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Mensajes - Robert Blake

#2626
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
23 de Diciembre de 2016, 15:07:51
Yo me refiero más bien a la facilidad de llegar a las masas, algo que no depende de sus cualidades como divulgador.
#2627
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
23 de Diciembre de 2016, 14:51:38
Cita de: madelcampo en 23 de Diciembre de 2016, 13:35:17
¿ Y por qué habría que tirar por la borda las vacunas, la fibra óptica y todo lo demás? No, la ciencia puede ser instrumentalista, servir para el desarrollo tecnológico, desarrollarse por completo dentro de nuestra representación del mundo, completamente al margen de pretender que se conoce o se puede conocer todo.

Cierto. ¿No vistéis Galactica? Tanto renegar del progreso para dejar atrás todo el legado cylon, y va y en unos miles de años la liamos igual o peor.

8)

Perdón por el offtopic, que no me he podido aguantar.

Por otra parte, recuerdo con cariño la serie Cosmos de cuando era crío. Sagan era un divulgador muy importante en su momento, aunque no creo que hoy hubiera destacado tanto. Es lo que tenía la TV de entonces con la cran cantidad de oferta de comunicación que hay hoy en día.
#2628
A mi se me revoluciona un poco el macbook air, pero tira.
#2629
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
23 de Diciembre de 2016, 13:09:09
Cita de: cesarmagala en 22 de Diciembre de 2016, 14:16:40
Llevo buscando en el mercadillo un Nemo's War y el Cruel Neccessity desde hace meses.

¿Has mirado aquí?
http://labsk.net/index.php?topic=183990.0

La nueva edición del Nemo's War no ha llegado aún. Quizá, en unos meses...
#2630
Reseñas escritas / Re:2GM Tactics en solitario
23 de Diciembre de 2016, 12:22:55
Cita de: vilvoh en 23 de Diciembre de 2016, 11:11:05
Yo, más que rotos, los definiría como difíciles de equilibrar en solitario. Lo mismo eso significa que podrían haber ido en documentación aparte, no en la versión publicada.

No hablo de escenarios específicos para el modo solitario. El primer escenario que hay en el manual, por ejemplo: con que el atacante baje dos paracaidistas gana la partida, ya que el objetivo es tener dos unidades en el otro extremo al final de su turno. Las cartas de paracaidistas deberían estar prohibidas en ese escenario (como lo están en otros). Yo lo juego sin que estén permitidas, o es que no tiene ninguna gracia.
#2631
Cita de: borat en 23 de Diciembre de 2016, 11:47:24
Cita de: Robert Blake en 23 de Diciembre de 2016, 10:09:41
Y digo yo, desde la ignorancia. ¿no sería posible que la app sí supiera dónde están los investigadores en función de cómo éstos interactúan con la pantalla? Por ejemplo, si se descubre un token de investigación (o lo que sea) en la biblioteca, la app sabe que hay alguien ahí.

La app simplemente sabe que alguien ha interactuado y ejecuta el evento correspondiente. Pero eso no significa para nada que sepa quién está ahí y ni siquiera si sigue ahí después de la interacción, ya que el personaje puede haberse movido hasta 2-3 espacios después de haber interactuado y estar en un lugar completamente distinto del cual la app no tiene ni la más remota idea.

Sí, pero si te mueves de lugar, ¿no abres puertas? Estás interactuando con el mapa. Me pregunto si puede tener una especie de registro para seguir los movimientos, al menos mientras descubres el mapa. Eso no implica que sepa exactamente qué investigador es, si no que alguien ha pasado por ahí. Sería el equivalente a escuchar ruidos, no sé si me explico.
#2633
Y digo yo, desde la ignorancia. ¿no sería posible que la app sí supiera dónde están los investigadores en función de cómo éstos interactúan con la pantalla? Por ejemplo, si se descubre un token de investigación (o lo que sea) en la biblioteca, la app sabe que hay alguien ahí.
#2634
Reseñas escritas / Re:2GM Tactics en solitario
22 de Diciembre de 2016, 18:00:03
A mí es un juego que querría que me gustara más de lo que me gusta. No me desagrada, y me gusta el concepto, una suerte de Summoners Wars de la II Guerra mundial con algo más de complejidad. Sin embargo, las partidas me parecen un poco descafeinadas siempre. Encuentro que hay poco motor de robo, o de búsqueda dentro del mazo, con lo que al final se depende en exceso de lo que robes cada turno. Los dados es otra cosa que me chirría a veces, la suerte puede jorobarte bien en un turno. Y es un poquito engorroso de manipular, muchas fichitas reversibles, un tablero con juntas que hubiera funcionado mejor si hubiera sido de planchas cuadradas sin más... Los escenarios generan dudas a veces, y eso cuando no están rotos, como el primero de todos.

Aún así, es un juego que se queda en mi colección y que de tanto en tanto ve mesa.

Por otra parte, creo que el modo solitario no es demasiado interesante. Lo probé dos veces y no acabé las partidas. Y me parece que es una opinión bastante generalizada, o eso me ha parecido siempre.
#2635
Cita de: Weaker en 22 de Diciembre de 2016, 17:31:36
Cita de: Mika_F1 en 22 de Diciembre de 2016, 17:26:34
Cita de: Weaker
A mi me olió a que va a haber una Versión Extendida como de una hora más.

Pues una hora más que disfrutaré en el sofá de mi casa cuando todo el mundo se haya acostado, ningún problema por aquí.
:)
Pojclaro!! Si lo digo como algo bueno. A mi me da que han rodado mucho. Tuvieron que rodar más según leí e verano, imagino que porque se gastaron mas pasta para algunas cosas y quedaron huecos o partes muy largas en detrimento de otras.

Tuvieron que volver a rodar toda la parte final porque no gustó nada a los de Disney.
#2636
La peli era más oscura. Hubo quejas de que Disney la aligeró para hacerla más familiar.
#2637
Cita de: Weaker en 22 de Diciembre de 2016, 14:28:24
Ya, pero no hay una razón oficial más que pensar eso. A mi me parece valiente por su parte, porque es uno de los elementos más identificadores de Star wars y que te sitúan en lo que va a pasar, y se lo han pasado por el forro.

Ese texto, por cierto, es herencia de las películas clásicas de aventuras, donde se nos ponía en situación antes de empezar con el meollo.

Y en la primera película fue casi enteramente redactado por Brian DePalma, sin acreditar.
#2638
Cita de: Weaker en 22 de Diciembre de 2016, 14:24:02
Por cierto, no sé si se ha comentado los huevazos que han tenido no poniendo las letritas del principio. Desconcertante cuando menos.

Entiendo que como no forma parte de la saga principal, no tiene rótulos introductorios.
#2639
Cajón de sastre / Re:Pelicula y su libro de ciencia ficción
22 de Diciembre de 2016, 13:01:06
Cita de: Kroenen en 22 de Diciembre de 2016, 12:52:41
Cita de: Robert Blake en 22 de Diciembre de 2016, 08:17:02
Cita de: Silvermain en 21 de Diciembre de 2016, 19:39:36
Si no has leido Soy leyenda tiene varias películas aun que ninguna le es del todo fiel, la del 2007 con Will Smith está entretenida.
La primera, con Vincent Price, es la más fiel. La de Will Smth funciona bien hasta la media hora final, donde se cargan la esencia del libro.

Se os olvida la de Omegan Man, de Charlton Heston.

No, creo que alguien la mencionó antes por ahí.
Es divertida, aunque muy irregular y la menos fiel de las tres, aunque la idea de una raza de sectarios surgidos de la plaga y que condenan todo signo de progreso estaba muy bien plantada.
#2640
Cajón de sastre / Re:Pelicula y su libro de ciencia ficción
22 de Diciembre de 2016, 11:50:53
Miedo me da que Besson esté en horas bajas, aunque le tengo muchas ganas a esta peli y el teaser me parece bastante espectacular.
Los cómics de Valerian me parecen excelentes. Curioso que la película tenga el título del primer número y se vaya a basar en otro cómic, supongo que para poner un título más bien genérico.