Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - cubomagazine

#271
Novedades / Actualidad / Fuse
02 de Marzo de 2015, 11:00:08
Fuse

Portada de Fuse

Portada de Fuse

Fuse

Autor: Kane Klenko

Editorial: Renegade Game Studios

Artistas: Marc Mejia y Chris Ostrowski

Nº Jugadores: 2-5

Duración: 10 Min.

Edad: 10 años en adelante

La editorial estadounidense Renegade Game Studios confirmaba la pasada semana la próxima publicación de Fuse, un nuevo juego cooperativo en tiempo real diseñado por el autor estadounidense Kane Klenko.

En Fuse los jugadores se convierten en miembros de un equipo de desactivación de artefactos explosivos encargados de neutralizar las bombas colocadas por un grupo de intrusos en un barco.

Fuse contiene 25 dados y 76 cartas, además de un temporizador de 10 minutos, que es el tiempo del que disponen los jugadores para desactivar todas las bombas trabajando en equipo. Cada bomba está representada por una carta que para ser desctivada necesita una combinación específica en los dados. Al comienzo de la partida uno de los jugadores toma tantos dados como jugadores haya en la partida y los lanza de forma que han de asignar uno a cada jugador.  Se trata pues de optimizar los dados repartiéndolos de la mejor forma posible pero lo que puede parecer sencillo puede convertirse en una tarea estresante contra el reloj.

La publicación de Fuse está prevista para el tercer trimestre del año en una edición exclusivamente en inglés.


Source: Fuse

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#272
Novedades / Actualidad / Project: ELITE
02 de Marzo de 2015, 11:00:07
Project: ELITE

Caja de Project: Elite

Caja de Project: Elite

Project: Elite

Autores: Konstantinos Kokkinis y Sotirios Tsantilas

Editorial: Artipia Games – Drawlab Entertainment

Artista: Antonis Papantoniou

Nº Jugadores: 1-4

Duración: 30 Min. 

Edad: 12 años en adelante

Project: Elite se convertirá en los próximos días en el nuevo proyecto de la editorial griega Artipia games en Kickstarter, en esta ocasión en colaboración con Drawlab Entertainment. La editorial griega ya ha usado la plataforma para la financiación de varios de sus proyectos como Drum Roll, Shadows Over the Empire o el más reciente Lap Dance. Para este nuevo título ha contado de nuevo con Konstantinos Kokkinis y Sotirios Tsantilas, autores de Drum Roll y New Dawn, publicados anteriormente por la editorial.

Project:Elite nos sitúa en un universo post-apocalíptico en el que una raza alienígena ha invadido la Tierra. Los jugadores, que forman parte de un grupo de las fuerzas especiales, tendrán que trabajar de forma conjunta en diferentes misiones que tienen como objetivo proteger personalidades importantes del planeta y enclaves vitales para su supervivencia.

Project: ELITE es un juego cooperativo en tiempo real en el que los jugadores lanzan dados con símbolos tan rápidamente como puedan para realizar diversas acciones sobre el tablero. Los jugadores se desplazan por el mismo enfrentándose a oleadas de alienígenas para intentar frenar su avance al mismo tiempo que tratan de cumplir sus objetivos. Una de las caras de los dados de los jugadores muestra un símbolo alienígena, que cada vez que aparece en una tirada fuerza el movimiento de los invasores hacia su objetivo. El juego se divide en rondas de 2 minutos, cuyo número depende del escenario, al final de las cuáles tiene lugar una ronda en la que los alienígenas realizan sus movimientos, avanzan hacia su objetivo y reciben refuerzos.

Project: ELITE será publicado en una edición exclusivamente en inglés.


Source: Project: ELITE

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#273
Novedades / Actualidad / New York 1901
02 de Marzo de 2015, 11:00:07
New York 1901

Caja de New York 1901

Caja de New York 1901

New York 1901

Autor: Chenier La Salle

Editorial: Blue Orange Games

Artista: Vincent Dutrait

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 30-60 Min.

Edad: 8 años en adelante

La editorial Blue Orange Games nacía en 2013 a partir de la unión de la editorial francesa Jactalea y la estadounidense Blue Orange, a través de la que ya han publicado una buena cantidad de títulos pese a su corta existencia.

Hace apenas unos días la editorial publicada en su perfil de Facebook las fotografías oficiales de New York 1901 para cuyo apartado estético han contado con el ilustrador francés Vincent Dutrait, que comenzó a ser reconocido internacionalmente tras su trabajo en Lewis&Clark, publicado por Ludonaute en 2013. Este nuevo título, diseñado por Chenier La Salle, se convertirá en el primer juego de caja grande de la editorial.

Aunque la editorial apenas ha proporcionado información sobre las mecánicas del juego en New York 1901 los jugadores tomarán el papel de magnates inmobiliarios en los históricos años de su fundación, sentando las bases de los que representa hoy en día la ciudad estadounidense. A lo largo de la partida los jugadores podrán construir emblemáticos edificios de la ciudad en las calles del Lower Manhattan como Wall Street, Broadwayo Nassau entre otras coronando su imperio inmobiliario construyendo rascacielos legendarios como el Park Row, el Singer, el Metropolitan Life el mítico Woolworth.

New York 1901 será presentado en la GEN CON 2015, adelantando su publicación en los Estados Unidos, y llegará a las tiendas de todo el mundo en septiembre de este año.


Source: New York 1901

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#274
Novedades / Actualidad / Thunderbirds
02 de Marzo de 2015, 11:00:07
Thunderbirds

Portada de Thunderbirds

Portada de Thunderbirds

Thunderbirds

Autor: Matt Leacock

Editorial: Modiphius Entertainment

Artista: ?

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 60 Min. jugador

Edad: 10 años en adelante

Con motivo del 50º aniversario del comienzo de la serie de televisión en la que está inspirado la editorial Modiphius Entertainment daba comienzo en estos días de atrás a la campaña en Kickstarter para la financiación de Thunderbirds, un juego cooperativo diseñado por Matt Leacock, autor de Pandemic o la Isla Prohibida entre otros e invitado en el pasado Festival Internacional de Córdoba.

Thunderbirds es una serie de culto de la televisión británica creada Gerry y Sylvia Anderson y basada en la animación de marionetas en combinación con efectos especiales a escala. En su día la serie gozó de gran éxito y pese a que solo se realizaron 32 episodios aún hoy en día hay muchos nostálgicos seguidores. Ahora la serie se convertirá en un juego de mesa gracias al buen hacer del autor estadounidense Matt Leacock, que ha diseñado el juego basándose en elementos de la serie.

Componentes del juego

Componentes del juego

En Thunderbirds el objetivo de los jugadores consiste en evitar que un grupo criminal encabezado por The Hood logre hacerse con los secretos de los vehículos en los que se desplazan los jugadores (que dan nombre a la serie) para venderlos al mejor postor. Para ello los jugadores formarán una red dedicada a desenmascarar a los agentes que hay tras los diferentes actos de sabotaje que sufrirán durante la partida.

Miniaturas de los vehículos de la serie, que serán incluidas en el juego

Miniaturas de los vehículos de la serie, que serán incluidas en el juego

Thunderbirds será publicado en una edición en inglés que estará disponible a partir del próximo mes de septiembre.


Source: Thunderbirds

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#275
Novedades / Actualidad / Drachenhort
02 de Marzo de 2015, 11:00:07


Portada de Drachenhort

Portada de Drachenhort

Drachenhort

Autor: Reiner Knizia

Editorial: Ravensburger

Artistas: ?

Nº Jugadores: 2-7

Duración: 30-60 Min. jugador

Edad: 8 años en adelante

Durante el próximo mes de marzo llegará a las tiendas Drachenhort, un nuevo lanzamiento de la editorial alemana Ravensburger diseñado por el conocido autor alemán Reiner Knizia (Samurai, Amun-Re, Tigris y Eúfrates, …). Este nuevo título no tiene nada que ver con el juego del mismo nombre diseñado por Jakob Bonds y Dan Glimne, publicado originalmente en 1985  y editado en nuestro país como Dungeon Quest de la mano de Edge Entertainment.

En Drachentort hasta siete valientes aventureros han irrumpido en la cámara del dragón para hacerse con sus tesoros. Por desgracia, los aventureros le han despertado y ahora se ven obligados a huir por un complejo laberinto. Los jugadores toman el papel de un grupo formado por tres aventureros de forma que cuanto antes sean capturados menor cantidad de puntos conseguirán en la ronda. Además, si consiguen escapar del laberinto sin ser capturados, conseguirán una bonificación especial.

En su turno los jugadores lanzan un dado y mueven uno de sus aventureros en dirección opuesta al dragón. Una vez que todos los aventureros se han movido una vez, vuelven a estar disponibles para un nuevo movimiento. A lo largo de la partida los jugadores deberán además evitar las diferentes trampas que encuentren en su camino.

Drachentort será publicado en una edición exclusivamente en alemán.


Source:

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#276
Novedades / Actualidad / Speed Snacks
02 de Marzo de 2015, 11:00:07
Speed Snacks

Portada de Speed Snacks

Portada de Speed Snacks

Speed Snacks

Autor: Ulrich Blum

Editorial: Pegasus Spiele

Artistas: ?

Nº Jugadores: 2

Duración: 15-30 Min. jugador

Edad: 10 años en adelante

La editorial alemana Pegasus Spiele es una de las que más títulos nuevos ha anunciado en lo que llevamos de año, muchos de los cuáles comentamos antes y después de la pasada feria de Nuremberg. En aquel momento aún no había noticias de Speed Snacks, un nuevo título que la editorial incorporará a su línea de juegos para dos jugadores, acompañando a títulos como Pagoda o Polis.

En este juego diseñado por Ulrich Blum, los jugadores se convierten en emprendedores de un negocio de comida rápida cuyo objetivo es atender a sus clientes lo más rápidamente posible. Para complicar un poco las cosas, a veces los clientes dan un nuevo vistazo a la carta y cambian de idea sobre el plato elegido por lo que los jugadores necesitarán de una memoria privilegiada para poder servir los platos correctamente.

Speed Snacks incluye unas pequeñas expansiones que se pueden añadir al juego básico para una mayor variedad en las partidas, incluyendo plagas de cucarachas, pedidos para grupos, especialidades y nuevos menús.

Por el momento solo se ha confirmado la publicación del juego en una edición que incluye las reglas en inglés y alemán, prevista para el próximo mes de marzo.


Source: Speed Snacks

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#277
Novedades / Actualidad / Brewin' USA
02 de Marzo de 2015, 11:00:06
Brewin' USA

Portada de Brewin' USA

Portada de Brewin’ USA

Brewin’ USA

Autor: Adam Rehberg

Editorial: Autopublicado

Artistas:  Maki Naro

Nº Jugadores: 2-5

Duración: 60 Min. jugador

Edad: 13 años en adelante

Brewin’ USA es una iniciativa personal del autor Adam Rehberg que ha elegido Kickstarter como posible forma de financiación de su proyecto Brewin’ USA, en el que los jugadores controlan una fábrica de cerveza artesanal. A lo largo de la partida los jugadores consiguen ingredientes y lanzan al mercado sus propias líneas de productos compitiendo con otras fábricas de forma local a lo largo de los Estados Unidos.

El turno de Brewin’ USA se divide en tres partes bien diferenciadas: subasta de ingredientes, lanzamiento de productos al mercado y festivales de cerveza.  Durante la fase de subasta los jugadores pujan por los ingredientes que necesitan a través de un sistema de subastas por turnos. Las pujas de los jugadores se convierten en puntos de reputación que posteriormente los jugadores pueden usar para distintas acciones. Cada carta de cerveza tiene una serie de ingredientes que se han de conseguir antes de poder lanzarla al mercado así como un nivel de calidad que determina su éxito al ser comercializada. Cuando un jugador lanza una nueva cerveza, debe escoger entre hacerlo en una ciudad disponible o en una ciudad donde tendrá competencia en la que el ganador se dirimirá tras la celebración de un festival de la cerveza.  Cuando un jugador controla la mayoría de ciudades de una región se considera que controla también la región. La partida termina cuando uno de los jugadores consigue poner en el mercado 3 nuevas cervezas, tras lo que se efectúa un recuento final conforme a la calidad de las cervezas, reputación y ciudades y regiones que controlan los jugadores.

Cartas de ingrediente

Cartas de ingrediente

La publicación del juego está prevista para finales de este año, en una edición exclusivamente en inglés y por el momento parece que el autor está trabajando en unos mejores gastos de envío para los mecenas europeos.


Source: Brewin' USA

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#278
Novedades / Actualidad / Million Club
02 de Marzo de 2015, 11:00:06
Million Club

Portada de Million Club

Portada de Million Club

Million Club

Autor: Arnaud Ladagnous

Editorial: Playad Games

Artistas:  Henri Kermarrec y Pascal Quidault

Nº Jugadores: 2-6

Duración: 15 Min. jugador

Edad: 10 años en adelante

En los próximos meses la editorial francesa Playad Games abordará la publicación de Million Club, un nuevo juego que llega tras la edición New York Kings, Boom Bokken y Agents Secrets. Este nuevo juego diseñado por Arnaud Ladagnous nos transporta al Londres de 1880, en plena revolución industrial, donde los jugadores tratarán de aprovechar sus oportunidades para enriquecerse con los crecientes negocios industriales y de transporte. El objetivo de los jugadores consiste en intentar formar parte del prestigioso y reducido club del millón, reservado para los inversores con más olfato.

Million Club es un juego de gestión de recursos con grandes dosis de interacción con el que la editorial francesa tratará de dar un giro a este género. En palabras de propia editorial se trata de un juego con altas dosis de confrontación que promete partidas con mucha tensión.

Million Club será publicado en el próximo mes de septiembre y por el momento solo se ha confirmado su edición en francés.


Source: Million Club

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#279
Novedades / Actualidad / Floating Market
16 de Febrero de 2015, 12:00:03
Floating Market

Portada de Floating Market

Portada de Floating Market

Floating Market

Autores: Ben Pinchback y Matt Riddle

Editorial: Eagle-Gryphon Games

Artista:  John Ariosa

Nº Jugadores: 2-5

Duración: 45 Min.

Edad: 13 años en adelante

Floating Market es un nuevo fruto de la colaboración entre Eagle Games y Gryphon Games, que acaban de dar comienzo a su campaña de financiación en Kickstarter, logrando su objetivo en menos de una semana. Floating Market es un juego diseñado por Ben Pinchback y Matt Riddle en el que los jugadores encarnan el papel de unos niños que tratan de comprar diferentes frutas en el mercado flotante del canal, en el que puede encontrar una amplia variedad compuesta por mangos, bananas, papayas, piñas, uvas, rambutan o exóticas carambolas. El objetivo de los jugadores es conseguir ser los primeros en conseguir cinco tipos de fruta diferentes para hacer una rica ensalada.

Durante la partida los jugadores enviarán a sus personajes a los barcos de fruta del canal para conseguir las diferentes piezas o a los edificios de los alrededores para conseguir habilidades especiales. En cada ronda los jugadores añaden un dado a su reserva, que se añadirán a la tirada que determina el barco que lograrán alcanzar.

Los dados de Floating Market

Los dados de Floating Market

En Floating Market los jugadores usan dados de diferentes caras junto a mecánicas de colocación de trabajadores que hacen de este nuevo título un sencillo pero exigente juego familiar, que también llamará la atención de los jugadores experimentados por su novedoso uso de los dados. Floating Market será publicado a finales de año en una edición exclusivamente en inglés.


Source: Floating Market

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#280
Novedades / Actualidad / Seven7s
16 de Febrero de 2015, 10:00:08
Seven7s

Portada de Seven7s

Portada de Seven7s

Seven7s

Autor: Jason Tagmire

Editorial: Eagle-Gryphon Games

Artista:  Fabrice Weiss

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 20-30 Min.

Edad: 7 años en adelante

Seven7s es un juego de cartas creado por Jason Tagmire que próximamente será publicado de forma conjunta por Eagle y Gryphon Games, pasando a formar parte de su línea de juegos de cartas como séptimo título de la serie.

Como su propio nombre deja entrever, todo en Seven7s gira en torno al número 7. A lo largo de la partida los jugadores han se usar los poderes de los sietes más famosos de la historia para derrotar a sus contricantes. Para ello deberán usar los poderes de las 7 Eras de la Humanidad, los 7 colores del arco iris, los 7 pecados capitales, las 7 virtudes sagradas, los 7 dioses de la suerte, los 7 mares y las siete maravillas del mundo para obtener la mayor cantidad de puntos posible.

Seven7s será publicado en una edición exclusivamente en inglés durante el segundo trimestre del año.


Source: Seven7s

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#281
Novedades / Actualidad / Hitman Holiday
13 de Febrero de 2015, 13:00:04
Hitman Holiday

Portada de Hitman Holiday

Portada de Hitman Holiday

Hitman Holiday

Autor: Dominic Michael H.

Editorial: Medieval Lords

Artista:  Giorgio De Michele

Nº Jugadores: 2-10

Duración: 45 Min.

Edad: 10 años en adelante

Hitman Holiday es la primera incursión en Kickstarter de la editorial Medieval Lords, que ayer mismo daba comienzo a la campaña de financiación para este juego de Dominic Michael H.

Hitman Holiday, anteriormente conocido como Deadly Vacation, es un juego de deducción en el que los jugadores toman el papel de uno de los diez asesinos más peligrosos, cada uno con sus características propias, se han citado en un resort  vacacional para un macabro juego en el que su objetivo es eliminar competencia en su negocio.

Al comienzo de la partida cada jugador recibe un objetivo secreto al que ha de eliminar de forma que el objetivo de los jugadores es tratar de adivinar quién ha recibido el encargo de eliminarle antes de que sea demasiado tarde. El resort proporciona una variada gama de posibilidades a la hora de deshacerse de un objetivo de forma que los jugadores pueden empujarle en un balcón o dejarle caer una maceta desde una altura de tres pisos haciendo que los objetos cotidianos se conviertan en poderosas armas en un momento dado del juego. Los jugadores han de hacer gala de sus dotes de deducción atendiendo al comportamiento del resto de jugadores sobre el tablero, lo que crea una atmósfera de constante desconfianza que los jugadores a los que les gustan estos juegos de identidades ocultas sin duda disfrutarán.

Estamos pues ante un nuevo juego de identidades ocultas que trata de aunar lo mejor de cada tipo de juego de este género y del que publicaremos una reseña en los próximos días, ya que hemos tenido la oportunidad de jugar varias partidas estas últimas semanas. Hitman Holiday será publicado en una edición en inglés a finales de este mismo año.


Source: Hitman Holiday

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#282
Novedades / Actualidad / Kansas Pacific
11 de Febrero de 2015, 09:00:05
Kansas Pacific

Portada de Kansas Pacific

Portada de Kansas Pacific

Kansas Pacific

Autor: David H. Peters

Editorial: Queen Games

Artista:  ?

Nº Jugadores: 3-6

Duración: 100 Min.

Edad: 14 años en adelante

La semana pasada la editorial alemana Queen Games daba paso a una nueva campaña en la plataforma de financiación colectiva Kickstarter, en este caso para obtener los fondos necesarios para publicar Kansas Pacific de David H. Peters, que de este modo se convertirá en el tercer título de la serie Iron Horse Collection, línea a través de la cuál la editorial ya había publicado Lokomotive Werks y German Railways. Al igual que el resto de títulos de esta colección, Kansas Pacific fue publicado originalmente por la editorial estadounidense Winsome Games, y en este caso formaba parte del grupo de juegos que dicha editorial publicó para ser presentados en la feria de Essen de 2009.

Kansas Pacific es un juego de trenes sin azar en el que los jugadores adquieren acciones de diferentes compañías a través de subastas. Los jugadores toman el papel de inversores durante la expansión del ferrocarril en los Estados Unidos durante el siglo XIX. Dependiendo de la gestión de sus inversiones los jugadores podrán convertirse en presidentes de una o más de las seis grandes compañías que forman parte del juego. En Kansas Pacific el objetivo de los jugadores consiste en ganar la mayor cantidad de dinero posible inviertiendo sus ganancias de la mejor forma posible.

Detalle del tablero

Detalle del tablero

Tras la guerra civil americana se produjo una escasez de carne de ternera en los estados del norte, debido a que los ferrocarriles aún no había llegado a Texas. Los ganaderos se vieron obligados a llevar su producción a Kansas, donde las compañías ferroviarias se convirtieron en un lucrativo negocio. Desde 1866 hasta 1885 cientos de miles de cabezas de ganado llegaban a Kansas anualmente para ser transportadas junto al trigo y otros alimentos a los estados del este o incluso más allá.

Caja y componentes del juego

Caja y componentes del juego

Queen Games ha anunciado una tirada limitada a 1500 ejemplares para este juego, que estarán disponibles en primicia para los mecenas que apoyen el proyecto en la plataforma y que posteriormente llegarán en cantidades muy limitadas a las tiendas.


Source: Kansas Pacific

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#283
Novedades / Actualidad / The King is Dead
09 de Febrero de 2015, 11:00:04
The King is Dead

Portada de The King is Dead

Portada de The King is Dead

The King is Dead

Autor: Peer Sylvester

Editorial: Osprey Games

Artista:  Peter Dennis

Nº Jugadores: ?

Duración: ? Min.

Edad: ? años en adelante

Osprey Publishing es una editorial dedicada principalmente a la edición de libros de historia militar y modelismo militar, aunque también cuenta algunos reglamentos para wargames de escaramuzas y diverso material sobre el juego de miniaturas Field of Glory entre sus productos más emblemáticos.

La pasada semana la editorial daba paso a una nueva línea editorial, que han denomiado Osprey Games, tras anunciar la próxima publicación de The King is Dead, un juego de mesa diseñado por el autor alemán Peer Sylvester (Wir Sind Das Volk, King of Siam…). Este título está ambientado en la época tras la muerte del rey Arturo en el que los jugadores toman el papel de miembros de su corte con la misión de unir a los escoceses, galeses y romano-británicos bajo una misma bandera usando la diplomacia. A lo largo de la partida los jugadores usarán su poder para beneficiar a las distintas facciones y ganar influencia. Al final de la partida el jugador que ejerza mayor influencia sobre la facción vencedora será el ganador de la partida.

En palabras de la propia editorial, aunque el sistema de juego pueda parecer guardar semejanzas con el clásico Risk u otros juegos de conquista, en realidad este nuevo juego poco tiene que ver con este tipo de juegos ya que los jugadores tienen el papel de políticos que hacen lo que sea necesario para obtener influencia en la facción que creen que pueda ser vencedora al final de la partida.

Por el momento la editorial no ha facilitado una fecha de lanzamiento, aunque todo parece indicar que tendrá lugar a finales de este año.


Source: The King is Dead

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#284
Novedades / Actualidad / Among Nobles
09 de Febrero de 2015, 11:00:04
Among Nobles

Portada de Among Nobles

Portada de Among Nobles

Among Nobles

Autores: Morten Andersen, Tina Christensen, Robert Bonde Jensen, Lone Gram Larsen y Troels Vastrup

Editorial: Among Meeples

Artista:  ?

Nº Jugadores: 3-5

Duración: 90-120 Min.

Edad: 14 años en adelante

Es cada vez más patente que Kickstarter y otras plataformas de financiación colectiva están convirtiéndose en una tendencia en el mundo de los juegos de mesa y en especial para las editoriales pequeñas, que muchas veces ven en esta forma de publicación la única forma posible de obtener fondos para la publicación de sus proyectos.

Tal es el caso de Among Meeples, una nueva editorial danesa que próximamente dará comienzo a la campaña para financiar Among Nobles, un juego creado por Morten Andersen, Tina Christensen, Robert Bonde Jensen, Lone Gram Larsen y Troels Vastrup en el que los jugadores tratarán de establecer poderosas y prestigiosas dinastías familiares a través de acuerdos matrimoniales, guerras e intrigas. De esta manera la editorial volverá a la escena tras la publicación de Colonies en 2012.

Personajes de la segunda generación

Personajes de la segunda generación

Among Nobles es un juego de cartas en el que el objetivo de los jugadores consiste en establecer y expandir su dinastía familiar. Cada jugador comienza la partida con una pareja casada y a lo largo de la partida se añaden nuevos miembros a la familia a través de nacimientos y matrimonios. Durante la partida tienen lugar tres cambios generacionales cuando los miembros de la generación anterior peligran por su avanzada edad.

En su turno los jugadores activan uno de sus personajes o parejas, lo que permite llevar a cabo una determinada serie de acciones en la misma columna o fila del personaje activado. Las acciones de las esposas se añaden a las de sus maridos por lo que siempre es más rentable activar a la pareja. Los jugadores aumentan su influencia iniciando conflictos armados, ganando oro y expendiendo su familia. Conforme avanza la partida los nobles que entran en juego son cada vez más poderosos.

Ejemplos de cartas

Ejemplos de cartas

El oro se usa para obtener acciones adicionales, pagar las celebraciones de las bodas, reclutar ejércitos y pagar la educación la educación para sus herederos varones. Al final de la partida, el jugador con más puntos de prestigio es el ganador.

Among Nobles será publicado en una edición en inglés, que previsiblemente será presentada en la próxima feria de Essen.


Source: Among Nobles

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#285
Novedades / Actualidad / Above and Below
06 de Febrero de 2015, 14:00:05
Above and Below

Portada de Above and Below

Portada de Above and Below

Above and Below

Autor: Ryan Laukat

Editorial: Red Raven Games

Artista: Ryan Laukat

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 90-120 Min.

Edad: 13 años en adelante

El prolífico autor estadounidense Ryan Laukat acaba de anunciar el próximo lanzamiento de Above and Below, un nuevo título que publicará a través de su editorial Red Raven Games y que a buen seguro iniciará su campaña en Kickstarter en las próximas semanas.

Tras huir de su aldea recién asaltada por los bárbaros, y tras atravesar desiertos, montañas heladas y mares enbravecidos los jugadores han llegado a un terreno propicio para levantar de nuevo sus casas. Al iniciar las obras los jugadores han descubierto una extensa red subterránea de cuevas llenas de tesoros y recursos.

Above and Below es en palabras de su propio autor una mezcla entre un juego de construcción y un juego puramente narrativo. En este nuevo juego los jugadores compiten por crear la mejor aldea enviando a sus habitantes a explorar las cuevas, obtener recursos y construir cabañas. Cada habitante tiene sus propias habilidades especiales por lo que los jugadores deben elegir al más adecuado para cada area. Los jugadores disponen de un tablero personal que representa su aldea enviando a los habitantes colocando a sus habitantes en las diferentes zonas del tablero principal del juego.

En las cavernas es donde tiene lugar la parte narrativa del juego de manera que tras la lectura de un texto los jugadores han de tomar una decisión sobre su siguiente paso, al más puro estilo de los libro-juegos de nuestra infancia y adolescencia. Dependiendo de los habitantes que hayan sido enviados a explorar, el resultado de la exploración será diferente.


Source: Above and Below

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com