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Mensajes - Threason

#271
Curiosidades / Re: Torre de Dados Automática
18 de Mayo de 2009, 09:55:42
[voz de Briatore on]

Graaande, grande, grande...

[voz de Briatore off]
#272
Manualidades / Re: Cómo sellar las fundas de cartas?
11 de Mayo de 2009, 13:52:15
En la BGG han posteado una máquina para sellar cartas.

Enlace a la imagen en BGG

Enlace a la maquinita en Ebay
#273
Cita de: gervader en 09 de Mayo de 2009, 13:38:00
pues no estariais jugando bien porque aunque se juegen 6 o 7 personas los turnos son cortisimos porque estan divididos primero mantenimiento de todos luego mueven todos, luego cogen carta cada uno luego turno mitos osea que no hay tiempo ni de pillar la psp como tu dices. asi que estarias aplicando mal las reglas.

Lo de la PSP lo dice Sawyer, no yo, y es verdad que podría ser que jugaran cada turno de investigador completo antes de pasar al siguiente... Eso que lo diga él.
Por cierto, si alguien no lo ha hecho, probad el AH en solitario con 3-4 investigadores, y veréis lo que es jugar al AH en hora y media!
#274
Cita de: koblar en 02 de Mayo de 2009, 17:10:22
Pues tengo un C.C: Europe recién comprado esperándome con el cortaúñas...  :D :D :D


Si usas el cortauñas te recomiendo que te hagas [voz de ultratumba] "la caja de CD...:o para ir más rápido y asegurarte de que no te pasas en ninguno. Eso o practica con un cartón un rato antes de empezar...
Lo de la caja está explicado en otro sitio, pero básicamente consiste en cortar a 45º una de las esquinas, de manera que puedas insertar el counter y sólo sobresalga la cantidad exacta que quieres cortar.
Vamos, que en la imagen queda claro (espero...)
#275
Edito. SE ME HAN ADELANTADO!!!

Hola, un counter clipeado es un counter al que le han cortado las esquinitas con un cortauñas o similar, tanto por fines estéticos como de (se supone) conservación y facilidad en el manejo.
Te dejo un par de fotos increíblemente buenas (son mías,  :D) que ilustran esta curiosidad antropológica:



#276
Depende del tipo de juego que quieras, claro, pero si es un instituto quizás vale la pena que un movimiento sea ir a una localización y allí pase lo que sea. O bien algo como el misterio de la Abadía (que mueves sólo un máximo de dos estancias, y cada x tiempo vuelves al principio de manera que si quieres ir lejos tienes que anticiparte un par de turnos...)
En el Arkham Horror las localizaciones son abstractas, por lo que una casilla es una "calle", otra una "biblioteca" y otra el "bosque". En la fuga de Colditz las casillas son circulares y hay determinadas rutas pre-establecidas en lugar de una retícula ortogonal.
Echa un vistazo a los tableros de los juegos que te comento para ver estas opciones, y claro, depende de lo "táctico" que sea el movimiento en tu juego te irá mejor una cosa u otra.

GO AMERITRASH, GOOOOO!!!
UN SALUDO!
#277
Hola a todos.

A partir de los ficheros .eon de las traducciones de la I Liga de Fantasy Flight Games que hay publicadas en el foro Sectarios.org y en el de Edge, he corregido un poco (según mi criterio, que nadie se enfade) he añadido las cartas en castellano de Edge del Rey de Amarillo, y les he dado un formato un poco más coherente entre sí.
Podéis encontrar los diez escenarios aquí:

http://www.boardgamegeek.com/filepage/41818
http://www.boardgamegeek.com/filepage/41819
#278
Hola, en la edición de Mayfair son losetas que sobran en las plantillas con las que se imprime el juego (las que te dan, antes de que las destroqueles) de ahí los reversos sean iguales que las demás.
Supongo que saldría más barato imprimir así que cambiar la plantilla para que no sobrara ninguna, no sé.
En cualquier caso las puedes usar de reserva.
#279
Curiosidades / Re: Dado D20 Heroscape trucado???
07 de Abril de 2009, 16:59:40
Es lógico lo que dices, Bargerald, pero también puede ser verdad que se ponen así (en el dado de 6 caras, p. ejemplo) porque como físicamente no son cubos (o poliedros) perfectos y es posible que algún lado pese un poco más, se compense un poco a la larga las tiradas "altas" o "bajas". También puede ser sólo una convención: se ponen así porque se han puesto así toda la vida. No sé.
El caso es que hay dados "de precisión" que valen una pasta, y además de por el esnobismo (y por los casinos) algo tiene que haber detrás... ¿no? Está claro que nosotros no somos tan exigentes, al menos yo no...
#280
Arca de Noe / Re: Liga Fantastica F1 2009
31 de Marzo de 2009, 20:24:53
Yo en la 336...  :-[
Es que lo de Nelsinho de irse fuera por frenar doblao y luego decir que tenía un problema en los frenos se merece algo más...  ::)
#281
Cita de: punisher en 30 de Marzo de 2009, 19:01:35
He visto un enlace donde parece que lo están preparando para que salga en castellano, aunque con una maquetación algo distinta:
http://www.flickr.com/photos/33381387@N03/sets/72157616039484925/

Qué grande sois, JGU y Punisher!!!
#282
Diseñando un juego de mesa / Re: Iberia Antiqua
30 de Marzo de 2009, 13:35:58
Es genial. Tu diseño es mejor que el de muchos juegos comerciales (ya te lo habrá dicho alguien antes, supongo). No le encuentro ni una sólo cosa que no esté "pro". Enhorabuena de verdad, Surien!
#283
Ok, gracias!

Salgo ahora mismo para allá!!!!
#284
Hola, Alfred.
Gracias por la información!
A ver si consigo engañar a mi novia y me paso...
"Me han hablado de unos edificios modernistas de un tal Domenec i Montaner..."
#285
Huyendo de las fallas me voy a pasar unos días a Barcelona con la jefa, y me preguntaba si alguna de las tiendas emblemáticas de la ciudad está por la zona centro para acercarme a echar un vistazo y saludar a los besekeros que las regenten. Y llevarme algún souvenir, pues si puede ser también.

Un saludo y gracias!