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Mensajes - cesarmagala

#2641
Buenas.  Sigo siendo muy perro para ir a clase,  y con el peque ya menos.
He leido cosas buenas de este juego, aunque entiendo que no sustituye a un profesor, pero con el rollo de jugar y superar tus puntos te ayuda a practicar.

¿ Alguno lo tiene o ha jugado? Gracias.
#2642
¿Qué os parece...? / Terra Mystica, ¿qué os parece?
09 de Enero de 2014, 14:08:45
Cierto.
La crítica (yo tambien la hice) es que no es nada nuevo y que le falta cierta interacción mas directa,  pero es un buen juego y rejugable con las quince razas que trae.

#2643
Ahí tiene razón Robert, mira.
#2644
No creo que sea carne de Print & Play, caso de que lo queramos hacer bien.
Yo al menos no estoy dispuesto a escribir los casos uno a uno para imprimirlo, y el tiempo que eso me llevaría vale más que los 38 euros (que no 40). Y desde luego pedirle a alguien el curro de que me lo escanee ni te cuento (si tuviera la oportunidad)

Por otra parte, creo que el curro que lleva algo así, se merece pagar los 40 euros. Aunque eso es personal.

Y por último, ya van varias veces que escucho eso de esperar a la segunda mano. ¿Por qué no lo vemos al revés? De segunda mano lo conseguiré por 25 euros (más o menos); yo lo compro, lo juego las 10 veces, luego lo vendo y el juego me ha salido por menos de 15 euros (menos de 2 euros las partidas).

No sé, a veces me sorprende la manera de enfocar las cosas (desde el respeto).
#2646
¿y bien?  ¿habemus fecha?
#2647
Cita de: Wkr en 08 de Enero de 2014, 09:36:20

También puedes jugar a rol a juegos diseñados específicamente para 2 personas.
O juegos de rol narrativos (estilo noruego).

¿Hay rol diseñado para dos personas?

¿algún enlace?
#2649
Bueno, a tu nivel de 10 partidas por semana y todas las expansiones en tu mano, supongo que las partidas cambian mucho, je je...

La mía es una impresión de novato con tres partidas a cada cosa. (creo que lo dije en el primer post, si no, perdón..)
#2650
Ya. Me refiero plano en que todo lo que haces alcanza su cumbre en el momento de la incursión y hay otros turnos que son de transición, que sirven para preparar la futura incursión.
En star wars no te puedes permitir eso.  Un turno perdido es un turno en el qui te machacan.

Netrunner es mucho más profundo y estratégico.  En eso no hay discusión.

Los dos son buenos.
#2651
Pues no sé.  Yo al leer (y jugar) netrunner,  me pasó lo contrario.  Al fin y al cabo las únicas acciones que le dan chicha a netrunner son las mismas.
El runner hace incursiones y la corporación instala planes.  En ese sentido el juego me parece muy plano;  siempre haces lo mismo.  Es muy bueno porque eso qui haces se basa en una estrategia previa,  que cuando te sale te proporciona satisfacción. Y porque las estrategias son muchísimas.

En star wars no hay tanta estrategia a  largo plazo,  pero esa mecánica tan liosa de los combates da momentazos de escaladas y faroleo.
#2652
Está muy bien. En lex ludi hay publicada una variante de  puntuación que le da mucha vida.  Se trata de que los 10 puntos haya qui conseguirlos de c diferentes maneras y con límites (por ejemplo, no más de dos puntos por rumores). Eso obliga a todos a hacer un poco de todo.

Otra cosa qui a veces chirría es que es más divertido ser pirata.  No se si alguna variante de repartir roles al principio estaría bien.

Y hay otra variante de monstruos marinos que no he probado pero qui puede ser divertida a dos.
#2653
Dita sea!
De esta semana no  pasa que  compre.
Sólo escucho cosas buenas.
#2654
Re subiendo el hype por Caverna
#2655
Muy acertado lo que dices Robert Blake.  Yo la primera semana lo jugué como cinco veces y no lo he sacado más porque la sensación de repetición es alta.
Es un juego que si se juega con ganas en el momento adecuado te puede dar momentos épicos.