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Mensajes - vilvoh

#2641
Sondeos / Re:Precio del Dead of Winter, caro o barato?
11 de Septiembre de 2014, 16:24:39
Lo que pasa es que vosotros odiáis el cartón y queréis plasticorro. Será caro o barato, pero vale lo que vale, lo compras o lo dejas pasar. No hay más.
#2642
Cita de: leviatas en 11 de Septiembre de 2014, 15:21:49
Como muchos dicen, para gusto colores. Pero un juego el cual uno se abstrae tanto que no piensa en la historia que esta ocurriendo en frente de uno, sino cuantos cubos hay y donde estan, se me complica marcarlo como un numero 1.

El juego dura su tiempo, y en el medio de todos tus calculos las cartas del final (no me acuerdo ahora su nombre exacto) son super trasheras lo cual a veces te hace pensar si el juego es tan euro...

Para mi es un euro con algo de tema, interactivo, largo. Un Cosmic Encounters cuadriculado y con más mecánicas por medio.

No es para todos, pero tampoco es tan inaccesible. Y una vez dentro, pasan tantas cosas que tampoco te paras a pensar demasiado (o no deberías)
#2643
Cita de: meleke en 11 de Septiembre de 2014, 15:11:16
Vilvoh, ¿no te parece mucho mejor el battleline, por ejemplo?

Me rectifico a mi mismo: no es pobre, es un juego correcto, pero que tiene excesiva buena fama, creo.

Personalmente si, pero porque las cartas de táctica le dan más variedad a las partidas. Tienes que medir más lo que pones y dónde lo pones, arriesgarte, etc... Jaipur digamos que es más un toma y daca, pero jugando con los camellos y algunos otros elementos más, si ambos jugadores tienen nivel parecido, la cosa puede resultar tensa.

Eso si, como digo, juegas varios días seguidos y en mi caso, te cansas rápido de él. Yo tengo los 3, y el único que vendí fue Jaipur. Y mira que Battleline y Exploradores lo tengo para desatascar.
#2644
Lo primero felicidades por el aniversario y seguid así.

Muy buena crónica de las GenCon, aunque lo de pagar por casi todo me ha dejado de piedra. Se nota que los estadounidenses saben sacarte los cuartos, aunque no se hasta que punto esos cobros extra son para pagarse la pasta gansa que deben costar los stands en esa feria.

Coincido con la valoración sobre el Lords of Waterdeep. Es un Caylus suavizado para grupos grandes, y con la expansión que añade la corrupción, mejora, pero vamos, tema, lo que se dice tema, pegado, pegado. No es mal juego, insisto, pero para coger y soltar cubos prefiero otros.
#2645
Yo siempre lo digo. Solo te das cuenta de la verdadera profundidad del Jaipur, que no es infinita pero si más de la que parece a primera vista, cuanto te bates el cobre online con alguno de los tiburones de BGA. Es que se ponen y no te dejan ni pillar puntos.

En mi caso, tras 15-20 partidas, no muy seguidas en el tiempo, ya necesité algo más de chicha, pero hay quien no se cansa de Jaipur tras ese bagaje. Es cierto que tal y como está diseñado el juego, 3 rondas por partida, da pie al pique y a la revancha. Por eso es por lo que si te despistas, lo puedes quemar.

Para mi, como primer paso, no es para nada mal paso. Sencillo, vistoso, rápido, accesible y relativamente barato. Si has jugado a más cosas pues si, evidentemente, te puede saber a poco.


#2646
Cita de: Eskizer en 11 de Septiembre de 2014, 13:50:06
Yo jugué con mi prima de 8 años a Náufragos y se lo pasó pipa. Yo dirigía la parte de gestión pesada y le dejaba a ella tomar las decisiones morales. La pobre, que mal lo pasó cuando tuvo que decidir si matar a la cabra para alimentar al perro o arriesgarse a que este se fuera a buscar comida y no volviera.

Ese es uno de los puntos fuertes de Náufragos para esas edades. Es accesible si alguien se encarga del mantenimiento y sigue planteando dilemas y situaciones muy inmersivas.
#2647
Cita de: future en 11 de Septiembre de 2014, 13:51:15
Dan ganas de probarlo, ¿capta este juego la esencia de la evolución? ¿Es euro puro con algo de tema?

A mi no me lo pareció. Realmente el tema está un poco pegado o al menos ese aspecto de la evolución no se nota, pero tampoco es un árido euro. Digamos que las mecánicas, dentro del tema, tienen bastante sentido.

Cita de: canduterio en 11 de Septiembre de 2014, 13:36:46
Tan buen juego es el dominant species??Habrá que probarlo

Si te gustan las leches y la interacción, y no tienes AP, es un muy buen juego para grupos de 3 en adelante.
#2648
Exploradores es muy sencillo, y Battleline en cuanto a reglas también, pero tiene un buen componente estratégico con una serie de cartas que permiten dar la vuelta a la partida en determinados momentos. En una escala Exploradores < Jaipur < Battleline.

Jaipur es un muy buen juego, pero se quema más rápido que Battleline. A mi se me hace menos repetitivo y más tenso este último.
#2649
Cita de: finijorge en 11 de Septiembre de 2014, 11:12:58
Claro. Para salir de la isla hay que avanzar en el track de la isla que solo avanza cuando sale el simbolo del pie o se acaba el mazo, el primer mazo el verde que es el exterior te ves obligado a terminar el mazo ya que no hay pies para avanzar con lo cual una vez que ya has jugado varias veces ya sabes lo que te espera, en los otros mazos si hay mas intriga pero las cartas son limtadas.

Otro de los aspectos que no me gusta es el metodo para ganar todos colaboran para salir mientras otro esta continuamente en la accion del diario y puede ganar o alguien que no va a ganar puede no hacer nada en su turno y que nadie gane.

Fácil, a la hora de repartir comida, que se busque la vida. Cuando haya restos del naufragio, que le toquen las sobras. Obligarle a sacrificar fichas de PH para repetir tiradas. Pillar la tinta. Por otro lado, hay formas más sutiles de ganar PH sin que se note, como usar la carta de campamento de planificar expedición.

El llegar al punto competitivo con opciones depende de cada jugador. De todas formas, en este caso, con un niño de esa edad, enfocar el juego desde un punto de vista narrativo y cooperativo creo que es lo más adecuado.
#2650
Yo creo que entre 50-70$ con la expansión y buenos materiales en componentes para mi sería un precio aceptable, sin contar gastos de envío.
#2651
Cita de: Goshawk en 10 de Septiembre de 2014, 11:17:52
Es osado sí. El juego está producido a nivel de archivos, pero el "hardware" será nuevo y eso está en manos de TMG que tendrá que buscar el punto medio entre calidad y apariencia. No creo que quieran meter fichas de parchís de nuevo. (Aunque las transparentes hay que reconocer que son geniales para ver los número de debajo).

Si, me refería principalmente a los componentes. Las naves, las fichas de fábricas, las cartas de tripulación. Esas cosas que en la 2ª edición y anteriores eran demasiado espartanas. Como decía, darle algo de cromo para que no desluzca tanto con ese maravilloso mapa.

Cita de: raik en 10 de Septiembre de 2014, 11:36:36
También tendrán que hacer una estimación del número de unidades que van a producir porque en este juego me parece una lotería...

Hombre, si hacen un KS sabrán cuantas unidades de partida tienen para al menos cubrir costes
#2652
+1 para la recomendación del Hansa. Si, a dos funciona muy bien, y es una buena forma de introducir los secos y fríos euros en tu trayectoria lúdica.
#2653
En reddit recomendaban buscar en bandcamp por la etiqueta cyberpunk http://bandcamp.com/tag/cyberpunk y tras haber estado varios días escuchando todos, lo recomiendo totalmente para jugar a A:NR. Algunos suenan muy sintéticos pero no muy tecno.
#2654
A mi me ha funcionado muy bien, y todo lo que he vendido y parte de lo comprado ha sido por ahí. Suelo vender más por DC y comprar más por BSK. Como dicen, a veces se hace difícil de usar, pero si no tienes prisa por vender, en DC contactarás con más posibles compradores no jugones que en BSK, que son más jugones.
#2655
Imagino que preguntar por un precio orientativo sería toda una osadía ¿no? Lo digo porque se el juego ya está producido, y solo hay que pulirlo y darle algo de cromo, lo mismo la cosa baje de 100$.