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Mensajes - Lopez de la Osa

#2641
Cita de: Lev Mishkin en 11 de Octubre de 2011, 13:31:32
[....]
¿hace tiempo que no juegas?

Cita de: Peperinni en 13 de Octubre de 2011, 12:21:27
Partida montada y en marcha HIS BSK 003.


¿Qué tengo que hacer ahora? Ya tengo instalado el windos 3.1 y el Wordpad.
#2642
Cita de: Miguelón en 13 de Octubre de 2011, 12:03:36
Yo no tengo La Verdad, pero... BSG es un juego largo y con tema... y no te gusta. Marvel Héroes es un juego largo y con tema... y tampoco te gusta. Arkham Horror es un juego largo y con tema... tampoco te gusta...  ;)


Por lo que te conozco, tu eres heterosexual; si tu dices 'a mi me gustan las mujeres', por el hecho de que haya mujeres que no te gusten, ¿puedo decir que 'eso no es totalmente cierto'?
#2643
Cita de: Miguelón en 13 de Octubre de 2011, 10:08:28
Eso no es totalmente cierto...  ::)

Pues dinos tu la Verdad.
#2644
Ahora mismo, que es cuando escribo esto, lo que pretendo buscar es vivir una historia con la partida. Y eso se consigue, o yo lo consigo más facilmente con un juego que esté bien rodeado de ambiente y que permita desarrollar. Hablando claro, me gustan los juegos 'largos' y con tema. Prefiero un juego de 4 horas (que no una partida de 4 horas) a un juego temático que me sumerja y que me permita sentirlo. Pero claro, depende también del resto de jugadores y del tiempo disponible. A veces me apetece otras cosas, por probar o descansar. También me gusta el Time's Up.

Luego llega el sábado a las 4 de la tarde y te enfrentas con la realidad....
#2645
Impresión del Santiago de Cuba: del estilo de Finca pero con algo más de seguimiento a medio plazo.

#2646
Enlaces / Re: Nuevo blog, La Carta China
13 de Octubre de 2011, 08:24:03
Cita de: tximoton en 13 de Octubre de 2011, 01:19:46
¿Queria comentaros usais la opcion de poner 3 puntos de influencia para obtener la carta china?

Un saludo... y gracias de antemano.


No, siempre empieza el ruso con ella en su poder; y luego se va alternando el propietario en cada uso.
#2647
Cita de: Lev Mishkin en 11 de Octubre de 2011, 11:32:17
[....]
en caso de tener dos del mismo numero tu rival de la izquierda elije con cual juegas

Vale, ahora la duda es... si al tirar los dados saco doble, pero el 'doble' es mayor que el valor de la carta, ¿los PV son ganados por mi o por mi oponente?
#2648
En ACTS soy Lopez de la Osa.

Espero instrucciones para la partida.

¿Qué es el número que aparece delante del texto la carta?
#2649
A mi plin.

Mi correo, en mi perfil.
#2650
Cita de: mortimer en 07 de Octubre de 2011, 14:31:16
Un wargame con esa puntuación.... lo dudo. Posiblemente si entre los 200 primeros.


No sería el primer wargame que está en el TOP-100, de hecho actualmente hay uno en el número 1...

;D
#2651
Otro que está subiendo bastante desde hace 2 o 3 semanas es Space Empires 4X; ha subido 700 puestos en una quincena. ¿Entratrá en el Top 100?
#2652
De jugón a jugón / Re: ¿Importa el sentido del juego?
07 de Octubre de 2011, 14:21:29
Cita de: Gand-Alf en 07 de Octubre de 2011, 12:23:27
???

Pero si en el ajedrez o en las damas el jugador que está a la izquierda es el mismo que está a tu derecha, es decir, tu único rival.


El primer rival es uno mismo. Y luego tu compañero de equipo.

;)



Cita de: Pedrote en 07 de Octubre de 2011, 12:56:45
Creo que se te ha escapado el fino sentido del humor del Sr. Lopez de la Osa :)



;D




Y leyendo el resto del hilo, está claro que el sentido más importante es el del humor.

#2653
De jugón a jugón / Re: ¿Importa el sentido del juego?
07 de Octubre de 2011, 11:50:17
Lo que mi memoria guarda desde pequeño, cuando vivía mi abuelo, es que los juegos de mesa se juegan haacia la izquierda, pero los juegos de cartas de bazas (tipo tute y similares - incluso el mus-, pero no un juego de mesa que solo tenga cartas como el Bonanza, por ejemplo) se juegan hacia la derecha. No se por qué es así o era así, pero así es como era. Por ejemplo: jugando al ajedrez o a las damas, siempre le tocaba después al de la izquierda; la brisca, el chinchón, hacía la derecha Ummm, ahora no recuerdo como hacíamos en el dominó... El cinquillo hacia la izquierda. En estos juegos de cartas, es que incluso el reparto se hacía según el sentido del juego, es decir, si se juega hacia la derecha, el reparto se hace empezando por la derecha; si se juega hacia la izquierda, el reparto de cartas se hacía hacia la izquierda. Los cartones del bingo se repartían hacia la izquierda.

Ahora bien, que cada uno en su casa juegue como quiera, pero para no 'estropear' el juego, si cambias el sentido, habría que hacerlo en todas las partes del reglamento para no perder la propia naturaleza del reglamento.
#2654
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
06 de Octubre de 2011, 14:03:40
Citar
2 de comprar una fortificación y fortificar,

No puedes fortificar algo que está asediado; esas dos acciones las debe aprovechar mejor, a menos que te refieras a Quebec y no a Prot Royal/Luisburg.

El mazo francés, a medida que mete cartas en el asedio, también se hace más pequeño; lo que significa que: el asedio no será tan fácil y que le será más facil sacar más dinero.

Quiero que un inglés me juegue así... si alguen ha estudiado esa 'apertura', seguro que hay contra-apertura francesa, que puede pasar por un enfrentamiento directo igual, o por desviar la partida hacia otro lado (Pamaquid, o expansión de pueblos, o agrandar las ciudades, o raids, o... pero seguro que la hay.
#2655
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
06 de Octubre de 2011, 09:00:07
¿Cuantos turnos y acciones necesita el inglés para hacer eso? Supongamos que son T turnos y A acciones.

¿Qué hace el francés en T turnos y A acciones? Si en esos T turnos y A acciones solo se dedica a mirar lo que hace el inglés, vale, el juego está roto.

¿Recordais que si un asentamiento/pueblo/ciudad está bajo asedio, su carta correspondiente no se puede jugar, ni siquiera para defenderse asi misma?

Pemaquid (o como se escriba) es un espacio muy muy importante; tanto que el frances debe ir a por él si tiene la opción de hacerlo en su primera acción del 'turno 0', aunque sepa que va a perder el asalto. Y si no, que fortifique los espacios del sur para hacer una partida larga, de esas de 'marear mazo'.