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Mensajes - ulises7

#2656
Sondeos / Re: Juego 2013
12 de Marzo de 2013, 13:10:06
Castle of Ravenloft - D&D Adventure System
Middle Earth Quest
#2657
Sondeos / Re: ¿Echas algo en falta en labsk?
12 de Marzo de 2013, 13:06:16
Según entiendo se implementó un sistema con thums up y thumbs down, lo que algunos proponemos es que sólo haya thumbs up. Además, aún suponiendo que haya trolls, estos formarian una minoria respecto el total, así que a la larga los posts realmente más útiles serian los más votados ( al fin y al cabo cada usuario sólo puede votar una vez ), por no comentar que hay posibles medidas que pueden dar buenos resultados, falta ver si es viable.
#2658
Com esteu jugons?

Ja tenim actualitzada la classificació!

El dissabtes ens vam reunir un total de 12 dominiòfil/les per jugar 41 partides al nostre estimat joc, alguns vam estar des de les 19 00 i els últims van acabar a les 2 00.
I atenció! Tenim un nou primer classificat! Miguel Mañas encapçala ara la lliga. A més, ja hi ha dos jugadors que han jugat totes les seves partides: en Salvador Cases que de moment és segon i en Sergio Macias que de moment és cinquè.

Comentar que va ser una sessió molt amena i tranquil·la on en els temps de espera, els jugadors van jugar partides del Carcassone i del Dixit Jinx.

Fins el divendres vinent!  ;)
#2659
Sondeos / Re: ¿Echas algo en falta en labsk?
11 de Marzo de 2013, 17:27:38
Cita de: afrikaner en 11 de Marzo de 2013, 17:25:56
¿Y entonces por qué no lo hacemos? ¿por molestar al resto de usuarios? ¿somos masoquistas? Ah, espera, alguien dijo algo de sobrecarga del servidor y dificultades técnicas hace un rato, creo.

Y se han propuesto soluciones ( Zaranthir ha comentado algunas aquí ), y se ha preguntado si técnicamente seria viable, aún no se ha recibido respuesta.
#2660
Cita de: quietman en 11 de Marzo de 2013, 16:39:10
Ostras!

En realidad no queremos hacer una edición 2.0 del juego, que conste. Será una edición 1.1, con las erratas corregidas y alguna aclaración  de reglas.

Xavi

¿Y no podriais incluir los dados chulos ( son sólo 2 )?  ::)

Seria un puntazo.
#2661
Sondeos / Re: ¿Echas algo en falta en labsk?
11 de Marzo de 2013, 16:10:12
Carquinyoli y los demás que habéis comentado sobre este tema, seria interesante que todo esto se comentara en único sitio, puesto que la información está desperdigada en 2 / 3 sitios distintos, por ejemplo el hilo en sugerencias sobre el tema de los thumbs up:

http://www.labsk.net/index.php?topic=105907.0

O la implementación de google+ en la bsk:

http://www.labsk.net/index.php?topic=105934.0

Por cierto Carquinyoli, como mola tu firma  ;D
#2662
Cita de: Némesis en 11 de Marzo de 2013, 09:22:45
¿Alguien me puede aclarar qué diferencia hay entre euros y abstractos, a tenor de lo comentado?
¿La única diferencia es que se les pegotea un tema, o hay alguna más?

Tienen mecánicas distintas, las mecánicas de los euros ( colocación de trabajadores, gestión de recursos, subastas,... ) difieren de las mecánicas de los abstractos clásicos ( go, ajedrez, awale ).

En los euros se suele ir a por PV en los abstractos no.

Difieren en componentes, euros ( cubos de madera, losetas, cartas, tablero... ), abstractos ( suelen ser lo más minimalistas posibles ).

Y bueno, lo del tema, pero para mi algunos juegos que tienen tema son abstractos ( dungeon twister ) y hay abstractos que se les intenta poner tema ( el ajedrez por ejemplo ) pero sin éxito  :D

Por curiosidad, ¿Gelete no hay ningún tema que te apasione? Si ningún juego te ha resultado inmersivo es que quizás hayas probado pocos "temáticos"  :P Aunque tengo entendido que te gusta bastante el RoR  ???
#2663
Sondeos / Re: ¿Echas algo en falta en labsk?
11 de Marzo de 2013, 14:19:15
Cita de: Wkr en 11 de Marzo de 2013, 14:17:02
Solo sale en el primer mensaje de cada topic (hilo).

Entiendo, tengo alguna duda más, pero la escribiré en el hilo respectivo  :)
#2664
Sondeos / Re: ¿Echas algo en falta en labsk?
11 de Marzo de 2013, 14:16:04
Cita de: Némesis en 11 de Marzo de 2013, 14:06:51
¿Cómo es posible darle un mal uso a un botón de "gracias"? En principio sólo puede clicarse una vez por usuario, ¿no?

Edito, he entendido mal tu comentario  ;D

Cita de: Wkr en 11 de Marzo de 2013, 14:01:26
Ya podéis dar gracias con g+.

En algunos sitios los usuarios me salen con la opción de g+ y en otros no ( en este hilo por ejemplo )  ???
#2665
Pues a mi el cofre me gusta tanto que estoy pensando seriamente si apuntarme ( no me gusta apuntarme a los kickstarters por el asunto de que hay que poner dinero y esperar meses hasta que te llegue el juego ), ya que si el juego por lo que sea no gusta pues al menos tienes una caja molona reutilizable  :D

La caja "normal" es la que sale en las imágenes del kickstarter, ¿no? Pues es austera pero también me gusta, muy clásica. Una duda, ¿la caja del mimic sustituiria a esta básica para los que apoyen el juego o se entregarán las dos?
#2666
Cita de: Nadie en 11 de Marzo de 2013, 11:06:42
+1 para The Island (o Survive: Escape from Atlantis).
Añun así, difiero de la opinión de ulises7: ninguna partida me ha durado más de 1 hora, con explicación incluida y no jugones presentes. Las partidas a The Island suelen durar lo que pone en la caja: 45 minutos.
O quizá es que nunca mire el reloj para contar exactamente lo que dura... pero dudo que pase de los tres cuartos de hora.

¿La partida que jugamos no duró 1 h 30 min? Aunque bueno, fue la primera partida, habia explicación, eran las tantas de la noche. Justamente estaba pensando en si acotar el margen y comentar que con fluidez el tiempo de juego disminuiria pero tampoco estaba muy seguro así que así me cubro las espaldas  :D Pues si su duración media es de 45 minutos entonces se ajusta aún más a lo que pide, además el juego es muy vistoso  :)
#2667
The Island cumple con lo que pides, tiene mucho puteo, intenso ( acabas odiando a los meeples de los demás y a sus respectivos dueños  ::) ), aunque se alarga un poco en duración ( 1-1,30 h ), eso sí, no es nada sesudo ( cumple con lo que pides ) pero chicha chicha no tiene.

Si lo puedes probar pues mejor, porque tiene muchos defectos ( kingmaking, presencia considerable de azar, muerte de varios meeples antes de que te llegue tu turno y no puedas hacer nada, rollo Bang! ) y detractores, ¿verdad halbert82?  ;D Pero que pese a esto, pues te puede resultar divertido y ser todo un éxito, y puteo tiene, eso seguro  ;)
#2668
Es un placer leerte, como siempre Wend1go  ;)

Cita de: Wend1g0 en 11 de Marzo de 2013, 01:20:37
Y ahí está lo bonito de esto: lo amigablemente que nos defecamos en los gustos de los demás cuando nos rozan los nuestros  :D :D :D

Pues sí  :P, es muy divertido pregonar a tus favoritos y echar pestes de tus némesis   ;D

Citar(Es broma, claro) Todo el mundo sabe (menos Gixmo y MJ) que el Arkham Horror y el Runebound son imprescindibles. Por mucho que echen pestes los demás.

Te ha faltado nombrar a Pensator, que es un gran fan del AH  ;)



CitarCuriosamente, del único juego del que no he oído reproche alguno, ni tan siquiera acariciador, ha sido del Through the Ages. Todo (o casi) el mundo que lo ha probado lo adora, o al menos lo respeta. Así que mientras que el TtA es imprescindible, los demás somos solo transitorios. ;D ;D

Pues yo puedo decir lo mismo pero de la Guerra del Anillo, los únicos que he leido que se han quejado sobre el juego ha sido porque no han podido jugarlo bien debido a su duración y / o reglamento ( no han acabado la partida, las reglas no las tenian claras, etc ), es decir, no han podido pasar su curva de aprendizaje. ¿Hay alguien que haya pasado la curva de aprendizaje que eche pestes del juego?

Para mí la Guerra del Anillo es un imprescindible, pero matizaré. Es un imprescindible si te gustan los juegos larguillos, épicos, inmersivos, de estrategia y confrontación directa, muy temáticos y sobretodo lo es, si te gusta el Señor de los Anillos.

O por poner otro ejemplo, un deckbuilder ( puro ) imprescindible es el Dominion ( en su nicho considero que es imprescindible ).


Habria que hacer notar que además de la acepción de juegazo para "imprescindible" y de las que comentaba yo referente a "juegos indispensables en tal nicho lúdico", también está el sentido que le ha dado Betote, que es el coleccionista: "si quieres una ludoteca ideal estos son los imprescindibles" ( este lo veo bastante discutible ya que depende mucho de la situación personal de cada uno ) y finalmente, el último sentido que se me ocurre es el de "juego que como jugón debes probar, no te dejará indiferente, puede gustarte o no pero es un claro exponente de esta categoria de juegos / mecánicas / sensaciones".
Estando los significados entremezclados entre si en algunos casos.
#2669
Curiosidades / Re:Fotos de tu colección de juegos
11 de Marzo de 2013, 01:14:36
Cita de: flOrO en 11 de Marzo de 2013, 00:12:48
Por si no se ve bien, hace de tope para un robot aspirador en una alfombra. Cuando llegue y vi el bicho chocando una y otra vez en los juegos casi me muero.  :o :o :o

No es para menos  ;D ( y eso que yo no soy muy tiquismiquis con las cajas... )
#2670
Cita de: Zaranthir en 11 de Marzo de 2013, 00:59:38
En realidad yo creo que el Catán no es el mejor juego para una Edicion Coleccionista porque es un juego bastante "casual". Veo con bastante más sentido hacer una edición especial de un juego como TS. Bien planteada podría tener mucha demanda.

Estoy de acuerdo, el Catán edición coleccionista no ha triunfado porque no han sabido tener claro el target del juego, Catán es un juego familiar y al jugón se le queda corto, a este no le compensa tener una supermegaedición a menos que sea por puro homenaje al posible juego que le haya iniciado al mundillo ( y se pueda permitir el capricho ), en cambio, hay juegos para jugones cuyas ediciones especiales son muy cotizadas ( Guerra del Anillo es el mejor ejemplo que se me ocurre ahora ) pues sí que pueden tener éxito, y estamos hablando de Twilight Struggle, número 1 de la bgg... Por otra parte, ¿no existia una edición deluxe del juego en inglés? La verdad es que con este juego estoy un poco perdido en cuanto información se refiere  ::)

Pues yo antes que una edición coleccionista y exclusiva ( y prohibitiva económicamente seguramente ), me gustaria que se hiciera la reedición de la 1ª edición corrigiendo obviamente las erratas, y bueno, cualquier plus es bienvenido, ¡me vuelvo a repetir con el tema de los dados!  :B ( Devir deberia ejecutar alguna estrategia de marketing para que los que tengan la primera edición les compense pillar la segunda, no sólo por las erratas corregidas ).