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Mensajes - edubvidal

#271
 Somos muy frikis como para tener un plan.  :P

La frase más repetida en casa últimamente es...
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güaramaiiiiiiiiiiiiii

La frase de Kara cuando encuentra su cuerpo en la Tierra ("what am I"). Y la decimos en cualquier momento, por sorpresa.

Lo sé, estamos fatal de lo nuestro.  :-[

#272
 Fran, somos lo peor y Deinos lo sabe.  :-[ Te cuento: yo me bajé la miniserie el 30 de Diciembre de 2008 y tras verla yo solo, obligué a Almudena a verla conmigo hacia el 2 de Enero de 2009. Nos enganchamos de tal manera que veíamos dos, tres (a diario) y hasta cuatro capítulos (en fin de semana) seguidos. Cogimos la serie original cuando emitía el capítulo 12 de la última temporada y a partir de ahí sufríamos cada semana esperando que llegase el sábado viendo entre semana la serie desde el principio. Por eso ahora estamos en la temporada tres.  :-[

Espero que no me regañen por el OFFTOPIC.  :D
#273
 Estamos volviendo a ver la serie y...

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... claro, intentas pillar a los guionista, pero no hay manera. Ayer vimos los capítulos del éxodo de Nueva Cáprica (principio de la tercera temporada) y cuando Tigh envenena a Ellen estuvimos pendientes de si salía o no Cavil (recordáis que renace y Cavil aparece con ella al poco rato). Pues el jodío no se deja ver en todo el capítulo. Ni un solo cura en los episodios siguientes.
Qué gran serie. Qué penita... :'(
#274
Número de jugadores / Re: Juegos en solitario
01 de Abril de 2009, 16:21:48
 Roll Through The Ages (estrategia con dados. Genial) y Race For The Galaxy (muy bueno pero tienes que comprar el juego básico y la primera expansión) son los mejores solitarios para mi gusto. Si te gusta programar acciones en un tiempo muy limitado: Space Alert. Otros: Agricola (me aburre), Pandemic (llevando varios roles, se hace un poco aburrido) y Ghost Stories (no lo he probado).

Eso sí, no conozco wargames, aunque el Fields Of Fire tiene buena pinta.

#275
 Las reglas están aquí:http://www.globetrotter-games.com/index.htm?E&game/eArena.htm

Si me lo pedís, puedo escanearlas esta noche.

Esta es una foto de BGG que subí con el proyecto a medio hacer:  :-[ (privilegiado que es uno  ;))



Subí otras tres fotos más.
#276
Sesiones de juego / Re: BATTLESTAR GALACTICA (genmaes)
26 de Marzo de 2009, 14:27:33

Deinos, lo que quiero es que des tu opinión sobre los cylones rebelados o no...


Cita de: devas en 26 de Marzo de 2009, 14:22:07
la mejor manera de rebelarse como cylon, es hacer fracasar una prueba de habilidad antes de que te toque, para así rebelarte como cylon en tu turno (y no dar posibilidades a un jugador a meterte en la trena)

Sí, señor, esto es lo ideal.
#277
Sesiones de juego / Re: BATTLESTAR GALACTICA (genmaes)
26 de Marzo de 2009, 14:17:28
 Tienes que jugarlo con Deinos que está todo el rato contando las cartas que metes o dejas de meter  ;D y cambiarás de idea.  ;)

Voy a avisarle pa' que se pase por aquí.

#278
Sesiones de juego / Re: BATTLESTAR GALACTICA (genmaes)
26 de Marzo de 2009, 14:11:23
Cita de: devas en 26 de Marzo de 2009, 13:59:53
...y procurar fastidiar las pruebas de habilidad

Esto es muy difícil. A primera vista parece el modo mejor de fastidiar que tiene un cylon oculto pero en la realidad te cogen a la primera, al menos en las partidas que yo he jugado. Tienes que estar seguro de que todos los jugadores van a participar en la prueba de habilidad y sólo puedes meter dos cartas malas para que parezcan que son del mazo de destino. Con lo cual, a la primera te pillan. O no?  :-\
#279
Sesiones de juego / Re: BATTLESTAR GALACTICA (genmaes)
26 de Marzo de 2009, 13:55:22
Cita de: brackder en 26 de Marzo de 2009, 13:35:53
   ¿Cual creéis que es la mejor estrategia de un cylon? ¿Reverlarse pronto si le sale en primera ronda, para fastidiar con las supercrisis y las acciones de la nave Cylon, o trabajar en la sombra hasta que le descubran?

Creo que es más efectivo rebelarse pero también creo que es más divertido trabajar en la sombra. Prefiero la diversión a la efectividad.   :D
#280
 En la página de Repos han colgado una guía "estratégica" para el Ghost Stories en la que explican las losetas, reencarnaciones y fantasmas más importantes a lo largo de catorce páginas.  :P

http://www.rprod.com/files/GS-GUIDE-FR.pdf

Eso sí, en perfecto francés.  :-\

Noticia extraída de trictrac.
#281
 Nosotros también hemos visto el capítulo final y...

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... a mí me ha gustado y a Almudena no. Los argumentos de Almudena repiten la idea de Pensator sobre el abandono de todo lo conocido para volver a la prehistoria. Es estúpido. Un insulto a la inteligencia. Si ven a los africanos cargados como mulas, ¿no les van a enseñar la rueda? ¿Cómo van a aprender de los errores olvidándolos? También dice Almudena que siendo una serie de ciencia ficción podían haber tirado por casi cualquier camino y al final han tirado por el camino más sencillo: un poder superior que no necesita de mayor explicación para hacer las cosas.
Pero a mí me ha gustado. Se trata de entretenerse y yo lo he pasado estos tres meses pipa. Aunque también quiero que me expliquen más lo de Kara. Esperaba que Daniel (el 7) tuviera más protagonismo, pero bueno...
#282
Cita de: SGuerrero en 18 de Marzo de 2009, 11:05:35
Vamos a ver, que me hago la picha un lio con el tablero de control.
El escarabajo se supone que es la madera, el bastón la piedra, la jarra la ceramica, la tela el circulo y las puntas de lanza los 2 paraguas, no??  ???

Y tambien me imagino que el rack de abajo de todo, el de la pluma, son los alimentos, no?? 

Sí a todo.

¿Que significa el num. que está en los cuadrados? ¿el núm. de materias primas que tienes?

Significa el valor de las materias primas que tienes.

Y cuando se refieren a que te tienes que descartar mercancias en exceso de seis... ¿se supone que en las casillas de materias primas, entre todas, solo podrías tener hasta 6 casillas cubiertas? Es que esto es un poco dificil de entender. 

Significa que tienes que quedarte con seis materias primas solamente. El valor que sumen las seis mercancías puede ser mucho o poco.
Gracias por vuestra aportación. Si el juego merece la pena, seguramente lo acabe comprando, por los dados y por los tableros de madera, que están muy chulos. 

Si creo que merece la pena.  ;)
#283
 Ya se puede conseguir la versión alemana de este juego aquí por

:o :o :o :o :o 32.80â,¬  :o :o :o :o :o

El problema son los eventos con texto.  :-\
#284
Dudas de Reglas / Re:Race for the Galaxy (Dudas)
27 de Febrero de 2009, 11:50:17
 Ahora t'e pillao'.  :-[

Por cada carta te llevas un punto y una carta. Puedes hacerlo hasta tres veces con lo que te levarías tres puntos y tres cartas.  :D
#285
Dudas de Reglas / Re:Race for the Galaxy (Dudas)
27 de Febrero de 2009, 11:14:56
 Vale, perdona, es que tu pregunta era tan escueta.  :-[

Siempre estás obligado a vender todo lo que puedas. Luego la respuesta es SÍ.

El "up to" lo que te permite es que, si te interesa, descartes primero uno de los bienes azules en otra carta de producción y los otros dos en la de los 3 bienes azules por un punto y una carta.