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Mensajes - zareck

#271
Hola!

Yo apoyo lo mio, jejeje, por lo recomiendo jugar a Wetland... se explica en un minuto pero puede hacer sudar al cerebro.

Un saludo.
#272
Hola!

Opino como Javistalker, jejeje, Red Code es tu juego... un juego tipo euro-wargame.

con 2 barquitos por cabeza harás partidas bastante buenas de 3 puntos en 1 hora de duración.

un saludo!
#273
Diseñando un juego de mesa / Re:FUTBOL-MESA
12 de Marzo de 2014, 19:32:11
Hola de nuevo!

Dispuesto para ir al evento de protos y tipos 2014!

Uff! a ultima hora,pero bueno, ya le hemos echado 5 partidas y creo que lo tenemos ya muy avanzado.

El juego ha cambiado mucho desde su versión inicial. El turno se divide en dos partes fundamentales, una de tipo eurogame con una mecánica de colocación de trabajadores y toma de decisiones para gestionar tu club de fútbol. y una segunda parte de tipo arcade, donde la estrategia esta servida con una pizca de azar.

Ahora no gana quien gane la liga, si no que la copa y esta otorga unos puntos de mánager finales, ademas de el dinero y algunas reformas concluidas en el club que finalmente decidirán el verdadero vencedor de la partida... emoción hasta el final.

Espero que os guste...







Un saludo y hasta pronto!

PD: El juego ahora se llamara "Manager BG", "bg" por board game, jejej, "fútbol-mesa" no terminaba de convencer a nadie.
#274
Diseñando un juego de mesa / Re:FUTBOL-MESA
27 de Febrero de 2014, 12:46:46
Hola de nuevo!

Tras el paso por Jerez, me he dado cuenta de que Fútbol-Mesa tiene aún que pulirse y mucho.



El juego básicamente no tiene errores, pero ahora mismo es muy mecánico y por lo tanto aburrido, jejjee. Las anteriores versiones creo que funcionaban mejor, pero eso si estaba todo mucho menos nivelado que ahora.

Pero tengo planteados muchos cambios, por lo pronto pondremos 15 futbolistas por país, para que así sea mas internacional. modificar cartas de entrenamiento y directiva, modificar las fichas de equipo, cambiar el hospital por sala de prensa, reducir a 6 equipos, etc. A ver si pronto puedo poner ya algunas cartas maquetadas con un toque prácticamente definitivo.



Bueno, empiezo a currar hoy mismo en este prototipo, que espero tenerlo listo de nuevo para el próximo evento de protos y tipos de Zaragoza donde intentaremos que pase bien parado el testeo de otros autores.

Un saludo y como siempre, espero que os guste.
#275
Novedades / Actualidad / Re:Red Code editado por Dizemo
27 de Febrero de 2014, 12:30:50
Hola!

Aquí os dejamos una reseña mas de El Dado Dorado sobre este juego: http://stegyland.blogspot.com.es/2014/02/guerra-en-el-mar.html

Estupenda reseña, muy explicativa y fácil de entender. Magnífico trabajo, gracias Cristian por toda tu labor.

Un saludo y espero que guste!
#276
jejjej...

Acaso el wow de tablero se parece al WoW de ordenador? o el Civilization al del pc?

Se que no es lo mismo, pero basicámente es un juego de este estilo (Dota, LoL, arenas del WoW o aquellos campos de batalla, etc)... diferentes personajes/barcos, cada uno de ellos con habilidades diferentes, pelear en batallas por bandos, cooperación, individualidades, etc.

Si Red Code sigue evolucionando, esperamos sacar nuevas expansiones donde incrementaremos esos pj/barcos, iremos subiendo de nivel con cartas de armamento, meteremos no personajes, juego de la bandera, misiones, etc.

Se que el Red Code no es un Leage of Legend pero seguro que a mas de uno les recuerda un poco... al menos a groso modo.

Un saludo!
#277
Hola...

Red Code es tu juego, pero eso si, en vez de arqueros, magos o guerreros encontraras submarinos, destructores o portaviones.

Un saludo.
#278
Diseñando un juego de mesa / Re:FUTBOL-MESA
20 de Febrero de 2014, 17:18:03
Hola de nuevo!

Bueno, bueno... este año hay mundial por lo que espero poder sacar muchas partidas a mi viejo Fútbol-Mesa y seguir trabajándolo.

Últimos retoques para llevármelo a las jornadas de Jerez CMCM.

He cambiado la casilla de estadio, ahora simplemente el jugador local gana 2 millones; También he cambiado apuestas, ahora costara 2 millones para ganar 4 y el bote si ganas el partido; y algunas reglas de gestión y jugadas personales.

Un saludo y espero que pille a la gente con ganas de ser mánager total de un equipito de fútbol, jugar una liga con su respectiva copa, fichar, vender, inversiones, entrenamientos, tácticas, jugadas personales, etc...

Nos vemos en Jerez CMCM 2014!

PD: ando preparando una nueva versión del prototipo, creo que iriamos por la 1.5, y seguramente que cambie el nombre del juego, por ahora barajo "MANAGER BG" (bg es por board game, jeje)
#279
Novedades / Actualidad / Re:Red Code editado por Dizemo
20 de Febrero de 2014, 12:20:18
Hola de nuevo!

Los amigos de Consola y Tablero también han creado una vídeo-reseña de nuestro juego Red Code. Muchas gracias a Lorena por toda su labor.

Vídeo-reseña de Red Code: http://consolaytablero.com/2014/02/18/video-resena-red-code/

Esperamos que os guste!

Para mas información sobre el juego como reglamento, mas reseñas o vídeos, tiendas que lo venden, etc. No olvides visitarnos en www.dizemo.com

Un saludo!
#280
Diseñando un juego de mesa / Re:RED CODE
20 de Febrero de 2014, 10:57:35
Hola...

Como todos sabeis, esto va todo lentamente y pasito a pasito.

Lo de un ilustrador, por supuesto que me lo planteo y lo buscare en su momento para mejorar la edición del Red Code, puesto que creemos firmemente en este juego y en todo su potencial.

Como bien dices, por ahora las criticas han recaido un poco en pequeños aspectos del diseño como lo de las cartas cuadradas, o las fotografias vs iconos, etc... esperamos ir mejorando todos estos aspectos de editores novatos y a seguir trabajando con ilusión y esfuerzo. El juego en si no se ve afectado por estos errores y cuando se juega nos sigue permitiendo disfrutar y sentir sensaciones.

Bueno, esperemos que podamos sacar una segunda edición en un futuro no muy lejano... incluso las futuras expansiones, jejje.

Ando liado con las expansiones Pacífico y Atlántico.

Se incluyen unas cartas de mapa especificas para cada bando, para tomar mejor la referencia de salida o cuando revivimos un barco.



Pacífico tendrá cartas de mapa especiales para formar mapas editados por los jugadores y determinar el tablero en las cartas de misión. se podrán formar islotes gigantes, cabos, golfos, bahías, etc. Las casillas de tierran funcionan igual que los islotes basicos del Red Code básico.



Las cartas de misión aportaran un objetivo a cada bando para obtener la victoria, objetivos del tipo escoltar un barco secundario de una casilla a otra, conquistar un puerto/cañon, mantener un puerto/cañon, etc. Las misiones tratan de representar una situación real de la segunda guerra mundial y pretendo añadir en el reglamento una breve descripción del contexto histórico de la carta de misión en cuestión, como por ejemplo: Operación Huskey, Corregidor, Pearl Harbor, etc.



Un saludo y espero que os guste y además animaros a jugar al Red Code!
#281
Hola!

Curiosa temática!

Ánimo con el proto y deseando ver alguna fotito...

Un saludo y seguiré al tanto.
#282
Toma!

Ese Neiban y ese Gudix! que cracks!

Neiban llévate el Top Race que tengo mono de este juegazo (no lo encuentro por ningún lado... vendes el tuyo? jejej)... y un Kingdom Builder no me importaría probar.

Un saludo y deseando que llegue el viernes!
#283
Hola de nuevo!

Aquí os dejamos un vídeo promocional de nuestros juegos en las pasadas jornadas de Utrera Juega en Navidad, esperamos poder repetir este año de nuevo!

http://www.youtube.com/watch?v=z5cb1SPlNzk&feature=youtu.be&a

Espero que os guste!

Y ya de paso, comunicar que este próximo fin de semana estaremos en las Jornadas CMCM de Jerez, presentando nuestros juegos Red Code y Wetland a todo el público. No dudes en visitar nuestro stand.



Y ya pasando 2 veces, comunicar también que el siguiente fin de semana estaremos por La Viñuela (Málaga) en las jornadas Axárquicas. Esperamos veros a todos por allí.



Un saludo y gracias por todo el apoyo que estamos recibiendo.
#284
Novedades / Actualidad / Re:Red Code editado por Dizemo
17 de Febrero de 2014, 12:51:13
Hola de nuevo!

Aquí os dejo una reseña de Red Code, esta vez por parte del blog "Consola y Tablero".

Muchas gracias a Lorena por esta estupenda entrada y además porque pretenden seguir trabajando en el juego con una futura vídeo-reseña.

Consola y Tablero (Reseña): http://consolaytablero.com/2014/02/13/red-code-nos-sumerge-en-una-batalla-naval-de-la-segunda-guerra-mundial/

Espero que os guste la reseña y muchas gracias por todos los ánimos recibidos.
#285
Novedades / Actualidad / Re:WETLAND editado por Dizemo
17 de Febrero de 2014, 12:24:09
Hola de nuevo!

Ese Moondraco! fuiste fuente de inspiración, jejeje.

Espero que os guste a todos de veras!

Un saludo y gracias por el apoyo.