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Mensajes - Carquinyoli

#271
Cita de: Parry-11 en 10 de Octubre de 2021, 12:34:56
Quería preguntaros como guardáis las cartas, héroe, básicas, aspectos por un lado o dejáis los mazos predefinidos del héroe todo junto y vais metiendo cartas de aspecto según vais tocando el mazo

Enviado desde el Averno

Todo por separado. Solo tengo montados los 2 héroes con los que estoy jugando.

Los mazos precon los juego de inicio pocas partidas para ver mazo y cartas nuevas y luego los desmonto.
#272
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
08 de Octubre de 2021, 13:44:21
Sorry, he derrotado los dos primeros y me toca Thanos, pero hasta la noche del sábado no podré.... ganazas.
#273
Cita de: Carquinyoli en 02 de Agosto de 2021, 13:03:26
Actualizo con 266 partidas.

Actualizo con 330 partidas. En estos últimos 2 meses han caído unas 60 partidas!! :o :o
A ritmo de una por día aunque suelan concentrarse 4 o 5 la noche del sábado, y las demás sueltas entre semana. Un ritmo que aunque quisiera no creo que pueda mantener.

Después de Drax no he comprado más contenido (no pillé nada salvo Drax del ciclo Guardianes), hasta que llegó el 1 de octubre la caja de Thanos, La Sombra del Titán Loco. El motivo de tanta partida es que he jugado unas cuantas campañas seguidas de Cráneo Rojo, curiosamente sólo con heroínas.
- Una con Ms. Marvel Justicia.
- Dos con Viuda Negra Agresividad (mazos distintos)
- Una con Hulka Liderazgo
- Una Con Bruja Escarlata Justicia

Y normalmente entre campaña y campaña o a veces interrumpiéndola (si no me coincidía el aspecto), jugaba partidas esporádicas con otros héroes con mazos interesantes vistos en marvelcdb: Hulk Hulksticia, Ojo de Halcón Agresividad (I have an arrow for that), Drax con otra variante en protección, etc.

Nunca he podido jugar campañas a ningún juego por falta de interés/continuidad/grupo para un mismo juego, así que ya no compraba juegos con campaña. Para este LCG me planteé pasar de las cajas grandes de campaña (que no obstante son las mejores expansiones relación cantidad/precio), pero me regalaron la de Cráneo Rojo, y al poder jugar sólo, rápido y sin depender de nadie, contra-pronóstico me he sorprendido jugando la campaña una y otra vez.

Y como ya tenía ese fantástico tapete de Thanos, pues tenía que pillarme su expansión - La Sombra del Titán Loco - de la que además la crítica está siendo MUY buena: dificultad muy ajustada y escenarios muy variados y divertidos. Pues he empezado jugándola en dificultad normal con otro personaje femenino, Spectrum (Monica Rambeau en su AE, quién me sonaba de la serie-tv Wandavisión), uno de los 2 héroes incluidos en la expansión, el otro es Adam Warlock que no conozco. De momento llevo solo 2 escenarios jugados y me está gustando, especialmente Defender la Torre, un escenario muy distinto a lo visto hasta ahora con condiciones de victoria/derrota distintas a lo habitual :).

Y Spectrum me está molando. Además de su doble identidad "habitual" héroe/AE, tiene 3 cartas permanentes de identidades de Energía a las que puede cambiar mediante el uso de unas cartas a tal efecto. Esto la diferencia de Antman ya que éste podía cambiar a voluntad entre Gigante/Diminuto, mientras que ella necesita las cartas pero tiene 13! (3 para cada forma, 3 para cambio libre y la respuesta de su aliado propio). Tiene atributos 1/1/1 pero en cada forma tiene un +2 a uno de los 3 atributos, de modo que si las cartas para cambiar nos acompañan, podríamos intervenir de 3+, atacar de 3+ y defender de 3+ en un mismo turno. Eso más los beneficios (igual que Antman) cada vez que cambiamos de forma, así como cualquier otra carta que juguemos. Muy guai!

Y anunciada está la siguiente caja de los 6 Siniestros, enfocada al Spider-verso... uffff, me la quería saltar (esperando a los héroes callejeros y mafias), pero que vengan de villano Kraven, Octopus, Venom, Electro, etc.... no sé si podré contenerme... :P
#274
BSK / Re:Se regalan avatares y microbadges de la BGG
06 de Octubre de 2021, 10:47:07
Para el primero que lo pille:
XZULY0M3RL0KIK5WG48AXEEG
#275
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
06 de Octubre de 2021, 10:45:10
Con los videos de youtube hay que andarse con mucho cuidado. Incluso aquellos que dominan mucho (LMDT, Il emperatore, etc.) a veces cometen errores...
Creo que están bien para ver como funciona un juego o qué mecánicas tiene un héroe o los combos de un mazo, pero en general no los usaría como "guia" para aprender 100% bien el reglamento.
#276
Novedades / Actualidad / Re:Bitoku, lo próximo de Devir.
06 de Octubre de 2021, 10:38:22
Cita de: Caixaa en 06 de Octubre de 2021, 09:19:19
También tengo que decir que hay influencers y hay influencers... y como diría Cruyff: "no hase falta desir nada más"

¿Eso no lo dijo Van Gaal? o era de Schuster?
#277
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
05 de Octubre de 2021, 14:08:38
Cita de: asylum en 05 de Octubre de 2021, 13:12:08
Tengo una duda con Spectrum: Si ya tienes una identidad adoptada, por ejemplo púlsar, y utilizas una carta que te indica "cambia de identidad" (en este caso nuevamente a púlsar), se activa la respuesta que te hace curarte 1 punto de vida? ¿O no se activa porque ya estabas en púlsar?

No, no se activa.
Cuando usas una de esas cartas para cambiar de identidad pero al jugarla te mantienes en la que estás (de pulsar a pulsar), no recibes el bono de la mejora pero sí un bono adicional de esa carta:
Por ejemplo: si estás en identidad "pulsar" y juegas el "escudo pulsar", al no cambiar de forma no te curas 1 de vida pero sí preparas a Spectrum y además ganas represalia 1.
#278
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
05 de Octubre de 2021, 10:00:13
Cita de: ZombieJuanma en 05 de Octubre de 2021, 09:44:17
Lo de resolver todas las cartas de encuentro antes del siguiente jugador lo hacía al principio, pero en algún sitio, no sé si aquí o en algún vídeo, decía que primero va un encuentro de un jugador, después el encuentro de otro jugador y así hasta que se terminen.

Esto es cuando se "entregan" cartas de encuentro a los jugadores.
Es decir, imagina un caso extremo en el que hay 3 iconos de +1CartaEncuentro en una partida a 2 jugadores.
Al principio del paso 4 de la etapa de villano, se entrega una carta de encuentro a cada jugador (primero al jugador A y luego al B) de forma normal. Luego se entrega una carta adicional al Jugador A, luego otra al B, y luego otra al A.
Y ahora se resuelven las cartas de encuentro que tiene cada jugador, primero todas las del jugador A y luego todas las del jugador B.

Si durante la resolución de cartas de Encuentro del Jugador B se entregara otra al jugador A, si no tengo mal entendido debería resolverse cuando el jugador B terminara de resolver las suyas (ya que no pueden quedar cartas de encuentro por resolver al final de la fase de villano)
#279
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
04 de Octubre de 2021, 15:49:38
Busca en youtube "poner en juego, jugar, mostrar" + "owen rules" (o LMDT, no recuerdo). Hay un vídeo en donde lo explican bien.
#280
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
04 de Octubre de 2021, 15:48:37
Cita de: eloiaf en 04 de Octubre de 2021, 15:28:52
Buenas.

No acabo de pillar como va eso de la Oleada en función de si una carta se juego o se muestra. Y ya que estamos, que diferencias implica mostrar o jugar una carta. Me cuesta un poco pillar estos detalles.  ???

Se muestra una carta cuando "algo" te dice que la muestres, por ejemplo cuando la robas y resuelves durante la fase de encuentro.
En cambio, hay efectos que dicen cuando entre en juego (y "entrar en juego" también es distinto de "jugar"). Y si una carta entra en juego, hay palabras claves que NO se resuelven (así como tampoco se resolverían aquellos textos que van detrás de "cuando se muestre esta carta:.......".

Luego hay determinadas palabras claves (mira el listado en el reglamento) que sólo se ejecutan cuando se "muestra" una carta (como la OLEADA). Si una carta con OLEADA "entra en juego" por otro motivo, no se resolvería la oleada.
Ej: Imagina un caso en que una carta te dice: "pon en juego la siguiente carta del mazo de encuentros". Si ésta tuviera oleada no se resolvería la oleada.
En cambio si dijera "muestra la siguiente carta del mazo de encuentros" y ésta tuviera oleada, sí se resolvería.

Es todo un poco lioso hasta que tu cerebro hace "click" y se entiende.
Luego el problema es acordarse de qué palabras claves se resuelven sólo cuando se muestran o cuando entran en juego (te recomiendo que te imprimas un listado).
#281
Me encanta como trabaja las bases! esos campos de cultivo, la hierba, la nieve...  :o :o
Y sí, la facción Polania se sale!! sobretodo la nave, le ha quedado genial!

Qué ganas me están entrando de sacar el juego a mesa... aunque está sin pintar  :-\
#282
@vicoro
Me parece una gran recomendación a la vez que un punto de vista a tener en cuenta a la hora de afrontar una compra "comedida" de un LCG. Porqué al menos en este, no es necesario hacerse con todo para poder disfrutarlo.

Yo juego siempre en solitario y con 1 solo héroe, y entiendo que tu haces lo mismo aunque no lo digas explícitamente. Lo comento por lo de centrarte en Justicia y Liderazgo. Ciertamente son los aspectos más validos para solitario con un solo héroe, pero si jugases a 2 manos entonces los otros dos aspectos entrarían más fácilmente al poder especializar tus personajes (si uno interviene muy bien, otro puede pegar como si no hubiera un mañana).

Yo tampoco compro todo, pero mi forma de afrontarlo es distinta. Me pillo aquellos héroes y villanos que más me motivan independientemente de su aspecto. O en una segunda reimpresión, aquellos de los que he leído cosas interesantes que pueden encajar con mi estilo (así compré Ms. Marvel, que a priori me interesaba cero). De esta manera tengo de los 4 aspectos, y me da algo más de opciones, de rejugabilidad, creo. Y si alguna carta "necesaria" viene en un pack que no tengo, como decidí enfundar en opaco de inicio (porqué entonces había "poco" contenido y me hice con algún material fanmade), pues la imprimo y la meto en una funda con una carta que no uso detrás.

Cuanto a las expansiones de villano:

Tengo Duende Verde y mola sí o sí. 2 escenarios distintos (uno fácil pero original y el otro muy desafiante) y 4 conjuntos de encuentros modulares que puedes meter con el Duende u otros villanos.
A Kang le tengo, y a mi particularmente meeeh. Me da pereza, las partidas son más largas, y es de esos villanos que te roba cartas. Esto (igual que Ultron) no me gusta porqué puede romper la consistencia de tu mazo. Además, es el único contra el que tengo que estar mirando el reglamento propio, porqué es más farragoso que los demás. La experiencia final es chula, sí, las partidas están bien, no digo que no, pero prefiero enfrentarme a otros villanos.
No tengo Brigada.
Cuanto a The Hood, más que el villano en sí (que tampoco me motiva mucho) parece que va a traer muchos conjuntos de encuentros (cerca de 10) para añadir a cualquier escenario, así como un modo Standard II y Experto II que sustituye (si quieres) los anteriores. Es decir, más variedad, fuera del escenario en sí, va aportar más variedad y ajustes de dificultad a los escenarios que ya tenemos.

Cuanto a héroes:

Si no vas a comprar todo, hay que cribar por algo. Yo por un lado filtro según si me motiva o no el personaje, y por otro (aquí hay que indagar) si sus mecánicas se adaptan a lo que yo busco o si son muy TOP o muy malos. Los más TOP procuro no comprarlos... necesito más reto. Hulk según dicen es el peor y más frustrante. Coincido pero no lamento haberlo comprado, me ha dado partidas muy chulas, y es muy desafiante jugar con él.

Cuanto a campañas:

No iba a pillar ninguna a pesar de que son las expansiones con mejor relación calidad/precio. No soy de campañas... Pero me regalaron Cráneo Rojo y admito que me gusta. Al jugar en solitario, puedo hacer una campaña de 5 escenarios (en grupo sería imposible). Así que cuando la juego, lo hago únicamente en modo campaña, no en escenarios sueltos. En dos sesiones de 2h puedo hacerme la campaña.
Alguna más pillaré (la de Guardianes me la he saltado).
#283
Gracias por el mini-tuto!! se agradece.
Entiendo que ahora toca el de "envejecer", me interesa mucho  ;). El envejecido que aplicas le confiere un aspecto super-realista que mola mucho.
#284
Cita de: Sagres en 23 de Septiembre de 2021, 12:31:53
Cita de: Paranoiak en 23 de Septiembre de 2021, 11:37:16
Me parece un juego que venden troceado; la caja basica , al ser un juego temático, se agota mas pronto que tarde y necesitas comprar las expansiones.
A menos que te gusten mucho los superhéroes, es un juego aburrido.

Lo ponen bien claro en la caja, LCG. Al principio de sacar este tipo de juegos si que había detractores, decepciones, y lo contrario por supuesto. Pero ya a estas alturas, sabes en lo que te metes con los LCG. El CORE si le das partidas (y se las vas a dar porque el juego mola) se te queda corto rapido. Precisamente porque no es aburrido, lo juegas mucho. Otra cosa es que no te gusten los superhéroes claro, que eso corta el rollo :D

+1 a esto

Afortunadamente en este mundo lo que aburre a algunos divierte a otros :)
Yo tengo varios juegos de superhéroes, y a ninguno he jugado TANTO como a este. Para mi sin duda aburrido no es...
Tienes que tomar decisiones importantes a cada turno, incluso en el turno del villano (y/o de tus compañeros si juegas multi), no permite aburrirte viendo qué pasa. Otra cosa es que este estilo de juego y mecánicas no gusten a algunos o que el tema superheroico sea ya una barrera. Pero vaya, aburrido no es.

Ojo, @paranoiak, no sé si lo que sigue habrá sido tu experiencia con el juego: por lo que he leído, a 4 jugadores - si son inexpertos y no van ágiles - puede eternizarse y hacerse pesadísimo. En solitario o a 2 jugadores, eso no ocurre.