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Mensajes - Celacanto

#2626
Wargames / Re:Sesamo's Time: Anzio
01 de Octubre de 2016, 11:41:18
Todo correcto excepto por que el de Montecassino se llama Thunder at cassino, es otro juego distinto del Anzio

#2627
Cita de: impulsivo en 28 de Septiembre de 2016, 17:08:48
Entiendo que no tiene alta dependencia del idioma?

Es un wargame de hace 40 años, solo las reglas lo hacen dependiente. Las originales están traducidas y supongo que las nuevas acabaran estandolo.
#2628
Novedades / Actualidad / Re:Reedición de The Russian Campaign
28 de Septiembre de 2016, 10:04:43
Cita de: Kaxte en 27 de Septiembre de 2016, 22:28:02
Ya pasó el corte, como un cohete ;D
Igual esto sirve para que GMT se dé cuenta del posible filón de reeditar clásicos con solera... Estaría muy bien que publicaran una edición actualizada del "Turning Point: Stalingrad", por ejemplo.
Y todo como este russian campaign, con fichas y mapas mas grandes. La linea "presbicia" la podían llamar 😁

#2629
Están intentando ver si los jugadores de cgacw pasan por el aro de los de ASL XD
#2630
Otras Reseñas / Re:18XX (Reseña)
22 de Septiembre de 2016, 17:03:33
No os fiéis de leyendas si gmt tuviera atado como hacer envíos eu  friendly lo anunciaría a bombo y platillo.

Ahora bien hace unos meses anunciaron que necesitaban rehacer la logística de la empresa.( de hecho están tan liados que este año las rebajas serán en noviembre en vez de octubre)

De paso que reformaban esa logística dijeron que intentarían ver lo de los envíos a Europa a fondo. Por que el método actual no es bueno para nadie.
#2631
Wargames / Re:No Retreat 5: The Western Front, 1944-45
21 de Septiembre de 2016, 17:13:06
Yo despues de darles muchas vueltas y probar varios, los No retreat no son para mi. Hay algo en la escala y en como se juega que me saca por completo de la partida. No me niego a jugarlos pero no me emocionan demasiado. Mas que juegos sobre un tema parecen juegos basados en los juegos que van de ese tema  ;D Y eso que me siempre estoy muy de acuerdo con los razonamientos del diseñador y me parecen juegos muy trabajados.

Lo curioso es que tampoco son juegos tan sencillos ni de iniciación para las pocas fichas y mapa pequeño que tienen
#2632
Otras Reseñas / Re:18XX (Reseña)
21 de Septiembre de 2016, 08:25:55
Cita de: flOrO en 20 de Septiembre de 2016, 22:55:13
Cita de: Tío Trasgo en 20 de Septiembre de 2016, 18:01:09
Muchas gracias Floro y todos los que lo conocéis por esta aproximación al 18xx.

Si tuviérais que sacarle puntos negativos, ¿cuales diríais que son?. ¿Repetitivo?, ¿no te metes en el tema?, etc.

Me interesa mucho ver las debilidades para ver con qué tipo de jugadores podría jugarlo.
Me cuesta mucho sacarles factores negativos pero veamos:
Son largos, repetitivos no creo, siempre estas pensando que hacer, al llevar varias compañías pasan muchas cosas. Pero sí, son largos

El entre turno es infernal, si se da que tus 2 compañías operan juntas, te puedes pasar un buen rato sin jugar.

Yo si me meto en el tema, me parece de lo más temático que conozco, de hecho cuanto más 18xx juego más eurogames vendo

En general, me recuerdan mucho a los wargame en cuanto a que el tempo es lento, y eso a mucha gente no le gusta, creo que no es tu caso.

Pero reconozco que ahora estoy hypeado con estos juegos y me cuesta encontrar defectos
El mayor problema que les veo yo es que lo mejor de la partida esta al principio cuando creces y hay miles de posibilidades.

No es que el final de partida sea malo o poco emocionante, pero si suele ser muy administrativo, no se hace gran cosa que afecte y es principalmente cobrar pasta para ver quien acumula mas

Creo que leí a alguien decir que los 18XX tienen por defecto un par de turnos de mas de lo que necesitarían para prevenir estrategias gamey de ultimo turno si el final de la partida fuera fácilmente calculable, la verdad es que no le falta algo de razón.
#2633
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
13 de Septiembre de 2016, 23:01:03
Yo los veo como dos juegos diferentes Gelete y cada uno con su encanto. Aqui en el gods es lo que digo tienes, que hilar con cuidado por que en caso de que uno de los tres quede descolgado a punto ese tio va a tomar la decisión de mandar a la mierda polonia y que los rusos te entren hasta la cocina, perjudicando claro está al que tiene mas pvs colocados en el tablero.

No hay ningun otro juego en que pase eso y no se ocasione que pierdan todos los jugadores y tiene su encanto particular, como el liberté.

Aunque coincido que no es juegazo, es un juego majo que cumple bien lo de joya entre el fango por que esta muy bien para lo abajo que esta en la lista de bgg.

Ahora bien ni de coña vale las pasta gansa que piden en bgg por él, salvo que seas colecionista o lo tenga un amigo es dificil de conseguir.

PD: Si alguien tiene un study in emerald primera edicion y lo quiere cambiar por mi gods, que hable conmigo  :D

#2634
Galicia / Re:Jugadores en Vigo y Cangas
13 de Septiembre de 2016, 22:47:53
Tienes a Vicus Belli en la zona del calvario

http://labsk.net/index.php?topic=172944.0
#2635
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
13 de Septiembre de 2016, 16:02:20
Ahí esta la diferencia, en gods si no se colabora Polonia Peta.

Pero como históricamente Polonia fue dividida eso no significa que los jugadores pierdan, se cuentan los puntos y uno gana.

Y claro a medida que la partida avanza si un jugador queda descolgado se va a dar cuenta de que lo mejor para él es traicionar a su patria ;)
#2636
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
13 de Septiembre de 2016, 15:25:41
Si esta basado , pero es una versión simplificada. Yo tengo el gods y es un juego muy majo con el plus de que funciona a 3 el after The flood también es un wallace majo pero de oídas comentan que es un poco peor que el gods
#2637
Tampoco os volvais locos, yo no creo que haya una revalorizacion brutal.

Fantasy Flight no es Martin wallace y es habitual que reciclen mecanicas que funcionen. Forbidden Stars ya era un juego de una licencia acabada (starcraft) vuelto a publicar con una nueva ambientacion. El año que viene lo rehacen como "Twilight Imperium lite" y funcionará igual. Y lo mismo con un Caos en el Viejo mundo con mitos de Chutlhu.

Vamos que el que quiera seguir jugando a esos juegos va a poder hacerlo, solo perderán los mitomanos de GW.
#2638
De jugón a jugón / Re:Juego que no perdona... ¿es eso bueno?
10 de Septiembre de 2016, 17:20:06
Como digo siempre no pierdes por una tirada de dados.

Pierdes por que jugaste de tal manera que hiciste que todo dependiera de una tirada de dados.
#2639
Dudas de Reglas / Re:Triumph and Tragedy (Dudas)
09 de Septiembre de 2016, 10:34:10
Si hay una fase de bloqueo donde se ponen marcadores.

Pero después, antes de producir se comprueba si el bloqueo se ha mantenido, si así fue entonces tiene lugar y se pierden los puntos
#2640
Dudas de Reglas / Re:Triumph and Tragedy (Dudas)
09 de Septiembre de 2016, 09:38:51
Es para que no te hagan el tocomocho  carete

Es decir es una jugada muy gamey jugar a ir de ultimo en otoño y sacar los barcos para cortar el suministro, te hacen un hijo de madera sin poder hacer mucho.

Así que el bloqueo tiene que chequearse dos veces. La idea es que sea algo que se luche y sea continuado en el tiempo no una jugada perra.