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Mensajes - alfredo

#271
Cita de: gronan en 27 de Abril de 2014, 00:15:00
Cita de: alfredo en 26 de Abril de 2014, 10:04:57
Yo acabo de empezar ayer mismo, mi nick es Kratosmay
Tienes que poner el numerito también para que te podamos añadir como colegui.

Saludos.
Ok, no me había dado cuenta :-[ soy kratosmay#2901
#272
Yo acabo de empezar ayer mismo, mi nick es Kratosmay
#274
Cita de: Bru en 12 de Abril de 2014, 12:42:38
¿Qué otras curiosidades matemáticas conocéis relacionadas con los juegos de mesa?     El clásico del ajedrez con los granos de trigo es de sobra conocido, pero alguna más hay.
Pues no lo conozco :-\
#275
En crisis comic, en Leganés, hay unas pocas de la tercera y cuarta tanda, creo recordar.
#276
Sólo lo he jugado a dos y a cuatro pero no desmerece nada, a dos tienes más control de la situación y a cuatro puedes malmeter para que ataquen a los otros y a ti te dejen en paz  ;D ;D yo no lo dudaba: a por él!!!
#277
¿Qué os parece...? / Re:Fiasco con "Fiasco"
11 de Abril de 2014, 16:52:29
Cita de: Anduril en 11 de Abril de 2014, 10:41:01
Por ejemplo, en tu ejemplo (valga la redundancia), el banco sería una localización común de dos... pero si esos dos al menos se centran en eso, por lo que dices lo más seguro es que, entones, acabe siendo una localización más común de todos.
Si, pero así es como creo que debe ser la cosa aunque siempre puede haber excepciones. Quiero decir que para mí, la localización es un punto central de dos personajes pero con el desarrollo de la partida puede llegar a convertirse en el eje donde tenga lugar toda la partida. El ejemplo dentro del propio Fiasco lo explica bastante bien.

Cita de: Anduril en 11 de Abril de 2014, 10:41:01
Sobre lo de la muerte... no sé donde leí que sí era posible que muriese antes, y que en ese caso el jugador pues haría flashbacks o de PNJs. En nuestro caso le tocó unas conclusiones buenísimas (8 blanco o algo así), así que se inventó una especie de resurreción post-apocalipsis zombie, porque si no a ver cómo sacas una resolución buena de uno que ha muerto :P .
Por ejemplo, se me ocurre que un resultado bueno para alguien que ha muerto sea hacer las paces con el mundo o seres queridos antes de morir, o ver en tus últimos instantes el cielo y que te son perdonados tus pecados si eres cristiano o cosas así...
#278
¿Qué os parece...? / Re:Fiasco con "Fiasco"
11 de Abril de 2014, 10:31:47
Cita de: Anduril en 11 de Abril de 2014, 10:15:57


Eso sí, tengo un par de dudas, que a ver si alguien que haya jugado me puede resolver:

- En el juego puede morir un personaje. Si muere, al final en sus conclusiones... ¿Qué hace?

A mi cuando ha pasado esto lo que hemos hecho ha sido como flashback de los momentos anteriores de la muerte o sus últimos instantes de vida. Además al personaje muerto de nuestra partida le mataron antes de hacer su última escena e hicimos un flashback relacionado con otros personajes y con la propia historia. No queda tan chulo pero le da un toque de profundidad bastante interesante.
En cuanto a las localizaciones no es imprescindible usarlas pero creo que intentar desarrollar la trama alrededor de dichos lugares es parte de la gracia del juego, igual con los objetos y las necesidades. No son imprescindibles, de hecho, en una partida, la necesidad que había apenas se le dió importancia ya que la mayoría recayó alrededor de un objeto (caja de dinamita) y un lugar (banco). A veces ocurre :)
#279
¿Qué os parece...? / Pandemia, ¿qué os parece?
09 de Abril de 2014, 13:58:43
A mi me parece uno de los mejores cooperativos que hay ahora mismo.
#280
Enlaces / Re:Mage Wars
09 de Abril de 2014, 13:48:30
Acabo de ver lo del foro y me has alegrado el día, Gracias!!
#281
No te preocupes! Lo importante es que vaya rodando!!! :)
#282
No te preocupes Lev, hay mas días que botellines!!! ;D ;D ;D

Pd: pero pronto o meloxpliken me echará la bronca, xD
#283
en el de minis: los marines se pueden aliar con todos menos marines del caos, demonios y tiránidos. Los demás, todos, incluso orcos y eldar oscuros. Pero con un nivel distinto de alianza. Por ejemplo con guardia imperial son hermanos de batallla (se tratan como unidades amigas) y con los Eldar oscuros son aliados desesperados (son unidades enemigas a las que no puedes atacar y además al principio del turno tiras un dado y si sale un 1 no puedes hacer nada con esa unidad).
Lo que más choca es que los Eldars son hermanos de batalla con los Eldars oscuros ??? eso no entiendo bien por qué.
#284
En el juego de minis última edición hay una tabla con los distintos niveles de aliados que se pueden tener con cualquier ejemplo. Son hermanos de batalla, aliados de conveniencia, aliados desesperados y Nunca!
Todas las alianzas que aparecen en el LCG son posibles en el 40k con distinto grado que no sé si lo representarán (lo dudo).
#285
nosotros le llamamos el juego de los pezones ;D ;D ;D