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Mensajes - ulises7

#2626
Mecánicas / Re: Elige Tu propia aventura!
16 de Marzo de 2013, 21:56:19
Cita de: Elcancheboardsystem en 16 de Marzo de 2013, 21:52:40
como se llama el genero de estos libros?
asi podre buscar algun pdf en la internet...

Tú mismo has publicado la respuesta  :D

Aquí tienes la respuesta detallada y algunos cuantos libros de ejemplo, el género se le llama "Elige tu propia aventura" o "libros-juego" como mencioné anteriormente.
#2627
Cita de: suguru or JokerLAn en 16 de Marzo de 2013, 21:42:31
Esto la verdad que es un poco mierden, aunque para lo que comenta el compañero Draco, pues la solución para por el parche de actualización, que le resultará más económico que el juego entero.

Ahora bien, yo tengo la 1ª Edición también, y luego adquirí The Battles for the Third Age en inglés ya que no salió, ni creo que salga ya, en castellano  :-\  Que si me compro el kit de actualización, con ésta ampliación, pues no puedo jugarlo, y si por el contrario me pillo la ampliación de Señores de la Tierra media, *sólo* se puede jugar con la 2ª Edición, como ya he dicho, y hablando desde el desconocimiento total, pues un poco mierden, a no ser que sea imposible, aunque uno quiera combinar las dos ampliaciones, y sólo se pueda jugar una o la otra a la misma vez.

Si alguien puede echar un poco de luz al tema, ya que yo voy más perdío  :-X Gracias!!

Pues lo que has dicho es correcto, según los diseñadores la expansión Señores de la Tierra Media está testeada para jugarla con todos sus elementos al completo ( para balancear el juego ) y si metes algunas cosas de la de Batallas de la Tercera Edad y dejas otras ( como lo de los dados extra ) pues no estarias jugando con la expansión sino con una amalgama de elementos raros, pero oye, quizás hasta esté bien y todo  :D

Aunque supongo que lo mejor es que juegues con Gda 1 ed + The Battles of the Third Age o GdA 2 ed + Señores de la Tierra Media.

Y sin haber probado ninguna ampliación, el juego básico tiene mucha vida, así que a lo mejor si la GdA no lo juegas mucho quizás no deberias complicarte tanto  ;D
#2628
Mecánicas / Re: Elige Tu propia aventura!
16 de Marzo de 2013, 21:45:34
Cita de: Elcancheboardsystem en 16 de Marzo de 2013, 21:39:37
Hola Gente!!! Hoy, revisando entre mis libros, encontre unos antiguos libros de mi infancia, una serie de libros de aventura interactiva (con el mismo libro) llamados ELIGE TU PROPIA AVENTURA, bueno sin tanto rodeo...  ??? alguien sabe si existen mas de este tipo de libros, me refiero a que actualmente habrán algunas editoriales que sigan en esto, y/o si existen diferentes pero similares, o actuales?... ;D   en serio que me gustaria saberlo, ultimadamente pienso que seria genial crear algún juego, tipo O una mixtura como de cartas, tableros, wargames en version literatura interactiva, me lo pienso seriamente    :B... y quizas existan, por eso quiero saber, me ahorraria quemar neuronas, jajaja.
bueno agradezco si alguien sabe de estos libros... seria interesante encontrar alguno para pasar un ratico entretenido... ciao y gracias :-* jajajaja

Sí, existen de más tipo y de todo tipo de ambientaciones ( El Señor de los anillos, ciencia ficción, d&d, etc ). Respecto a si se siguen haciendo pues no tengo constancia de ello, es posible. Aunque realmente la época dorada de estos libros-juego queda ya un poco lejana.

Respecto a lo de mezclar este tipo de libros con algún juego de mesa es un proyecto que a mi también se me habia ocurrido, en concreto para dar una versión sólida al juego en solitario ( o en grupo pero modo cooperativo ) de algunos juegos de mesa, el problema de esto es que requiere bastante tiempo ( y ganas ) de crearlo ( Por no decir que el juego que crees con este sistema jugado por ti no tiene mucha gracia, ya que te conocerias todos los elementos "sorpresa" ).
#2629
Creo que ya te has contestado tú mismo, por lo que cuentas necesitas la segunda edición  :D Y sí, lo más económico es pillar el pack de actualización ( la caja de fundas con las cartas ) y descargarte el reglamento de la 2ª edición, lo único que tendrás diferente será el mapa en cuanto a diseño y los dados.
#2630
Jornadas / Re: Games without chance, curso gratuito
16 de Marzo de 2013, 21:02:30
Gracias PGrande ( +1 de Karma para ti  ;) )

Me acabo de apuntar, justo está muy relacionado con unas ideas que he estado pensando últimamente...  ;D

Tengo una duda respecto a estos cursos, ¿no tienen ninguna validez, verdad? Ya sé que sus ventajas son otras pero es que últimamente me he vuelto más pragmático  ::)
#2631
Pues coincido contigo, cada expansión deberia tener su propia entrada pero no salir en la clasificación general, con las siguientes excepciones a mi modo de ver:

Las expansiones que son autojugables deberian estar en la clasificación ( véase por ejemplo Dominion Intriga ), ya que son un juego en si mismo cerrado. En este ejemplo, Prosperidad no deberia entrar en la lista pero sí Intriga.

Las ediciones que modifican el reglamento deberian también estar en la clasifiación general, no es el mismo juego Descent 1 que Descent 2, en cambio hay otras ediciones de otros juegos que lo que cambian son sólo componentes.

Pero bueno, desde la BSK no se puede hacer nada al respecto, esto se tiene que comentar en la BGG, aunque supongo que ya ha sido tratado en más de una ocasión...
#2632
Juegos por web / Re: Dominion online
16 de Marzo de 2013, 01:43:23
Cita de: meleke en 15 de Marzo de 2013, 23:06:04
Para más info, a ver si se pasa ulises por aquí, pues fue él quién me mostró el sitio.

;D ;D ;D

Tal y como lo has puesto parece que sea un viciado al Dominion online, nada más lejos de la realidad...  :D

Jugar al Dominion online en goko está muy bien, tienes un perfil que te cuenta el número de partidas que has hecho, tu ratio de victorias / derrotas, tu puntuación general... Cuando te registras sólo tienes acceso al Dominion básico, jugando mucho pues ganas puntos y ya puedes comprar las expansiones con dinero virtual ganado por jugar ( que te servirán para poder jugar con ellas en las partidas que tú crees, además puedes escoger las cartas con las qué jugar o que sea de forma aleatoria, está muy bien en este sentido ), aunque como bien han dicho se puede jugar con las expansiones si estás invitado por otro usuario y este las tiene. Creo recordar que también puedes pagar para tener las expansiones.

¿Entonces van a hacer pagar para jugar en goko? Llevo bastante tiempo desconectado de la página...
#2633
Cita de: Spooky en 15 de Marzo de 2013, 20:41:36
Debe tener más enjundia que el isla prohibida no? Aunque tampoco es muy difícil

Cualquier cooperativo tiene más chicha que la Isla Prohibida  ;D

Sí, Pandemic es muchísimo más exigente. Pandemic seria el padre y la Isla Prohibida el bebé...
#2634
Sondeos / Re: Juego 2013
15 de Marzo de 2013, 21:00:31
Cita de: freddy en 15 de Marzo de 2013, 20:48:21
Completo mi colección de Descent 1ª edición con la expansión:

El Mar de Sangre

Generando envidia infinita...  >:(  ::)  :D
#2635
Cita de: er kei en 15 de Marzo de 2013, 16:37:34
Pese a ser un amante enfermizo de la madera, los cubitos de plástico en la nueva edición quedan de lujo!!



Pues sí, hay juegos en los que los cubitos de plástico quedan mucho mejor que los de madera ( sobretodo con el arte de esta nueva edición )  :o

Este es probable que caiga también  ::)

¡Indigestión de novedades en castellano! Aunque en realidad me alegro, es un buen síntoma del crecimiento del sector  :)
#2636
Cita de: salpikaespuma en 15 de Marzo de 2013, 17:49:39
El efecto del azar en Magic es ínfimo, iros a una tienda cercana y mirar quién suele ganar los torneos chicos (FNM y parecidos o limitados) normalmente siempre ganan los mismos y si encima me decís que este tiene dados por mucho que no guste me juego la cabeza que tiene más azar que magic :P :D

Yo es el juego que más alto tengo puntuado, a ver cuando una campaña que dignifique a este denostado juego (en la página y enel ranking me refiero)

Saludos.

Tanto como ínfimo no sé yo... Yo he dicho que tenga azar, no he indicado en qué grado porque entran en juego muchos factores, para empezar el tipo de baraja que te hagas, no es lo mismo una control que una combo, entra en juego los pairings favorables / desfavorables, banquillo, hay todo un metajuego detrás. Y sí, a nivel profesional los que saben más o menos siempre están arriba pero eso no implica que exista un componente de aleatoriedad intrínsico al juego.

Y sobre qué juego tiene más azar no sé yo, que tenga dados no es una prueba contundente para afirmar que tenga más azar, la variabilidad de los resultados es pequeña ( el espacio mostral es pequeño aunque sean d6 ) y se tiran tantos dados y los magos tienen una vida considerable que ello implicaria que al final salga una curva gaussiana de resultados.Lo que me gusta de este sistema es que es muchísimo más realista que en Magic, un mago deberia saber qué hechizos conoce y utilizarlos cuando le de la gana, "no esperar a robarlos" y los combates no deberian ser cálculos aritméticos predefinidos y fijados, deben ser impredecibles pero aún así ser coherentes ( una bola de fuego debe ser más mortal que un proyectil mágico en principio ).


Y sobre la puntuación del Magic pues coincido contigo, también es el juego que tengo puntuado más alto, mi único 10 ( exceptuando el Zombie Survival por la campaña de Todd, aunque en un futuro le bajaré la nota y expectante por puntuar el MW ).

Un saludo.
#2637
Cita de: Betote en 15 de Marzo de 2013, 14:10:14
A mí es un juego que me atrae cero. Eso de hacer un Magic triplicando el tiempo de juego, metiendo un tablero por medio y eliminando los puntos de azar y faroleo me tira mucho para atrás.

Por otro lado, hay quien lo pone por las nubes precisamente por esas razones, así que nada, que cada cual camine como él camele.

Que un juego te atraiga cero no es indicativo de nada, ¿cuantos juegos te atrayeron cero y ahora están entre tus favoritos? ¿O cuantos juegos esperabas de ellos que se convirtieran en tu nueva joya lúdica y luego se quedaron en nada?

Mage Wars alarga la duración de la partida respecto a Magic sí, también mete un tablero de por medio que da pie a situaciones y conceptos tácticos propios de los juegos de minis ( distancias, alcance, linea de visión, cobertura... ), habrá quién le guste y a quién no. Elimina el azar del robo de la baraja, pero aún así tiene azar ( tiene dados ) pero lo de que elimina el faroleo...  ??? ( ¿Sabes que los dos hechizos que se escogen son ocultos? Además los encantamientos también se dejan ocultos en el tablero, y no sabes si son trampas, bendiciones... En el juego también hay contrahechizos, hechizos opuestos que eliminan sus efectos entre sí, además no tienes los hechizos de los libros son ocultos, así que no tienes forma de saber qué es lo que tiene el oponente (a menos que hayas jugado contra él muchas veces y siempre coja los mismo hechizos ) pero al ser mucho más permisiva la creación del libro de hechizos con respecto a Magic pues la variabilidad aumenta.

Si hasta me atreveria a decir que en MW tiene más peso el faroleo que en Magic.
#2638
Cita de: Manchi en 15 de Marzo de 2013, 11:41:27
No conocía yo la tienda esa de Ingenio. ¿Es sólo Magic o tienen también más cosillas?

Como todas las tiendas de ahora especializadas en Magic ( al menos en Barcelona ), tiene también más cosas, pero en lo que se centra es en Magic.
#2639
No sé si tienen en concreto ese modelo, pero sí sé que tienen algunas fundas en Norma Cómics, aunque creo recordar que son con imágenes, pero no pierdes nada por pasarte. Luego hay una tienda de Magic que está justo al lado opuesto de donde está Kaburi ( creo recordar, está por la zona pero nunca he entrado ), allí puede que tengan también. Aunque a decir verdad con Ingenio ya te deberia bastar, está especializada en Magic. Si no, tienes Maná Infinito, aunque tienes que caminar un poco ( está cerca de la Sagrada Familia ). Y bueno, otra tienda, pero esta ya no es de la zona pero que recomiendo por sus precios y trato es el Nucli, en Sants.
#2640
Pues a mi el Zombies! no me gusta nada, y también me encuentro dividido, pero al final ha ganado la parte emocional y lo que he hecho es ponerle un 10 al Zombie Survival ( que es un juego que tengo y algunas sensaciones buenas me ha dado ) y escribir una pequeña nota en la descripción de su juego ( es de Todd también y en mi opinión el ZS tiene ideas originales y buenas, cosa que no sucede con el Zombies! ), diciéndole que espero que se recupere ( de hecho, de momento es el único juego que he comentado ).

Respecto a uno de los juegos que ha escalado bastante:

Cita de: ilogico en 14 de Marzo de 2013, 01:15:20
Hace tres o cuatro días estuve mirando en BGG la posición del Mage Wars y estaba el 105. Ahora mismo está el 88.

Veo que no iba mal encaminado:

Cita de: ulises7 en 02 de Enero de 2013, 15:07:37
Mi apuesta personal  ;D: Mage Wars está en la clasificación general en el puesto 256, pero en el rango de personalizable está el 3 ( justo por encima del X-Wing ) y con una nota media de 8,50  :o ( 539 votos ). A los juegos de éste tipo, véase juegos personalizables les suele costar arrancar pero éste ha empezado muy fuerte ( la excepción seria Android:Netrunner pero en éste caso tenemos a un juego rediseñado basado en una versión anterior y con un diseñador famosísimo: Richard Garfield, además de estar editado por una empresa potente. MW no cuenta con ninguno de éstos factores ).


Además de estar en el puesto 88, es aún más importante destacar que está en el puesto 2 del rango de juegos personalizables  :o Sólo lo supera Android, que no supera a Mage Wars en nota media dada por los usuarios ( 8,5 contra 8,54 ), pero al ser menos conocido tiene menos votos y por eso está debajo.

Y aún seguirá subiendo...

Ya lo dije en su momento ( al poco de salir el juego ), pero la editorial que se haga con las licencias de traducción del juego, se llevará un tesoro en bruto ( sobretodo de aquí a un año, cuando el juego vaya cogiendo popularidad y mercado )  :)