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Mensajes - Rayo Azul

#271
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
15 de Junio de 2013, 18:51:50
Ha quedado mucho mejor... que bueno que notaste eso de que en los vehículos impulsados por el viento, banderas y pendones flamean hacia la dirección en que avanzan, al revés de los que estamos más acostumbrados  ;)
#272
Cita de: red_fcampos en 13 de Junio de 2013, 19:12:31
La editorial hombre, la editorial  ;)

Talla interna para besekeros made in Chile:

Spoiler
Lo voy a sacar con Guau (Ataque, Ataque II, Sospecha y Metrópolis), jajaja


PS: Habemus Philipus...
#273
Cita de: Moondraco en 13 de Junio de 2013, 17:00:53
Que chulada. Un currazo.

Supongo que lo has hecho con Photoshop, ¿no?
Si es así, te voy a pedir un favor abusón: ¿me podrías pasar el archivo .psd?
Cuando tenga el proto fabricado (y posteriormente el juego encargado a PS) me gustaría tenerlo en una cajita... y con el archivo puedo currarme la caja y adecuar luego el tamaño de la imagen :D

También quiero hacerle una caja, así que te envío el pack completo cuando lo tenga listo  ;)
#274
Me he currado una cubierta nueva para la caja, espero que os guste.

#275
Cita de: Moondraco en 12 de Junio de 2013, 00:11:34
Completamente :o

Nah, sin coñas, metedme en correos de grupo si queréis. Lo único, ya sabéis, hasta primeros de Julio nada de nada.

Tomassini on the Wind Games de a poco se convierte en una multinacional, con intereses en todas las latitudes... ¡Temed Hasbro!
#276
Cita de: madelcampo en 12 de Junio de 2013, 12:59:33
Menuda colección de logos, Rayo, parece el catálogo de una gran editorial. :)

Y curiosa presentación la tuya, Zareck, parecen iconos de juegos para móviles y tablets. Suerte si te animas con la autoedición.




Al menos no se me podrá acusar de monotemático, jajaja!
#277
ACV, lo realmente interesante es saber aquellas aquellas cosillas que no salen (normalmente) en los libros, como por ejemplo, la interptación de los símbolos: las líneas cruzadas de la infantería provienen de los fusiles cruzados, el óvalo de los blindados respresenta la oruga de un tanque, la bolita negra de la artillería es una granada (bomba), los ingenieros están representados por un puente que a la vez es una "E" de Engineer... Las tropas de exploración merecen una explicación más larga, ya que su símbolo es en realidad el que usaba la Caballería (una lanza), pero con la aparición de los blindados, ésta perdió su razón de ser (otorgar la ventaja necesaria en el momento de la decisión) y pasó a ser empleada en tareas de reconocimiento y exploración...

El asunto es que cada símbolo (y son cientos) tiene su explicación.

Saludos.
#278
Cita de: acv en 11 de Junio de 2013, 22:16:45
Interesesante propuesta... a la que no tengo respuesta por la equivalencia :) .

Pero tengo una pregunta, los simbolos "romboidales" son reales o son un ejercicio de diseño?. Quiero decir son utilizados militarmente hoy en dia?

ACV 8)

En graficación militar se definen 4 distintos tipos de unidades desde el punto de vista de su relación con las propias fuerzas, éstas son:

- Propias fuerzas (y aliados).
- Adversario (o enemigos)
- Neutrales.
- Desconocidos.

Cada una de ellas se asocia a un color diferente: azul, rojo, verde y amarillo, respectivamente.

Del mismo modo, cada una tiene una forma diferente: rectángulo, rombo, cuadrado y una especie de trébol de cuatro hojas, respectivamente.

Antiguamente todas las unidades, independiente de su origen o qué tipo de fuerzas representasen, se graficaban utilizando el rectángulo, sin embargo cuando no se disponía de colores para diferenciarlas, se creaban confusiones más o menos severas (por norma general se solía hacer un doble rectángulo para representar los adversarios).

El asunto del rombo y las otras figuras se desarrolló y luego estandarizó para paliar el problema anterior, y generalmente, a fin de no dejar espacio a dudas, se utiliza la redundancia de utilizar el color y la figura para cada unidad.

No estoy seguro de que este sistema haya sido adoptado por todas las potencias y/o doctrinas de defensa, pero sí que es el sistema oficial de las potencias OTAN y de muchos de sus "simpatizantes" que también han optado por doctrinas de empleo relativas a la "Guerra de Maniobras", nacida con la Blitzkrieg alemana y llevada a su apogeo con la Batalla Aéro-Terrestre del Ejército de los EUA.

Gracias por el interés. Saludos.
#279
Con los (asombrosos y flipantes) cambios en Flickr, me he encontrado con una bonita colección de algunos de mis "proyectos en el tintero":








































Aunque igual faltan algunos, jeje.
#280
Cita de: Emilio_FK en 11 de Junio de 2013, 20:41:16
Si, tienes razón.... jajajaa...

En los correos te menciono que sería bueno agregar a Moondraco en la conversación, dado que tambien probará el juego.

Saludos

Es cierto, lo vamos a poner al corriente (la verdad es que ya lo he hecho, pero sin que UDs lo supiesen... sí, soy un perro traidor, pero me la debían de cuando los sorprendí en Stronghold... mejor lo dejo ahí, porque sino parece drama pasional gay, jajaja).
#281
Juegos rediseñados / GROGNARD HIVE (o Hive wargamero)
11 de Junio de 2013, 21:29:17
Hola, esto no es más que chorradita que me se me ha ocurrido mientras pensaba no sé en qué..., pero luego de darle alguna vuelta, se me ocurrió que podría resultar divertido, temático y que a alguien podría llegar a interesarle.

El asunto no consiste en otra cosa que cambiarle el "skin" al Hive de siempre, para cambiarle el tema "bicho" por el tema "guerra", a través del simple ejercicio de cambiar los insectos de los tiles por símbolos tácticos OTAN. El conjunto ha quedado así:

Cuartel General (HQ)

Infantería (o "sobrecitos" como escuché por ahí...)

Blindados

Artillería

Ingenieros (o zapadores)

Exploradores

Helicópteros de Ataque


Lo que me tiene algo liado es el asunto de las congruencias insecto/unidad para hacer los cambios correspondientes; teniendo en cuenta los movimientos y "habilidades" de cada bicho y las características de cada una de las unidades representadas, yo pienso que el pareo debería ser así:

Cuartel General / Abeja
Infantería / Araña
Blindados / Hormiga
Artillería / Mariquita
Ingenieros / Escarabajo
Exploradores / Saltamontes
Helicópteros / Mosquito

Sin embargo, no quiero ser absoluto al respecto y me gustaría saber si alguien tiene alguna opinión distinta, antes de hacer las asignaciones y el trabajo de maquetación/fabricación correspondiente.

Saludos.


#282
Cita de: Emilio_FK en 11 de Junio de 2013, 17:56:15
Iluso, jajaja.... Aunque yo tengo una suerte fatal con los envíos desde el extranjero, jajajaja...

;D

Fe, mi amigo. Eso es lo que le hace falta a este mundo.
#283
Cita de: madelcampo en 10 de Junio de 2013, 18:14:42
Mucho mejor el cambio, Rayo

Cita de: Alpino en 10 de Junio de 2013, 20:01:34
Si, ahora se lle muchisimo mejor.

Me alegra mucho que les guste... Aunque en esencia el patrón de rayas que he utilizado para el frame de las fichas obedece a un concepto más "África" (se trata de rayas de cebra coloreadas en verde), me pareció apropiado para darles un aspecto más trópico-exótico-salvaje. Con respecto a la fuente (Babalu de 44 puntos para los títulos y 36-40 puntos para los textos), aún no me convence mucho en cuanto a su legibilidad, pero tiene ese no-sé-qué a isla de los mares del sur que me encanta.

La imagen del volcán en erupción quiere representar el peligro latente en las fichas tonga, y la he dibujado con lápices escripto (o plumones o lápices de alcohol... no sé cómo los llamáis allá en España) de mi hija pequeña y luego la he pasado por algunos filtros del Ps.

Saludos.

(A todo esto, en lo que queda de esta semana o durante la siguiente deberían llegarme las cartas desde PrinterStudio, para comenzar con las pruebas de juego; estoy emocionadísimo).
#284
Cita de: Moondraco en 10 de Junio de 2013, 16:51:00
Rayo, si ves que tienes listas las nuevas fichas para esta semana (antes del viernes) mándamelas a mi correo, yatusabes. Así me las saco ya retocaditas y monas para los testeos :)

Moondraco, ya te envié un correo con el encarte de fichas nuevo, además de la ver4.2 de las reglas, con algunos cambios sugeridos por Emilio_FK y uno que otro retoque, pero nada sustancial; sin embargo también va un apunte con ciertos aspectos que quiero revisar respecto de las mecánicas, principalmente en cuanto al término de las rondas, las condiciones de victoria, tiempo de duración de la partida y disponibilidad de fichas tonga.

Muchas gracias por el apoyo. Saludos.
#285
Aprovechando que las cartas aún no me llegan del PrinterStudio, he aprovechado de hacer ajustes y retoques en algunas mecánicas y componentes (sin comprometer las cartas, que ya están pedidas).

Dentro de lo de las mecánicas, he tenido interesantes conversaciones con el compañero (amigo personal) Emilio_FK, sobre el modo de finalizar las rondas... creo que aquí ha salido alguna cosa interesante que luego habrá que probar...

En lo que a componentes se refiere, le he dado un retoque a las fichas tonga, que me han quedado así

Antes

Ahora

Como podrán ver, agrandé un poco el tamaño de la fuente, porque una vez impresas las fichas los textos eran algo ilegibles; además ahora voy a formatear las fichas para que queden de 5x5cm en lugar del tamaño Carcassonne que eran antes (4,3x4,3cm), así espero que queden más cómodas, atractivas, legibles y manipulables.

Bueno, eso por ahora. Saludos.