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Mensajes - eldibujante

#271
Cajón de sastre / Re:El escándalo de Gaming Ladies...
27 de Julio de 2017, 14:00:44
Cita de: freebai en 27 de Julio de 2017, 13:41:09
1. Los hombres de estas profesiones no tienen que demostrar su forma física cuando alcanzan cierta edad pero eso no suele importar a quienes reclaman más dureza en las pruebas a mujeres, ¿que curioso no os parece? ¿a ver si en el fondo va a ser machismo de verdad?
¿Pero es que acaso a las mujeres de estas profesiones sí se les exige demostrar su forma física cuando alcanzan ciertas edades?
Cuando llevas 20 años en el cuerpo de policía o en los bomberos o donde sea ya no eres útil por tu físico, si no por el conocimiento y experiencia adquiridos este tiempo. Eres útil de otras formas. Seas hombre o mujer. Nadie se ha metido en este terreno excepto tú.

Cita de: freebai en 27 de Julio de 2017, 13:41:09
2. Tener pruebas físicas adaptadas a la fisonomía de cada sexo no es trato de favor, es una justa adaptación para la igualdad de opciones profesionales.
El problema viene cuando tu trabajo real no entiende de igual de opciones, y no se dedica a ajustarse al sexo del que lo realiza. Y cuando hay vidas en juego (lo máximo que puede apostar), igual hay que tomar decisiones no en base a dar igualdad de opciones, si no en base a salvar más vidas.

La única conclusión es que como hubo un baremo diferente para decidir si eras apto o no para un trabajo, el trabajo debería ser diferente también. Pero como el trabajo no lo es, no debe serlo el baremo que lo evalúa.

Y todo esto, insisto, sólo lo veo aplicable a los socorristas. No sigáis con que un bombero tal y un policía tal: esos son juegos de equipo, y donde el trabajo no consiste directamente en tu capacidad física. Un socorrista está sólo, y debe ser capaz de rescatar él sólo a alguien que se ahoga. Y si no puede hacerlo, alguien se muere.
#272
Cajón de sastre / Re:El escándalo de Gaming Ladies...
27 de Julio de 2017, 13:44:11
Cita de: Quas4R en 27 de Julio de 2017, 13:38:06
Cita de: eldibujante en 27 de Julio de 2017, 13:23:28
Y ahora responde con sinceridad:
Tú que eres grandote y pesas tus buenos kilos, si te da un chungo en el mar, ¿quién prefieres que haya para rescartarte?

Pamela Anderson

Reconozco que esa ha sido buena: un counter en toa la face. Fatality. Me retiro  ;D
#273
Cajón de sastre / Re:El escándalo de Gaming Ladies...
27 de Julio de 2017, 13:23:28
Cita de: Quas4R en 27 de Julio de 2017, 11:56:33
He visto varias pruebas y siendo diferentes son mas que suficiente para que lo desempeñe una mujer.
He sido socorrista varios años y una mujer saca a cualquier persona igual que un hombre.

¿Entonces que pongan el mismo baremo, no?
Igual en una piscina es todo "sencillo", y una mujer se las podrá apañar bien normalmente. En el mar la cosa es MUY diferente.

Cita de: Quas4R en 27 de Julio de 2017, 11:56:33
Solo hay que ver el número de mujeres de bomberos que hay. Y los bomberos se dedican a infinidad de cosas que no requieren que cojas a alguien de 150 kg.
Precisamente por eso decía que casos como los bomberos son distintos, obviamente estar cargando en brazos gente de 150kg en medio de una casa derrúmbandose por el fuego es cosa de hollywood (aunque algún día pueda ocurrir). E incluso en ese caso para eso hay más gente a tu alrededor, un equipo, y se trata de colaborar, pocas heroicidades individuales hay, y de haberlas vendrán de quién pueda hacerlas.  El caso de los socorristas es muy distinto.

Cita de: Quas4R en 27 de Julio de 2017, 11:56:33
A veces la realidad choca con lo políticamente correcto y a veces también choca con el desconocimiento y la ignorancia.
Y a veces se entra en un debate sin escuchar al otro (por ejemplo volviéndome a poner el ejemplo de los bomberos cuando ya había explicado que no es extrapolable a un socorrista)
Por cierto, mi padre ha sido socorrista de cruz roja durante 15 años, en Gijón y luego en Madrid, además de profesor de natación. Y algo de su trabajo he podido mamar, lo suficiente para saber lo que se pueden complicar las cosas y lo dificil que puede ser salvar a alguien sin que te ahogue a tí mismo. Y no es igual salvar a un niño que a un abuelo, o el mar tranquilo o con resaca, y ni mucho menos puede hacerlo cualquier persona sin importar su capacidad física.

Y ahora responde con sinceridad:
Tú que eres grandote y pesas tus buenos kilos, si te da un chungo en el mar, ¿quién prefieres que haya para rescartarte?
#274
Cajón de sastre / Re:El escándalo de Gaming Ladies...
27 de Julio de 2017, 11:22:08
Cita de: Quas4R en 27 de Julio de 2017, 10:59:22
Tan fácil porque sino las mujeres no podrán ser ni soldados, ni policías, ni bomberos, ni cualquier otro trabajo físico. Seguro que está mucho mejor limitándose a ser administrativas y enfermeras, que están más guapas.
Te equivocas conmigo, y te explico el por qué de mi ejemplo:

En esos casos, es verdad que de la fuerza física puede llegar a depender también la vida de alguien, pero van a ser situaciones casi de película, además de que en todos esos casos el trabajo es en equipo, y en un equipo no tienen todos por qué tener las mismas habilidades si desempeñar el mismo papel. Un equipo mixto podrá funcionar en el 100% de los casos. Es decir, una mujer en todos esos casos, puede realizar su trabajo perfectamente.
En el caso de un socorrista está sólo, sin nadie que le ayude, y su trabajo es sacar a gente del agua, no sólo a los delgados o a los que están cerca (en una piscina pública puede haber menos problema, pero en las playas las cosas se complican de verdad). La vida de alguien se pone DIRECTAMENTE sobre la capacidad física del socorrista en una situación de rescate.
No se me ocurre otro ejemplo igual que el de los socorristas.

Aun así, hay mujeres que pueden desempeñar lo mismo que un hombre a nivel físico, y estoy seguro de muchas seguirían pasando la prueba aunque fuera al mismo nivel que sus compañeros masculinos, quizás con más preparación por su cuenta.
O quizás hay que revisar el nivel requerido para esa prueba, pero no tiene sentido, por muy machista que suene, a que a un socorrista se le exija algo diferente según su sexo, cuando puede suponer no poder hacer su trabajo... y no poder hacer su trabajo signifique que alguien muera, incluido el propio socorrista.

#275
Cajón de sastre / Re:El escándalo de Gaming Ladies...
27 de Julio de 2017, 10:40:58
Como curiosidad, añadir al debate una reflexión de estos días de verano, sobre el asunto de
por qué LAS socorristas tienen que pasar unas pruebas físicas menos severas que LOS socorristas.

La "igualdad no igualitaria" parece un asunto valadí hasta que haya un hombre de 110 kg ahogándose y la socorrista de 53kg no pueda con él, y ese hombre deba morir porque era lo políticamente correcto...
#276
Cajón de sastre / Re:El escándalo de Gaming Ladies...
27 de Julio de 2017, 10:29:18
Cita de: Sertorius en 27 de Julio de 2017, 09:58:01
Cita de: Quas4R en 27 de Julio de 2017, 09:44:51
Cita de: Sertorius en 25 de Julio de 2017, 12:16:25


Ah, vale, entonces estarías de acuerdo con:

- No dejar entrar a las mujeres a los partidos de futbol.
- Que una clínica privada solo atienda a blancos.
- Que se haga un concurso de preguntas en TV en el que solo puedan participar heterosexuales.
- Que El Corte Inglés decida prohibir la entrada a los gitanos.
- Que un hotel pueda expulsar a sus huéspedes si descubren que son gays.
- Que un concesionario de coches solo acepte vender coches a hombres

Todo esto es del ambito privado, así que estarás de acuerdo, supongo...
Como ya han dicho varios foreros, los extremos se tocan.

De todas formas, a mí lo que me asombra no es que se defienda la segregación, que también, es que se venda como igualdad. Es otra impostura más del feminismo moderno que no hace mas que intentar hacernos comulgar con ruedas de molino.


Muy clarificador, debe ser el subconsciente. Todos tus ejemplos son discriminaciones a grupos o minorias discriminadas y lo intentas comparar con justo lo contrario.


No, no es el subconsciente, es el consciente. Es para dejar claro que no existe diferencia. Discriminar a los blancos no es justo lo contrario que discriminar a los negros, es la misma mierda. Discriminar a las mujeres es lo mismo que discriminar a los hombres. Tú solo los colocas en categorías distintas para poder seguir teniendo ideas discrinatorias y venderlas como justicia y equidad y pasar por moderno, feminista y tolerante que te cagas. Pero no, no es mejor un racista por odiar a los blancos, ni un misándrico es mejor que un misógino. Pero no pasa nada, puedes seguir engañándote a ti mismo para pensar que estás siendo justo e igualitario que te cagas. Todos nos decimos mentiras para dormir mejor.

discriminar.

Del lat. discrimināre.

1. tr. Seleccionar excluyendo.

2. tr. Dar trato desigual a una persona o colectividad por motivos raciales, religiosos, políticos, de sexo, etc.

De acuerdo punto por punto. A ver cúando se empieza a luchar por la igualdad dando igualdad como ejemplo. Todo lo demás es una hipocresía, de una u otra forma.
#277
JOJOJOJO!!
Me encanta el currazo que te has pegado Ksuko. Tiene mucho valor por dos motivos:

Primero por tener datos precisos de cómo está el panorama de las videoreseñas. Se trataba de analizarlas y ha quedado cristalino, perfecto y objetivo. Afinando al 100%, desde errores con nombres hasta errores graves de reglas, pero es que todos eran errores. Ser conscientes de los errores es la única forma de corregirlos, y tú los has puesto TODOS encima de la mesa.

Segundo, por la especie de experimento social en que ésto se ha convertido. Yo mismo después de ver las respuestas de tanta gente, no sé seguro cómo reaccionaría a tu análisis, y me encanta ver la disparidad de reacciones que se han dado. Es fácil decir desde fuera que hay que encajar bien las críticas, etc, etc, pero cuando tocan tu trabajo siempre se te tuerce el gesto, y la respuesta puede ser de cualquier tipo. Mola también ver cómo cada aludido se toma lo suyo, nos dice coas sobre el carácter de cada uno que no sabíamos viendo sólo sus videorreseñas.

En serio, en conjunto ha quedado un experimento casi científico, 100% preciso, 100% objetivo, limitándote a dar datos y trasladar respuestas, y manteniendo la elegancia del anonimato y no cayendo en la trampa de batallar contra nadie, sólo mostrando todo esto en pos del debate.En definitiva: PERFECTO.

Increible, me encanta.
#278
Cita de: Scherzo en 03 de Junio de 2017, 12:24:52
Cita de: proxegenetyc en 03 de Junio de 2017, 08:54:22
Cita de: Scherzo en 02 de Junio de 2017, 23:59:49

Esto me ha dejado roto... Lords of Waterdeep y Caylus se parecen como un huevo a una castaña. En lo único que veo que se parecen es en que ambos me parecen dos juegazos.

Pues lo leí en varios sitios (en su día), cuando me hice con el Lords.

Y la verdad es que Caylus me llama mucho (y el Magna Carta, aunque tengo la duda entre cual de los dos elegir), y no lo pillo precisamente por eso.

Igual desgranando sus mecánicas por debajo la gente encontró parecidos, pero a mí personalmente no me parece que tengan ninguna similitud más allá de que ambos son juegos de colocación de trabajadores. El Caylus me parece un juego más que recomendable si te gusta el tema de la colocación de trabajadores, aunque a día de hoy alguna de las cosas que implementó, las puedas encontrar en otros juegos (como la tabla de "tecnologías", que por ejemplo en el Tzolk'in también se hizo algo parecido posteriormente) y lo mismo no parezcan tan originales como entonces.

Hombre, no sólo se parecen en colocar trabajadores si no en la gestión de los recursos, la mecánica de construir edificios que van ampliando las acciones del tablero, y en el uso que se les da, ya que obtienes ventajas si otros usan tus edificios, además de puntos de victoria al construirlos.

Vamos, que hay muchas más similitudes que "colocación de trabajadores", que ya es una buena similitud.
#280
Humor / Re:Bucles lúdicos infinitos
02 de Junio de 2017, 09:02:52
-Te recomiendo el agrícola.

-Te recomiendo el Caylus.

-Mejor cómprate un Stone Age.

-Hilo de erratas de X (Devir)

-El algoritmo de la BGG
#281
Yo he tenido BASTANTES problemas de juegos dañados pedidos a dractotienda. El último, y detonante de que ya no les vuelva a pedir nada si puedo evitarlo, fué un pedido conjunto con varias personas LLegaron en malas condiciones todos. Algunos era poca cosa, y en otros tuve que pedirle directamente que me los cambiara, porque era inaceptable.
Esa fué la última vez que ocurrió, pero no la primera.

Con Planeton ningún problema de momento, y envíos muy rápidos.
#282
Cita de: Punch en 30 de Mayo de 2017, 13:12:19
A mí también me parece mas inestable el ranking de la BGG ahora que hasta hace unos años. Antes los pesos pesados eran casi inamovibles y había pocas incorporaciones, ahora cada año se cuelan un montón de juegos. No es ninguna locura pensar que han modificado el algoritmo de la media geek para dar visibilidad a los pelotazos de cada año.

¿Y no es posible que de hace 10 años para acá, el número de juegos publicados potentes, se haya multiplicado de igual manera? Es que igual antes la lista era más inmóvil porque salían pocos juegos serios al año (me refiero a juegos de caja grande, edición profesional, etc.) en comparación con lo que sale ahora, que hay cientos de novedades, con muchas editoriales nuevas, grandes y pequeñas, sacando todas juegos profesionales de buena calidad.
En este nuevo entorno, es normal que la lista experimente mucho más movimiento.
#283
Aquí una selección de eurogames bastante típicos de peso medio y que destacaría por su interacción, además de por ser excelentes:

Carson City: colocación de trabajadores típico con control de áreas y donde cada acción que haces te la pueden disputar en duelo
Vanuatu: la mala leche hecha eurogame, en que tienes que ganarte el derecho a hacer cada acción que necesitas.
Speicherstadt - Jorvik: cada vez que pones un meeple, estás jodiendo a otro jugador.
Lancaster: pugnas con el resto de jugadores por TODO lo que se puede hacer en el juego, a base de mayorías.
Keyflower: unas subastas muy cabroncetas con los propios meeples como moneda de la apuesta
Argent: the Consortium: colocación de trabajadores con muchos "empujones" entre los jugadores, donde tienes que descubrir (o imaginarte) qué se puntuará al final
Giants: creación de rutas en que te intentas aprovechar de lo que construyen los demás jugadores.

Luego podría mencionarse el Shogun, Princes of Renaissance, Archipelago, Steam... pero ya se salen un poco de los estándares de Eurogame.
#284
Componentes y Erratas / Re:Terraforming Mars (Erratas)
31 de Mayo de 2017, 13:10:08
Cita de: Skryre en 31 de Mayo de 2017, 12:59:15
Cita de: Greene en 31 de Mayo de 2017, 12:33:58
Cita de: Soviet07 en 31 de Mayo de 2017, 12:22:47
Cita de: eldibujante en 31 de Mayo de 2017, 11:59:31
Cita de: Lochi en 31 de Mayo de 2017, 11:49:32
Cita de: atari_freak en 30 de Mayo de 2017, 22:25:05
Cita de: Greene en 30 de Mayo de 2017, 16:38:12
Alguien podría poner el texto exacto de esta carta en inglés, por favor?

Muchas gracias por adelantado.

Effect: Each titanium you have is worth 1 Mâ,¬ extra. Each steel you have is worth 1 Mâ,¬ extra.

La traducción es incorrecta.

Pues sin tener la carta delante, si su texto es como decía alguien "cada titanio que tengas otorga 1Mâ,¬ adicional. Cada acero que tengas otorga 1Mâ,¬ adicional." para mí la traducción es absolutamente correcta.

No es lo mismo OTORGAR (carta en español) que VALER (worth, carta en inglés). Son palabras distintas con significado distinto.
Es decir que si tengo 5 titanios me dan otros 5...¿no? Cambiando otorgar por valer ¿cambia el número de recursos que obtengo?

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No, el efecto de la carta es el siguiente (al menos tal como nosotros lo interpretamos las veces que jugamos con la edición inglesa):

Tanto el Acero como el Titanio sirven sólo para pagar el coste de bajar las cartas con símbolo de Edificio o simbolo de Titanio respectivamente.

Como norma general, cada unidad de Acero que utilices para pagar una carta con símbolo de Edificio equivale a 2M, y cada unidad de Titanio que utilices para pagar una carta con símbolo de Titanio equivale a 3M.

Para el jugador que tenga bajada esta carta, cada unidad de Acero o de Titanio tendrá un valor de +1M a la hora de pagar las cartas correspondinetes. Es decir, que para este jugador, cuando pague una carta de edificio, cada unidad de Acero equivaldrá a 3M, y cuando pague una carta de Titanio, cada unidad de Titanio equivaldrá a 4 M.

Estando de acuerdo con la acotación anterior, añadir que el acero y el titanio también sirven para pagar algunas acciones de cartas azules. Creo que hay dos como mínimo, las dos para colocar acuíferos si no recuerdo mal.

Y para las acciones de esas cartas el acero y titanio también valdrían 1M más.
#285
Componentes y Erratas / Re:Terraforming Mars (Erratas)
31 de Mayo de 2017, 11:59:31
Cita de: Lochi en 31 de Mayo de 2017, 11:49:32
Cita de: atari_freak en 30 de Mayo de 2017, 22:25:05
Cita de: Greene en 30 de Mayo de 2017, 16:38:12
Alguien podría poner el texto exacto de esta carta en inglés, por favor?

Muchas gracias por adelantado.

Effect: Each titanium you have is worth 1 Mâ,¬ extra. Each steel you have is worth 1 Mâ,¬ extra.

La traducción es incorrecta.

Pues sin tener la carta delante, si su texto es como decía alguien "cada titanio que tengas otorga 1Mâ,¬ adicional. Cada acero que tengas otorga 1Mâ,¬ adicional." para mí la traducción es absolutamente correcta.

No es lo mismo OTORGAR (carta en español) que VALER (worth, carta en inglés). Son palabras distintas con significado distinto.