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Mensajes - Sid Vicius Máximus

#271
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
24 de Julio de 2015, 18:26:11
#272
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
24 de Julio de 2015, 16:02:53
En el calendario de producción de Edge no sale  ???

http://www.edgeent.com/en_desarrollo
#273
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
27 de Junio de 2015, 13:01:15
Cita de: Octopus en 26 de Junio de 2015, 21:49:56
Seguro que hacíais algo mal en los turnos, es lo normal en la segunda partida  ;)
Según avanza la partida la perdición va cada vez más rápido. En algún turno me ha llegado a bajar  7 puntos de golpe en una ronda. Como todo se alinee en tu contra no hay quien la pare.

Las cartas especiales de los primigenios no las mezcléis con las de encuentros de investigación, no tienen nada que ver.  Según el primigenio, se dejan a parte por si algún misterio requiere utilizarlas. En ningún sitio de las reglas se dice que se junten con las de encuentros de investigación.

7 de golpe??  :o  :o :o Supongo que el tablero estaría petado de portales y el Augurio giraría un par de veces en el mismo mito, porque si no no lo acabo de ver  ???

El tema de las cartas lo hicimos rematadamente mal, ya he tomado nota para la próxima  ;)

También hacíamos mal lo de no endeudarse más de una vez (alguno de nosotros lllegó a coleccionar tres o cuatro deudas) o lo de no sumar varias bonificaciones iguales en combate.
#274
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
26 de Junio de 2015, 17:50:12
Genial.


Sobre las cartas, en la primera partida no les hicimos ni caso porque no sabíamos bien cómo funcionaban ni cuando aparecían, y en la segunda optamos por mezclarlas con las cartas de Encuentro de Pista. Menudo pisto!! XD Y sobre el track de Perdición, no nos dio la impresión de ser una amenaza seria durante la partida. Pero bueno, después de repasar tooooodo el hilo también he visto que hacíamos alguna cosilla mal, así que.... quedan impugnadas las partidas. Tendremos que repetir!!  ::)


Gracias!
#275
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
26 de Junio de 2015, 16:52:27
Hola a todos. Ahí van un par de dudas después de mis dos primeras partidas:

1) El marcador de Perdición baja tantos puestos como portales haya coincidentes con el Augurio de turno, con encuentros que lo pueden bajar, o si juegas contra Azathoth y se le da la vuelta a la ruleta de Augurio por cada ficha en la cometa verde, etc, pero además de eso, baja automáticamente en algún momento? Tal como al principio/fin de turno, después de la fase de Mito. Porque en al primera partida contra Azathoth acabamos la partida con el track en 12 o así, eso no bajaba ni a tiros  ???

2) Las cartas de encuentro especiales que tienen dos primigenios en la parte de atras, cómo funcionan? Se mezclan con las de pistas? Porque la parte de atrás se parecen mogollón a las de investigación. O van aparte y se cogen cuando lo pide algún evento/rumor/mito/algo?

Un saludo!
#276
Yo (de momento) estoy metido en el KS. No he jugado, pero sí que he visto unos cuantos gameplays y reviews, y lo que he sacado en claro de todo lo que he visto y leído es que aunque sea hasta 4 jugadores más bien parece un juego para jugar en solitario o con otro jugador, porque en la fase de no-combate (realizar misiones y viajes, recoger objetos, etc.) la toma de decisiones no parece que sea tan compleja como para que sea motivo de debate entre 3 ó 4 jugadores, además de que el efecto líder tiene pinta de poder llegar a ser muy pronunciado.


A favor, que el sistema de combate parece bastante innovador y la fase de aventura parece muy dinámica.


Puede que la mayor pega sea que el juego es (o se hace) demasiado largo, porque todo el mundo sin excepción se queja de que los combates se hacen eternos, aproximadamente se come 2 tercios del tiempo de juego total, y eso que solo se lucha tres veces durante la partida. Aunque lo de siempre, los habrá que les dé igual estar una hora luchando con una horda de enemigos repitiendo el mismo procedimiento de combate, y los habrá a los que les parezca bien.


A mí en principio me atrae, aunque como viene siendo habitual seguramente salga en el último momento, porque esto del KS es un no parar y están saliendo cosas muy chulas que tampoco son baratas.... y hay que elegir.
#277
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
15 de Mayo de 2015, 15:52:07
Cita de: Borja en 15 de Mayo de 2015, 14:59:12
Mira que sois exagerados. Así a bote pronto se me ocurren unos cuantos juegos cuya edición en español ha salido de forma casi simultanea o que por lo menos no han tardado mucho: El grande,  Flashpoint, Dyno Race, La batalla de los cinco ejércitos, Alquimista...

El retraso de la edición española de muchos juegos no es cosa de la licenciataria española, ya que ella muchas veces no tiene voz ni voto sobre el proceso de producción (esto es, cuando se ponen las imprentas y demás maquinaria en marcha para producir el juego). Algunas editoriales hacen más tiradas y ahí entra la española, otras menos, otras exigen un mínimo para arrancar, en otros casos coincide que había una impresión prevista y la edición española se cuela....

Si no te digo que sea culpa suya, pero que a lo mejor podían haberlo pensado mejor cuando empezaron a tirar las campanas al vuelo por octubre del año pasado y en vez ir retrasando fechas y quedar regular tirando a mal podían haber esperado y haberlo dicho cuando lo tuviesen más claro.
Que había gente que creía que iba a tenerlo para reyes y resulta que a lo mejor lo tiene para reyes pero del año que viene.... o no.
Pero vamos, que la solución es fácil  :)
#278
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
14 de Mayo de 2015, 00:25:49
Cita de: Aecio en 13 de Mayo de 2015, 20:35:12
Pues como hagan como con el kremlin...yo aun sigo esperando. Creo q voy a pasar de DDecir, me pillare todos los juegos en ingles


+1000


No sale en el catálogo de Devir, en su web no pone nada al respecto, no hay ninguna noticia oficial del tema y solo se supone que lo van a sacar por lo que se puede leer en blogs y en páginas del mundillo lúdico. Y así estoy desde octubre del año pasado  ???
#279
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
13 de Mayo de 2015, 18:34:40
Primero se comentaba que para finales del 2014, luego que para diciembre, luego que para el primer trimestre del 2015, luego que para cuando estuviese en inglés.... y ya está en inglés.
La verdad es que algo de información tampoco estaría de más, porque si no ha de salir la cuarta edición en castellano me pillo la tercera en inglés y atacando.
#280
Cita de: zeefres en 12 de Mayo de 2015, 21:21:07
Para cuando se supone que empezaran a enviar los juegos??


Creo recordar que para septiembre
#281
Cita de: funkyboy en 29 de Abril de 2015, 15:34:49 Pero lo de cow cow ya se ha acabado no?



Acaba mañana.

El cupón que utilicé era el de envío gratis en todos los productos, que está por ahí arriba y que ya ha caducado.

Cita de: Karinsky en 29 de Abril de 2015, 13:56:21 Comparando... 8 mazos de Cowcow serían en Printerstudio.de 2 barajas tamaño poker de 216 cartas cada una que se quedan en unos 46â,¬ (48 en acabado linen) en total frente a los 40$ de Cowcow (de 280gr).
#282
Pues no sé, la gente ha salido un poco loca con el cupón de Cowcow, pero vamos, que yo hace mes y medio me hice en PrinterStudio.de 4 mazos (osea 216 cartas) por 23â,¬ envío incluido, y la calidad de las cartas, sin haberlas comparado físicamente, parece ser mejor (grosor de 300 frente a 280 y sin los problemas de alineamiento de imágenes que parece tener Cowcow).
#283
Dudas de Reglas / Re:Myth (Dudas)
22 de Abril de 2015, 09:53:31
La carta Riding the edge del soldado dice:

Ataca a todos los enemigos en una línea ortogonal de 3 casillas. Puedes Impulsar 1 casilla adicional por cada carta de Rabia jugada. No puedes Mover de nuevo a Héroe en este ciclo.

Mis dudas son:

- sobre el área de acción: si la primera mini enemiga se encuentra a 3 casillas de distancia, se podría utilizar? O la primera mini tiene que estar adyacente al Héroe? Y si hubiera solo una mini adyacente, podría acabar el soldado a tres de distancia tras eliminarla?
- para que la carta dé el modificador +1d10 hay que obligatoriamente haber movido previamente los dos puntos de movimiento y además haber jugado una carta más (osea, movimiento agresivo)? O se podría no mover y jugar una carta de movimiento? No sé si eso es legal o no  ???
#284
Cita de: Sid Vicius Máximus en 09 de Abril de 2015, 21:21:33
Cita de: Sid Vicius Máximus en 09 de Abril de 2015, 12:42:28
Me acaba de llegar el pedido de PrinterStudio y ha quedado genial  :)  El texto de las cartas de misión y de las de héroe se lee bien, que no las tenía yo todas conmigo.

Además, si se imprimen todas las cartas, las cartas de héroe (que están muy bien para poder elegirlos al azar al comienzo de la partida) y las cartas que hice con las nuevas misiones salen

4 mazos clavados, 216 cartas 220 cartas, que me faltaban 4 héroes por meter, los 4 del Growing hunger.

Así que no los tengo impresos  :-[

Si alguien se hace los mazos y le sobran 4 cartas que me lo comente, por si me los puede imprimir (please....)


Obviamente, si alguien me hace el favor de imprimirme las 4 cartas yo correría con los gastos del envío, que a fin de cuentas es un envío por carta en sobre normal y corriente.


Si alguien me hace el favor le estaría eterrrrrnamente agradecido  :)
#285
Cita de: una_personilla en 09 de Abril de 2015, 22:54:45
A alguien se le ocurre y me podría dar una idea de que puedo metes sobrándome 13 cartas??? He creado 4 mazos que son

Nerdook 2.2 descent.
Todo el Lost Legacy
El ONUW

Me sobrarían 13 cartas y no se que mas puedo meter... Y es que no me quiero liar y hacer otro pedido... Algún consejo para meter que sea de 13 cartas o menos?


Tal vez 4 cartas que se me han quedado a mí colgadas de otro juego?  ;) ;) ::) ::)