cuando juega bardo al TWILIGHT IMPERIUM III
Yo le vendí el YINSH...es tan buen alumno que ha superao al maestro y quiere más GIPFTS de esos.
Al YINSH a ver si me gana jejeje. Sólo BARDO me doblegó una vez.
Ya sabéis que BARDO son palabras mayores y si no que se lo digan a gelete o negroscuro cuando juega bardo al TWILIGHT IMPERIUM III
#2638
Novedades / Actualidad / Re: FALLEN CITY OF KAREZ
20 de Junio de 2012, 13:00:02
Sastamente...ese tablero es un prototipo jarl!!
Paciencia!!
Paciencia!!
#2639
Madrid / Re: martes 19 en mostoles!! Don't stop!!
20 de Junio de 2012, 12:57:27
Fueron los minotauros (yo) contra los benders y parecía el ejercito nazi atravesando polonia. La de boxeo también fue una palicilla jajaja. Pero me alegro mucho de que te gustaran ambos!!
Bueno y al DVONN me fundiste capullo!! Que ni los contamos de la cantidad de fichas que tenías jaja.
Bueno y al DVONN me fundiste capullo!! Que ni los contamos de la cantidad de fichas que tenías jaja.
#2640
Madrid / Re: martes 19 en mostoles!! Don't stop!!
20 de Junio de 2012, 11:03:30
Mi cuarto face to face mostoleño (a ver si venis en manada jeje) esta vez REUNER!!
A los habituales SUMMONERS WARS e INNOVATION (que juegos más grandes) y el JAB se les unió un DVONN y un CROKINOLE. Dio la tarde pa mucho jejeje.
Hasta el domingoooo?
A los habituales SUMMONERS WARS e INNOVATION (que juegos más grandes) y el JAB se les unió un DVONN y un CROKINOLE. Dio la tarde pa mucho jejeje.
Hasta el domingoooo?