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Mensajes - Estornudo

#271
Yo creo que mientras no existan malos rollos, tampoco es necesarios ser tan taxativos, y menos en un hilo que, a fuerza de esperar (dos años y pico si no me equivoco), ha adquirido cierto tono de humor o ironía. A veces sigo foros de videojuegos y si aquí- en la BSK- se comportaran como "allí", los moderadores necesitarían subcontratas para poder abarcarlo todo.

Por otro lado, sabiendo la trayectoria de la edición española del TTA, con ese gafe casi paranormal, jamás, repito JAMÁS, me ofrecería como conductor para transportar las copias de Homoludicus hasta su almacén... ¿Os acordáis del "Salario del Miedo"?... Creo que preferiría transportar nitroglicerina  ;D
#272
Yo dejé unas primeras impresiones en el hilo de novedades (http://www.labsk.net/index.php?topic=93927.0). Desgraciadamente aún no he podido disfrutarlo plenamente (se me acumulan los juegos!!!) pero apuntaba alto. Ahora mismo tienen un kickstarter para conseguir crear una versión digital. Saludos.
#273
¿Qué os parece...? / Archipelago, ¿qué os parece?
04 de Diciembre de 2012, 07:27:12
Yo he jugado un par de veces con mi pareja; y, no siendo yo muy de eurogames, el juego me ha gustado mucho. Me encanta el rollo semicooperativo que tiene (en la primera partida los nativos nos dieron pronto para el pelo, pero en la segunda la cosa fue mejor (porque gané). Lo compré porque Boeligner aún no me había decepcionado. La único pega es que creo que debe ganar mucho a más de dos jugadores. (Por cierto, a mí me encanta el rollo ese de girar las cartas de evolución).
#274
Sobre el Space Alert escuché en una entrevista a Pol Cors de Homoludicus comentar que ya lo tenían traducido y todo pero que con los checos nunca se sabe... Tanto puede estar el año que viene como más tarde... Después de las experiencias que está teniendo con Through de Ages, supongo que no se quiere pillar los dedos y arriesgarse a dar una fecha.
#275
Cita de: xai en 27 de Noviembre de 2012, 01:12:45
Hay una variante pacífica en la reglas y funciona muy bien. :) ¡ánimo con él! y nada de progresivo... ¡¡a saco!!
Gracias por los ánimos!. La verdad es que no me preocupa demasiado que este juego no le guste: no existe juego de Vlaada que no le haya fascinado (tenemos todos los que se han publicado en español más el Mage Knight y el Space alert), y le encanta el rollo este de las civilizaciones. Eso sí, cuando llegue el momento de declararle la guerra..., voy a temblar tanto como cuando juego una carta en el Twilight Struggle que sé que le va a fastidiar muuucho su estrategia (que si "vaya suerte con las cartas", o "solo me salen cartas con eventos tuyos"..., jeje, la verdad es que cuando lo recuerdo me entra la risa maligna).
Por otro lado es una lástima lo de este Throug the ages, yo me reenganché a los juegos de mesa hace poco y ya me parece que llevo una eternidad esperando... Así que no quiero ni imaginarme por lo que estarán pasando algunos de ustedes. Ánimos!
#276
Cita de: sheffieldgeorge en 26 de Noviembre de 2012, 21:28:42
Pregunta al respecto, Estornudo: ¿a República de Roma o Earth Reborn no juegas con tu pareja? Porque de sencillos y placenteros me parece que tienen poco...
En el república de roma las guerras son lo suficientemente abstractas y, además, cooperativas como para que no le importen las guerras; pero la verdad es que este apenas ve mesa (falta de grupo) y lo tengo por coleccionismo, ya que es mi juego favorito (snif). El Earth Reborn, aunque es uno de los que más me gustan, a ella no le hace mucha gracia. Lo de que sean complicados o no, no le importa. Y hay muchos wargames que sí le gustan (Guerra del Anillo, Sekigahara, Paths of Glory), lo que no soporta es que en un juego de recursos, venga alguien y le estropee todo aquello que tanto le ha costado montar, je, je. Imagínate que en el agrícola pudiese llevar a mis granjeros a destrozar su granja... Creo que no tardaríamos en divorciarnos...
#277
Pues igual para la primera partida sí que dejo de lado las guerras (a mi pareja, que es con quien voy a jugar, le estresan un poco). Gracias por las recomendaciones.
#278
Por cierto, una cuestión;
nunca he probado este juego y me gustaría saber si, cuando lo estrene (ojalá sea este fin de semana), me recomendáis que empiece directamente por el juego avanzado, o si es mejor ir pasito a pasito (tengo entendido que existen 3 modos de juego). Un dato para orientar la respuesta, tengo bastante experiencia con esto de los juegos de tablero, complicados o no (ejemplos: Mage Knight, República de Roma; Earth Reborn, etc.)
#279
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
22 de Noviembre de 2012, 14:13:24
Muchas gracias a los dos por la respuesta. Entonces de nuevo lo dejo en el top de mis más deseados.
PD.: Brackder, escucho el podcast de Kabutor y me encatan las ideas que tienes para tus prototipos (aquel estilo Grease en el que tenías que conquistar a la más guapa del insti me dejó tó loco).
#280
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
22 de Noviembre de 2012, 06:38:11
Referiéndome exclusivamente al juego: oí un comentario en Vis Lúdica (el podcast) donde se apuntaba a que la mejora en las mecánicas de Náufrago iban en la dirección de simplificarlo para abarcar un mayor número de personas, simplificando el reglamento. La verdad es que el juego me llama muchísimo la atención pero este apunte no me entusiasma demasiado. Alguien sabe algo al respecto o no se puede aún hablar de ello y habrá que esperar?
#281
Yo tambi'en creo que Caylus no encaja del todo con lo de econ'omico. Ya he le'ido las reglas de Alta Tensi'on y los robots, y s'i, estos ultimos parecen algo tediosos. Habr'a que probarlo, en el foro de Edge hay gente que lo juega a dobles y no se quejan demasiado. En cualquier caso, y si surge la oportunidad, ya lo probar'e con un grupo m'as grande de personas. Parece que los juegos econ'omicos a dos jugadores no funcionan demasiado bien. Gracias por las recomendaciones!!
P.D.> Disculpad los signos extra;os, pero mi hijo de menos de un a;o ha estado utilizando el teclado como bongos y no s'e qu'e narices ha hecho.
#282
Uf, en mi opinión, Earth Reborn deja muy atrás a los otros juegos, y es que éste es uno de mis favoritos. Lo puedes encontrar por poco más de 50 euros en las tiendas patrocinadoras y los componentes son espectaculares. Aparte del reglamento, la dependencia del idioma es casi nula (alguna carta del mazo para generar escenarios aleatorios y ya). Pero según los puntos que comentas al final, puede haber cosas que no te convenzan:
-hasta donde sé es muy rejugable; como indicaba antes tiene un sistema por cartas para generar escenarios aleatorios que, según dicen, funciona muy bien.
-No sé cómo funciona a 3-4, para mí que es un juego de 2 jugadores (bando contra bando), al que más tarde se le ha añadido la opción de más participantes.
-Es sencillo aprender a jugar ya que los primeros escenarios son un tutorial y aprendes poco a poco las reglas. Eso sí, la preparación inicial echa para atrás a algunos ya que es bastante larga.
#283
Quitando de la ecuación el Last Night, al que no he jugado, voy a comentarte un poco el resto de juegos. El descent 2ª edición aún me queda jugarlo un poco más pero tiene pinta de ser el más dinámico y entretenido de los tres, es mu bonico y rápido (aunque esto para mí no tiene por qué significar un punto positivo; no me importa que un juego sea largo si me hace disfrutar cada minuto). El zombicide, aunque no tiene muy buena fama por aquí, también es muy divertido (en mi grupo están enganchados), hay tensión y risas. El gears of wars me eché una en solitario el fin de semana pasado y la verdad es que me lo pasé pipa, con la berseker (un monstruo tochaco), persiguiéndome cada vez que disparaba. Uf, no dejaba de moverme arriba y abajo para evitarla, lanzando granadas para obligarla a ir en otra dirección, mientras el pringao de mi compañero se arrastraba por todo el escenario para llegar a mi zona y poder así curarse; mientras no paraban de salir drones y bichejos de los agujeros. Al final, cuando ya estaba en las últimas, me faltó un simbolito de herida en uno de los dados para ganar la partida... Snif, no puede evitar que la berseker me machacara. Con esto quiero decir que el juego me sorprendió mucho y me encantó.
P.D: Se me olvidaba decir el descent 1ª edición es un juego injusto, descompensado, simple mata-mata...; pero eso sí, cuando lanzas chorrocientos dados para cargarte a un mega dragón de un solo mandoble y lo consigues... no hay mejor juego para liberar adrenalina.
#284
Reglamentos / Re: ARCHIPIÉLAGO (Reglamento)
20 de Noviembre de 2012, 14:53:35
Muchas gracias cesarmagala, creo, además, que es una traducción estupenda.
#285
Yo también he caído y estoy dándole un primer repaso a las reglas y hay algo que no  entiendo del todo. La cuestión es la siguiente: en la fase de acciones, si escoges recolectar, en las reglas indica que selecciones un tipo de recursos y coloques los trabajadores que quieras sobre el símbolo del recurso escogido, sin importar la cantidad ni el número de regiones, siempre que no pongas más de un trabajador por símbolo. En ningún momento se comenta que el trabajador deba ser de tu propiedad (es decir, de tu color), ¿puedes colocar entonces trabajadores de otros jugadores?