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Mensajes - Fer78

#2686
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 12
17 de Enero de 2009, 15:11:51
Uy, pero que bien!, que ganas tenia ya de echarle un ojo.

Muchisimas gracias por el currazo y el esfuerzo.

Saludos
#2687
Generation Kill me esta gustando, aun me quedan algunos episodios por ver, que me he ido pediendo del canal +. Aunque me esperaba otra cosa, no se.

De todas formas las series de la HBO (especialmente las bélicas) me parece que estan curradisimas. Yo tambien soy de esos que espera impaciente The Pacific, La serie de Hermanos de Sangre me encanto, y de esta aunque no he encontrado mucha más información que aquella que os puse en el primer mensaje del hilo, lo poco que he visto tiene una "pintaza" increible.

Ya que ha salido alguna peli "que no es de estreno" por aqui, aprovecho para preguntar por una. ¿Alguien ha visto "La batalla del rio Neretva (1969)?, me la han recomendado y me gustaria saber vuestra opinion.

Un saludo.
#2688
Cita de: Speedro en 16 de Enero de 2009, 00:16:45
Por cierto... ¿nadie vio Days of Glory?



Yo si que la vi. Es la que va sobre las tropas coloniales argelinas (creo que eran argelinas) que van a ayudar a liberar Francia, no?. Me parecio interesante como trata el tema del racismo y como aun cuando daban sus vidas por la liberacion de Francia se les consideraba ciudadanos de segunda (y soldados de segunda).

Aunque la vi hace mucho, no me acuerdo de casi nada. Tendre que buscarla y verla otra vez.
#2689
Completamente de acuerdo con vosotros. De todas formas yo creo que no hay que darle tanta importancia a estas peliculas, son peliculas inspiradas o basadas en hechos reales, y son eso: Peliculas. ("basadas").
Lo malo, y estoy tambien deacuerdo con vosotros es que la gente las ve y "se cree" que fue asi. Son peliculas, no documentales o libros de historia.

Ahora si, me has dejado conla intriga de saber que partes son las que se han inventado el Sr. Cruise y sus compatriotas Hollywoodienses. Y tendré que hacer lo que la mayoria no hace, buscar, leer e informarme mas allá del Marca. (Que nadie se de por aludido... :)).

Un saludo.

PD: Ojala se "secuestraran" siempre los hilos con apuntes tan interesantes....

ED. Coincido con Speedro en que no ha habido ningun secuestro del hilo. De ahí mis comillas.
#2690
mmmm gracias, a mi tambien me ha venido bien esa información. Que me pasaba algo parecido y va a ser por eso....

Nunca te acostaras sin saber una.....
#2691
Reglamentos / Re: 1960: THE MAKING OF THE PRESIDENT
15 de Enero de 2009, 01:30:25
SanQuintin  no seas vaguete..... ;) hay que usar mas el buscador... ;D

Aqui te dejo el enlace a las cartas traducidas y maquetadas.

Como supongo que habras bajado el reglamento tambien queria aprovechar y pedirte un favor, si encuentras alguna errata por pequeña que sea dimela y así lo voy corrigiendo, que seguro que alguna se me escapó.

Un saludo.
Fer
#2692
Divulgación lúdica / Re: ¿EL RANKING DE BGG IMPORTA?
14 de Enero de 2009, 15:24:42
Yo tengo:

6 del Top 10
13 del Top 50

Yo personalmente si me he dejado llevar a veces un poco por el ranking de la BGG, pero no es mi unica fuente, intento buscar por mas sitios y preguntar aqui, sobre todo aprecio (y me fio) de muchas de las opiniones vertidas en la BSK.

A nivel de comprador creo que el ranking, puede ser una ayuda, pero no deberia ser el unico indicador. No todos tenemos los mismos gustos, y no tiene porque gustarnos lo mismo que a la mayoria.

Y como se ha apuntado por arriba, si fuese una editorial, intentaria que mi juegos estuviera lo mas arriba posible, dentro del top 50 o mejor, porque en general creo que la mayoria de la gente si se apoya mucho en el ranking para tomar sus decisiones sobre compras futuras. Estar bien situado creo que automaticamente te hace vender mas.

Un saludo.
#2693
Juegos Descatalogados / Re: ALIENS
13 de Enero de 2009, 14:04:19
Muy buena idea y gracias por el trabajo. Todo en un paquete facilita mucho el trabajo de descarga.

Gracias y quedamos a la espera. ;)
#2694
Buenas, hoy han cambiado las versiones de algunos de los modulos del Combat Commander:

Actualizaciones:

CC:Europe 1.9--------1.91
CC:Pacific  1.0--------1.01
CC:E Battlepack Paratroopers 1.9--------1.91

No se que corregiran exactamente.....

Os dejo el enlace: Modulos GMT Vassal. Asi podreis estar actualizados para cuando nos veamos las caras (nos oigamos las voces, queria decir.... :P) :D.

Un saludo.
#2695
No me ha parecido ver en las listas de webs que habeis dejado, una que uso yo mucho para jugar al Colonos de Catan y al Carcassonne:

http://games.asobrain.com/

Aunque por motivos de copyright se llaman Xplorers y Toulouse.

Un saludo.
#2696
joer Lev, parece que estuviste rodando alli la Bruja de Blair o algo asi... ;D vaya yuyu.

Si alguna vez voy a esos bosques, ire de dia :D

Yo voy a ver Defiance (Resistencia) el miercoles, tengo ganillas, y despues de ese comentario mas.  :) Ya os contare.
#2697
Otra peli ambientada en este conflicto belico, y recientemente estrenada es:

Flame & Citron (Flammen & Citronen)

Dirección: Ole Christian Madsen
País: República Checa, Alemania, Dinamarca
Año: 2008 (Estreno 1-1-09)
Duración: 130 min.
Género: Thriller
Reparto: Thure Lindhardt, Mads Mikkelsen, Stine Stengade, Peter Mygind, Mille Lehfeldt, Christian Berkel, Hanns Zischler, Claus Riis Østergaard, Flemming Enevold, Lars Mikkelsen, Jesper Christensen, Lærke Winther Andersen, Peter Plaugborg, Martin Hestbæk

Sinopsis:
Copenhague, 1944. Mientras la población danesa desea que la guerra acabe cuanto antes, Bent Faurschou-Hviid, de 23 años y cuyo nombre de guerra es Flame (por su cabello rojo) y Jørgen Haagen Schmith, de 33 años y cuyo nombre de guerra es Citron (al parecer, en parte, porque había trabajado como mecánico en la fábrica de Citroën), ponen sus vidas en riesgo para luchar en el grupo de resistencia Holger Danske que combate clandestinamente contra los nazis y sus colaboradores daneses.

Esta película se ha inspirado en hechos reales y testimonios de testigos que trataron de cerca a Bent Faurschou-Hviid (Flame) y Jørgen Haagen Schmith (Citron).

Ver Trailer
#2698
Dudas de Reglas / Re: DUDAS COMBAT COMMANDER: PACIFIC
11 de Enero de 2009, 15:48:51
Cita de: wasabi en 11 de Enero de 2009, 11:51:01
Pues sí, nos tenemos que animar un día  :)
Yo soy más bien de cara a cara,  he de confesar que Vassal para CC no lo he probado todavía. Aunque siempre hay una primera vez!!

Yo tambien lo prefiero cara a cara, además las veces que he jugado por vassal se alarga bastante la partida, pero si no hay otra forma, de vez en cuando esta bien, y siempre se puede guardar.

Eres de Madrid, no?, si tienes coche y te apetece venirte por Guadalajara (está a 30 minutos) un dia, u hoy mismo si quieres  ;D. Pues nos echamos una!, que se te ve con ganas ;)

Un saludo
#2699
Dudas de Reglas / Re: DUDAS COMBAT COMMANDER: PACIFIC
11 de Enero de 2009, 03:59:35
Mil gracias.

La verdad es que, la hora de la verdad,  no sueles tener muchas cartas como para hacer maravillas. Estas reglas de melé "nuevas" es de lo que mas cambia en el CC:P. Si lo piensas bien son incluso mas realistas, unos huyendo de la mele, otros entrando, los que estaban rotos reaccionan y entran a la lucha cuerpo a cuerpo, estas reglas dan más juego pero tambien lo hacen mas imprevisible...

Además, lo que me da a mi, es que está (y a drede) un poco descompensado el combate cuerpo a cuerpo a favor d elos japoneses, casi todas sus unidades tienen FP encuadrado(algunas incluso broken), si ha sido el oponente quien provoco la mele les queda un turno para hacer cosas, y si han sido ellos, saben que la mele se resuelve al comienzo del turno aliado lo que no le da a este la oportunidad de reacionar. Por no decir que tienen 6 ambush, y los americanos 3...  :).

Esta duro esto de enfrentarse a las katanas  y al karate ;D. Supongo que todo esta pensado y sus razones historicas (o de otra indole) tendrá. He de decir que el juego me esta gustando mucho, aunque solo llevo unescenario y medio...

En mi partida (yo jugaba con americanos) la verdad es que cuando la oleada de japoneses llego a mis posiciones al grito de banzai!!!, me "untaron" bien. Aun así he de decir que en esta ocasion gane, y eso que la muerte subita se alargo 3 times y todo el tiempo corria a favor d elos japos. ;D

Me está pareciendo muy interesante llevar a japoneses, y como adaptar la estrategia de la partida a su estilo de combate explotando sus virtudes.

Wasabi, cuando quieras y tengamos un hueco, si quieres lo estrenamos (aunque sea por vassal). :D

Un saludo y gracias por toda tu ayuda y aclaraciones de las reglas.
#2700
Dudas de Reglas / Re: DUDAS COMBAT COMMANDER: PACIFIC
10 de Enero de 2009, 23:47:59
Parece que lo del Air Suport ya lo tenemos dominado, al menos los que han salido en la partida de hoy han salido bien y sin dudas.

Pero (siempre hay un pero) nos ha surgido una duda respecto al combate cuerpo a cuerpo. (Melee). Seguramente queda claro pero como nuestro ingles no es muy alla, os las planteo.

A ver si podeis echar un poco de luz....

Las melés, como siempre surgen por un advance en donde se juntan unidades de los bandos en un hex, pero al contrario que en CC:E no se resueven en ese momento, sino que se pone un marcador y se espera al comienzo del siguiente turno aliado, lo que ha hecho que nos surjan unas dudillas.

Esta claro según las reglas que a un hex de melé no se puede disparar, ni ser objetivo directo de artilleria (se les puede alcanzar indirectamente por un disparo artillero que se desvie), y que las unidades de ese hex tampoco pueden disparar.

Pero que ocurre si la melé se forma en el turno aliado, deben pasar todo su turno mas el turno japones, hasta el siguiente comienzo de turno aliado para resolverse, ¿y durante todo ese tiempo?.

-¿Se puede jugar un revive para recuperar unidades rotas en el hex de mele? Como en un revive no se activa la unidad podria ser una de las ordenes que te quedasen en su turno, o el japones en el suyo, despues de haber hecho tu avance contra una unidad rota jugar el un revive y hacerte la puñeta...

-¿Podria el japones, que tiene un turno en medio, jugar un advance o un move e irse de la mele?. Yo leo que no puede disparar,ni ser objetivo, ¿pero mover o avanzar?.

- Como siempre se resuelven al comienzo del turno aliado, entonces siempre será el japones el jugador inactivo, no?. Y siempre deberá jugar él antes los Ambush...

Yo pensaba que esos hex de melé, y sus unidades "era como que salian del juego" hasta que se resolviera, pero no veo nada en el reglamento que indique eso....

Muchas gracias y a ver si nos sacais de dudas.

Por cierto, menos las meles que nos ha causado la duda, y que hemos resuelto como nuestro sentido comun mejor nos ha dejado, el escenario 3 (C), Ichiki Attacks, nos ha encantado! os lo recomiendo mucho mucho.


Un saludo, Fer.


PD. Hay un par de frases en ingles que no pillo bien y creo que son las que me darian las respuestas, así que agradezco mucho vuestra paciencia y ayuda.