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Mensajes - Deinos

#2671
Cita de: Arensivia en 26 de Junio de 2008, 10:04:22
Vale, pero me parece una reacción bastante exagerada y unánime contra Gand-Alf . Esto apesta a choto... que tira de espaldas. De momento voy a apuntar los nombres de los que votan a Gand-Alf, aunque me reservo el voto hasta mas aclaraciones.

¿Unánime? ¿Dos votos de 24 es unánime? Yo no tengo ni idea de si Gand-Alf es oscuro o no, sé que ha cometido un desliz. Pero tu defensa encarnizada indica que algo te traes entre manos. Estaré pendiente de tus actos...
#2672
Mi experiencia: La estrategia doble privilegio+gheisa es una estrategia peligrosa, si alguien la hace en su primer turno hay que ir a por él, impedirle coger las acciones que necesitará desesperadamente a lo largo del resto de la partida para suplir su carencia de cortesanos "útiles". No asegura la victoria, pero dependerá de cómo reaccione el resto de jugadores. Si le dejan hacer su juego al que la ha escogido, es difícil que no gane. Ahí entra la capacidad del resto de adaptar su juego y no hacer un solitario ;)

Y respecto a la iniciativa... pues es importante, pero si te vas resguardando bien las espaldas y vas preparado con un par de turnos de antelación, las acciones que te interesen no van a ser las mismas que al resto, así que tampoco es tan vital.

#2673
Descansa en paz, kalamidad21. Que tus anteriores reencarnaciones no te pesen en esta nueva vida que te espera tras el sufrimiento que has tenido en este pueblo.

Vengaremos tu muerte.
#2674
Yo lo he jugado a 2, y es totalmente distinto, pero sigue siendo un buen juego. La diferencia brutal es que cada jugador lleva dos facciones, casualmente las dos facciones que más se pelean entre ellas. Como resultado, no hay apenas conflictos territoriales, salvo que a alguno le de por ir a machacar, que sería lo suyo.
Las partidas son muy diferentes a como salen a 4 o 5, pero a lo mejor viene bien para ir pillándole el tranquillo. De momento sólo llevo una partida a 2, pero seguirán cayendo, estoy seguro.
#2675
Enlaces / Re: Votação J.U.G. 2007
25 de Junio de 2008, 13:39:44
¡Votado!
#2676
Dudas de Reglas / Re: VICTORIA EN MANOEUVRE
23 de Junio de 2008, 23:46:42
Citar"If, at any point in the game, you have eliminated 5 (or more) of your opponent's units, you immediately win the game (unless you lost your 5th (or more) unit in the same battle due to a Committed Attack) in which case you opponent wins as your overall commander is sacked for his pyhrric victory in that battle."

"Si en algún punto de la partida has eliminado 5 (o más) unidades de tu oponente, inmediatamente ganas la partida, a menos que hayas perdido tu quinta (o más) unidad en la misma batalla debido a una carta de Committed Attack, en cuyo caso tu oponente gana, puesto que tu comandante en jefe ha sido destituido por tan pírrica victoria en esa batalla."

Vamos, que por muy bien que lo hicieras cargándote la quinta unidad de tu enemigo, si lo has hecho tan mal como para perder también tu quinta unidad, te echan y gana el otro. :D


El juego está muy chulo, brackder. Lo probé con Zaratustro, y quedé más que convencido... con ganas de pillarme uno para mí ;)
#2677
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
23 de Junio de 2008, 11:52:43
Cita de: Keroak en 23 de Junio de 2008, 11:46:29
Se lo pedimos al vecino

Chachi, a tu vecino de abajo.
#2678
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
23 de Junio de 2008, 11:06:30
¡Cielos! Y con un alicate menos, ¿qué vamos a hacer?

Yo tengo en casa la copia de los padres de minolas... esperando a que juntemos fuerzas para probarlo :D
#2679
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
23 de Junio de 2008, 10:48:04
Ker, creo que la distribución de cartas de NAC y de Devir son distintas... Pero que confirmen los que se lo han currado.
#2680
Dudas de Reglas / Battle Line (Dudas)
21 de Junio de 2008, 11:20:43
Cita de: aupasofia en 21 de Junio de 2008, 10:59:21
He jugado las primeras partidas y me surge una cuestión. Usando un líder, la caballería (la que sustituye un ocho) y la de 1,2,3, ¿eso implica que el color que se le elija (y número en el caso del líder) implia que la carta imitada no puede usarse? Entiendo que no, que si el líder es un nueve rojo, el nueve rojo original también se puede usar.

Efectivamente, la carta sustituida sigue estando disponible y se puede usar en otro sitio.

Citar
Para demandar una bandera antes de que el contrario juegue sus tres cartas en dicha bandera, no se tienen en cuenta las cartas de táctica no jugadas, ¿verdad?

Verdad.

Citar
¿No consideráis injusta la regla de, en caso de empate, gana el primero en finalizar su formación? Si los dos tienen de mano una escalera igual, el que empieza tiene ventaja.

Bueno, es difícil tener de mano la misma escalera, pero sí, el que la empiece tiene ventaja. De todas formas, de alguna manera había que resolver los empates... ¿cómo lo habrías hecho tú? ;)
#2681
Enhorabuena a todos. La he seguido por encima, sobre todo los mensajes de Aren y algunas discusiones... y estaba convencido de que tanto thunder como Zoro eran lobos, y le estaban comiendo la cabeza a todo el mundo :D :D :D
#2682
Curiosidades / Re: ¿cómo decidir quién empieza?
19 de Junio de 2008, 23:52:19
Cita de: SGuerrero en 19 de Junio de 2008, 21:15:00
Tambien lo digo, por que últimamente en la mayoría de los hilos, hay alguien que manda al creador del hilo al buscador.

Es que algunos hilos claman al cielo...
#2683
Yo sí he visto desbandarlos, precisamente por eso que hacíamos mal: Era una forma de recuperar un ejército en el momento y además convertir una unidad en tuya.
#2684
Cita de: makross en 19 de Junio de 2008, 13:27:43
Otra cosa, ahora con los ejércitos. Leyendo las reglas, ¿dónde pone que si desbandas uno conviertes una unidad en tuya? Ahora no lo veo.


Pues es verdad que no dice nada de que conviertas una unidad en tuya. Vaya partidas que echamos...
#2685
Ayer makross tenía 5 unidades en Lieja ciudad y había 3 neutrales en el campo. O las situaciones en las que la nobleza está sola en una provincia y se mete entera en la ciudad (salvo una ficha) para no sumar muchos puntos. En esas situaciones, no tan raras, sí que es útil y viable el overflow.