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Mensajes - Condotiero

#271
Este juego me llama muchísimo, además parece que la caja básica es súper completa, prácticamente están todos los personajes importantes de la saga. Mi única duda es que puedas saturarte con tanta información en las cartas. El hecho de que todas tengan su propio texto con sus características y tengas que estar pendiente de las tuyas y las de tu rival... ¿no se pierde un poco el control de la partida cuando se juntan muchas en la mesa? ¿Y en partidas con más de 2 jugadores, no se acentúa esta sensación?

Entiendo que en las primeras partidas ir un poco perdido sea lo normal, pero me gustaría saber que opinan los que ya os habéis echado unas cuantas.
#272
Tras, ¿20 años? sin jugar, habéis conseguido picarme de nuevo con este juego.

¡Prepárate Sauron! :)
#273
Enlaces / Re:Nuevo blog de Dominion
20 de Enero de 2016, 12:59:16
Bueno, pues ya hemos terminado con todas las cartas del set básico.También hemos agregado una sección de Combos que iremos actualizando según la expansión que estemos analizando.

¡Nos ponemos con Intriga! ;)
#274
De jugón a jugón / Re:Charla sobre diseño artístico
15 de Enero de 2016, 10:49:20
A mí también me gusta la edición premium de Caylus, mucho más que la original. Todo está más ordenado y ese toque oscuro / medieval creo que le da un punto y ambienta más las partidas.

Que pasada el Abyss, ¡espectacular! :o :o

Hablando de ilustraciones / diseños, el otro día se me estaba cayendo la baba viendo varios juegos de Michael Menzel y me encontré con esta preciosidad ("A castle for all seasons"):



#275
De jugón a jugón / Re:Charla sobre diseño artístico
14 de Enero de 2016, 19:42:57
Si fuerais editores ¿no pagaríais por convertir un diseño como este (Pathfinder ACG)?:



¿En algo como esto (ESDLA LCG)?



Pues seguro que hay gente a la que le sigue pareciendo más bonico el del Pathfinder. Y contra eso, como tantas cosas en la vida, poco se puede hacer.
#276
De jugón a jugón / Re:Charla sobre diseño artístico
14 de Enero de 2016, 19:08:25
Cita de: Niko en 14 de Enero de 2016, 17:21:07
CitarHay muchos diseñadores/as gráficos que por cuatro duros te mejoran este llamémosle "diseño"

Llevo más de 18 años en el mundo de las artes gráficas y siempre es el mismo problema, nadie quiere pagar lo que vale el trabajo gráfico. Este es la base de uno de los problemas, ¿para que vas a pagar a un profesional si tienes gente a patadas que tiran los precios y te hacen el trabajo por una miseria?

La apartado gráfico es una parte muy importante del juego como pueden ser sobre cualquier otro formato. Sigo pensando que en este gremio no se le da la importancia que tiene. ¿Cuantos productos conoces que su calidad es inferior a otros pero debido a su cuidada imagen se vendan mucho más que otros mejores?

El apartado gráfico tiene un peso importante pero no es el más caro pero claro, muchas editoras quieren duras a pesetas y eso NO puede ser.

Saludos
Niko

Por supuesto, Niko, 100% de acuerdo. Mi comentario no iba en plan "hay que pagar 4 duros a los diseñadores", faltaría más (soy del gremio también, que te voy a contar...). A lo que me refiero es que mejorar según que aberraciones no es tan caro, ninguna editorial se va a arruinar por contratar a un buen diseñador gráfico. Y en el mundo de los juegos, creo que es una inversión que vale mucho la pena, y que no creo que influya taaaanto en el precio final de un juego.

Un saludo!
#277
De jugón a jugón / Re:Charla sobre diseño artístico
14 de Enero de 2016, 12:16:48
Sinceramente, no creo que un diseño mejor suba mucho el precio final. Hay muchos diseñadores/as gráficos que por cuatro duros te mejoran este llamémosle "diseño" del D&D, que parece de hace 20 años. Quiero decir, que no se trata de trabajar muchas más horas para mejorar eso, simplemente la persona que han escogido o no le pone el cariño que le tiene que poner, o sencillamente no tiene formación para hacerlo mejor. Es más, quizás esté cobrando lo mismo o más que otros profesionales.

Para mí el fallo es del editor, por no elegir un creativo apropiado. Estoy convencido que un juego como D&D vendería más si mejoraran este apartado. Solo hay que ver este juego y por ejemplo el Descent o cualquiera de Fantasy Flight Games... a años luz. Lo mismo ocurre con las cartas del Pathfinder, que tienen exactamente el mismo estilo, que parece "maquetado" con el word....

Por suerte cada vez hay más editoriales que cuidan en este aspecto y saben que los juegos no solo entran por las mecánicas sino también por los ojos. Y las dos cosas son compatibles, eh? no es cuestión de escoger.





#278
¿Qué os parece...? / Re:7 wonders
18 de Diciembre de 2015, 20:53:08
A mí es un juego que la primera vez que lo jugué pensé "vaya truño!! ¿¿solo es esto??" pero entonces venía de jugar a juegos como Agrícola, Caylus, Puerto Rico, con mucha más enjundia. Y de hecho en esa época buscaba más ese tipo de juegos, con más complejidad... así que cuando lo probé se me quedó corto, me pareció un poco timo la verdad.

Con el tiempo fue calando más, ya que podíamos jugar 4 o 5 personas rápido, y este juego lo pilla cualquiera, ni AP ni hostias... sobretodo a partir de añadir Leaders la gente empezó a pedírmelo siempre, y poco a poco se ha ido convirtiendo en el juego que más he sacado a mesa con diferencia.

A día de hoy, tras unos añitos ya, lo considero un gran juego con muchísimas más virtudes que defectos. Lo valoro mucho por su accesibilidad, su dinamismo (se juega súper rápido, da gusto jugar con 3 o 4 personas más sin apenas entreturnos), porque es intuitivo, asimétrico, variado, tiene un poco de estrategia.. y bueno, con más de 4 jugadores también es muy azaroso, pero incluso ya me gusta que pueda ganar cualquiera.

Así que yo sí lo recomiendo, desde luego. Eso sí, metedle un Leaders o algo para darle más vidilla, que gana mucho.
#279
Enlaces / Re:Nuevo blog de Dominion
29 de Noviembre de 2015, 21:11:39
Gracias Jsper, espero que te guste :) estamos poniendo bastante esfuerzo para que quede bien. Aunque todo está inventado en Dominionstrategy, creo que hacía falta una página en castellano con este tipo de información.

Saludos!
#280
Enlaces / Nuevo blog de Dominion
29 de Noviembre de 2015, 20:03:42
Muy buenas!

Estrenamos El laboratorio de Dominion un nuevo blog sobre el juego de cartas Donald X Vaccarino. Está orientado tanto a principiantes como a jugadores más experimentados, con todo tipo de información sobre las diferentes cartas, expansiones, estrategias, etc. Si os gusta el juego no dudéis en pasar y dejar vuestros comentarios o sugerencias.

(La sección "cartas" está en construcción, pero las iremos actualizando prácticamente a diario.)

Esperemos que os guste! :)

https://dominionlab.wordpress.com

#281
¿Qué os parece...? / Re:Thunderstone, ¿qué os parece?
26 de Octubre de 2015, 17:38:23
A mí es un juego que me parece muy cojo sin expansiones, tiene muy poca variedad de armas, hechizos, objetos, etc. La idea básica del juego está bien, pero pide a gritos reglas caseras y variantes (en la BGG hay unas cuantas) para que funcione bien. Lo peor es que no está bien testeado, trae un héroe roto, y otro par súper desequilibrados, los propios autores han reconocido estos fallos del juego (entre otros) de ahí que luego sacaran Dragonspire y finalmente Advance, corrigiendo muchos de estos fallos.

Yo lo tuve, le apliqué 50.000 reglas caseras y lo disfruté. Luego lo vendí porque aún así, la gente me pedía más Dominion (para mí, no mucho, muchísimo mejor juego aunque sea cero temático).

Si quieres un Thunderstone, yo me iba a por el Advance, que sin ser perfecto está mucho mejor planteado.




#282
Variantes / Re:Splendor (Variante)
07 de Septiembre de 2015, 19:44:02
Lo de poner fichas de oro como requisito para los Nobles, parece buena idea, a ver que opinan los que le han metido más caña al juego.
#283
Variantes / Re:Splendor (Variante)
07 de Septiembre de 2015, 19:39:20
Opino igual, el juego me atrae (esas fichas...mmm) pero le falta bastante originalidad y variedad en las cartas. Las expansiones de los Nobles de la BGG es verdad que están muy bien, no me extrañaría que cuando saquen una expansión vayan por ahí los tiros.
#284
Cajón de sastre / Re:Vengo de ver "Inside Out"...
23 de Julio de 2015, 16:10:49
La vi el otro día con mi novia y nos gustó bastante. Como otras pelis de Pixar, está mucho más enfocada a adultos que a niños pequeños y aunque tiene momentos graciosos, tampoco es de humor (es en los créditos es cuando más te ríes). Es más bien una peli entrañable y sensiblera que muestra de una forma muy original como funcionan e interactuan nuestros sentimientos más básicos.

A mí me recordó un poco a esos dibujos animados que veía de pequeño "Érase una vez la vida", pero en versión moderna.
Muy recomendable!

#285
Cajón de sastre / Re:Una canción para cada juego
08 de Julio de 2015, 16:03:57
Dominion


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