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Mensajes - Pedro Soto

#271
Yo debo decir que pillé una copia en Córdoba encargado por un amigo wargamero y la verdad es que el juego, que tengo aquí delante, tiene pintaza.

¡Me he arrepentido de no pillarme una copia para mi! Porque, aunque no soy muy fan de los juegos de batallas, este tiene pinta de parecer asumible para novatos. Además la calidad gráfica que le ha dado su propio autor, Iván Cáceres lo hace muy bonito y fácil de entender... muy "friendly" que dirían los yanquis.

Enhorabuena a Bellica y a Iván por esta publicación y os deseo la mejor de las suertes en el mercado.
#272
Uy, sobre gustos, colores.

Es que la idea de hacer crecer el capital y ganar efectivo es tener la oportunidad de poder dar una vuelta completa al rondel y pillar la carta sobre la que te encuentras o, al menos, poder llegar a tener, con esa buena base económica, acceso a casi cualquier punto. Si lo aumentas de tamaño, eso cambia aunque me parece lo contrario a lo que tú dices, el control debería aumentar ya que se ven más cartas visibles, el rondel mayor te permite calcular los saltos y, al ser 2 jugadores, es fácil que una carta lejana que te interese siga estando disponible para cuando te vuelva el turno.

No sé, supongo que Perepau, con lo metódico que es lo probara hasta la saciedad de mil maneras. De cualquier forma lo importante es que encuentres divertido el juego, togar :D
#273
Hab&Gut me encanta. Además este fin de semana cordobés me lo llevé para que Menzel me lo firmara :D
Mercurio no lo llegué a probar aunque oí cosas majas de él en el momento que salió.
Y ya puestos te recomiendo un par de ellos algo viejuntos pero que me parecen muy buenos: Shark y Ekonos

¡Espero que el nuestro te guste!
#274
Cita de: Patachula Funky en 16 de Octubre de 2017, 17:58:41
A mí me da mucha bajona cuando el autor (en este caso ilustrador) califica con 10 en la BGG a todos los juegos de su propia editorial (Looping Games)  :(
Hombre, patachula, que no te de bajona.
Primero, no significa un aumento significativo en la media.
Segundo, es algo que suelen hacer las pequeñas editoriales muchas veces también para enfrentarse a puntuaciones bajas no justificadas (recuerdo un 1 del Amundsen que nos hizo un americano antes de que el juego fuera publicado -opinando solo por haber visto un vídeo- porque le molestaban los círculos de colores del tablero).
Y tercero, no voy a negarlo, para mi es un juego muy bueno :D.
#275
Pasatiempos / Re:Quiz 07
10 de Octubre de 2017, 13:07:42
10/10
Este me ha resultado facilillo pero gracias mil, por entretener a este friki :D :D
#276
Pues yo también voy a opinar como Richi por eso de volver al tema.
- CHECKPOINT CHARLIE. La forma en la que trabaja tu cerebro montando la imagen del sospechoso a medida que investigas las cartas que salen es diferente a cualquier juego de deducción que existe. Para mi la mecánica más original de las nominadas.
- COVENANT. No lo he jugado pero tiene un gran arte de Victor Corbellá.
- TOPOUM. Reglas fáciles, sabor clásico, combos y mucha rejugabilidad.
- OILFIELD. Otro euro medio de reglas sencillas y muy elegantes.
- EMPORION. Un juego muy majo. Un poco de San Juan con un poco de Splendor empaquetado de forma preciosa y elegante.
#277
Cita de: Zamo en 05 de Octubre de 2017, 17:10:48
Cita de: elqueaprende en 05 de Octubre de 2017, 10:54:36
Cita de: VITAL en 05 de Octubre de 2017, 07:17:10
Pues he de decir que los juegos diseñados por españoles no me gustan... sin desprestigiar por supuesto a los artistas y al trabajo en general que supone diseñar un juego y sacarlo al mercado...
He jugado a varios y nada chicos... No me convencen....

Esto es como decir "no me gustan las comedias"  ;D ;D ;D

No. Eso es como decir "no me gustan las comedias españolas. Es diferente. :) de todos modos, señor vitalis... A ti te mola el Carnevale y si no recuerdo mal era un juego de David Esbrí / Vesperon games / Español. (puede estar fallandome la memoria).

De todos modos, se perfectamente a que se refiere...

Hombre, comedias españolas hay de todo tipo. Desde astracanadas tipo Torrente, comedias de humor chanante, maravillas surrealistas de José Luis Cuerda o costumbrismos fabulosos de Berlanga...

No sé, relegarlas a todas a un saco, no me parece justo.
#278
Cita de: VITAL en 05 de Octubre de 2017, 07:17:10
Pues he de decir que los juegos diseñados por españoles no me gustan... sin desprestigiar por supuesto a los artistas y al trabajo en general que supone diseñar un juego y sacarlo al mercado...
He jugado a varios y nada chicos... No me convencen....



Coñe, que afirmación más rotunda. Yo también tengo curiosidad por saber que juegos españoles has jugado para comprender el porqué. Dentro de los juegos españoles hay un abanico muy grande de diseños diferentes: wargames, euros grandes y medios, fillers, partys, incluso algún juego "ameritrash" y se me antoja raro que se pueda valorar a todos por igual por el simple hecho de ser de autores de aquí.
#279
Me alegro q te haya gustado!
Sobre la caja, esta es igual q la nueva edición de 1911 (de la que ya nos ha llegado una nueva reimpresion porque lo teniamos agotado en almacen). Pero si, es algo mas pequeña q la primera edicion de Amundsen que hicimos hace 4 años.
#280
Jornadas / Re:Festival Cordoba 2017
24 de Septiembre de 2017, 08:56:13
Yo por el cartel intuyo que son Fabien Riffaud y Juan Rodriguez los autores de Los Inseparables o Catch the Moon aunque hay algún dibujete que me despista y que igual esconde alguna pista más.
#281
Cita de: closcar en 22 de Septiembre de 2017, 07:32:46
Yo sigo estando orgulloso de haber participado. Defiendo que traigan algun extra que no incluya la version para el público final, pero la verdad por 16 euros esta gente no tiene margen para nada. Por mi parte enhorabuena por los plazos en sacarlo y por la calidad de vuestros juegos.

Yo no lo he recibido, es un poco raro porque si se envio la semana pasada ya deberia tenerlo todo el mundo
¡Gracias!

Te llegará en breve. Otras veces ha tardado algo más de lo esperado porque es Correos que suele ser más rápido cuando tiene que llegar a capitales de provincia que a ciudades o pueblos. Ten paciencia.
#282
Cita de: sware86 en 21 de Septiembre de 2017, 13:06:48
"MEJOR PRECIO
El PVP del juego en tiendas será de 20â,¬. Uniéndote a la campaña ahora conseguirás una copia o varias del juego a precios muy rebajados y con los gastos de envío incluidos a cualquier punto de España. Además puedes juntarte con amigos para lograr un precio aún mejor."

Dado que la tienda lo vende a 16,96â,¬ sin tener en cuenta los puntos...bien!! me he ahorrado 96ctm sin duda un precio muy rebajado.

Las tiendas online hacen un 10% de descuento siempre, así que lo suelen vender a 18â,¬. Si hay alguna que lo deja más barato para captar ahora clientes, es cosa suya y sobre su política de precios no nos podemos meter.

Y las tiendas que se han apuntado a la campaña son tan mecenas como los usuarios y reciben los mismos beneficios que los usuarios (el precio especial, los extras, el periodo de exclusividad - en su caso les viene genial para vender antes que nadie-...)

Los envíos de los usuarios se hicieron por Correos y el de las tiendas (al ser cajas de 12 juegos) por mensajería MRW. Eso implica que, aunque hiciéramos los de los usuarios (unos 600 envíos individuales) durante el jueves al sábado, los de las tiendas que también salieron un viernes o sábado habrán llegado antes porque la mensajería es más rápida.

¿Beneficios de haberlo pillado directamente a nosotros? Además de el hecho de estar apoyando el producto (que eso es lo principal que debe tener en mente un mecenas), el que te llegue comodamente a tu casa sin coste adicional cuando si lo compras online igual tienes que gastar más dinero para tener gastos de envío gratis.

Ya hicimos una entrada hablando sobre el precio de los Verkami (porcentaje que se queda la plataforma, los bancos, los ivas, coste adicional de los stretch goals, coste de envíos... hasta los sobres acolchados son unos centimos significativos cuando te mueves en estas cifras) y te aseguro que llevo varios años en esto y los precios no se pueden ajustar más. Creemos que 16â,¬ puesto en casa para todo el contenido que tiene el juego es un gran precio.
#283
Pasatiempos / Re:Quiz 06
07 de Septiembre de 2017, 11:27:04
9/10

Te comento dos cosillas:

Spoiler

- El número de jugadores del Gears aparece en la misma imagen de la portada. No sé si deberías ponerlo más complicado.

- Realmente hay 6 Exit publicados... en Alemania que es el pais de origen del juego. Creo que tendrías que especificar en la pregunta que comentas los publicados en España.

Por lo demás, genial como siempre. ¡Echaba de menos los quiz!
#284
¡Me alegro que os gustara!

Es puro estrés este juego. A mi se me da fatal.

Ahora estamos acabando de preparar la app gratuita que permitirá dejar de usar las cartas de puntos y el reloj de arena. Se incluirán además unas musiquillas ambiente y alarmas sonoras para anunciar el cambio de turno entre equipos y podréis añadir más tiempo al reloj por si quereis hacer turnos de 20,25 o 30 segundos por si jugáis con peques.

En cuanto esté lista, os avisamos y el código QR de la caja os llevará a ella.
#285
¡Me alegro que te haya gustado!

¡Ahora a disfrutarlo que en menos de un mes debería llegaros el 1920!