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Mensajes - parax

#271
Cita de: daemonium en 31 de Diciembre de 2014, 16:50:52
Gracias, os contesto uno por uno :)
Parax, el dungeons & dragons quiza sea demasiado engorroso, o a lo mejor me lo parece a mi (solo he ojeado algun video de youtube por encima).

¿Engorroso? Para nada, es un juego de lo más sencillo. Quizás de lo que peque precisamente sea de eso, de sencillo, pero por otro lado hay una grandísima comunidad detrás que ha creado cartas especiales de habitaciones, cartas de campaña, decenas de mods y de aventuras extra, reglas alternativas... Más que un juego se ha convertido en un "framework" para juegos de mazmorreo.
#272
Compraos la expansión de Sherlock Holmes: Carlton House. Otro muy temático y narrativo, aunque algo repetitivo y azaroso al jugarlo, es Mice and Mystics. Y un clásico por excelencia es Arkham Horror.
#273
Pues te recomiendo:

- Dungeons & Dragons (Wrath of Ashardalon, Castle of Ravenloft, o Legend of Drizzt).
- Gears of War.
#274
Hay un juego que no cumple para nada con lo que buscas de aplastar al enemigo manejado por otro jugador mientras te recreas en ello haciendo ruiditos de explosiones, pero que, si tienes un mínimo de años a tus espaldas, definitivamente te hará estar todo el rato simulando disparos de fásers y similares: Battle at Kembles Cascade.

Aquí tienes un vídeo de cómo se juega: https://www.youtube.com/watch?v=LYJZbkqB2UU
#275
Ayudas de Juego / Re:Mage Knight - Cartas Tradumaquetadas
29 de Diciembre de 2014, 13:18:50
¿Nadie?
#276
Ayudas de Juego / Re:Tapete Onward to Venus
29 de Diciembre de 2014, 13:17:45
Ya no está el enlace original, ¿no?
#277
¿Qué os parece...? / Jaipur, ¿qué os parece?
27 de Diciembre de 2014, 12:33:13
Un juego de cartas para dos rápido, interesante, estratégico, ligeramente temático, que ocupa poco, con un diseño precioso, con una cuna plástica perfecta, barato, que genera muchos piques... ¿Qué más se le puede pedir a un juego de cartas?
#278
Ayudas de Juego / Re:Mage Knight - Cartas Tradumaquetadas
24 de Diciembre de 2014, 15:56:33
A ver si alguno de vosotros sabe solucionarme esta duda:

En las cartas de Tovar, la 3/16 ("Cold toughness", o "Resistencia fría" en la traducción) me encuentro con una incongruencia: La carta correspondiente a mi copia del juego base dice "Ice attack 2 or Ice block 3". La que viene con mi copia de Lost Legion, que se supone que sustituye ésta, dice por el contrario "Attack 2 or Ice block 3" (elimina la restricción para el ataque). Pero, y aquí viene lo más confuso, la carta traducida dice "Ataque de hielo 2 o Bloque de hielo 2" (es decir, está restringida en ataque como en el juego base, pero además el valor de bloqueo es menor).

¿Cuál es la carta correcta? Me da la sensación de que debería ser "Attack 2 or Ice block 3" (la de mi Lost Legion), pero no lo tengo nada claro.
#279
Cita de: Ettercap en 24 de Diciembre de 2014, 15:15:06
No se aun la mecánica de Mage Knight,suponiendo que se tienen las 198 cartas impresas y las 42 originales,esto es determinante en el desarrollo del juego?.Me refiero si hay que robar cartas ocultas del mazo,al ser distintas si realmente te chafa la partida saber que es una carta de herida o no tiene mayor importancia?

No creo que chafe mucho, ya que siempre tienes que robar del montón de cartas. Pero sí que puede ayudarte un poco quizás (o condicionarte al menos) a planificarte un turno si sabes que en el siguiente te vienen heridas.
#280
Cita de: parax en 24 de Diciembre de 2014, 13:17:54
Estoy de acuerdo. Sería genial contar con los reversos originales que se usaron en estos mazos. Personalmente, también quisiera aprovechar para sacar de nuevo las cartas de ayuda con otra organización, y sobre todo, imprimir unas cartas de Lost Legion que no venían con los mazos preparados:

- Cold toughness (3/16).
- Whirlwind / Tornado (7/20).
- Demolish / Disintegrate (13/20).
- Space bending / Time bending (14/20).
- Energy flow / Energy steal (20/20).

¿Alguien sería tan amable de pasarme esas cartas más la misma copia del reverso usado en los mazos, por favor? Las cartas de ayuda y las de gota creo que las puedo sacar de otras fuentes.

Vale, me ha confirmado el compañero testat666 que las cartas que menciono no están en el mazo de Lost Legion porque venían a sustituir las del juego base (la verdad es que no me di cuenta de esto, porque se ve que las del juego base que tengo yo están corregidas, al menos las cartas de hechizo).

No obstante, con la carta "Cold toughness" hay una incongruencia: La carta correspondiente a mi copia del juego base dice "Ice attack 2 or Ice block 3". La que viene con mi copia de Lost Legion dice por el contrario "Attack 2 or Ice block 3" (elimina la restricción para el ataque). Pero, y aquí viene lo más confuso, la carta traducida que viene en el mazo del compañero (y que se supone que es la de Lost Legion que sustituye a la del juego base) dice "Ataque de hielo 2 o Bloque de hielo 2" (es decir, está restringida en ataque como en el juego base, pero además el valor de bloqueo es menor).

¿Cuál es la carta correcta? Me da la sensación de que debería ser "Attack 2 or Ice block 3" (la de mi Lost Legion), pero no lo tengo nada claro.
#281
Estoy de acuerdo. Sería genial contar con los reversos originales que se usaron en estos mazos. Personalmente, también quisiera aprovechar para sacar de nuevo las cartas de ayuda con otra organización, y sobre todo, imprimir unas cartas de Lost Legion que no venían con los mazos preparados:

- Cold toughness (3/16).
- Whirlwind / Tornado (7/20).
- Demolish / Disintegrate (13/20).
- Space bending / Time bending (14/20).
- Energy flow / Energy steal (20/20).

¿Alguien sería tan amable de pasarme esas cartas más la misma copia del reverso usado en los mazos, por favor? Las cartas de ayuda y las de gota creo que las puedo sacar de otras fuentes.
#282
Cita de: sergi1916 en 18 de Diciembre de 2014, 23:16:04
Ok. Le daré otro vistazo a las reglas básicas. Y lo etiquetaré en la bgg para tenerlo el la lista de futuribles para mi sobrino.

Aquí tienes un vídeo donde se explica cómo se juega: https://www.youtube.com/watch?v=lPvJt29bdKQ

Yo a Rescate lo he jugado en su versión inglesa (Flash Point) con mis sobrinos de 10 y 8 años (tan sólo había que explicarles lo que hacía su rol en especial), y la verdad es que estaban atentos a todo. Como digo, es un Isla Prohibida pero sin la mecánica de las cartas que deben volver al principio del montón. Y si se quiere jugar con adultos, se pueden meter reglas adicionales para hacerlo más entretenido.
#283

Cita de: sergi1916 en 18 de Diciembre de 2014, 21:18:18
Cita de: speedking en 18 de Diciembre de 2014, 19:39:25
¿Por qué no un Rescate? las reglas básicas permiten un juego muy familiar y es muy fácil meterse en el papel de bombero.
Pero pueden jugar sin adulto al lado?

Yo diría que sí. Las mecánicas son muy parecidas a las de Isla Prohibida. Más sencillas en el modo familiar, si cabe, por aquello de eliminar las cartas y sus reglas de colocación a favor de un par de dados.
#284
Pues yo le doy otro voto a La Isla Prohibida. Ya lo he probado varias veces con niños alrededor de esa edad, y les encanta. Otros que me vienen a la cabeza son The Island, Aventureros al tren, King of Tokyo...