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Mensajes - rheam

#271
Cita de: Carquinyoli en 07 de Septiembre de 2015, 13:33:11
Cita de: rheam en 07 de Septiembre de 2015, 12:47:27
Volviendo al tema de la rejugabilidad, si es cierto que no es muy elevada una vez machacas las 4 películas, pero... y la mezcla con el Predator? Yo es algo que espero con interés. Porque reconozcámoslo, mezclar se puede mezclar con todos los Legendary, pero un Alien/Marvel... como que no, no?

En las instrucciones del Legendary Encounters: Alien te dice cómo mezclar este con Marvel.
Yo no tengo el Marvel, pero aunque lo tuviera no creo que los mezclara... por tema. Pero poder se puede y te dicen como, oficialmente.

Cierto, a nivel de reglas formales, realmente se puede, y creo que es así para cualquier legendary. Yo me refería a lo mismo que tú, el tema. Te rompe completamente.
#272
Cita de: Job en 07 de Septiembre de 2015, 13:35:34
Quizá deba tirar al Warfighter... :-\

GRAN Idea. Es otro de mis favoritos, y desde luego es mucho más rejugable. La combinación de misiones, objetivos y escenarios es mucho más alta. Es un gran juego, lástima de arte gráfico, que es un poco irregular.
#273
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
07 de Septiembre de 2015, 12:54:14
Cita de: Dark Oracle en 07 de Septiembre de 2015, 08:51:58
Cita de: Quas4R en 07 de Septiembre de 2015, 08:46:37
Cita de: Alucard Smith en 03 de Septiembre de 2015, 22:25:44
Buenas, soy nuevo en el foro y me encuentro en la tesitura de, teniendo el básico comprado en castellano, no sé si pillarme las expansiones en inglés o esperar. Leyendo este hilo parece que las van a traducir (la de Piratas & Cazarrecompensas y Blue Sun), ¿no?
En caso de adquirirlas en inglés, ¿el tamaño de las cartas es el mismo? ¿Con usar fundas bastaría o hay mayor problema (amén del idioma)?
Gracias por adelantado y un saludo.

Si estas por pillarlas en inglés yo casi que vendería el básico y lo compraría también en inglés.

Las cartas y materiales son los mismos en los 2 idiomas

Opino igual. Para tener componentes en dos idiomas distintos, me lo pillo todo en inglés y listo. Aparte, está cerca de salir ya la siguiente (y última?) expansión, Kalidasa. Más las 2 naves Esmeralda y Jetwash... Si no tienes problemas con que estén en inglés, y no quieres tener que esperar de aquí a dos años a que traduzcan todo, yo apostaría por deshacerme del basico en español.

Coincido. Creo que vas a tener que esperar mucho por las expansiones en caja grande en castellano. Yo lo pillé todo en inglés, y a pesar de que es un poco engorroso con algunos términos, te adaptas.
#274
¿Qué os parece...? / Re:Galaxy Defenders, ¿qué os parece?
07 de Septiembre de 2015, 12:52:07
Yo lo llevo siguiendo algún tiempo. Como todos aquellos con un modo solitario fácilmente aplicable, me llamó la atención. Creo que si no se habla más de él es porque a mucha gente le asustó el precio y lo descartó. Parece absurdo, pero creo que a día de hoy 70â,¬ parecen casi un estándar en juegos de minis como este. Hace uno o dos años quizás no tanto, máxime no teniendo una franquicia conocida detrás (Porque Conan y Hq, por poner dos ejemplos, parece que con su nombre ya tiran de lo que haga falta le pongan el precio que le pongan)
#275
Volviendo al tema de la rejugabilidad, si es cierto que no es muy elevada una vez machacas las 4 películas, pero... y la mezcla con el Predator? Yo es algo que espero con interés. Porque reconozcámoslo, mezclar se puede mezclar con todos los Legendary, pero un Alien/Marvel... como que no, no?

#276
El Marvel no lo he jugado nunca, pero el Aliens es una gozada. A pocos personajes (personajes, NO jugadores) es más sencillo, pero no mucho más. Modo solitario puedes jugar llevando uno o más personajes (yo suelo jugar con 2), y es inmersivo, temático y divertido. Tanto es así que lo tiene, en nuestro grupo, el compañero sergiopernas. Me lo ha dejado en varias ocasiones y estoy por comprármelo yo también en un tira y afloja constante. El Predator, en cuanto salga, caerá. Y el de Firefly, casi seguro :D
#277
Comparto, un poco por sondear opinión, un poco porque he visto que nadie ha hablado en el foro de este juego y será novedad comprable en Essen.

https://cf.geekdo-images.com/images/pic2654001_md.jpg

https://boardgamegeek.com/boardgame/174260/waste-knights

Se trata de un crawler (genérico, seguramente) pero con una ambientación original: el yermo postnuclear australiano.

Si.

Efectivamente, si estáis pensando en Mad Max, o Fallout, yo también. Para muestra, un botón de las imágenes de la BGG:

https://cf.geekdo-images.com/images/pic2654034_md.jpg

https://cf.geekdo-images.com/images/pic2441988_md.jpg

Si, también me he fijado en los nombres "customizados" de los personajes: Son todos variaciones de famosos actores y actrices australianos, incluído Mel Gibson caracterizado como Max Rockatansky :D

https://cf.geekdo-images.com/images/pic2633819_md.jpg

Están TODOS: Eric Bana, Guy Pearce, Hugh Jackman, Nicole Kidman, Heath Ledger... todos caracterizados de un modo muy divertido y temático. Por momento estaba viendo una mezcla entre Cyberpunk y Dark Sun.

El juego parece girar en torno al clásico avanzar por el yermo, compuesto por localizaciones muy bien diseñadas en losetas hexagonales, cumpliendo misiones, ganando experiencia y dinero para mejorar equipamiento, vehículos, etc. Es de 2 a 4 jugadores, y parece no tener componentes competitivos entre jugadores (No he revisado toda la info de mecánicas ni reglas, la verdad no hay mucho), lo que me lleva a pensar que puede ser un buen solitario. En resumen, un pick&deliver tipo firefly (de hecho, también se divide en escenarios) donde el arte gráfico, la temática y el sentido del humor bastante gamberro son sus principales reclamos, al menos para mí.

Corto y pego descripción de la bgg:

Waste Knights is a post-apocalyptic game of adventure and combat on the ruins of Australia.

Welcome to Australia. The continent has been bought and broken in two by experiments of a powerful corporation Cerbero. Now it kneels divided waiting for the fall. The government is non-existent and so are any laws of men. Desolated wastelands are roamed by mutated beasts, decades-old machines running on corrupted software and degenerate humans who are even more dangerous. In those few pockets of civilization left people are more interested in survival than in progress. Values like compassion and responsibility are scarce â€" even scarcer are fuel and ammo needed to face new reality. But things are about to change as there are still those who care. Will you muster enough hope to fight for better future? Will you stand tall and shine the beacon of your courage in this darkest of times? The Waste is calling â€" better be ready to answer…

Waste Knights is a post-apocalyptic adventure game for 2-4 players set in dystopian Australia now called the Waste. Each player becomes a hero who travels around the continent fighting monstrous enemies, accomplishing Tasks to acquire new Gear Cards and hoping to gain enough Reputation in order to fulfill the Mission being played. All players share a common goal set by the Mission, but only the quickest and the most cunning will manage to win!

Waste Knights features unique rules' systems. Players need to manage 4 different resources: Fuel, Ammo, Health and Radiation as reaching a certain level in any means almost certain death in the Waste. They move using different Vehicles, face threats shown on Wasteland Cards and explore various locations on a modular, hexagonal map that is formed of 37 hexes. Combat is both deadly and rewarding as players set the range, utilize Combat Cards with different maneuvers and have various melee and ranged weapons at their disposal. Additionally the Waster, the person opposite the active player, controls the game to some extent choosing threats and making combat decisions for enemies.

But Waste Knights is not only about fighting and moving. Players progress by accomplishing Tasks â€" short quests given by inhabitants of the Waste. Some of them require tactical acumen, others are based on Skill tests or getting certain goods. Finally, a unique barter system allows players to trade Gear Cards of different colors as in the post-apocalyptic future there is no currency system whatsoever. Thanks to this some players will win by strength while others by brains â€" and all will have a good time playing!

A mi las imágenes me han encantado. Seguramente su desarrollo sea muy plano, no tendrá apenas diferenciación respecto a otros juegos con las mismas mecánicas, pero creo que el transfondo hace ganar muchos puntos al juego. No se qué pensáis vosotros. Si ya lo teníais en el punto de mira, si lo habéis podido probar, etc.
#278
Anotado. No sabía que entraba en castellano por Abba. Lo estaba siguiendo en Essen... Gracias!
#279
Vuelvo a rescatar este hilo, porque llevo mirando el juego unas semanas y me parece interesante. Claro, no hay nada aparte de este hilo en foros y tiendas españolas. Alguien sabe de este juego? Lo tuvo/tiene? Posibilidad de conseguirlo sin recurrir al machetazo del market de la bgg?

Gracias de antemano. Si alguien lo ha probado o jugado, también ayudaría una opinión.
#280
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
05 de Septiembre de 2015, 17:27:58

Cita de: Alberto en 05 de Septiembre de 2015, 11:44:15
Nadie está leyendo Los Proyectos Manhattan o Este del Oeste? Ambas series de Hickman, me están gustando bastante (aunque me falta pillar el último tomo publicado de Los Proyectos).

De series "actuales" son las que sigo. Me dio una temporada (antes de dejarme el presupuesto en juegos xD) por pillar bastante, seguía 7-8 grapas de Marvel, más los 2-3 tomitos y algún especial cada mes. Hasta que vi la pasta que era y que comics+juegos era inviable. Ahora compro cosas sueltas (por ejemplo Predicador en el 3 dejé de seguirla, aunque quiero continuarla), así que las recomendaciones sobre lo que vaya saliendo también son bien recibidas!

P.D: Por cierto, salió el número 2 de Miracleman?

Yo sigo las dos. Por ahora me está gustando más esas of west, porque el dibujo de pitarra... Ufff. Reconozco que el argumento es más nutritivo en los proyectos, pero a hickman se le va la cabeza a veces y desbarra un poquito. Pero buenas son un rato las dos.

P.d. Prophet. Esa es una pequeña maravilla para mi.
#281
Novedades / Actualidad / Re: Gloomhaven
03 de Septiembre de 2015, 15:43:52
Muy llamativo, la verdad. Caro, tambien, pero era de esperar. El pledge interesante, con minis y envio a España sale en 89 $. No se si alegrarme solo porque baja de la barrera psicológica de los 100 :D

Quitando el modo campaña y el "mundo abierto" es otro crawler que tendrá que innovar en el combate para destacar. Voy a ver los videos, pero que no tenga dados es casi...un -1
#282
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
01 de Septiembre de 2015, 15:38:21
Chew, y TODO lo que te han recomendado antes 😀
#283
Kedadas / Re:Jugón, ¿de dónde eres?
01 de Septiembre de 2015, 12:51:32
Coruña City
#284
Baratillo... Yo me haría un p&p del dungeon of d. Disponible en este foro.
Comercial, si no eres completista, el core del señor de los anillos lcg está muy bien. Ya más caretes el mage knight o el leyendas de andor
#285
Sondeos / Re:¿Con que juego estás volcado ahora mismo?
26 de Agosto de 2015, 09:33:33
Mucho, y para mi el juego es un solitario vitaminado.

El cooperativo, exceptuando combates, se limita a decidir entre todos "adonde vamos para optimizar tiempo y recursos" y el combate, siendo justos, también tiene ese punto de efecto líder para ajustar y sincronizar combos.

Lo mejor del juego, como ya he dicho, los combates. Temáticos, inmersivos, largos y originales. En cada ronda tiras (con reroll) d6 para asignar a tus habilidades básicas o adquiridas por leveling. Cada una tiene uno y/o más valores que hay que combinar para que en la fase de jugador se puedan utilizar. Los enemigos son escalables, controlados por un mazo de ia muy perra. Y también implementa un sistema de counters ocultos para modificar el daño... Ya te digo, muy original. Todo con dados cartas y contadores de cartón y ni  por un segundo he echado de menos una miniatura.