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#271
Novedades / Actualidad / Re:TOPOUM - LOOPING GAMES - HOY A LAS 21H VERKAMI
22 de Diciembre de 2015, 00:06:33 #272
Novedades / Actualidad / Re:Crowdfunding para Xia en castellano por Maldito Games
09 de Diciembre de 2015, 18:38:25
Yo soy uno de esos indecisos. Y es que, teniendo el Firefly, me temo que voy a tener juegos parecidos. He leído las semejanzas y diferencias y no me llego a decidir.
#273
Novedades / Actualidad / Re:M'LANDS (MONSTER LANDS)
07 de Diciembre de 2015, 19:08:17
¿También este va a salir sólo en inglés?
#274
Novedades / Actualidad / Re:Crowdfunding para Xia en castellano por Maldito Games
19 de Noviembre de 2015, 00:20:50Cita de: Titoaur en 18 de Noviembre de 2015, 23:09:16Cita de: Mika_F1 en 18 de Noviembre de 2015, 21:54:31
Hasta ahora, y por lo que yo he visto y leído, Maldito Games es una Empresa de reciente creación, dirigida por un muchacho que ha hecho 3 vídeos (2 de ellos de corte cómico) y afronta la tarea de traducir el XIA al castellano, utilizando la misma Imprenta que se encargó del juego original en inglés. Para ello, busca aproximandamente la financiación "al 50%" para poder costear dicha edición en castellano.
Su experiencia se resume en un Juego "Pequeño" que aún no ha llegado a los Mecenas (es para Diciembre).
Por lo que mucha gente aún no conoce su grado de fiabilidad.
Con estos precedentes, para mi meter 75 pavos es pelo aventurado, a tenor de otros CF que han salido "no buenos" y eso que estaban liderados por Empresas más asentadas.
Disculpad mi honestidad. Creo que tenía que haber finiquitado el anterior CF antes de lanzarse a uno nuevo y más ambicioso.
Y dicho todo esto, que tampoco quiero parecer el Abogado del Diablo, deseo que este proyecto salga adelante. Desde luego habéis ganado la atención de muchos besekeros.
Creo que andas errado y no se quien te habra informado, pero hasta la fecha el unico juego que Maldito games esta intentando sacar por mecenazgo es el Xia, el juego pequeño del que hablas y los "Mecenas" estan esperando, ni a salido por crowdfunding ni nada parecido, es el Patchwork de Uwe Rosenberg y lo van a editar ellos directamente sin mecenazgo y la fecha de salida es Diciembre. Hay que informarse mejor
Perdonad si me equivoco pero...¿No es Maldito Games la editorial que saca, junto con los creadores, el juego de Skull Tales? De ser así, este juego fue fundado en kickstarter.
#275
Novedades / Actualidad / Re:Reedición El Club de los Martes, por nosolorol
17 de Noviembre de 2015, 22:14:31
Una pena. ¡Animo!
#276
Novedades / Actualidad / Re:Devir publicará "Russian railroads" y "Los viajes de Marco Polo"
15 de Noviembre de 2015, 22:32:53Cita de: fiomtec en 15 de Noviembre de 2015, 16:36:18Cita de: Byte en 15 de Noviembre de 2015, 16:26:19
¿Me puede alguien decir cual es el mejor sitio para estar al tanto de las novedades de Devir?
La BSK
Jajaja, buena respuesta. Pero, en ocasiones, me gusta ir a la fuente. Y luego, ya compartimos. :-)
#277
Novedades / Actualidad / Re:Devir publicará "Russian railroads" y "Los viajes de Marco Polo"
15 de Noviembre de 2015, 16:26:19
¿Me puede alguien decir cual es el mejor sitio para estar al tanto de las novedades de Devir?
#278
Novedades / Actualidad / Re:TOPOUM - LOOPING GAMES - PROXIMAMENTE EN VERKAMI
13 de Noviembre de 2015, 19:48:04
¿Alicante?
#279
Novedades / Actualidad / Re:Crowfunding para Xia en castellano por Maldito Games
04 de Noviembre de 2015, 20:44:53Cita de: Kririon en 03 de Noviembre de 2015, 22:41:32Cita de: Byte en 02 de Noviembre de 2015, 23:52:25
He visto un par de reseñas y me parece que tiene bastantes similitudes al Firefly ¿puede ser? ¿Alguien tiene ambos juegos y puede aportar su opinión?
Yo he jugado una partida a ambos. Y me lleno mas el Xia, el firefly lo veo bastante limitado(lo jugué con la expansión de bountys)porque es moverse de un lado para otro haciendo contratos con diferentes tratantes, pero hay 2 tipos de trabajos y tratar con un tio u otro solo se diferencia en la dificultad del trabajo. Luego la expansión le añade que puedas atacar a otros y buscar personajes con recompensa pero se me hizo larga la partida.
En cambio el xia aunque no la terminamos, al tener hexágonos variables hace partidas bastante diferentes, puedes mejorar tus naves , comprar otras, hacer misiones variadas. hay mucha tirada de dados porque hay por ejemplo hexágonos que hay meteoritos y depende de lo que salga en los dados te pasa una cosa o otra. Tienes tecnologías que hacen tus naves distintas de los demás. En general se nota mas variado. Ahora no recuerdo si podías atacar a los demás, seguramente si , pero aparte hay 3 naves neutrales por el mapa que se van moviendo y puedes atacarlas pero a veces harías bien en evitarlas si lo tuyo es comerciar. Yo el Xia lo compararía mas con el Merchants & Marauders. Ambos me gustaron, pero quizá me va mas la temática espacial.
Te agradezco la contestación, Kririon.
He estado leyendo por la bgg alguna comparativa y la conclusión es que se puede tener ambos juegos en la misma colección. Parece que el Firefly es más para funboys de la serie (como un servidor), pero el XIA es algo más completo (aunque también se habla de sus pegas, como que las mecánicas no son todo lo depuradas que debían ser)
Como siempre, una dura decisión.
#280
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars Rebellion ha llegado!
03 de Noviembre de 2015, 19:16:10
Más les vale que no lo saque alguien en Español porque sino...
#281
Novedades / Actualidad / Re:Crowfunding para Xia en castellano por Maldito Games
02 de Noviembre de 2015, 23:52:25
He visto un par de reseñas y me parece que tiene bastantes similitudes al Firefly ¿puede ser? ¿Alguien tiene ambos juegos y puede aportar su opinión?
#282
Novedades / Actualidad / Re:Crowfunding para Xia en castellano por Maldito Games
01 de Noviembre de 2015, 17:31:32
No conocía el juego pero me ha encantado ¡"pa" la saca!
#283
Novedades / Actualidad / Re:Reedición El Club de los Martes, por nosolorol
25 de Octubre de 2015, 18:29:15
¿Alguna noticia de como evoluciona este tema?
#284
Novedades / Actualidad / Re:Ludotipia: personaliza tus juegos, diseña prototipos y crea P&P
23 de Octubre de 2015, 19:52:37
Me parece una campaña muy interesante. A todos nos vendría bien que la idea saliera adelante.
¡Suerte!
¡Suerte!
#285
Novedades / Actualidad / Re:Ludotipia: personaliza tus juegos, diseña prototipos y crea P&P
22 de Octubre de 2015, 23:23:23
¿Se podrá recoger en algún sitio en Madrid y ahorrarse gastos de envío?
