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Mensajes - borat

#2641
Cita de: Zaratustro en 01 de Febrero de 2008, 01:33:46
Cita de: Valdemaras en 31 de Enero de 2008, 00:13:28





Me llama la atención la foto de esa partida... ¿las montañas del flanco derecho romano no son infranquables?

Pues tienes toda la razón. Esas unidades romanas de la derecha no pueden estar ahí ni de coña. :o
#2642
Estupendo AAR, raik. :o

Lo cierto es que en el escenario 1 influye mucha la suerte con la selecci?n de objetivos y con las cartas de Move en los primeros turnos. Si el alem?n consigue mover primero y refugiarse en los objetivos 4 y 5 tiene gran parte del trabajo hecho. Lo que pasa es que, con tan pocas unidades y sin poder utilizar las acciones especiales de defensa al estar ambos bandos en Recon, aguantar luego la marea roja no es f?cil y depende de la cantidad de Recovers que consigas obtener porque los grupos de fuego que puede montar el sovi?tico son temibles y puede hacerlo protegido desde el bosque.

De hecho me sorprende que consiguieras eliminar tantas unidades sovi?ticas cuando s?lo ten?as un poder de fuego b?sico de 7 desde el objetivo 5 y 6 desde el objetivo 1. Debiste tener mucha suerte para conseguir acabar con las unidades rusas que en el bosque tienen un valor de defensa b?sico de 10. ;)

De todas formas hay algo que s? que no me encaja viendo las fotos y es que el alem?n parece que tiene cinco squads de inicio cuando s?lo tiene cuatro seg?n las reglas del escenario. ?Es que te entr? alg?n refuerzo nada m?s empezar?
#2643
Worfylon ha estado hoy mismo posteando por el foro, así que supongo que te dirá algo en breve. Y esta eliminatoria se puede jugar bastante fácil de un tirón porque es un escenario corto y cruento a más no poder.

De hecho, Zaratustro y yo hemos jugado las dos partidas esta noche en una hora y cuarto, con victoria mía por un estandarte de diferencia: 6-3 a mi favor en la ida y 6-4 a su favor en la vuelta.

Las partidas han estado tan tensas y emocionantes como siempre, pero este escenario quizás dependa demasiado de la suerte con las cartas en el arranque. En mi partida como cartaginés yo he pillado un Double Time de comienzo y a partir de ahí he arrasado con todo el flanco derecho romano. Sin embargo, en la segunda y comandando a los romanos me han entrado un montón de cartas del flanco derecho y a Zaratustro casi ninguna del izquierdo, con lo que le he barrido del mapa en ese flanco obligando incluso a que Aníbal huyera de la batalla cual gallina. :D

En fin, vamos a ver qué tal se dan las siguientes eliminatorias con escenarios que parecen bastante más igualados y abiertos. ::)
#2644
Cita de: Wishgamer en 31 de Enero de 2008, 21:21:47
Pues oye, a ver lo que organizamos. Yo estaré seguro aunque no sé bien a qué hora puesto que aun no he cenado, yorinaga es probable que asome puesto que el síndrome de jueguencia le está matando, juaninka comenta que en breve andará por aquí disponible, y tú también. Así que semos 4 casi seguro. Esto tiene pinta de dos partidas ¿o no?

Eso tiene pinta de dos partidas sí o sí. ;D
#2645
?Por qu? abres este hilo en Caj?n desastre? ?No estar?a mejor en Sesiones de Juego o Kedadas?
#2646
Dudas de Reglas / Europe Engulfed (Dudas)
31 de Enero de 2008, 14:58:50
No tengo las reglas aquí delante, pero un movimiento de refuerzo y uno de ruptura son cosas distintas con lo que entiendo que sí que podría utilizarse una acción especial de refuerzos en turno de barro si no se dice lo contrario.

Sin ser un experto en temas militares yo entiendo que un refuerzo es una acción sobre todo defensiva dirigida a enviar nuevas fuerzas a posiciones preexistentes, mientras que un movimiento de ruptura exige de una capacidad de movimiento, logística y militar mayor pues tienes que ir avanzando y asegurando posiciones continuamente además de establecer nuevas líneas de abastecimiento que antes no existían.

Pero vamos, que lo mismo esto que he dicho en el párrafo anterior es una paja mental mía sin ninguna relación con la realidad. ::) :D
#2647
Yo siempre aconsejo a los que empiezan que se salten el escenario 2 y pasen directamente al 3.

El 2 es un escenario que a mí personalmente me gusta mucho, pero es demasiado complejo e intrincado para ser el segundo escenario que juegue alguien que empieza con el juego. El setup del alemán no es tan sencillo como puede parecer a simple vista. Y el americano tiene que dosificar muy bien sus grupos de combate y su artillería (tanto para lanzar humo como algún que otro pepino) porque no hay ni tiempo ni cartas para hacerlo todo.

Por momentos parece más una partida de ajedrez que otra cosa porque el más mínimo movimiento de una unidad produce cambios telúricos. Lo cual está muy bien cuando ya conoces un poco el juego, pero te puede abrumar bastante si sólo llevas un par de partidas a tus espaldas.
#2648
Je, je, je...

Te leo y me recuerdas a mí mismo hace un años cuando descubrí el juego. Hubo semanas que llegué a jugar casi todos los días por Vassal. Y cada vez que probaba un escenario quería volver a jugarlo una vez y otra y otra... ;D

Y lo mejor de todo es que a estas alturas y después de haber jugado más de 100 partidas, el juego me sigue poniendo supercachondo. Incluso disfruto como el primer día de escenarios como el 6 o el 10, los cuales habré jugado no menos de 10-12 veces.

En fin, que bienvenido a la secta y prepárate porque por el camino que llevas aún te quedan muuuuchas partidas del CC por jugar. ;)
#2649
Sobre ese particular, ya se ha hablado aquí.

Si te acostumbras a usar el motor de búsqueda del foro te darás cuenta que muchas de las dudas y preguntas que te van surgiendo ya están tratadas en otros hilos del foro. ;)
#2650
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
31 de Enero de 2008, 12:11:24
Efectivamente es un bug.

Si dibujas un recuadro mientras aprietas el botón derecho del ratón, luego podrás seleccionar con el botón izquierdo todas las cartas que están ligeramente descolocadas en el mazo de descartes y arrastrarlas para que formen una sola pila con las demás.

Entonces te aparecerá la opción "To Draw pile" y punto pelota.

De todas formas este tipo de dudas ponlas mejor en el subforo Jugar en Línea (hay varios hilos sobre el funcionamiento del Vassal) que aquí me da la impresión que sólo para dudas del reglamento y esas cosas. ;)
#2651
A m? tambi?n me est? encantando. :-*

Tan s?lo una peque?a puntualizaci?n: ?Este hilo no deber?a estar en Sesiones de Juego y no en Rese?as escritas? ::)
#2652
Aquí os dejo una fotico con el setup del escenario de los 300 espartanos listo para jugarse.



Las unidades persas que salen recortadas arriba son refuerzos que van entrando en juego según Leónidas y sus muchachos se van cepillando a los hombres de Xerxes.

Los unidades sólo cuentan con siete unidades durante toda la partida: Las tres infanterías pesadas que están enfrente del terraplén en el sector derecho, más tres infanterías medias y una auxilia que podéis ver en la parte de abajo de los sectores central e izquierdo.

¿Mola, eh? ;)
#2653
Curioseando por la web semioficial del juego que ya he mencionado en algún que otro hilo, me he encontrado con que algunos de los escenarios X sí que tienen esa asimetría entre bandos que algunos echamos en falta de vez en cuando.

Echadle un ojo por ejemplo al que simula el histórico asalto de los romanos al Templo de Jerusalén, o este otro inspirado en la mítica batalla de Leónidas y sus 300 espartanos contra los persas. ;)
#2654
Leñe, pues date prisa en decidirte, julss. 8)

Que lo mismo rockmaden y tesla quieren empezar a jugar y no es cuestión de tenerles esperando. ;)
#2655
No, esos me temo que no. :-\