Ya me extrañaba. Gracias por la aclaración.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#272
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
10 de Diciembre de 2017, 12:18:06Cita de: Mika_F1 en 09 de Diciembre de 2017, 22:02:57¿Seguro que se puede? Precisamente el texto de esa carta dice una estrella de la muerte y en todas las cartas denominan a la otra "estrella de la muerte en construcción"Cita de: Zanbar Bone
Una Estrella de la Muerte en construcción puede disparar el Súperláser?
Sí. De hecho, la Carta de Proyecto "Súperláser Operativo" dice:Citar
Resuelve esta Misión en cualquier Sistema que contenga una Estrella de la Muerte.
Recuerda el Episodio VI, cómo achicharraban aquel pobre Crucero Mon Calamari ante el asombro de todos y el famoso grito del Almirante Ackbar.
Ya me jodería, precisamente el otro día me puse a construir una en el sistema de la base, poco bien me hubiese ido pegarle un pepinazo a esos sucios rebelduchos.
#273
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
09 de Diciembre de 2017, 18:46:15
Una pregunta que me surgió ayer en la partida:
Si, por ejemplo, consigo 5 daños en la batalla espacial a 3 ala-x de un punto de blindaje cada una ¿Puedo asignarle los cinco repartidos si tengo sospecha que puede evitar alguno con las cartas de táctica que aún no ha gastado?
Si, por ejemplo, consigo 5 daños en la batalla espacial a 3 ala-x de un punto de blindaje cada una ¿Puedo asignarle los cinco repartidos si tengo sospecha que puede evitar alguno con las cartas de táctica que aún no ha gastado?
#274
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
05 de Diciembre de 2017, 15:54:53
Y este juego mejorará mucho con las expansiones, ya que le veo falto de alguna carta más de tesoro, equipamiento y por supuesto, enemigos.
#275
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
04 de Diciembre de 2017, 11:20:39
Hombre, novedades si que le veo para desmarcarse de los mazmorreros clásicos: una IA que funciona y más hitos para describir la gesta. Esto último hace el juego más rolero que a mí personalmente lo echaba de menos en los otros.
Sobre los elementos a tener en cuenta, recuerdo el Descent y también el Doscent con todas las expansiones y ahí sí que me volvía loco.
Sobre los elementos a tener en cuenta, recuerdo el Descent y también el Doscent con todas las expansiones y ahí sí que me volvía loco.
#276
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
30 de Noviembre de 2017, 08:42:31
Tranquilo, si tienes miedo, dale solo sobre la zona afectada (pies del Gremlin). Cuando compruebes que nada le pasa, luego irás como una máquina.
La espada de mi Écarus parece un sacacorchos, le he dado cuatro veces con agua caliente y al final siempre queda torcida intentando volver a su forma original. Hoy he probado con el secador, ya os contaré que tal.
Shae vino totalmente tumbada sobre el tobillo (milagro que no se haya partido) igual que dos gremlins, los bastones parecían hula-hops, etc... Todas recuperadas con agua caliente menos la espada de Écarus
Por cierto, a principio de semana pregunté a Devir por una copia digital del reglamento y al día siguiente por la mini de Écarus: aún estoy esperando que digan algo.
En la web de Devir ni aparece este juego.
La espada de mi Écarus parece un sacacorchos, le he dado cuatro veces con agua caliente y al final siempre queda torcida intentando volver a su forma original. Hoy he probado con el secador, ya os contaré que tal.
Shae vino totalmente tumbada sobre el tobillo (milagro que no se haya partido) igual que dos gremlins, los bastones parecían hula-hops, etc... Todas recuperadas con agua caliente menos la espada de Écarus

Por cierto, a principio de semana pregunté a Devir por una copia digital del reglamento y al día siguiente por la mini de Écarus: aún estoy esperando que digan algo.
En la web de Devir ni aparece este juego.
#277
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
29 de Noviembre de 2017, 16:11:56Cita de: corneacraneo en 29 de Noviembre de 2017, 15:41:35 Lo que leo es que los ataques de respuesta de una zona con enemigos se dan si la abandonas, no si entras en ella.Cito textualmente el segundo apartado del capítulo 6.1.2 (pág.21): "Si, durante la continuación del moviminento, un héroe vuelve o entra en una zona con enemigos, se vuelven a producir ataques de respuesta antes de abandonar nuevamente la zona (o quedarse ahí y finalizar el movimiento).
Es decir, el ataque extra (ataque de oportunidad en rol) sólo se da si atraviesas la zona, no si finalizas en ella.
En un principio parece dar a entender que simplemente, si se vuelve a pisar una zona enemiga, se vuelve a activar la regla de los ataques de respuesta, pero es ese "antes de abandonar o quedarse ahí" lo que me hace dudar.
PD: Después de releer el texto entiendo que se refiere a que antes de abandonar la zona ha de enfrentarse a otro ataque de respuesta o bien, terminar el movimiento en la zona enemiga sin respuesta.
Por otro lado ¿No es una cebada que los enemigos no pagen el peaje por pasar por nuestra zona?
#278
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
29 de Noviembre de 2017, 15:06:20
Me estoy empezando a leer el reglamento y ya me asalta alguna dudilla, como:
- Según el manual, los enemigos tienen un ataque de respuesta si abandonas la zona, hasta ahí claro y lógico. Lo que me lía es que dice que si sigues moviendo yentras en una nueva zona te comes otro ataque. ¿Qué quiere decir, que la primera fuga te comes la de escape pero luego te comes las de entrada y salida? Lo veo muy gore.
- Según el manual, los enemigos tienen un ataque de respuesta si abandonas la zona, hasta ahí claro y lógico. Lo que me lía es que dice que si sigues moviendo yentras en una nueva zona te comes otro ataque. ¿Qué quiere decir, que la primera fuga te comes la de escape pero luego te comes las de entrada y salida? Lo veo muy gore.
#279
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
27 de Noviembre de 2017, 09:36:30
Me uno a la petición de Solinete; ¿Sabéis di existe ya un manual de reglas para descargar? En la página de Devir ni aparece su juego.
#280
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
24 de Noviembre de 2017, 12:53:07
Pues debo ser el único mangurrián que le gusta con aliado. A dos es la repera, pero en mi círculo funciona muy bien a cuatro.
#281
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
24 de Noviembre de 2017, 10:12:31Cita de: Nenva en 24 de Noviembre de 2017, 09:38:25 y la posibilidad de atacar con la rebelión a Coruscant.¿Habéis hecho alguna vez Coruscant leal a la rebelión?
#282
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
24 de Noviembre de 2017, 09:06:47
Nosotros siempre jugamos a 4 y nos encanta, pero tal y como te dicen es un 1vs1. Es una gozada planear tu próxima misión con tu compi y alegrarte el doble cuando sale bien.
El juego es una pasada, recreas la trilogía como si estuvieses en la peli y por supuesto, cambia el guión en cada partida. Estoy esperando como agua de mayo la expansión Rise of the Empire, pero creo que no hay muchas ganas, no sé por parte de quién, de que llegue traducido.
El juego es una pasada, recreas la trilogía como si estuvieses en la peli y por supuesto, cambia el guión en cada partida. Estoy esperando como agua de mayo la expansión Rise of the Empire, pero creo que no hay muchas ganas, no sé por parte de quién, de que llegue traducido.
Cita de: verdaderodios en 24 de Noviembre de 2017, 08:09:47¿En serio se puede? ¿Hay alguna misión que lo consiga? El de Obi si que es posible, pero el de matar un imperial no lo he visto.
Si no recuerdo mal, los rebeldes pueden eliminar a un líder imperial. Pero es raro, a mi tampoco se me ha dado el caso
#283
Dudas de Reglas / Re:Scythe (Dudas)
06 de Noviembre de 2017, 11:56:30Cita de: vendettarock en 02 de Noviembre de 2017, 11:35:33¿No se pueden usar? ¿Aunque tengas un trabajador en el cuartel con los recursos?
En la base los recursos están protegidos. Pero ni se pueden usar, ni cuentan para la puntuación final. Porque no están sobre territorios.
#284
Dudas de Reglas / Re:Scythe (Dudas)
31 de Octubre de 2017, 10:23:47
Más que una duda es una curiosidad o bien que he pasado algo por alto: siendo que cada jugador coge dos objetivos y solo puede realizar uno ¿Porque se dejan el resto de objetivos en el tablero?
Otra pregunta; la habilidad del mech Crimeo para pasar directamente entre cuarteles generales, siendo que en realidad no es un territorio y acabo el movimiento ahí con dos trabajadores y tres recursos ¿Se queda todo en el cuartel general? Entonces ¿No pueden ser atacados ya que si no cuentan con esta habilidad no se puede mover aquí y los recursos se quedan ahí a menos que los mueva un trabajador?
Otra pregunta; la habilidad del mech Crimeo para pasar directamente entre cuarteles generales, siendo que en realidad no es un territorio y acabo el movimiento ahí con dos trabajadores y tres recursos ¿Se queda todo en el cuartel general? Entonces ¿No pueden ser atacados ya que si no cuentan con esta habilidad no se puede mover aquí y los recursos se quedan ahí a menos que los mueva un trabajador?
#285
Dudas de Reglas / Re:Scythe (Dudas)
30 de Octubre de 2017, 10:38:55
Una duda bastante tonta, pero antes de quedarme con ella...
En la carta de fábrica nº 13:

Para conseguir un nuevo mech o estructura, necesito gastar dos recursos pero con la condición que sean distintos ¿No?
En la carta de fábrica nº 13:

Para conseguir un nuevo mech o estructura, necesito gastar dos recursos pero con la condición que sean distintos ¿No?
