4.- EMPEZANDO CON EL PROYECTO
Pues bien, aquella partida devolvió a mi cabeza la idea que ya había tenido en varias ocasiones, pero nunca había acometido con la fuerza suficiente: hacer un rediseño completo de DUNE, actualizando y mejorando estéticamente los componentes (lo único del juego que sí acusaba, y mucho, el paso del tiempo), y aprovechando para clarificar y rehacer el reglamento del juego. Y así puse en marcha mi nuevo Proyecto para ese verano: DUNE 2010, por JGU. Después se convirtió en DUNE 2011, por JGU y, por último, DUNE 2012, un Proyecto de rediseño por JGU. Reconozco que aún no está terminado, terminado del todo, pero prácticamente...
Lo primero fue recopilar montones de ficheros de Internet: varias versiones y rediseños, conseguidos fundamentalmente en la BGG (aunque también resultó muy grato encontrar un magnífico trabajo de adaptación al castellano por parte de Neodroid, aquí, en la BSK), diferentes fotografías para algunas ideas propias e incluso las bandas sonoras de las películas DUNE y LOS HIJOS DE DUNE.
Y con todo ese material y montones de ideas que empezaban a bullir en mi cabeza, me puse manos a la obra...





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