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Mensajes - lomoon

#271
Cita de: Ottokan en 13 de Noviembre de 2014, 19:50:47
¿Os imagináis que al final nos envían todo, incluidas las minis?. Esa si que sería una sorpresa y quedarían justificados los últimos retrasos, además de suponer un "zas en toda la boca" para la mayoría de derrotistas como yo. Lamentablemente esta teoría no me la creo ni yo, así que perdón por mi momento de delirio. Salu2.

Joder eso me ha conmocionado más que el anuncio de la lotería... tengo la lágrima corriendo por la mejilla.
#272
Cita de: Darkmaikegh en 13 de Noviembre de 2014, 13:20:23
Pues yo, sinceramente y sin ánimo de llevarle la contraria a todo el mundo. Prefiero, ya puestos a esperar, esperar unos meses más y que me den un producto bien acabado y testado, sobre todo el tema de las expansiones.

Me preocupa que con todos los mecenas mosqueados/indignados/decepcionados, les pueda la presión de "darse prisa" y al final nos llegue un juego mal acabado, con erratas, y  mal testado.

No digo que Peká le esté haciendo bien, ni mucho menos, pero prefiero armarme de paciencia y "dejar trabajar" a indignarme. Me inspiran cierta compasión, por primerizos (no estamos hablando de Edge, Devir ni nadie grande) y porque el poco o mucho beneficio que obtuvieran del juego lo van a perder en:

A)Pleítos con los chinos
B)Gastos de envio añadidos, recordemos que si hacen dos envios (Cartón`+Miniaturas) se les va a ir un buen pellizco.

Sinceramente prefiero apoyar a una editorial pequeña, en este mal momento, que está tocada (pero no hundida) a terminar de hundirla.

Lo digo sin malos rollos, es que creo que la situación se está enconando un poco.

Saludos cordiales a todos, compañeros.

Eso lo dije yo al principio, que tengo las minis también pedidas. Prefiero que el juego me tarde un año en venir y que venga con sus minis metidas, con su caja retractilada y con todos los componentes dentro que ahora me llegue esto, mañana lo otro, etc.

Vamos, yo creía (en su momento, al principio) que me llegaría un producto como si lo hubiera comprado en tienda, empaquetadito y perfecto pero se ve que no, que ahora viene lo impreso y después el plástico... con el problema que después las minis no quepan, los insertos si son correctos, etc.

Vamos un poco desastre parece todo sí.
#273
Cita de: speedking en 13 de Noviembre de 2014, 11:26:19
En resumen, ya falta poco para que falte poco.
Por cierto, en el facebook han comentado que se pondrán en contacto nuevamente para los envíos.

En el FB lo que no paran de poner son imagenes en JPG (no foto de producto real) como si aún estuviéramos en campaña de financiación. Para poner eso que no pongan nada.
#274
Yo me estoy mentalizando que el juego no lo tengo hasta pasadas las navidades y las minis échale un año. Soy así de negativo pero es que viendo el tema...  :-[
#275
Cita de: currogimenez en 11 de Noviembre de 2014, 13:36:17
Acaban de publicar los chicos de PEKA imagenes de algunos tableros o tiles.


https://www.facebook.com/HuidadeSilverCity?fref=nf

Imágenes no, archivos JPG porque fotos de material físico no he visto por ningún sitio. Eso es como si fuera un WIP.
#276
Cita de: elenanoo86 en 10 de Noviembre de 2014, 15:13:01
a ver...que los plazos se los suelen pasar (por problemas tecnicos, o lo que sea...) por to la punta del glande, no lo discute ni dios... que a veces parece que responden "jugando al engaño" tambien... pero señores, yo no se ustedes... pero si el producto lo vale finalmente... aunque me joda la espera, me voy a alegrar y mucho. Sobre futuros proyectos de la editorial... yo no creo que por un mecenazgo que tardó una barbaridad no vaya a comprar por ejemplo gladiatoris, igual que como compre 10 negritos... básicamente porque me gusta el juego, y si sale por verkami,lanzanos o la plataforma que sea... y me toca esperar otra vez pues es lo que hay... el que quiera esperar a las tiendas que lo haga... luego tendrán que ñapear las armas nuevas, personajes nuevos... y todo tipo de "premios" que da el apoyar juegos de esta manera...

En resumen: ¿Jode? mucho... ¿lo volverias a hacer? yo particularmente, SI... ¿daña la imagen de la empresa? evidentemente sí, pero solo para los mas exigentes...


El punto importante es tener crédito, en el más amplio sentido de la palabra. Y peká claramente  lo ha perdido ante los jugones y un futuro verkami sería visto con muchos recelos, yo por ejemplo no me metería y esperaría a que estuviera en las tiendas, porque esa es otra, visto lo visto la gran mayoría de proyectos de crowdfundig llegan antes a las tiendas que a los mecenas, y en muchos casos la recompensas exclusivas no son del todo "epatantes" y se podría vivir sin ellas.

Resumiendo, a mi Peká en materia de CF ya no me la cuela más, y como yo muchos más jugadores. Y es una pena porque creo que es una editorial con buen fondo y todo esto va a hacer que proyectos suyos que podrían haber ido como la seda en materia de financiación se vean seriamente amenazados. Las cosas como son.
#277
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
11 de Noviembre de 2014, 00:49:06
Cita de: Lotario de Voss en 10 de Noviembre de 2014, 13:51:19
Yo también estoy de acuerdo con ambos. Como estrategia de marketing, desdecirse continuamente es una losa que les va a pesar luego.

Saludos.

A no ser que el silencio juegue en nuestro favor porque de lo contrario si cierta compañía que empieza por HAS y termina por BRO escucha que el proyecto "bla bla jiji jaja que chupiguay es todo" va y zasca!!!

Que hay que explicároslo todo copón  :P
#278
Has pensado en el Mice and Mystics?
#279
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
10 de Noviembre de 2014, 03:03:41
Cita de: Heiko en 09 de Noviembre de 2014, 02:36:19
Pues igual tienes razón y estoy confundido con tanto recorte. ¿Podrías decirme las cosas que oficialmente ha mostrado GZ sobre el proyecto desde que recaudaron casi 700K? ¿Miniaturas acabadas, vídeos, reglas, tablero, caja...? Y perdona pero a nivel empresarial lo de uno que conozco ha visto o me han contado o he visto pero no tengo pruebas que mostrar, dice poco. ¿Realmente es tan complicado mostrar algo de ese trabajo para "tapar bocas" (eso que tanto tantas veces se repite en relación a HQ25) y contentar a quienes han puesto su dinero en apoyar el proyecto?

Ya, que es que quieren dar la gran sorpresa, o cubrirse ante posibles acciones legales por parte de terceros... o lo que sea.

A ver si nos vamos enterando que no quieren enseñar nada y no están obligados a hacerlo.
#280
Yo solo pido un poquito más de previsión a quién decide abrir una campaña de mecenazgo, no me refiero en particular a Peká, me refiero en general. Se que hay cosas que se escapan pero con planificación se puede prever los imprevistos. Lo digo porque de un tiempo a esta parte no oigo más que críticas al modelo de financiación por CF y si la gente, los mecenas, dicen "una y no más" muchos proyectos no verán la luz. No se si hay agencias o profesionales que ayuden a planificar un proyecto así, si no lo hay ya están tardando, aunque sus honorarios haya que sumarlos al coste total de la campaña, pero tener la garantía de que todo saldrá a pedir de boca y en tiempos sería un plus que muchos agradeceríamos.
#281
Cita de: Miguel_vdh en 06 de Noviembre de 2014, 15:56:00
Cita de: Tzencho en 06 de Noviembre de 2014, 12:43:33
Tranquilidad, muy pronto tendréis todo en vuestra casa y podréis disfrutar de vuestros juegos.

Si de verdad pasase algo que hará que se retrase me tendréis aquí dando la cara.

Al menos dais la cara que ya es mas de lo que pasa en otro crowfounding...  ;)

El "otro" CF no lleva casi medio año de retraso, es más, aún está en fechas según dicen.
#282
Si el último problema con las urnas que tuvo Democracia fue hace más de un mes y hoy lo he recibido, haciendo cálculos y viendo que HDSC sigue en máquinas, no creo que el juego lo tengamos antes de diciembre.
#283
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
04 de Noviembre de 2014, 13:15:34
Cita de: XtrMnIO en 04 de Noviembre de 2014, 08:29:38
Saludos, la verdad es que la gente de Gamezone no se caracteriza precisamente por su seriedad y previsión, ya se demostró en la campaña que las últimas recompensas demostraban es escasa previsión y que se les habían acabado las ideas por completo. He participado en otras muchas campañas de crowfunding y proyectos más caseros que mostraban 100 veces más profesionalidad que estos de Gamezone.

El problema es el siguiente: cuando se saca un juego por crowfunding normalmente quien lo promueve ya lo tiene pensado y testeado, los de Gamezone cogieron la palabra Heroquest y lanzaron una campaña en torno a esta palabra y la nostalgia que evocaba, el juego ya se iría haciendo sobre la marcha.

Y esto no lo puede negar nadie, ni los más integristas del foro heroquest, espero que por lo menos cumplan una sóla cosa de lo prometido: tenerlo en casa para estas navidades.

Lo que me parece aberrante es que ni siquiera hayan mostrado las reglas.

Por qué te parece aberrante? Desde luego, la gente se "aberra" con cualquier cosa. Es el Heroquest tío, no es un juego de Uwe Rosenberg. Tendrá las mismas reglas casi calcadas con 4 asuntos más para gestionar el movimiento, etc...

Y bueno, era un poco de coña mi mensaje anterior pero también iba un poco en serio, antes de pequeños no veíamos las instrucciones antes de comprar un juego y particularmente y como yo soy yo y mis circunstancias ver la reglas antes de tiempo en este caso me la refanfinfla. Ahora, me gustaría haber visto ya alguna mini real, eso me parece más grave y si, rozando lo aberrante, pero las reglas? en absoluto.
#284
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
03 de Noviembre de 2014, 21:52:36
A mi porque las reglas me dan un poco igual, pero con lo fácil que es colgar un PDF en versión beta y van y se lían con el tema de hacer vídeos... si es que no aprenden estos de GZ.
#285
Novedades / Actualidad / Re:Controversial: juego de mesa
03 de Noviembre de 2014, 21:42:19
Y por qué no hacéis un mundo ficticio desde cero? os abriría muchas puertas en el apartado creativo y podría entrar más por lo ojos, podríais prescindir de terrenos reales e incluso de personajes reales, en lugar de Fidel Castro o Hitler podéis crear unos líderes ficticios, ganaría en atractivo el juego.