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Mensajes - dreamsmash

#271
Cita de: Blacksad en 28 de Abril de 2016, 14:37:33
Gracias por el aporte.

Hay una cuenta que no me sale  :P

Teóricamente, según el indice de las propias cartas deben haber 200 en total, pero hay 22 y nueve en cada carta, lo que arroja 198... ¿algo me he perdido? :o


Tienes toda la razón, me falto añadir al pdf una página, faltan las cartas de la 145 a la153, ya he adjuntado el enlace a esa página en el primer post, gracias por el aviso, un saludo.
#272
Hola, tras comprarme el juego y comprobar por mi mismo lo sosas que son las cartas, he cogido la fabulosa tradumaquetación que hay del juego gracias a gervader (y todos los que ayudaron) y les he metido a todas las que he podido por espacio alguna pequeña ilustración, he tirado de google y cogido imágenes de aquí y de allá pero por lo menos a mi me valen para darle un poco mas de vidilla a las cartas.

Os dejo el enlace por si a alguien le interesa bajarlas, un saludo.

https://www.dropbox.com/s/6g6m7itchffg9cp/Cartas%20Ashardalon%20Ilustradas.pdf?dl=0

Faltaba la página con las cartas de la 145 a 153, os dejo el enlace a continuación.

https://www.dropbox.com/s/nyqjrqed2fak6zv/Cartas%20ashardalon%20145-153.jpg?dl=0
#273
Buenas, gracias al forero nain_i se ha empezado a traducir tanto el manual (ya casi completo) como las cartas de que incluía el extra del kickstarter que incluía las misiones V y VI para el juego Misftall, necesitaríamos de alguien que controle el tema de la maquetación para que le pueda dar forma a esta traducción y dejarla lo mas parecida al diseño original, si alguien está interesado que me escriba un privado y le hacemos llegar todo el material, muchas gracias.
#274
Hola, algún responsable del foro me podría decir si esto se puede compartir por aqui siendo que solo está en inglés?, muchas gracias.
#275
Buenas, lo había puesto primero en la sección de ayudas de juego pero creo que debería ir en esta ahora que me he dado cuenta, os pego lo que decía:

Tengo los extras que acompañaban a la edición de kickstarter del juego Mistfall, me preguntaba si este material puesto que está solo en inglés puedo escanearlo y compartirlo para quien quiera usarlo, pero sobre todo a ver si alguien se anima a traducirlo al español  ;D

Si no hay problema en compartirlo por aquí lo subo en un cuanto me confirméis, un saludo.
#276
Ayudas de Juego / Re:Hojas de ayuda Dark Frontier
02 de Marzo de 2016, 12:44:50
Buenas, ya he solucionado el enlace, es que lo había cambiado de carpeta, un saludo.
#277
Ayudas de Juego / Re:Hojas de ayuda Dark Frontier
04 de Febrero de 2016, 10:47:39
He subido de nuevo el archivo pero ajustado el tamaño para que quepa dentro de la caja básica del juego.

holmes70, yo lo he jugado a 2 bastantes veces y esta muy bien el juego, en solitario solo he jugado la primera misión y me resultó ultra sencilla, pero ya avisan que es para coger practica, a ver si puedo avanzar mas y opino, un saludo.
#278
Ayudas de Juego / Re:Hojas de ayuda Dark Frontier
03 de Febrero de 2016, 19:09:29
Tienes razón, ya lo he modificado, muchas gracias.
#279
Ayudas de Juego / Hojas de ayuda Dark Frontier
03 de Febrero de 2016, 18:22:49
Buenas, comparto un pdf que me he hecho de ayuda para el Dark Frontier preparado para imprimir en 2 caras, contiene el resumen del turno y lo que podemos hacer en cada fase, el setup incial y las condiciones de victoria, un saludo.

He subido de nuevo el archivo pero ajustado el tamaño para que quepa dentro de la caja básica del juego.

https://www.dropbox.com/s/b0b9t8l658ti2a7/Ayudas%20Dark%20Frontier%202.0.pdf?dl=0
#280
Dudas de Reglas / Re:Mistfall (Dudas)
11 de Diciembre de 2015, 13:45:36
Muchas gracias, es que vaya libro de reglas!  :-\

Cita de: rheam en 10 de Diciembre de 2015, 22:37:57
Para viajar a otra loseta no tienes que pagar. Si lo haces es únicamente para "explorar" la nueva ubicación antes de ir a ella, y si no te conviene optar por otro camino (si lo hubiera) o, en caso de que vayas mal de tiempo, moverte a localizaciones seguras ya descubiertas, en cuyo caso pagas por cada loseta que avanzas. Así lo entiendo yo.

Respecto al uso de las cartas, todas tus explicaciones son correctas. Las cartas de la mano van al descarte tras su uso. Los permanentes de la mesa, pues eso, permanecen si su acción o reflejo no indica lo contrario.

Al final de turno coges cartas hasta el limite de mano, y están disponibles para usar (solo si son reflejos) en cuanto termina tu turno. Con ellas te defiendes, si, y si las pierdes empiezas tu siguiente fase de héroe con las restantes. Pero ten en cuenta que cuando te hieren puedes elegir no descartar de tu mano, y si del mazo.

Espero haber ayudado y no haber metido la pata. Los compañeros me corregirán si es así. Espero ver pronto tu video, un saludo!
#281
Dudas de Reglas / Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
10 de Diciembre de 2015, 23:56:39
Buenas, la puerta es una carta de terreno, el movimiento se refiere cuando acabas con esa localización porque has acabado con uno de los mazos de genestaler y viajas a la siguiente localización, entonces eliminas genestalers que queden vivos tantos como tokens encima de la puerta y eliges tu cuales quieres eliminar, espero haberme explicado bien, un saludo.
#282
Dudas de Reglas / Re:Mistfall (Dudas)
10 de Diciembre de 2015, 16:19:11
Buenas, este fin de semana quería grabar una videoreseña para el canal yosoytupadre pero me surgieron algunas dudas que quiero resolver antes de grabarlo, os pregunto por aquí a ver si me podéis echar una mano, muchas gracias.

-Por mas que me lo he leído no me termina de quedar claro si para moverme de una loseta a otra hay que pagar una moneda, cuando hay que pagarla, etc.

Según el punto 3 y 4 de la Reubicación del grupo de héroes que dice:

3. Justo antes de trasladar al Grupo de Héroes, los jugadores pueden
descartar hasta 4 fichas de su Reserva de Resolución ; por cada ficha
descartada pueden revelar una Localización adyacente.

Esto entiendo que significa pagar para revelar e ir a lo seguro antes de moverte.

4. Justo antes de trasladar al Grupo de Héroes, los jugadores pueden
descartar tantas fichas de Resolución como el número de Héroes
para trasladar al Grupo de Héroes a una Localización no revelada,
Peligrosa o Plagada que esté conectada con la Localización Activa por
una serie de Localizaciones seguras y reveladas, adyacentes entre sí.
En éste punto viene mi duda, ¿entonces para mover al grupo hay que pagar tantas monedas como héroes hayan?¿solo si es no revelada o peligrosa o invadida? entonces entiendo que cuando has completado
un encuentro y quieres continuar tu camino hacia adelante (como en la misión 1) siempre hay que pagar, o para ver la loseta o para entrar directamente porque esta volteada ¿estoy en lo cierto?


5. Si el grupo decide trasladarse habiendo un Encuentro Activo en
juego, primero se descarta el Encuentro Activo (devolviendo las fichas
de Objetivo al Depósito de Fichas) y se aplica la Penalización por
Retirada que indique el Encuentro. Luego, el Grupo de Héroes se
traslada a una Localización Segura adyacente. ¿entonces, esta es la única manera de moverse sin pagar?


La siguiente duda viene con el tema del uso de las cartas, os pongo lo que yo entiendo a ver si estoy en lo cierto o estoy haciendo algo mal:


-Cuando uso una carta desde la mano va a la pila de descarte siempre

-Cuando uso una acción o reflejo de una carta bajada al área del héroe (H), si no pone nada se queda en mi área para usar de nuevo cuando quiera (subiendo el marcador de enemigos cada vez que la use lo que la acción indique)

-Cuando uso una acción o reflejo que me diga que después mande la carta al cementerio, encima del mazo, pila de descarte, etc.. lógicamente hago eso con ella

Osea que una carta con varias opciones que esté en mi área de héroe si no pone nada de descartarla ni de nada puedo usarla tantas veces como quiera mientras suba el marcador de enemigos cada vez (siempre respetando que si es una acción normal solo puedo hacerla una vez por turno.

Y creo que la última duda sería: El robo de cartas se hace al final del turno del héroe ¿verdad? entiendo que esas cartas son las que tendremos para defendernos en la fase de defensa, pero ya no se vuelven a robar cartas ¿verdad? es decir que si gastamos 2 cartas en defendernos, empezaremos el nuevo turno con solo 3 cartas cuando llegue la fase de acciones del héroe ¿es así? ¿o en algun momento se vuelve a reponer la mano?.


Muchas gracias por adelantado por la ayuda, la verdad que no me habíapasado antes que me tuviera que leer un maual 2 veces entero y aun así me queden dudas para jugar.

Un saludo y os veo en nuestro canal youtube YoSoytuPadre, donde podeis ver el unboxing de este juego.https://www.youtube.com/channel/UCYS9-CQkqgKt3uoUb0k9MJg
#283
Por fin ha llegado una de las expansiones mas esperadas por los amantes de los Wargames, la expansión para jugar en solitario con el Gran Conflict of Heroes El Oso Despierta del que hicimos el unboxing recientemente, gracias a Devir podemos disfrutar de este grandísimo juego ahora en solitario.


#284
Unboxing de este wargame donde podremos manejar a la aviacion alemana o inglesa en este juego para 1 o 2 jugadores.

#285
Unboxing y detalle de todos los componentes de la 2ª edición del Wargame Conflict of Héroes, El Oso Despierta, un juego muy bien valorado en la bgg por los usuarios y que encontramos en perfecto español de la mano de Devir