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Mensajes - borat

#2671
Sesiones de juego / RE: AGOTADO TRAS LA BATALLA
27 de Enero de 2008, 21:09:57
Como dicen que una imagen vale más que mil palabras, os muestro dos de la partida al CC:M. ;D

La primera es del mapa al final de la partida, con las pocas unidades supervivientes de ambos bandos desperdigadas por el mapa tras la cruenta refriega.


Mapa final
(pinchar para ver más grande)


Y la segunda es la de la lista de bajas de ambos bandos, con los soviéticos habiendo alcanzado el nivel de rendición y los rumanos a sólo dos unidades más de tirar también la toalla.


Unidades eliminadas
(pinchar para ver más grande)


Yo sólo os digo una cosa, huid de las melées con los soviéticos cuando los comande Nachet porque son temibles. :P :D

Lo cierto es que quizás su despliegue fue un pelín demasiado adelantado. Yo me hubiera preocupado más de proteger los objetivos 4 y 5 que están en el centro del mapa, así como el 2 que está en el borde del tablero ruski. Y de mantener ambos flancos bajo control con las MMG para evitar que los rumanos saquen unidades del mapa para puntos de victoria.

Los rumanos tienen que jugar obligatoriamente a abrumar a los soviéticos con su gran superioridad numérica aún a sabiendas de que van a perder un buen montón de unidades en el intento, pero si consiguen hacerse con el control de al menos tres objetivos y sacar un buen montón de unidades del mapa pueden conseguir la victoria.

O si no, hacer lo que yo acabé haciendo y formar grandes grupos de fuego con los que ir eliminando unidades rusas a una cierta distancia.

En resumidas cuentas, pedazo de escenario y pedazo de batalla con Nachet. Cada vez estoy más impresionado por la alta calidad y variedad de los nuevos escenarios del Mediterranean. De los cinco que he jugado hasta ahora, ninguno tenía nada que ver entre sí ni con los jugados anteriormente en el CC:E. Y de esos cinco, cuatro me han parecido francamente sobresalientes.

Habrá que seguir probando nuevos escenarios y empezar también a catar poco a poco los del Paratroopers. Así que confío en tener el próximo viernes otra apasionante partida más que relatar. ;)
#2672
Ludo / RE: VOTACION RESEÑAS LUDO Nº 6
27 de Enero de 2008, 12:01:47
¡Ahí va, qué sorpresón! :o

La verdad que no me lo esperaba en absoluto, pero bienvenidos sean esos 20 eurillos de descuento. ;D

Mil gracias a Comet y a Dracotienda por esta iniciativa tan estupenda. ;)
#2673
txus, no descartes tan rápido el Eisenbach Gap porque insisto en que a lo mejor hemos hecho algo mal.

Me extraña que un juego pueda tener tantos votos favorables aún teniendo un sistema de activaciones tan descompensado. Así que habrá que darle una segunda oportunidad para ver si realmente es así o no.
#2674
Sesiones de juego / AGOTADO TRAS LA BATALLA
26 de Enero de 2008, 03:12:58
Pues eso, que hoy nos hemos metido otra jornada wargamera en Excalibur de m?s de ocho horas de la que vengo completamente exhausto. ;D ;D ;D

Comenz? jugando al Totensonntag con Reinhart y confirmando las muy buenas expectativas que ten?a tras leer las reglas. Un juego ?gil, din?mico, tenso y emocionante hasta el ?ltimo minuto. Y que se puede jugar en 3 horas sin despeinarte. Intentar? comentar algunas cosas m?s en detalle y colgar alguna foto a lo largo del fin de semana.

Acto seguido y tambi?n con Reinhart catamos el Eisenbach Gap con la colaboraci?n de nuestro anfitri?n Juan Luis, y la verdad que la sensaci?n que nos dej? fue agridulce. Por un lado el mapa, los counters y la mec?nica b?sica del juego son estupendas. Pero en la pr?ctica el sistema de activaciones y el gran poder de fuego americano dieron como resultado una partida al escenario 1 completamente descafeinada y falta de la menor emoci?n.

Por ?ltimo Nachet y yo decidimos volver a probar otro escenario m?s del CC:Mediterranean y elegimos el 15, en el que sovi?ticos y rumanos compiten por el control de un enclave de carreteras situado en un poblado de Besarabia. Tambi?n intentar? contar alguna cosita m?s en detalle ma?ana o pasado, pero resumir? brevemente lo acontecido diciendo que de nuevo hemos vuelto a disfrutar como enanos con una partida tensa y emocionante que finalmente se han llevado los aliados del Eje por rendici?n sovi?tica tras haber eliminado 11 unidades del Ej?rcito Rojo y a cambio perder... ??16 unidades rumanas!! Para que luego digan que en este juego es dif?cil eliminar unidades. :D
#2675
men, creo que acabas de resumir de forma inmejorable por qué los torneos que vamos montando en la BSK merecen tanto la pena. ;)
#2676
Ya veréis como según vayáis controlando el juego os descartáis mucho menos.

Porque no olvidéis que un turno en el que te descartas significa que le estás concediendo al contrario dos turnos seguidos para jugar órdenes y hacer cositas mientras tu permaneces inactivo (salvo alguna acción defensiva puntual).

Y además, como en casi todos los wargames tácticos, el que toma la iniciativa tiene una ventaja estratégica y psicológica sobre el rival. ;)
#2677
Pues aquí estaré a su disposición. ;)
#2678
Malas noticias. He comparado el listado de unidades del juego básico y la 3ª expansión con los de los escenarios épicos y no hay unidades suficientes ni comprando dos copias de la 3ª expansión como era mi idea. :'(

Más concretamente, lo que faltaría en cada escenario sería lo siguiente:

ILIPA

Cartago
3 Lideres
6 Infanteria ligera
10 Auxilia - faltarían 3 Auxilias (es decir, 12 bloques)
2 Guerreros
3 Infanteria media
4 Infanteria pesada
4 Caballeria ligera
4 Caballeria media
2 Elefantes

Roma
3 Lideres
5 Infanteria ligera
7 Auxilia - faltaría 1 Auxilia (4 bloques)
9 Infanteria media
4 Infanteria pesada
4 Caballeria ligera
4 Caballeria media


ZAMA

Cartago
3 Lideres
2 Infanteria ligera
2 Honderos
10 Auxilia - faltarían 3 (12 bloques)
4 Guerreros
4 Infanteria media - faltaría 1 (4 bloques)
4 Infanteria pesada
4 Caballeria ligera
2 Caballeria media
5 Elefantes

Roma
3 Lideres
6 Infanteria ligera
3 Auxilia
11 Infanteria media - faltaría 1 (4 bloques)
4 Infanteria pesada
6 Caballeria ligera
4 Caballeria media


RAPHIA

Seleucida
3 Lideres
6 Infanteria ligera
4 Arqueros - faltaría 1 (4 bloques)
2 Auxilia
3 Infanteria media
5 Infanteria pesada
3 Caballeria ligera
3 Caballeria media
1 Caballeria pesada
4 Elefantes

Ptolemaico
3 Lideres
5 Infanteria ligera
4 Arqueros - faltarían 2 (8 bloques)
2 Auxilia
1 Guerrero
5 Infanteria media
4 Infanteria pesada
4 Caballeria ligera
1 Caballeria media
2 Caballeria pesada
3 Elefantes - faltaría 1 (2 bloques)


CANNAE

Cartago
4 Lideres - faltaría 1
4 Honderos
4 Auxilia
4 Guerreros
2 Infanteria media
8 Infanteria pesada
5 Caballeria ligera
2 Caballeria media
2 Caballeria pesada

Roma
4 Lideres - faltaría 1
5 Infanteria ligera
12 Auxilia - faltarían 6 (24 bloques)
9 Infanteria media
4 Infanteria pesada
4 Caballeria media


Lo cierto es que cada vez me atrae más la idea de Bargerald de poner algún tipo de contador al lado de cada bloque y santaspascuas. Además así el setup sería mucho más sencillo.

E incluso escanearme el mapa original para con el Photoshop crear uno nuevo en mi ordenador igualito al de las expansiones y luego imprimirlo en cartulina en una impresora digital.

Porque, la verdad, gastarse casi 75 eurazos en las dos expansiones necesarias para poder jugar batallas épicas me parece una barbaridad. :P
#2679
Pues nada, creo que Lev y Zaratustro también han finiquitado su eliminatoria con victoria del primero.

Así que sólo quedarían por jugar el desempate entre Kveld y yo, la segunda partida de Worfylon y Pablete y no sé si las dos partidas de julss23 y rockmaden que son los que van más retrasados.

¡Esto marcha viento en popa, amigos! ;)
#2680
Mil gracias, Bargerald. ;)

Ahora sólo haría falta sabe qué unidades vienen en la tercera expansión para saber si con ellas y las del básico se pueden apañar estos escenarios épicos.
#2681
borat es un experto en liar al personal, pero en wargames no me considero un un maestro ni muchísimo menos. ::)

Lo bueno que tiene el CC:E es que aunque siendo un wargame de tomo y lomo es bastante accesible a todo tipo de jugadores por su dinamismo y corta duración.

En cuanto a la próxima "clase magistral" mejor hablamos el fin de semana para ver cómo tengo yo la semana que viene. Normalmente me es difícil ponerme antes de medianoche, pero sabiéndolo con un par de días de antelación imagino que podríamos arrancar a las 23:00 como el otro día.

Eso sí, vuelvo a repetir que para esta segunda "lección" sería imprescindible que todo el mundo venga con las reglas leídas porque así podemos concentrarnos más en cuestiones tácticas y olvidarnos de andar explicando reglas desde cero. ;)
#2682
De todas formas y para mayor seguridad, si cuando alguien reciba la tercera expansión tiene a bien compartir el resto de escenarios épicos y el listado de unidades de dicha tercera expansión podremos salir de dudas respecto a si realmente es imprescindible tener alguna expansión adicional más para poder jugar en modo épico.
#2683
Gracias por la información sobre los tableros, Bargerald.

Como comentábamos antes en este otro hilo, yo creo que te puedes apañar perfectamente sustituyendo unidades de las expansiones por las del juego básico y poniéndolas boca abajo para diferenciarlas. Hay ya algún hilo abierto al respecto en la BGG.

Entiendo que haya gente que le guste tener las fichitas exactas de cada unidad. Pero para mí no son necesarias porque estoy muy acostumbrado a otros juegos como el CC:E en el que determinadas unidades tienen reglas especiales en muchos escenarios.

Es más, a mí personalmente me gusta más que los bloques de cada bando sean del mismo color y creo que me molestaría tener bloque rojos y azules por un lado y marrón claro y oscuro como indica por ejemplo en el primer escenario épico "oficial".

Como casi siempre en esto de los juegos cada uno tiene sus gustos. ;)
#2684
Cita de: juaninka en 24 de Enero de 2008, 19:48:38
Yo creo que soy de los de Valdemaras y las pijaditas de jugador de miniaturas  :D :D

Pero a parte de eso, si no me importara la representación de unidades, yo antes de pillarme dos expansiones iguales comprobaría que me mola eso de las partidas épicas.

De momento sólo hay cuatro escenarios epic, y hay que tener en cuenta que la duración de las partidas es sensiblemente mayor... mucho me tiene que gustar el sistema, pienso yo, para que juegue mucho con esas reglas. Una de las gracias del juego es precisamente lo rápido que se juegan la spartidas, que puedes echar 3 o 4 en una tarde.

Después de comprobar si me gusta o no el sistema épico, si me gusta pues haría lo que dice Borat, si fuera de los que no les importa simular las unidades.

Evidentemente lo de las partidas épicas va por gustos. A mí que vengo del mundo de los wargames una partidita de 3 horas es casi lo mínimo para tener la impresión de que he jugado a algo "con sustancia". :D

Citar
Si el sistema NO te gusta, o crees que lo vas a usar poco, y quieres tener un tablero de los buenos, pues la verdad, yo me pillaría la segunda expansión para tener dos ejércitos nuevos y el tablero... y jugaría con las reglas de Epic juntando el tablero "cutre" y el nuevo.

El problema es que el tablero del juego original y de la primera expansión no son compatibles con los del modo épico ya que les faltan hexágonos para ensamblar con el otro mapa. :(

Vamos, que hay que comprarse la segunda y la tercera (o incluso dos copias de la tercera que es más barata) para tener el tablero épico.
#2685
¿Alguien que haya comprado las expansiones segunda y tercera me puede confirmar que el tablero montado de cada una es idéntico al de la otra?

Es que estoy hablando con un amiguete de la posibilidad de que cada uno nos compremos una copia sólo de la tercera expansión que es la más barata para entre los dos poder montar el tablero para las partidas épicas, pero quiero asegurarme de que eso sería posible.

Gracias por adelantado. :)