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Mensajes - ulises7

#2671
Dudas de Reglas / Re: Dungeon Twister ( Dudas )
11 de Marzo de 2013, 00:20:34
Gracias horak, ya sólo queda una sin respuesta  :)
#2672
Sondeos / Re: ¿Echas algo en falta en labsk?
11 de Marzo de 2013, 00:08:57
Pues lo del chat no lo acabo de ver, aunque puede ser útil en algún momento ( pero seguro que trae varios problemas y quebraderos de cabeza ), aunque a mi personalmente no me molestaria si se implantara, usarlo o no debe ser elección del usuario. Y sí, no se puede comparar un chat en un foro con Twitter y los mensajes privados pues es para enviar algún mensaje puntual, y sobretodo compraventa, quedadas...

Lo que sí me gustaria ver como implementaciones es lo del sistema del karma, antes tengo entendido que estaba y yo he estado en foros que tenian algo parecido ( son los equivalentes a los thumbs up de la bgg ) y la verdad es que me parece útil por varios razones: elimina la necesidad de escribir mensajes dando sencillamente las gracias por una aportación ( si lo que se busca es hacer constar quién da las gracias a quien pues se implementa que en los thumbs up dados se vea el usuario que lo ha puesto, en el foro que estaba esto era así y funcionaba / funciona perfectamente ), se valora virtualmente el trabajo de aquellos que aportan a la comunidad y es una invitación a aportar contenidos para conseguir los thumbs up, es una niñez pero funciona ( si es que somos hasta frikis para esto  :D ), sobretodo si se consigue obtener ventajas especiales ( microbradges o banners, por ejemplo como en la bgg ).

Aunque bien, estas dos cosas no sé exactamente si ya se ha discutido sobre ello, si se ha quitado porque ocasiona muchos problemas, si ocupa mucha memoria en la red... Seria de agradecer una explicación detallada si este es el caso  :)

Aunque bueno, creo que este hilo no iba por este camino ( lo del chat y el karma son propuestas de los usuarios hacia los administradores y esto deberia ir en la sección Sugerencias ), sino más bien propuestas de usuarios a usuarios para ver qué es lo que estos encuentran en falta en el foro en cuanto a contenido y no implementaciones, aunque ya que estamos por comentar no se pierde nada  :)
#2673
Cita de: marjualeon en 10 de Marzo de 2013, 23:40:34
Para mí un juego imprescindible es aquel que sea:
divertido, accesible (entendible) para cualquiera, con buenas mecánicas (originales), bonito en componentes, en cierto modo que sea algo masivo (no jugado sólo por grupitos "frikis").
Algún día habrá un juego imprescindible, pero yo creo que hasta la fecha no hay ninguno...

Los Colonos de Catán, Aventureros al tren! y Carcassone son todos un buen ejemplo de los requisitos que pides...
#2674
Yo también creo que existen, y varios de hecho.

Pero habria que matizar el término, un juego puede ser imprescindible en su nicho lúdico y si directamente a ti no te interesan los juegos de esas características pues el juego no es para ti, pero si lo que buscas es un juego con esa determinada temática / mecánica / duración / nº de jugadores / dificultad pues es el imprescindible.

Si habláramos de cine, literatura o música, podemos hablar de películas, libros o canciones imprescindibles con total libertad y siendo un hecho aceptado, teniendo en cuenta de nuevo el nicho de la referencia. Pues yo creo que esto mismo es totalmente aplicable a los juegos de mesa.

También algunos utilizarán el término con un significado diferente, viniendo a decir que es un juegazo simplemente.
#2675
Sondeos / Re: ¿Echas algo en falta en labsk?
10 de Marzo de 2013, 21:18:32
Cita de: MJ en 10 de Marzo de 2013, 21:12:18
Los que menos me gustan son los de mecánicas y tal porque la verdad, se escapan un tanto a mi comprensión.

Venga ya MJ, esto no te lo crees ni tú, si ya eres una jugona hecha y derecha  :D

CitarA mi respecto a lo que podría aportar, puede ser interesante el tema del juego del mes, no se como se hacía antes pero molaría proponer un juego y que la gente jugase dando su opinión, con fotos y tal. Pero el problema es que tal vez se lo currasen cuatro personas y claro, no siempre se lo pueden currar los mismos. Ese es el problema que yo veo en la mayoría de foros que hay algunos que curran mucho, se cansan y se van. Se renuevan con otros y así sucesivamente. Que se mantenga la misma gente es siempre difícil.

Básicamente la idea era que cada usuario comentara en detalle un juego y que no se repitieran los usuarios ( aunque no sé si un usuario que tenga ganas de repetir podria ), la verdad es que supone bastante trabajo ( sobretodo si se hace bien ), de allí su dificultad de llevarlo adelante.
#2676
Sondeos / Re: ¿Echas algo en falta en labsk?
10 de Marzo de 2013, 14:58:20
Pues a mí me gustaria que se retomara lo del Juego del Mes en serio, me parece una de las secciones más útiles de todo el foro en cuanto a contenido, por analizar exhaustivamente un juego concreto.

Pero claro, esto implica una fuerte implicación por parte de los usuarios, que no siempre tienen tiempo y/o ganas para ello, además aportar al foro nunca debe ser obligatorio sino que debe salir por voluntad propia y se tienen que dar determinadas variables ( las comentadas anteriormente sobretodo ) para que surja este altruismo...
#2677
Pues que buena noticia  :), es un juego que le tengo bastante ganas por lo bonito que es y por su gran ambientación, así que en un futuro seguro que caerá y si está en español con más motivo  ;D

Un duda, ¿las minis son de escala 28 mm? ¿Su pena mide 20 mm? Es por si son compatibles con las minis de D&D Adventure System, así se podrian retroalimentar ambos juegos...
#2678
Cita de: Betote en 10 de Marzo de 2013, 01:06:10
Pues me alegro mucho de que la aventura haya salido bien. Esto significa que hay hueco para este tipo de productos. Y habiendo hueco... ;)

Pues sí, es una buena noticia que los juegos "duros" se reediten, a ver si así Devir se sigue animando a traernos juegos para jugones  ¿Mage Wars...?  ::)  :)

Y seria un puntazo que trajera los dados bonitos  :B
#2679
A buenas horas lo descubro, me hubiera venido de perlas esta madrugada mientras jugaba al MK en solitario  :D ( ya tengo quemada la BSO del Señor de los Anillos  ;D )

¡Gracias!  :)
#2680
¿En la BSK se aplica la presunción de inocencia? O en cambio, ¿se aplica "la presunción de culpabilidad"?  ::)
#2681
Cita de: kalala en 08 de Marzo de 2013, 19:18:07
El tono es un poco más oscuro que las de la lata, pero como comenta Iñaki no es demasiado cantosa la diferencia, y en un momento dado se pueden robar las cartas del fondo del mazo en lugar de cogerlas de encima. :)

Uff, veo que se ha confirmado...  :'(

¿Y respecto a las cartas que vienen en la GdA 2ª edición, tiene el mismo tono?

¿Podrias poner alguna foto comparativa?  ::)
#2682
Divulgación lúdica / Re: La BSK: El Encuentro.
08 de Marzo de 2013, 19:20:07
Impresionante hilo que te has marcado  :o

Me acuerdo cuando empecé en la bsk el hilo que me sirvió como primera guia fue este hilo de Gelete, donde analizaba si los juegos del top 20 de la BGG en el 2012 eran recomendables para jugadores novatos. También miraba mucho la sección "Juego del mes" para ver detalladamente algunos de los llamados "juegos de mesa modernos" ( lástima que esta sección esté bastante muerta ) y bueno, ahora está la sección ¿Qué os parece?, para ver las opiniones de los usuarios sobre un determinado juego ( no entiendo como puede haber usuarios que les parezca absurda esta sección  ??? ). Y bueno, sobretodo leer mucho y tener paciencia y ganas. Al principio las secciones te parecen abrumadoras y no sabes bien donde buscar, pero poco a poco ves que no era para tanto  ;)

Sólo un pequeño detalle... Te has olvidado de los abstractos  :'( ( hay abstractos nuevos muy buenos en los llamados juegos de mesa modernos: Hive, Pingüinos, Dungeon Twister ( sí, lo considero abstracto ), etc )
#2683
Aún es pronto para hablar sobre la Huida a Silver City ya que aún no está en el mercado.

El Zombicide es muy vistoso, y sí, echa para atrás el precio porque es realmente caro. Y no es un simple mata mata si es eso lo que te echa para atrás, los jugadores tienen que cooperar y trabajar en equipo para cumplir los objetivos y tiene situaciones tácticas interesantes. Sus defectos son otros: tiene eliminación de jugadores ( que si se produce muy rápido es un problema muy grave ), efecto líder, misiones repetitivas y abstractas...


Respecto al otro punto, pues la evolución del personaje queda restringida dentro de la partida, no tiene modo campaña si es lo que buscas.
#2684
Número de jugadores / Re: Algun buen juego para 7
08 de Marzo de 2013, 16:12:53
Cita de: red_fcampos en 08 de Marzo de 2013, 15:56:46
He pensado en Cosmic encounter, sobre todo porque es un juego que me gustaria jugar a 6, pero no se, gastarme 20 dolares solo para tener 5 planetas y 20 naves mas???

+20 aliens nuevos y alguna mecánica nueva ( + cartas diferentes ), yo no lo veo tan mal...

6 tiene pinta de ser el número ideal, 7 y 8 quizás es demasiado...  ::)
#2685
Sondeos / Re: cuando compras mas juegos?
08 de Marzo de 2013, 15:43:05
Cuando veo alguna oferta irresistible de algún juego que me llame la atención ( vamos, continuamente  :D ). Hoy mismo acaba de caer un Middle Earth Quest inesperado  :-\ :( ::) ;D :-\