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Mensajes - Solinete

#271
¿Qué os parece...? / Re:Santa María, ¿qué os parece?
27 de Noviembre de 2018, 08:35:28
Cita de: Ananda en 27 de Noviembre de 2018, 03:01:49
  Pues ya he probado el módulo principal de la expansión, la Ciudad Maya. La verdad es que es muy distinto al juego original:

  -No hay colocación de losetas. Y es una pena porque ésto me gusta del base, cosas de aficionados al Tetris. Pero es lógico porque no hay asentamiento de los colonizadores que ir construyendo. Aquí encarnas a los mayas.
  -Se mantiene la colocación de dados, aunque no sobre el panel de losetas que vas formando sino sobre unos caminos que irradian de un centro. Puede que sea por ser la primera partida pero me ha parecido un sistema más complicado de optimizar y menos...'gratificante'. Desde luego es mucho menos visual que la cuadrícula de los conquistadores.

  He jugado una partida llevando a 1 conquistador y a la ciudad maya para ver si como dicen los propios creadores es más difícil ganar con esta ultima. Ha ganado el conquistador 117 a 90. La puntuación por los envíos ha terminado por superar a los mayas, que prácticamente sólo puntúan por un nuevo sistema de templos que tiene su punto, aunque sería muy lioso de explicar.

  En conclusión, ¿es más difícil de manejar a los mayas?. Sí, aunque sólo he jugado 1 partida con ellos, mientras que con el juego base llevaba 15 partidas. Pero vamos, que tiene pinta de que sí, que es más complejo. Pero para mí lo más importante es que, después de haber jugado con los mayas, de elegir qué bando llevar me quedo con los conquistadores. Me parece más entretenido, en parte porque visualmente uno ve mejor la situación en la que está, qué loseta te hace falta, qué dado conviene activar primero... No es que lo de los mayas no esté bien, pero cambia bastante el sistema. Así que si te gusta el juego no garantiza que te vaya a gustar este módulo. Tiene cosas interesantes, y se ve que se lo han trabajado, pero es distinto y menos visual, al menos es la sensación que me da.

¿Se puede jugar en solitario con los mayas?
#272
Novedades / Actualidad / Re:Lanzamiento 'Caravana al Oeste'
27 de Noviembre de 2018, 06:24:43
Por favor podrías arreglar el enlace a BGG que no me funciona y no encuentro su referencia alli.
#273
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
24 de Noviembre de 2018, 14:44:49
Aprovechando estas fechas he podido pillar el Fleet y su expansion (llevaba varios meses detras), asi como el Port Royal y sus expansiones. Ambos para jugar en solitario.
#274
Novedades / Actualidad / Re:Glen More II: Chronicles (2019)
22 de Noviembre de 2018, 10:28:26
¿Hay modo solitario o me estoy confundiendo con Walnut Grove?
Lo probe en Yucata y me gusto a pesar de que apenas entendia algo.
#275
Cita de: raiderovicent en 22 de Noviembre de 2018, 08:29:55
Es evidente por como se ve en el video cuando deja caer las losetas que son más endebles lo cual me parece lamentable. Podrian haberlas hecho tipo Fallout, unas planchas de mejor calidad. Con estas planchas l juego es de peor calidad, porque las fichas, que también son del mismo grosor,  a a costar más cogerlas, el tablero se desajustará mas veces. Mi conclusies que ha empeorado la calidad.
Estas cosas hay que tenerlaz muy en cuenta cuando se vuelva a comprar un producto de SD games, como el futurible Aeons End

Como ha dicho un compañero, la decisión de la calidad no corresponde a SD Games sino a la editorial dueña de los derechos, en este caso Wizkids.
Esto esta ocurriendo ya con más frecuencia ya que se comparten las impresiones, y las calidades son la misma para todos los idiomas salvo que sea distinta impresión..

Así que no se deberia dar por sentado que con Aeon End vaya a pasar lo mismo y boicotees su compra debido a ello. Wizkids no es dueña de Aeon End.
#276
Seguiré el hilo ya que permite jugar solo y tiene buenas criticas.
#277
Cita de: fiomtec en 26 de Octubre de 2018, 18:43:01
Pues yo no. A día de hoy con un crowdfunding puedes preguntar cuánta gente quiere una expansión y no perder un euro (o hasta salir ganando).

Al cliente hay que ganárselo. Mira Maldito como va sacando todas las expansiones, y además se come parte de sus beneficios rebajando el precio porque entienden que no puede ser que un juego cueste lo mismo en Alemania y aquí cuando su sueldo triplica el nuestro.

Así de memoria de Devir me he quedado tirado con el base y sin (una o todas las) expansiones: Odin, Agricola para dos (luego han sacado la big box, que si me la compro lo haré en inglés), Tuareg, Stone Age, Señor de los Anillos, Príncipes de Catán (parece que sacarán big box también), CV... y hay otros tantos que seguramente acaben igual y que no voy a nombrar por no gafarlos.

Y además, en muchos de estos casos dando largas, o ni siquiera queriendo responderlo.

¿Hay que dar las gracias y conformarse con el juego base?. Yo a Maldito les doy las gracias porque al menos parece que se están esforzando en traer todo aunque sean cosas que si las piensas no tienen mucho sentido (p.e., pack de nuevos encuentros de Scythe). Devir ha demostrado por activa y por pasiva que son un negocio y tienen una forma de actuar.

Si se hubieran dado la hostia con esos juegos y perdieran dinero, lo entendería (y además, si fuera Devir, lo diría). Pero, sencillamente, no me lo creo.

En cualquier caso, ellos como editorial hacen lo que creen mejor para ellos, y en su derecho están. Yo como cliente, veo que no están haciendo nada por mí, que esto es una relación exclusivamente business, y como tal me llevaré mi pasta a otro lado donde crea que me tratan mejor.

Cada cual con su conciencia.

La lista de los juegos es muy larga. Pense pillar el Russian Railroads pero no lo hice. Afortunadamente sacaron la expansión de Marco Polo, igual vendieron bien y mejor que el Russian.

Festin de Odin y Caverna serian buenos juegos pero de baja tirada y precio alto, por eso apenas se vende. Si al menos tuviesen otra impresión, habria posibilidad pero no esta ocurriendo...

Un feo por parte de Devir. Y estoy encantado con Maldito Games que si estan arriesgando.
#278
Y escalada de precios...
#279
Cita de: zeefres en 15 de Septiembre de 2018, 22:19:42
Cita de: juanikoct en 15 de Septiembre de 2018, 20:48:38
Qué tal el solitario de este juego?

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
Parece ser que es bastante bueno en solitario


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Me gusta en solitario (de mis favoritos) y funciona muy bien. Y con dificultad ajustable.
#280
peepermint, ¿donde pillaste el juego?

Hara algo Last Level respecto a las erratas en las cartas.

¿Puedes realizar una comparación con el K2? A ese lo juego en solitario ocasionalmente.
#281
Madre mia, ya estoy dentro.

Arrakis Games esta empezando a construir un buen catalogo
#282
Cita de: cherey en 30 de Agosto de 2018, 13:50:41
Desde un primer momento no me sentí a gusto con el solitario oficial de Viticulture. Por un lado me dejaba frustración por la imposibilidad de ganar alguna vez, y por otro lado porque da pena no poder hacerse con las deseadas bonificaciones del tablero. Por ello, he implementado una variante diferente en la que el Automa utiliza la ficha de puntos de victoria y el jugador puede adquirir bonificaciones, acercándose un poco más a la esencia natural del juego y, por lo que he podido probar, resulta más disfrutable. También he hecho extensible este modo solitario a Tuscany con algunas variaciones que espero estén compensadas. El núcleo de esta variante es proporcionar al final de cada ronda una serie de puntos al Automa en relación con la táctica del jugador, tales como el hecho de haber construido o no en todos los terrenos, haber recibido cierta cantidad de pagos residuales, según la cantidad de trabajadores y de estructuras en juego o dependiendo del número de estrellas colocadas en el mapa de influencia. He ajustado el nº de rondas a 8 y he eliminado el objetivo de la puntuación oficial, pasando a ganar el que más PV tenga al final de todas las rondas. En cuanto a tiempo, este solitario en Viticulture viene a estar por los 50 minutos. En Tuscany sube a unos 75. Quien no se sienta a gusto con la puntuación que se asigna al Automa, puede regular libremente dicha asignación de puntos según su nivel de destreza.

Enlace a las reglas: https://boardgamegeek.com/file/download/ycos0b18su/Viticulture%2BTuscany_-_Variantes_en_solitario_alternativas.pdf

¿Estas hablando del Viticulture normal o del Essential Edition?

En el Essential Edition se puede usar las bonificaciones del tablero.
#283
Son demasiadas erratas, ¿no creeis?

¿O querian cambiar la forma de jugar?
#284
Cita de: blackwar en 24 de Julio de 2018, 11:23:44
Una cosa es que un juego, tenga el base y sus expansiones, y la editorial que sea las saque escalonadamente, y otra muy diferente es que el mismo juego base, el core, te lo parta ya en dos, y luego aparte las expansiones. Es decir, si te compras la caja de Sword&Sorcery de Devir (que está a 80 euros aprox.), sólo tendrás la mitad de la campaña, es decir, la película a medias, para terminarla, tendrás que comprar no una expansión, si no el siguiente core que tenga la otra mitad de la campaña (presumiblemente otros 80 euros). Y luego aparte ya sí, las expansiones.
En kickstarter si no recuerdo mal, todo el S&S creo qu estaba en 100$ más envío, pero tenías el juego completo con todos los extras desbloqueados, eso sí, todo en inglés.
Por eso digo que si en este siguiente KS lo traducen al español de base en la campaña, será un KS muy interesante.
Otra cosa es que tengan algún acuerdo de exlusividad con DEvir y no lo saquen en castellano pero ya veremos.

Espero que los de Devir se comporten y nos traigan lo pendiente, si no todo al menos la mayor parte.
#285
Pues ayer lei en BGG que han iniciado negociaciones exclusivas con solo una compañia, la que comentan antes.
Hasta finales otoño no se completará o se conocerá nuevos detalles.