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Mensajes - ZombieJuanma

#271
Ahora mismo me viene el Eldritch Horror que me encanta pero ya se podían haber estirado en añadir dados. Sólo trae 4 cuando fácilmente se tiran más en la partida y para lo que vale el juego podría traer 4 más, que además son dados corrientes y molientes.
#272
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
31 de Enero de 2017, 17:43:31
Respecto a defenderse de agresiones descartando cartas hasta un máximo de tu número de acciones civiles para sumar un +1, entiendo que se puede combinar con cartas de espadas ¿no?

Gracias
#273
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
21 de Enero de 2017, 10:19:01
Vuelvo con el evento de la época III llamado Efecto de la variedad en el que ganas cultura por cada tipo de unidad, edificio urbano y tecnología especial. Si por ejemplo tengo 3 soldados, 3 templos y 3 bibliotecas, ¿el total sería 9 o 3 de cultura al hablar del tipo y no del total?
#274
Sondeos / Re:¿Hay algún autor más como Vlaada?
16 de Enero de 2017, 22:53:57
Cita de: Ahikar en 02 de Enero de 2017, 01:09:22
Llevo un par de años coleccionando juegos. Me encanta jugarlos, también intento crear algunos, con tranquilidad.

Nunca he sido de personalismos, ni me fijaba quien era el autor de los juegos. Leía reseñas y si me gustaban, caían.

Pero hace un par de meses me compré el Código Secreto.  Y tengo el TTA desde que comencé en esta afición casi. Y cuando leyendo la bsk, me di cuenta de que eran del mismo creador, aluciné.

Luego, sin haberme fijado aún, me quedé prendado de Dungeon Petz que me viene en estos días desde Amazon. Y cuando me di cuenta que sin fijarme tenía 3 juegos de un mismo creador, fui a buscar qué más tenía;

De sus juegos, salvo uno, todos los demás top 500 en la bgg. Desde juegos que no creo que juegue nunca como Space Alert pero que tienen una gran pinta para ser invitado a jugar, abstractos tan raros y por lo visto geniales como el Tsa Kaar (siento si no se llama así), o seguramente el que sea otra adquisición para mí como el Galaxy Trucker, porque me llama bastante.

Primero una afirmación; Para hacer lo que hace este hombre hay que ser cerca de un genio.

Lo segundo una pregunta; ¿Hay algún otro autor tan polifacético y a la vez eficiente? Lo digo, para echarle un vistazo a sus cosas :)

Me pasa como a ti. No soy de comprar juegos por autores ni nada por el estilo. Simplemente voy viendo los que me gustan y caen según mis gustos. Pero con este autor me ha pasado como a ti. Para reyes ha caído el TtA y me tiene enamorado y al ver otros juegos de este hombre veo que me gustan. El Galaxy Trucker me tiene tentado, el Dungeon Lords y el Petz también los veo muy chulos. Y descubrí el Mage Knights que si no lo tengo ya es porque está en inglés. Además una de las cosas que me ha encantado es el manual del TtA tan bueno y veo que sus juegos también cuentan con ese tipo de manuales tan bien explicados con claridad. En general veo que es un autor que hace los juegos con mucho mimo centrándose bastante en los temas de sus juegos, cosa que a mí me importa mucho.
#275
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
14 de Enero de 2017, 12:58:05
Buscando en el foro me he dado cuenta de que ya hubo debate respecto a eso.

Cita de: Duncan en 18 de Septiembre de 2013, 15:38:13
Cita de: Elfoninja en 18 de Septiembre de 2013, 00:54:20
El texto de la carta dice "Cada civilización gana 2 de cultura por cada trabajador feliz por encima de 10"
Realmente no sé a que se refiere con "trabajadores felices" (lo que son trabajadores descontentos creo que sí lo tengo claro). Un amigo con el que suelo jugar interpreta que se refiere a las caras felices que tengas por encima de 10, pero no me acaba de convencer...

Imagina que tienes 15 trabajadores currando, esto es, en las minas, en las granjas, en los edificios urbanos, como unidades militares o incluso tocándose los eggs en la pila de trabajadores. Tienes cubierta la felicidad con todas las caras sonrientes que te hacen falta así que este evento te daría 10 puntos de cultura (5 trabajadores felices por encima de 10 x 2 PC cada uno).

El mismo ejemplo anterior PEEEERO, te falta una carita sonriente así que el trabajador que tienes en la pila de trabajadores (por ejemplo), está descontento. Entonces el evento te daría solo 8 puntos de cultura (4 trabajadores felices por encima de 10 x 2 PC cada uno).

Lo mismo de antes pero como has sido muy malo, te faltan dos caritas sonrientes. Entonces el trabajador de la pila y un granjero (por ejemplo) están descontentos así que solo te llevas 6 puntos de cultura por el evento.

Entonces es como pensaba en un principio. Simplemente se cuentan todos los trabajadores que tengas en juego, se resta el número de descontentos si los hubiese y a sumar puntos a partir de 10.
#276
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
13 de Enero de 2017, 23:50:09
Nueva duda: una carta de evento de la era III dice que ganas X cultura por cada trabajador satisfecho por encima de 10. ¿A qué se refiere? ¿Se cuentan todos los trabajadores que tengas (siempre que tengas la felicidad bien) o hay que contar el número de caras felices que tienes relleno en la reserva amarilla?
#277
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
12 de Enero de 2017, 18:36:53
Vale, justo acabo de tener la inspiración. Básicamente te dice que empieces por las de mayor nivel para que compense y dispongas de más recursos con menos fichas ¿verdad? xD.
#278
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
12 de Enero de 2017, 18:33:43
Entiendo lo que dices pero sigo sin ver a qué se refiere con mover fichas a las de mayor nivel. Tal vez esté espeso y me estoy rayando con una tontería. Así que te hago caso simplemente están limitadas y no se pueden poner más de las que dispongas y me olvido de esa frase xD.
#279
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
12 de Enero de 2017, 17:24:40
Vuelvo a la duda de qué ocurre cuando no te quedan fichas a la hora de producir comida o recursos porque en el reglamento viene esto y no sé a qué se refiere:

"Si no te quedaran suficientes fichas, mueve tantas como puedas a las cartas de granja, empezando por las de mayor nivel. "

Eso respecto a la comida pero para los recursos viene el mismo ejemplo pero hablando de recursos.
#280
Dudas de Reglas / Re:Runewars (Dudas)
10 de Enero de 2017, 16:14:21
Es normal que no lo entiendas porque me he equivocado yo xD.

La unidad se retira en desbandada siguiendo las reglas normales para ello. Lo que quería decir es que si los humanos pierden, sus unidades van por fuerza a la zona de desbandada que fue la unidad retirada por la habilidad de la hechicera élfica. Quise decir humanos, no elfos.
#281
Dudas de Reglas / Re:Runewars (Dudas)
10 de Enero de 2017, 13:36:03
1. Creo que sí, los sobrantes mueren.
2. Así es. Ojo, si el bando de los elfos pierden, se retiran en desbandadas a esa misma zona.
3. Sí, es obligatorio. No pueden irse a otras.
#282
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
09 de Enero de 2017, 00:50:52
Gracias. Sé que no tiene sentido pero vi un caso en el que se podía haber dado y pensé si había alguna regla que lo impidiese.
#283
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
08 de Enero de 2017, 23:27:56
1. Las tecnologías especiales de construcción dice que reduce el coste de edificios urbanos. Incluye modernizarlos, ¿verdad?

2. Puede que no tenga mucho sentido pero, ¿podría cambiar un gobierno por otro de una época anterior? ¿Hay alguna regla que lo impida?

Gracias por las respuestas.
#284
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
07 de Enero de 2017, 22:05:11
De acuerdo. Ahora otra xD.

Hay un evento de la época III llamado efecto de la variedad que dice que ganas X de cultura por cada unidad, edificio urbano y tecnología especial. Mi pregunta es a qué se refiere con unidad si a las unidades militares o hace referencia a todo tipo de edificios como granjas o minas.
#285
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
07 de Enero de 2017, 16:24:19
Otra duda: en los empates en las guerras, ¿quién gana? Sé que en los eventos los empates gana el jugador activo pero en las agresiones basta con igualar la fuerza así quite no me queda claro el empate en una guerra.