Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - vmbustillo

#271
Cita de: merino11 en 27 de Mayo de 2014, 10:03:20
Otro gran programa, y ya van 19. Enhorabuena.

Me ha llamado la atención la manera de disculparos, excusaros o llamadlo como querais ante Pedro Soto y Chechu Nieto. Si no les habíais ofendido pues como que sobraba todo ese rollo que nos habéis soltado. Ni k fueran el Padrino de la Cosa Nostra. En fin como decian en la edad media "Escusatio non petita acusatio manifiesta"

Y que quede claro que yo amo y venero a esos dos diseñadores y me compro todos sus juegos (por si acaso.... )

Jajaja Merino, qué cachondo primero nos echas la peta y luego tú te disculpas por si las moscas ;)

Supongo que muchas veces sobran las explicaciones, pero por nuestra forma de ser, huímos de malos rollos y preferimos pasarnos de explicaciones que quedarnos cortos y que haya gente que pueda sentirse ofendida. En cualquier caso, como toda cosa pública, sabemos que habrá gente que nos quiera y otra que nos odie :) Es lo que hay :P

Saludos!
#272
Pedrote, Goshawk, lo mejor para casos críticos de vicio sin sofocar como el vuestro es coger el toro por los cuernos y uniros a un Club o buscar un grupo de amigos para desahogaros, si no, corréis el riesgo de acabar roleando sin consentimiento en cualquier comida familiar :P
#273
Gracias vilvoh! Bueno, la selección de los hightlights es cosa tuya :)

En cuanto a la entrevista... no damos a basto!! ya veremos ;)
#274
Hola jugones!

En este programa cambiamos un poco las tornas y nos volvemos más roleros que nunca. Viene Jose (Aoren), director de juego con 25 años de experiencia, al que sometemos a un tercer grado. Hemos jugado al juego de moda, Marvel Dice Masters y os contaremos nuestra experiencia. Todo esto y mucho más, ¡no os lo perdáis!

Escucha el podcast http://www.ivoox.com/planeta-juegos-19-secretos-un-audios-mp3_rf_3128982_1.html

No te pierdas los próximos episodios, suscríbete: http://www.ivoox.com/s_p2_80449_1.html.

- Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico. Presentamos las novedades más destacadas de las últimas semanas: Jornadas lúdicas varias en varios puntos de la geografía y novedades de rol.

- Campo de Asteroides. Secretos de un Director de Juego. Contaremos como invitado con Jose (Aoren), uno de los master de rol veteranos de Mecatol-Rex y enamorado de PathFinder.

- Torre de Control. Criticamos los juegos jugados los últimos 15 días: Marvel Dice Masters: Avengers vs X-Men, Imperial, Campaña Rise of Runerlods, El Único y Sekigahara.

- Sala de Comunicaciones. Comentan en nuestra sala de comunicaciones Jorgee, Mikele, GorkaXV, Pablo Ruiz Jimenez, Sergio, Paclimpio, Calvo, Kalidor, Pedrote, Vilvoh, Chechu Nieto y Rod.
#275
Chechu Nieto, muchas gracias por tu mensaje, no hay nada mejor para zanjar la polémica :)

Independientemente de lo mediáticos que sean algunos profesionales, sus trabajos están ahí y es lo que cuenta. Tú y Pedro Soto sois profesionales de incuestionable calidad, que sois conocidos por vuestro trabajo y también por vuestra relación con los "medios" jueguiles y eso está bien, de hecho, nosotros también somos un medio "jueguil" :)

Desde aquí os hago una invitación pública a los dos para que vengáis a Planeta de Juegos, nos encantaría teneros en algún programa.

Por cierto, ni idea de que habías trabajado en la 3ª edición de Dominant Species, me encanta, excelente trabajo!

Saludos.
#276
Es normal que a veces se nos malinterprete, Chechu y yo grabamos de un tirón como dos amigos que se juntan para hablar de juegos, siempre desde el respeto y teniendo en cuenta que son opiniones sin más, como las de cualquier otro aficionado. En cuanto al comentario de Chechu, yo le conozco bien y no es en absoluto despectivo. Como dice Calvo, el comentario no es sobre su trabajo, si no sobré el hecho de que no se suela hablar de otros, que son grandes profesionales pero menos conocidos.

En cuanto a lo del Eldritch, no lo hemos jugado :) mi comentario era sobre Mansiones de la Locura. Teniendo en cuenta los juegos que suelo jugar, Mansiones me dio la sensación de tener poca capacidad de decisión. Pero sólo es eso, una opinión.
#277
Cita de: calvo en 07 de Mayo de 2014, 21:26:00
Cita de: amarillo114 en 07 de Mayo de 2014, 16:27:55
Las cuerdas vocales humanas no pueden pronunciar el nombre de Cthulhu correctamente, no estamos preparados para el horror cósmico. Gran programa chicos!!

Técnicamente, más que las cuerdas vocales es la cantidad de cuerdas vocales: 8 glotis implicarían 16 cuerdas vocales.

Cita de: vmbustillo en 07 de Mayo de 2014, 16:20:40


Calvo, eres como una enciclopedia, y veo que no solo sabes de juegos, si no también de fonética... :) Eso sí, te voy a ser sincero, todavía no me queda claro cómo decirlo, así que si quieres dejar un documento sonoro se agradecerá :P

Realmente hay truco en esto: como logopeda estoy obligado a conocerla (realmente a dominarla, pero me parece pretencioso el concepto). De hecho el asunto de estos sonidos me supuso un cierto "entretenimiento-reto", y creo que habría, fonéticamente, bastante debate sobre la pronunciación exacta-exacta, pero más o menos es lo que describo arriba. Como digo, no he llegado a pronunciarlo del todo correctamente ya que los "clic" son unos sonidos bastante complicados para mí.

Aquí tienes una muestra:
http://www.youtube.com/watch?v=W6WO5XabD-s

Después de ver el vídeo, renuncio a intentar decirlo bien, jajaja, esos sonidos, de dónde salen!?? XD. Yo personalmente seguiré diciendo Chulu que es lo que me resulta más fácil ;)
#278
Cita de: Kal1d0r en 07 de Mayo de 2014, 09:50:10
Hola!

Solo quería pedir disculpas por que se me piro el panchito y no os dije el nombre el del ganador del único mundial del Señor de los anillos: Omar Sagol, como veis no fui yo xD.

Decir también que el día que vaya al club (espero en breve), me llevo el tablero de Tash-Kalar y el Dungeon Lords, para que podais opinar sobre el tambien.

Aprovecho para comentar que mi amigo Belce, me indica que todo aquel que quiera un tablero de Tash-Kalar como el mio se lo hace sin problemas, aqui os dejo unas fotos para que lo veais:
-Detalle del tablero:


-Detalle de los logos laterales:


-Detalle del cajón de debajo del tablero para guardarlo todo (fichas, cartas, instrucciones, tablero de cartón, instrucciones traducidas, cartas traducidas x2, un d20)


-Detalle de una de las baldosas rojas, baldosas normales rotas y enteras y rombo de situación para partidas a 3 jugadores


Un saludo!

Kal1dor, necesito probar ese tablero XD y si traes el Dungeon Lords será la leche, llevo mucho tiempo queriendo jugarlo y que no hay manera...
#279
Cita de: calvo en 07 de Mayo de 2014, 09:35:41
Una cosilla sobre la pronunciación de Cthulhu, que rescato de un hilo de la propia bsk:

http://labsk.net/index.php?topic=109135.105



La transcripción que he encontrado es [ˈʀlʊlχlu], aunque en otras versiones se sustituye /R/ por /X/  y /l/ por /ɬ/.

En resumen, el primer sonido es un sonido "uvular-gutural" y despues viene un sonido que o bien es lo que se llama "clic" (una especie de "chasquido" que se utiliza en algunas lenguas africanas) o un sonido fricativo-lateral (una mezcla de "l" y "s"), una especie de "u", un nuevo sonido "uvular-gutural" entre clics y una "u" final.

Es complicado pronunciarlo, ciertamente.

La "versión" sencilla es, efectivamente, "kazulu".

La "broma narrativa" que propone Lovecraft es que la articulación exacta del nombre "real" requiere 8 glotis. La transcripción es una adaptación a la "fonología humana", no obstante esa adaptación resulta compleja para un castellanohablante.

El por qué en España tendemos a pronunciar "chulu" [´ʧulu] tiene que ver, lógicamente, con el procesamiento lector: "cthu" no es una sílaba legítima en castellano, y dado que no existen las sílabas con una sola consonante tampoco "c - thu" sería legítimo,  siempre debe existir un nucleo vocálico. Lo que hace el "sistema" es asociar "cth" con "ch" y vincularlo a la vocal.

Calvo, eres como una enciclopedia, y veo que no solo sabes de juegos, si no también de fonética... :) Eso sí, te voy a ser sincero, todavía no me queda claro cómo decirlo, así que si quieres dejar un documento sonoro se agradecerá :P
#280
¡Buenas gente!

Sobrevivimos a otro puente y traemos un programa distinto, David Hueso, ilustrador profesional de juegos de mesa como el Archipelago o el Mage Wars nos desvela los secretos la ilustración de juegos y cómo abrirse camino en esta bonita y complicada profesión.
Y por supuesto, nuestras secciones habituales, no os lo perdáis, yo he probado el Mage Wars, ¿me habrá gustado? También tenemos algún party game como La Resistencia o el Dixit y alguno más durito como el juego de mesa de Juego de Tronos.
¡Que lo disfrutéis!

http://www.ivoox.com/planeta-juegos-18-secretos-un-audios-mp3_rf_3090298_1.html

- Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico. Presentamos las novedades más destacadas de las últimas semanas: Eldrich Horror en español y diversas expansiones de LCGs.

- Campo de Asteroides. Ilustración de juegos de mesa. Contaremos como invitado con David Hueso, ilustrador de juegos como la expansión de Archipelago, Expansión Mage Wars,  y ilustraciones para el nuevo bestiario de PathFinder. Podéis ver algunos de sus trabajos en http://davidhueso.deviantart.com/

- Torre de Control. Criticamos los juegos jugados los últimos 15 días: Dixit, Mage Wars, La Resistencia, Sails of glory, Suburbia, Juego de tronos de tablero y Ronin, juego de miniaturas.

- Sala de Comunicaciones. Comentan en nuestra sala de comunicaciones Guille Soria, Rober331, Derfel, Javier Hernandez y Calvo. El juego de Kickstarter comentado por Javier Hernandez es AVGhost https://www.kickstarter.com/projects/804652091/avghost-paranormal-investigation-board-game
#281
Buenas, antes de nada, quiero agradecer a todos los que me ha preguntado durante esta semana. Sin más, doy paso al flamante Baronet de la semana que viene. Su nombre es Alex, y es conocido en la BSK como "Calamar". Le elegí como Baronet por varios motivos, el primero es que es un tio muy simpático seguidor de Planeta de Juegos :) y además, es todo un veterano de la BSK, así que enhorabuena por su Baronetazgo y espero que le hagáis muchas preguntas. Os dejo con su presentación:

"Buenas a todos:
Según mi perfil llevo en la BSK desde el 29 de abril de 2006. Esto son unos años ya. Esta semana harán 8 años. ¿Causalidad?

Algunos me recordaréis aquí, quizás, de épocas anteriores en que estaba más activo. Un tiempo atrás pasé por una etapa de desconexión casi total y desde hace unos meses leo algunas cosas pero escribo poco en la BSK, la verdad.

Y bueno, mi nombre es Álex y resido en Jaén, en los cerros de Úbeda para ser más exacto, aunque soy del País Vasco y he vivido unos 8 años en Madrid donde tuve la suerte de formar parte del ahora difuso "Comando Lavapiés". Nunca extinto, en cualquier caso.

Fue en esta etapa madrileña en la que retomé, en 2005, mi pasión infantil por los juegos de mesa, un poco como todos: Risk, Cluedo, Misterio, Alerta Roja, La Gran Cacería, Sinaí, Monopoly, Stragego, Ajedrez, Trivial... Todos me gustaban entonces pero la afición se quedó latente, un poco como la de todos.

En la capital empecé a coleccionar poco a poco en una progresión típica: Catán, Carcassone, Bang, Puerto Rico, Funkenschlag, Caylus, etc. Un largo etcétera que pasa ya de los 200 títulos, creo.

A través de la BSK entablamos una gran amistad unos cuantos vecinos de Lavapiés y así surgió el mencionado Comando donde viví mis años dorados. Jugamos mucho, a muchas cosas y lo pasábamos de lujo.

De vez en cuando el Comando todavía se reúne para probar cosas nuevas. Y qué bien, oiga.

Más tarde, en 2008 y por motivos laborales me desplacé al mar de olivos y aquí tengo un pequeño grupo más "tropical" (gracias Planeta de Juegos por la difusión de este gran concepto) pero con los que al menos juego de vez en cuando y a los que voy enganchando porque ellos no están muy metidos, Vamos, saben lo que yo les muestro.

En cuestión de preferencias, me gustan más los euros, así analizando mi colección. Eso está claro. Pero, extrapolando una cita musical,  soy de los que cree que "sólo hay dos tipos de juegos, los buenos y los malos; y a nosotros nos gustan los buenos".

Por citar algunos de mis favoritos: Puerto Rico, Age of Steam, Caylus, Le Havre, Twilight Struggle, Funkenschlag, Hansa, Stone Age, 18XX, los de trenes en general, Taluva, Hive, Agricola, Bohnanza... No sé, mil...

En realidad lo que me gusta jugar... Así en general. En la vida. Con amigos, en casa, en la calle, en el trabajo. Jugar. Si la propuesta es la oportuna, cualquier juego es bueno. Y así con todo.

En lo personal, para quien quiera conocerme un poco más, tengo una vida laboral muy peculiar y no sabría muy bien en que gremio incluirme, he hecho muchas cosas diferentes hasta ahora y, como decía un amigo, todavía no sé qué quiero ser de mayor.

Ahora mismo tengo una empresa de artes escénicas (suena mejor una compañía de teatro y a mi padre le hace más ilusión), con un par de amigos y ahí vamos, con un par de... amigos, sobreviviendo, que no es poco.

¿Qué más? Ah, sí, me faltan las afirmaciones.

- Hay juegos que me gustan mucho, otros menos y los menos poco. Pero no hay ninguno que no me guste.
- Tengo 1 juego de la serie 18XX sin estrenar aún.
- Ich mag Reiner Knizia nicht. Es tut mir leid. Ahí queda eso, ahora que estoy aprendiendo alemán.

Creo que no está mal como pequeña presentación, ¿no? Si queréis saber otras cosas, preguntadlas y se os contestará. O no. :)

Gracias a Val por la sugerencia de mi persona como Baronet para estos días. Ha sido una sorpresa y un placer recibirlo de uno de los locutores lúdicos de moda. :)

Un saludo para todos.

Alex"

Alex, ahí van mis 3 primeras preguntas:

¿De dónde viene tu nick de "calamar"? :)

¿A quién elegirías para salir una noche de copas, a Vlaada, a Feld o al entrañable Wolfgang Kramer?

¿Te consideras un jugador tropical o de culo duro?
#282
Cita de: roanoke en 24 de Abril de 2014, 18:10:52
1-Dices que Vlaada es tu autor favorito; ¿crees que el "Nations" puede hacer sobra al "Through the Ages"?
2-¿qué "precio" pagas por poder jugar?
3-¿te "confundes" bien en un ambiente jugón-friki-etc...(como quieras llamarlo) o te ves muy diferente?
4-¿que te gustaría que ocurriera en el mundo lúdico y que ahora, en este momento, no ocurre?
5-¿te preocupa "evangelizar" a tus amistades no jugonas?
6-¿con qué juego iniciarías a alguien, del tal forma que lo encontrara tan arrebatador que quedara permentemente agradecido por descubrirle este mundo?
7-¿prefieres la tranquilidad del salón de una casa, o el ambiente de un club o de unas jornadas lúdicas?
8-¿a qué eres bueno jugando? ¿qué se te da de pena?
Gracias.

Hola Roanoke, gracias por tus preguntas. Allá voy:
1. Sí, creo que el Nations puede hacer sombra al Tta porque es mucho más fácil sacarlo a mesa. Pero en cuanto a las sensaciones, son muy distintos por lo que yo me quedo con ambos :)

2. El precio que pago por poder jugar es quitar tiempo de otras cosas: pareja, amigos no jugones, etc. pero me compensa.

3. Como dice Chechu, yo no soy un friky típico, pero me siento cómodo entre frikies y espero que algún día me acepten como uno más :P

4. Creo que el mundillo lúdico está creciendo mucho en España, cada día se juega más, hay más Asociaciones y más conocimiento. Yo creo que sería bueno que se diese a conocer fuera del mundillo, para que los chavales que hoy en día solo juegan delante de maquinitas viesen que hay otro tipo de ocio, igual de divertido y que se puede compartir con amigos.

5. No me preocupo demasiado por evangelizar porque tengo el Club. Si no estuviese en Mecatol-Rex haría más esfuerzos. A decir verdad, toda mi energía la he dedicado a convertir a mi novia pero no he tenido mucho éxito, jejeje.

6. Casi todo el mundo dice que para empezar lo ideal son juegos como el Catán o el Ticket to Ride, y probablemente tengan razón, pero yo no disfruto mucho de ese tipo de juegos, por lo que probaría con un Le Havre para 2 o con un euro sencillito tipo Stone Age donde no haya mucha sangre :)

7. Para jugar a algo como el World in Flames, un Civilization o un Europa Universalis, definitivamente un Club con buen ambiente y espacio. Para echar algo más "relajadito" y corto como un Le Havre o un Twilight Struggle me vale una casa. No he estado en ningunas jornadas por lo que no te puedo decir...

8. Soy bueno jugando al Le Havre, al Napoleon's Triumph, al Imperial y al Caylus. Se me da de pena el Dominant Species, no se cuántas partidas he jugado y nunca he conseguido ganar :P
#283
Cita de: Jouldren en 24 de Abril de 2014, 17:36:04
Antes molesté, ahora vengo a hacer una pregunta incomoda y otra mas amable:

1º- Como Alf no se atreve hago yo la pregunta: Que opinas de los jugadores que, por defecto, van directamente a por el que consideran mejor jugador para tratar de dificultarle la victoria? ;)

Yo te doy mi opinión: Loosers tocapelotas!  ;D

2º- Que juego, por su rejugabilidad, te llevarias a una isla desierta (no vale el "Naufragos" para hacer la gracia  :D)?

Juanjo, respecto a la primera, la clave está en el "directamente", es decir, si el jugador "tocapelotas" va a por el que él considera el mejor jugador desde el minuto 1, me parece un tocapelotas, sobre todo si sus acciones van en detrimento de su propio juego. Eso sí, veo completamente normal que si los jugadores ven a uno que se está desmarcando, le den cera (si pueden), por muy doloroso que pueda ser para el líder :)

Respecto a la segunda, un juego que en mi opinión es muy rejugable es el Terra Mystica, cada una de sus 14 razas hacen que la experiencia de jugar con ellas sea distinta. Otro MUY rejugable es nuestro querido Netrunner, aunque yo si tuviese que escoger solo uno, me llevaría el Tash-Kalar :)
#284
Cita de: ward en 24 de Abril de 2014, 13:40:26
Preguntas respecto al podcast.

¿Cuál es vuestro secreto para ser uno de los pocos podcast de juegos en español con una periodicidad constante?

Estando ubicados en Madrid y coincidiendo las próximas emisiones con sendos puentes (1 y 15 de mayo), ¿lograréis mantener la periodicidad?

Chechu dice que 10 minutos, pero ¿cuánto tiempo tienes que dedicarle al podcast antes y después de cada programa?

A parte de los que has dicho en español, ¿sigues algún podcast de juegos en otro idioma?

Y respecto a otros temas:

Parece que gran parte de tu ocio la realizas en el club Mecatol-Rex, ¿pero tienes algún otro grupo de juegos además del club?

¿Juegas con tu familia?

Un saludo
Guille Soria

El secreto de nuestra periodicidad no es un secreto. Chechu y yo teníamos muy claro que queríamos hacer un podcast que la gente supiese cuándo iba va a salir. Como tú dices, la mayoría no son constantes y eso frustra a muchos oyentes. Nosotros nos tomamos el podcast como si fuese nuestro trabajo, disfrutamos haciéndolo pero realmente lo priorizamos respecto a otras cosas, y eso no es algo que todo el mundo esté dispuesto a hacer.

Yo le dedico normalmente un par de horas antes del podcast, aunque depende mucho de los temas que me tenga que preparar, por ejemplo, para los capítulos sobre la BGG dediqué mucho tiempo. En cuanto a la edición, normalmente me lleva unas 3 horas entre que lo edito y lo subo a iVoox, el blog, etc. Un currillo, valmos :)

No sigo podcasts en inglés porque me cuesta seguirlos, lo que sí hago es seguir a Radho, un videopodcast, me gusta mucho cómo explica los juegos.

No tengo grupo de juegos fuera del Club, de hecho me apunté al Club porque en mi grupo de amigos los juegos de mesa es como cosa de otro planeta...

Desde que juego, he intentado jugar con mi familia de vez en cuando, pero aunque han demostrado interés, a la hora de la verdad me cuesta bastante sacar los juegos a mesa.

Gracias Guille!
#285
Cita de: calvo en 24 de Abril de 2014, 11:25:19
¿Existe correlación entre el coste de un juego y la percepción de "buen juego"?
¿Y entre la duración y la percepción de "buen juego"?
¿Y entre la calidad-diseño de los componentes y la percepción de "buen juego"?

Según los expertos en marketing, un precio elevado en un producto nos hace percibir mayor valor. Sin embargo yo lo que veo en los juegos de mesa es:
- Cuantos más componentes y de mayor calidad tiene el juego, más caro (Caverna)
- La editorial tiene su propia política de precios (Por ejemplo Z-Man suele ser cara, ver Tash-Kalar)
- Hay juegos que por ser de un diseñador reconocido, son algo más caros. Esto me parece bien, porque normalmente un buen diseñador suele ser sinónimo de un buen juego, y yo no pago porque el juego sea bonito o tenga componentes caros, yo pago por un juego que me proporcione diversión.

En cuanto a la duración y la percepción de buen juego, no creo que exista tal cosa, pero lo que ocurre normalmente con los fillers es que son sencillotes, y personalmente, aprecio más un juego currado con mecánicas trabajadas y cierta profundidad que fillers o juegos simplones. Pero eso es un gusto personal.

Evidentemente de primeras la calidad de los componentes te predispone positivamente ante el juego. Pasa lo mismo con una buena edición de un libro o con la producción de una película. Sin embargo, eso se desvanece al instante si luego el juego no da la talla. O al menos, a mí me pasa.