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Mensajes - JGGarrido

#2626
Cita de: Darkmaikegh en 24 de Marzo de 2014, 13:31:10
Cita de: JGGarrido en 24 de Marzo de 2014, 13:18:32
Cita de: Darkmaikegh en 24 de Marzo de 2014, 12:46:08
PD: Otro detalle que se me olvidó comentar es que en esta segunda partida no aparecieron ni vampiros ni zombies, cosa que es de agradecer porque en mi opinión, descolocan mucho al jugador que se enfrenta por primera vez a este juego. Me da que pensar, el quitarlos cuando juegue alguien nuevo para que no se lie. ¿Que pensaís? ¿Desequilibrará el juego a favor de los Reformistas?

No lo desequilibra, simplemente tómalo como azar, las quitas y se asume que no han salido. Yo suelo hacerlo también para evitar situaciones raras en partidas con nuevos jugadores. De cartas de efecto permanente yo también sacaría al Mi-Go y al Master of Disguisse, para evitar confusiones y quebraderos de cabeza con los agentes.

PD: A ver si coincidimos un día porque veo que el Caos también lo tienes en tanta estima como yo  :)
Estaría bien unas partidas al Study y al Caos con veteranos, que últimamente sólo ven mesa con novatos.

Eso mismo pensaba yo, la verdad que el maestro del Disfraz y Mi-Go son otras dos que no interesa que entren en la primera partida. Gracias por el apunte.

Respecto a lo de la partida, no debe ser difícil, estoy a 1hora de Cordoba ;)

Ah¡ Pues mira si un día pasas por aquí no dudes en avisar  ;D

Por cierto, que me iba a poner con la traducción de las FAQ, pero entre que no son oficiales y que el Wallace lo que hace es contestar con suposiciones (de traca vamos, que ni el autor de una respuesta firme en algunos puntos xD), prefiero esperarme a ver si salen unas completas y revisadas, porque de momento se van actualizando a un ritmo bastante alto.

Por ejemplo:
"Q9.8: If you kill a Restorationist Main Agent while
playing the Zombie card but still haven't placed a
ll
your zombies, may you continue your action and plac
e the rest of the zombies or does the game end
immediately when the Restorationist Main Agent is k
illed?

A9.8: MW: Interesting situation. I would say that t
he game ends immediately rather than you being able
to place more zombies. "

Yo diría que... xD. Tiene pinta que ni él mismo sabría como resolver este tipo de situacios.

#2627
Cita de: Darkmaikegh en 24 de Marzo de 2014, 12:46:08
PD: Otro detalle que se me olvidó comentar es que en esta segunda partida no aparecieron ni vampiros ni zombies, cosa que es de agradecer porque en mi opinión, descolocan mucho al jugador que se enfrenta por primera vez a este juego. Me da que pensar, el quitarlos cuando juegue alguien nuevo para que no se lie. ¿Que pensaís? ¿Desequilibrará el juego a favor de los Reformistas?

No lo desequilibra, simplemente tómalo como azar, las quitas y se asume que no han salido. Yo suelo hacerlo también para evitar situaciones raras en partidas con nuevos jugadores. De cartas de efecto permanente yo también sacaría al Mi-Go y al Master of Disguisse, para evitar confusiones y quebraderos de cabeza con los agentes.

PD: A ver si coincidimos un día porque veo que el Caos también lo tienes en tanta estima como yo  :)
Estaría bien unas partidas al Study y al Caos con veteranos, que últimamente sólo ven mesa con novatos.
#2628
A mi la verdad que el tema de las expediciones me parece una ida de olla total. No pintan nada y el juego me pareció un refrito que no aporta nada que no hiciera ya Agricola. Eso por no hablar de la sobrepoducción para 7 jugadores que no veo quien va a jugar a ese número con el AP tan brutal que genera el juego.
#2629
Humor / Re:Juegos que te vuelven loco
21 de Marzo de 2014, 00:58:12
Épico jajajajjajaj
#2630
Yo soy de la opiniòn de que hay que dar el nombre y aportar las pruebas, aunque el hilo de compraventa lo unico que hace es poner a 2 personas interesadas en contacto, yo tengo en mucha estima a este foro y a los usuarios que conozco aunque solo sea por su avatar, y no me gusta un pelo que llene de personas que engañan a otros.
#2631
Print & Play / Re:San Marco - Pocket Edition
20 de Marzo de 2014, 12:38:52
Tiene tamaño A4, concretamente mide 28 x 19,4 cm. Tamaño mas que suficiente para jugar còmodamente.
#2632
Cita de: gaspode77 en 19 de Marzo de 2014, 20:18:36
Cita de: JGGarrido en 19 de Marzo de 2014, 18:45:19
Cita de: Casio en 19 de Marzo de 2014, 15:54:15
Cita de: Escuela de juegos en 19 de Marzo de 2014, 15:35:59
Es un juego al que teníamos muchas ganas, pero después de leer las conclusiones de la reseña, nos ha dado la sensación de que, dada su sencillez, entre jugadores de nivel similar, sólo la suerte decidirá el resultado...   :-\

Para nada es así. Las pequeñas variables tácticas son muchísimas en este juego incluso en jugadores con el mismo nivel (con cuantas unidades vas a la batalla, la importancia de las órdenes de mando, cómo juegas tus cartas, cuales son las colonias en las que te interesa meter más caña...). Ese azar es un punto dentro (para mi acertadísimo porque le da emoción, algo de incertidumbre), pero uno más que ni mucho menos empaña sus posibilidades estratégicas y tácticas.  Hay que contar con él y eso te va a hacer pensar más a la hora de correr ciertos riesgos o asegurar más en ciertos puntos de la partida. En mi grupo hemos jugado 6 o 7 partidas ya y en ninguna hemos tenido la sensación de que el azar haya decidido la victoria final.

Coincido con esto. El azar juega un papel importante, pero no determinante. Lo que digo es que entre jugadores al mismo nivel el azar influye más en el resultado que en equipos desequilibrados, pero no es lo que hará ganar las partidas.
Exacto de hecho en la partida de la reseña se impuso la superior mente estrategica del bando ganador a pesar de fallar casi todas las tiradas de ataque  ;D

Jjajajajajaj la culpa fue de javistalker, que no siguió la cadena de mando XD
#2633
Cita de: jasorel en 19 de Marzo de 2014, 18:56:19
Con el photoshop he corregido las 2 cartas de barca. Imprimir al 98% (para que no se vea por el reverso) y enfundar. Hay 2 opciones para elegir: 2 figuras o un 2X (la que os guste mas)

https://app.box.com/s/26xygcahrsny69skginj

Las fundas de FFG serian las verdes (Americana estandar).

Por favor, añadirlo en donde corresponda al principio del hilo.

Hecho¡

Gracias por la corrección  :D
#2634
Cita de: Casio en 19 de Marzo de 2014, 15:54:15
Cita de: Escuela de juegos en 19 de Marzo de 2014, 15:35:59
Es un juego al que teníamos muchas ganas, pero después de leer las conclusiones de la reseña, nos ha dado la sensación de que, dada su sencillez, entre jugadores de nivel similar, sólo la suerte decidirá el resultado...   :-\

Para nada es así. Las pequeñas variables tácticas son muchísimas en este juego incluso en jugadores con el mismo nivel (con cuantas unidades vas a la batalla, la importancia de las órdenes de mando, cómo juegas tus cartas, cuales son las colonias en las que te interesa meter más caña...). Ese azar es un punto dentro (para mi acertadísimo porque le da emoción, algo de incertidumbre), pero uno más que ni mucho menos empaña sus posibilidades estratégicas y tácticas.  Hay que contar con él y eso te va a hacer pensar más a la hora de correr ciertos riesgos o asegurar más en ciertos puntos de la partida. En mi grupo hemos jugado 6 o 7 partidas ya y en ninguna hemos tenido la sensación de que el azar haya decidido la victoria final.

Coincido con esto. El azar juega un papel importante, pero no determinante. Lo que digo es que entre jugadores al mismo nivel el azar influye más en el resultado que en equipos desequilibrados, pero no es lo que hará ganar las partidas.
#2635
Creo que se refiere a que si es necesario que el agente principal esté en la misma ciudad de la que quieres quitar el disco. En este caso es no, basta con que juegues la carta (todo el mundo tiene una carta de este tipo y como bien dice horak está lestrade, que para mi gusto es una de las cartas más bestias del juego).
#2636
Cita de: suguru or JokerLAn en 19 de Marzo de 2014, 13:17:20

El relato entero en español está por algún lado? Aunque sea en el callejón de atrás.  ::) ;)

Aparte, voy a ir descargando y agradeciendo dicho 'comentario de texto' del sr. Horak ;D

Busca el post de mi reseña del juego. Yo lo encontré por donde sea y dejé el link en ese post. El relato, por cierto, es buenísimo, y consigue al menos en parte meterte un poco en el tema.
#2637
Está genial el documento horak, creo que puede servir perfectamente para iniciar a jugadores nuevos y no estén perdidos las primeras partidas (uno de los principales handicaps del juego).

Leyendo esto y el relato en español está prácticamente el juego enterito para los que duden sobre si comprarlo o no.
#2638
Print & Play / Re:San Marco - Pocket Edition
19 de Marzo de 2014, 08:13:06
Cita de: MIKI1980 en 19 de Marzo de 2014, 07:26:23
Muy buena pinta! Si el tablero lo puedo hacer facilmente, otro pa la saca!

Yo los hago con cartón pluma y es muy fácil. Sólo hay que asegurarse de que el cutter está afilado para que no queden rebabas. Y si no a las malas utilizar contraportadas de encuadernado tampo queda mal, lo malo es que se comban algo con el tiempo.
#2639
Cita de: xai en 19 de Marzo de 2014, 07:40:13
Cita de: JGGarrido en 18 de Marzo de 2014, 19:24:01
Cita de: Zaranthir en 18 de Marzo de 2014, 13:48:01
Cita de: JGGarrido en 18 de Marzo de 2014, 12:59:26
Como bien dicen, hay que jugar con que del bando ganador solo gana uno, y acabaran dandose palos.entre ellos. El solitario que se dedique a rotar bien el mazo y prepararse y lo tiene facil.

Creo que ese fue el problema de nuestra última partida, todos jugaron un poco con el chip de "Lealistas vs Restauracionistas" y a los que estábamos en minoría nos avasallaron jugando casi cooperativamente, pero luego la que ganó le sacaba 8 VPs al segundo.

Exacto. La cuestión es que el solitario tiene que acumular cubos y prepararlos, dejar que los otros entren a darse palos, y luego cebarse de lo lindo con el que vaya último.

Pero igual para cuando sepa que va solo ya es tarde...

Si eso es así, por eso lo de los roles ocultos a pesar de no ser primordial si que es muy importante, sobre todo en estas situaciones.
#2640
Print & Play / San Marco - Pocket Edition
19 de Marzo de 2014, 01:16:16
Buenas, comparto con todos una versión Pocket que me he hecho del San Marco (para 3 jugadores). Como ando bastante escaso de espacio y el juego este no es precisamente pequeño, pues decidí hacerlo en versión reducida. Como está totalmente agotado y no hay forma de comprarlo en tiendas, creo que puedo dejar los enlaces públicos (si no es así, que algún moderador me lo avise y los retiro, y os los pasaría por correo como ya hice con el Tash Kalar).

Necesitarás:
-13 Fotocopias a color (sacar 1 copia de cada imagen adjunta en el .rar)
-75 fichas de colores (yo he usado las gemitas esas por aprovecharlas, que tengo un montón)
-Fichas de parchís para los puentes (o lo que queráis)
-62 + 28 Fundas tamaño Euro Estándar 44 x 69 mm

Y este es el resultado:









Para que os hagais una idea del tamaño, el tablero está partido en 4 partes, por lo que me ha cabido todo en la caja de Señores de la TieRRRa media junto a mi Boomtown.

Descarga San Marco - Pocket Edition:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/110425056/San%20Marco%20Pocket.rar