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Mensajes - Anduril

#271
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
07 de Julio de 2020, 19:36:11
Cita de: XUAN en 07 de Julio de 2020, 17:09:17
Nueva duda.
Cartas de combate.
Situación: el jugador nacional ataca en su primera ronda y utiliza la carta de combate "Garcia Morato".
Vence en ese combate y "retiene" la carta de combate.
En ésa misma ronda de acción (primera) el jugador republicano ataca un espacio.
¿Puede el jugador nacional usar "García Morato" en defensa del ataque republicano?

Sí puede. Tal y como comenta Rafgar son rondas distintas, porque cambiar de jugador activo no es la misma ronda de acción:

6.0 SECUENCIA DE JUEGO.

B. Fase de Acción. Cada  Fase  de  Acción  está  dividida  en  doce  Rondas  de Acción idénticas: seis para el Jugador Nacional y seis para el Jugador Republicano


Por lo tanto, cuando le toca al republicano, es otra Ronda de acción, no es "el turno republicano de la primera ronda".


Aunque lo mismo viene el jefe y nos corrige a todos  ;D ;D ;D
#272
Wargames / Re:¿Que tienes encargado en P500?
03 de Julio de 2020, 09:07:42
Cita de: JCarlos en 02 de Julio de 2020, 14:10:32
Cita de: Anduril en 29 de Junio de 2020, 12:39:49
Ya solo falta que en la bandeja se pueda ordenar con sentido, porque 20 huequecitos para separar los setup del Stalingrad '42 (Que es el primero en el que he visto lo de la bandeja)... muy pocos me parecen  ;D ;D ;D ;D

Anda ya, en uno los alemanes, en otro los rusos, un tercero con las fichas de sistema y otro para los dados. Te sobran 16

En la bgg un usuario subió unas imágenes que usa para poner en bolsas zip y separarlo así.

Ejemplo:



Es decir, para él separar es un puzzle de 100 counters!!!  ;D ;D ;D ;D ;D


Por volver a la senda del ontopic, los Imperial Struggle creo que deben estar llegando, no? Y a las tiendas también... y algunas con preorder 5-6â,¬ m´s barato que lo pagó quien entró al P500, demostrando que en España lo de apoyar el P500 cada vez tiene menos sentido.
#273
Print & Play / Re:Como hago mis print and play
02 de Julio de 2020, 12:45:02
Yo lo que uso son cartas de Magic, de estas comunes que venden en paquetones a montones por cuatro duros.

Así que carta magic enfundada, y papel recortado por delante y por detrás. Como lo del bingo, pero sin recortar  :P :P
#274
Ya dijeron la semana pasad que a día de hoy el COVID no había retrasado nada, y mantenían la fecha de octubre
#275
Wargames / Re:¿Que tienes encargado en P500?
29 de Junio de 2020, 12:39:49
Ya solo falta que en la bandeja se pueda ordenar con sentido, porque 20 huequecitos para separar los setup del Stalingrad '42 (Que es el primero en el que he visto lo de la bandeja)... muy pocos me parecen  ;D ;D ;D ;D
#276
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
27 de Junio de 2020, 14:30:23
Son combates distintos. Eso está en el punto:

11.1.7 Únicamente las unidades atacantes que participan en un Combate pueden sufrir pérdidas o avanzar (ver 11.5). Si hay unidades que no participan en el espacio Activado para Atacar, no pueden sufrir pérdidas ni avanzar (es decir, son ignoradas  a  todos  los  efectos  cuando  se  resuelve  el Combate).

Es decir, primero hay un combate de un cuerpo vs una división. La división muere, y causa una pérdida. Como el cuerpo puede asumir dos pérdidas sin perder un paso (Sería la 3ª pérdida la que causaría que se voltease), y solamente le han hecho una, queda intacto. Ahora el atacante elige si quiere avanzar o no tras el combate con ese cuerpo.

Luego dos combates más en los que ocurre lo mismo, pero el combate anterior no importa para nada. En resumen, es correcto como lo has jugado. Hay que entenderlo como si cada cuerpo se fuese por una línea conexión distinta para atacar, por lo que ya son ataques completamente.

Si tuvieses uno o dos cuerpos, sería lo mismo. Pondrías el counter de Atacar, y luego elegirías si los dos cuerpos atacan a una misma ciudad, o son dos ataques distintos. Y cada uno se miraría con sus tiradas de dados, sus posibles pérdidas, retiradas y avances...
#277
BP sacó uno: "Offshore Oil Strike", pero no creo que sea ese jajaja

#278
Yo te añado 2:

The Capitals y Suburbia
#279
Pues yo vengo a mostrar mi opinión, que sé que no es popular y estaré solo, pero bueno, aquí va.

Vaya por delante que cuando pagamos por algo, lo queremos todo perfecto. Faltaría más, para algo hemos pagado por un producto final bien acabado y sin fisuras.

Dicho esto,y anotando que me incluyo en los grupos de gente que voy a criticar, y que no hablo de nadie en particular -ni de nadie en este topic-, desde mi punto de vista mucha gente pierde el norte en esta afición con respecto a lo que está comprando.

Es un juego de mesa. La mayor finalidad es la de ser jugable, y la mayoría de erratas encontradas son minucias, por las que la gente pone el grito en el cielo. Señores, que la rosa de los vientos tenga intercambiados Amanacer y Atardecer en el Furia de Drácula, no influye en nada. Que hayan erratas tipográficas que no dificulten el entendimiento en las reglas no influye en nada. Etc, etc.

Hay una cantidad inmensa de grises entre un juego impoluto y perfecto, y un Carrera a la casa Blanca o un Mage Knight, y ponemos el grito en el cielo a la mínima. Pero el problema no es la queja. El problema es que, aun así, la misma gente que se queja por los errores pone por delante su vena coleccionista a su vena reivindicativa. Y en lugar de no aceptar un juego con increíbles, inverosímiles e inaceptables erratas en su colección, se lo acaba quedando igual y entrando a foros para criticar.

Pero esa crítica ya es en vano. Si no lo solucionan, la editorial es una mierda. Si lo solucionan, aun así hay que seguir criticando por no haberlo sacado bien... pero eso si, yo mi copia me la quedo que el juego ha de estar en mi estantería, no como esas TVs o esos coches que en este topic se ha comentado que se devolverían si les falta el mando o la rueda de repuesto.

Y con esto no digo que no joda, que a mí también me jode. La última Stalingrad '42 de GMT: 2 counters tienen los dorsos intercambiados, y o me los imprimo, o me compro otro juego suyo o una revista o a saber dónde los incluirán.

Cita de: Xmael en 24 de Junio de 2020, 08:54:20
Me gustaría comentaros un ejemplo reciente de cagada por parte de una editorial y peor solución que nos dieron a los que nos metimos en su KS: Leder Games y la expansión de los bots (Clockwork Expansion). Cuando el último KS estaba llegando a los backers americanos, la gente se empezó a dar cuenta que el bot correspondiente a la facción el Nido de Águila (Electric Eyrie) tenía fallos en su IA que hacían que se quedara bloqueado y entrara continuamente en "turmoil" (no sé cómo ha traducido ese termino 2tomatoes). Pues bien, antes las quejas de los clientes la respuesta de Leder fue o bien que imprimiéramos nosotros un pdf a modo de sticker o que hiciéramos lo propio pero con el tablero completo. La gente se quejó un poquito por semejante ñapa, porque todos demandábamos tener un tablero en condiciones para esa facción, así que nos invitaron a entrar en su próximo kickstarter y comprar nuevamente esa expansión (...)

Pero son cosas distintas. Esto es un Kickstarter, no una preventa. Cuando entras a un kickstarter estás apoyando una nueva idea... y esa idea podrá salir mejor o peor, pero en parte es cuestión tuya discernir si entrar ahí o no. Que ya se haya desvirtuado y se use como precompra no significa que no siga siendo lo que es. Un mecenzago sobre algo que no existe, y como tal podrá salir mejor o peor (En ese caso, con una expansión mal testada).

#280
Dudas de Reglas / Re:Russian Railroads (Dudas)
17 de Junio de 2020, 12:35:00
Buenas,

Tal y como yo juego, tanto en este como en cualquier otro título, si no se indica expresamente que algún componente es ilimitado, la cantidad es la que indican las reglas.

Así que si, desde mi punto de vista los doublers son finitos  :P


Edito: En la página anterior, comentaba precisamente lo contrario con respecto a los trabajadores turquesa... pero bueno, uno evoluciona  ;D ;D ;D.

#281
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
16 de Junio de 2020, 11:20:00
Cita de: Andykayssa en 16 de Junio de 2020, 00:39:04
Buenas.. sigo probando el juego y aprendiendo.

Una duda sobre el evento Hambre. Me parece muy poderoso.

Según pone la carta causa -1 MR cada invierno, es decir que si se juega antes del turno 5 ocasionará 3golpes a la moral y si encima le sumamos el casi seguro efecto del invierno riguroso son 4 puntos de moral en toda la partida. ..

¿O estoy confundido y sólo golpea a la moral el invierno siguiente a jugarse y luego te olvidas ?

Gracias...

Lo importante de la carta es que es una carta de 4 OPs, que también te da la vida si la juegas de esa manera, como OPs, en lugar de como evento.

Al principio lo que necesitas, siempre que el tablero te deje, es quitarte las cartas bajas jugándolas como eventos para que no aparezcan de nuevo al ciclar el mazo, pero esa de 4OPs... ya es más dudoso si jugarla pronto y bajar 1 moral más, o aguantarla para que te vuelva y te alegre el día  ;D
#282
Dudas de Reglas / Re:LONDON (Dudas)
15 de Junio de 2020, 08:29:18
Buenas,

Si, lo que quiere decir el párrafo superior es que, para jugar una carta azul y colocarla delante tuyo en una fila de tu ciudad, tienes que descartar una carta azul, lo mismo para las cartas beige, etc... Pues ahí, NO puedes usar una carta de pobre (Que tiene todo el sentido, pues en ese caso serían buenas, funcionarían como comodines).

La única manera es, cuando hagas correr la ciudad, como coste de activación de alguna carta.

Y si, la en la carta de prisión puedes mandar 3 pobres a la cárcel y "limpiar" la ciudad
#283
Gracias,

Si, lo jugamos bien porque las reglas no indican ninguna restricción, solamente que me parece algo extraño. Yo metí a un ejército kamikaze dirección Rumanía... ésta se rindió, todas las fichas rumanas fuera, y mi ejército Out of Supply también al acabar el turno (No le dio tiempo a volver  ;D).

Y si, lo de la 'retirada extendida' lo pensamos, pero supongo que esté así para forzar que haya una especie de línea de frente larga, pero no dé lugar a tener muchas unidades en segunda fila... no sé, quizá para la próxima  :P
#284
Bueno, lo he planteado mal.

Me quería referir a una situación en la que estuviese el tablero de tal forma que al retirarme un espacio sobreapilaría, pero, si por el contrario me hubiese retirado 2, no... es decir, recibir menos estopa me perjudica más.

#285
Hola hola,

Vengo, primero a contestar esto casi un año después  ;D ;D ;D ;D ;D y después a preguntar un par de cosas:


Cita de: Jefe_wiggum en 24 de Agosto de 2019, 20:15:04
Cita de: Gentilhombre en 24 de Agosto de 2019, 19:14:02
Hola, no cito el mensaje para no hacer este demasiado largo. Me centro en responderte.

Lo habéis hecho todo bien.  ;)

Me queda la duda -no tengo acceso al reglamento ahora- de si al activar unidades se hace secuencialmente, una a una, y por tanto se puede "liberar" una unidad activada que estuviera sin suministro y así moverla ya suministrada (en cualquier caso habría que pagar el coste del espacio sin suministro al poner el marcador de activación). Creo que es así, pero si alguien lo confirma, mejor.

David

Mucgas gracias por la respuesta como siempre.

El porque lo hacemos secuencial es que en el reglamento porne que se debe de mirar el suministro de la unidad una vez esta se va a activar.

Con tu respuesta en la parte de "(en cualquier caso habría que pagar el coste del espacio sin suministro al poner el marcador de activación)" ahora me haces dudar, porque segun lo que pones habria que pagar todo el coste de activacion de todas las unidades apiladas por esta DA aunque luego esa unidad tiene abastecimiento y se puede mover sin penalizacion.

Nosotros nos guiamos por una unidad y despues otra con lo que digamos se puede hacer ese "combo" de liberar una unidad que esta DA

Gracias.

Tal y como lo veo, el suministro se mira al activarla (O, en un combate si es la unidad defensora, cuando te ataquen). Y activarla es el moverlo justo de ponerle el chit. Por lo tanto, una unidad que empieza Sin Suministro tiene penalización de movimiento (2 PM máximo) y si hubiese sido activada para atacar, una columna a la izquierda, aunque primero moviese otra unidad para reabastecerla.



Ahora mis preguntas  :P

En ningún lugar he visto que, para jugar la carta de rendición de Rumanía. El único prerrequisito es que un espacio en Rumanía tenga control aliado... ¿Puede entonces el aliado meter una unidad rusa Sin Suminitro en Rumanía, y luego jugar esa carta? Es que me chirría, pero no he visto dónde lo niega el reglamento.


Y la otra, que es más un llanto que una pregunta porque creo que sé la respuesta  :-[ :-[

Si tengo 3 unidades en un espacio, pierdo una batalla y me tengo que retirar un espacio, y resulta que en todas las adyacentes tengo al menos una unidad (Produciéndose sobreapilamiento), ¿No puedo retirarme más para evitar que me mueran unidades? Que me han muerto más rusos por no caber en el sitio, que por fuego alemán!  ;D