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Mensajes - krs666

#271
No y yo al menos creo que, aunque estuvieran pensadas para el solo, sería mejor no usarlas...

Suficientemente complicado es, como para complicarlo más aún.
#272
Las otras quedarían así:








#273
Se podría hacer una carta a doble cara, que sustituyera a la carta del PNJ en cuestión. Por una cara, sería para cuando al menos 2 jugadores adquieren una nave de nivel 2, y la otra cara sería para cuando al menos 2 jugadores han adquirido ya una nave de nivel 3.

Se podría hacer tal que así:





No se que os parece, ni si los valores los veis adecuados...
#274
Es más, creo que podría traducirlas en poco tiempo...
#275
Hasta hoy no conocía el nuevo... así q no se q decirte.
Me parece más sencillo y no creo q costara mucho de traducir/entender.

Del que yo traduje hay una nueva versión adaptada a la expansión Vestigios, que además de modificar los PNJs modifica el "mercado".
#276
En la BGG tienes un archivo de un chico que hizo que los PNJs evolucionaran durante la partida, seguro que asi te gustan más.

Yo lo traduje y lo subí aquí:
http://labsk.net/index.php?PHPSESSID=30ebq9hqkudttjub60qjl9pjj6&topic=166533

De todas formas, los PNJs originales son como son por una decisión de diseño del autor (no es q esten mal).

EDITO:
- Hay unas cartas de progreso de PNJs más recientes y más simples que igual te gustan más:
https://boardgamegeek.com/filepage/145571/dangerous-npc-variant-cards
#277
No, no hay ningún enlace válido para printerstudio.

Cuando hice la mayoría de cartas aún no había traducción al castellano, y creo que hice las cartas del básico, más bases, más personajes, más títulos adicionales, más eventos, todo mezclado. Por lo que el enlace que tenga tendrá un porrón de cartas, muchas de las cuales ya teneis los que tuvisteis la suerte de poder comprar la versión en castellano.

Y si no me equivoco las cartas del modo Historia (que son otro porrón) no llegué a mandarlas hacer, las hice en folios en copistería y las enfundé.
#278
¡Gracias por los comentarios! Es un placer escuchar que el trabajo de uno gusta...

Yo no puedo decir que mi solitario es mejor: sí que puedo decir que está hecho para mi gusto, y a mi manera.

El solitario oficial es muuuuuucho más exigente y estresante, a mi me gusta mucho pero sí que es  verdad que a veces se convierte en algo un pelín frio (muy matemático) y que penaliza mucho los errores.

Ahora hace mucho que no juego, pero en la fase de betatesteo del Embers fue a lo que más caña le dí y la verdad es que le eché muchas partidas. Y sí que es verdad que cuando ganas te queda esa satisfacción típica de juegos chungos (tipo Robinson o Space Hulk DA), pero a veces puede llegar a ser un pelín frustrante.
#279
Sí, tuve una época muy prolífica con el Xia hace un tiempo...
Creo que hice un poco de todo.  [emoji23][emoji23][emoji23]

http://labsk.net/index.php?topic=166463.msg1559313.msg#1559313
#280
Creo que hay bastantes PNJs fan-made si se te quedan cortos 3.
Yo hice un par, pero diría que en la BGG hay más todavía.
Para mi es otra de las gracias de XIA: la facilidad para generar material con los archivos que compartió Cody Miller en su web. Prácticamente puedes hacer lo que quieras con una calidad altísima.
#281
Os cuelgo por aquí lo que comentaba en un post anterior.
Una nave de nivel III basada en la Serenity de la serie Firefly. No está muy testeada, pero para los que nos mola Firefly está chulo jugar con ella...









El enlace de descarga con los archivos para imprimir es este:
https://www.mediafire.com/file/t93ynzr707d2d3r/Serenity_JUGABLE.zip/file

PD: Si alguien quiere alguna personalización para jugar más a gusto con esta nave (energía,  más huecos secretos, o el compartimento de carga de otro nº o con otra forma) que lo diga, que se puede hacer fácilmente.
#282
Cita de: Delan en 09 de Abril de 2019, 14:21:32
Bueno ya estoy libre.

Lo primero a tener en cuenta a la hora de juhar en solitario es que requiere la expansion, que es un juego que ocupa muchisima mesa y que es largo. (Vale se puede jugar a menos puntos de fama pero pierdes la epica de la narrativa) hay un modo campaña que aun no he mirado pero que va enlazando partidas a diferentes puntos de fama y misiones especificas y hay cierta progresion de la nave. (Lo tengo que mirar con mas calma para comentar sobre ella)

La calidad de los componentes es de 10, desde las cartas pasando por las minis y, como no, las monedas metalicas. Una produccion ejemplar.

Los que me conoceis ya sabeis que, para mi, por encima de absolutamente todo lo demas valoro la capacidad de un juego para contarme una historia, y si es una distinta cada vez que juego mejor que mejor. Esto Xia me lo da con creces. Las 2 partidas y media que he hecho han sido diametralmente opuestas y es que el juego es un sandbox con muchisima flexbilidad para crearte la historia que quieras. Puedes decidir cambiar radicalmente de enfoque de un turno para otro.  Que si, que tal vez no sea lo mas optimo para gabarle a la IA pero ¿ a quien le importa?

Ayer me hice una partida a lo firefly y acabo como el rosario de la aurora pero la diversion de ser un contrabandista con principios fue epico. En ese sentido me trasmitio mas estar en la firefly que el propio juego de firefly.

Empiezas el escenario con unos 4 sectores y a cada turno veras como el sistema se expande frente a tus ojos hasta tener un tamaño descomunal. En mesa lice una pasada. Las fotos no le hacen justicia. (Sobre todo con la expansion que añade anomalias y asteroides helados con cometas de hielo. Precioso)

El taco de misiones es gigantesco. Los eventos le dan un toque muy chulo a cada partida. Intenta ser un mercader legal cuando te sale el eventl que puede convertor a todos los planetas neutrales en criminales. Ya vereis que risas [emoji23]

La IA es sencilla de llevar (algo que los lobos solitarios agradecemos enormemente)  y funcional. El malo hace de malo, el poli hace de poli y el mercader hace de mercader. Nada que objetar. Ademas tienen 4 IAs con sutiles diferencias de comportamiento para cada una asi que tambien ahi hay rejugabilidad.

Es un juego aleatorio? Si, muchisimo. Si te gusta el control huye. Ayer iba a por un robo menor. Solo me descubrian en una torada de entre 1-5 en un dado de 20. Pues toma pito. Un 1 y la poli a por mi. Sali huyendo para esconderme en una nebulosa pero esta empezó a afectar a mis sistemas de energia y me dejó vagando a la deriva hasta la muerte.

Solo es una de las cosas que me ocurrieron esa partida, una partida en la que encontre un carguero abandonado en medio de un campo de asteroides. Lo recogi y lo remolque hasta la estacion espacial. Procedimos a las reparacions y la reclame como propia. Todo esto mientras un pirata (que imagino que queria el mismo botin) me perseguia sin descanso.

Misiones de rescate. De transporte, de asesinato. De robo. De cazarecompensas. De exploracion.... casi cualquier cosa  que se os ocurra esta ahi dentro.

Hay mil millones de reglas a tener en cuenta aunque no es un juego dificil. Una buena hoja de ayuda es mano de santo. Personalmente no me gusta como esta estructurado el manual. En ese sentido es muy mejorable  y tener la informacion  desperdigada en 3 manuales distintos (base expansion y modo solitatio) no me gusta pero es lo que hay [emoji28] lo bueno es que mucha informacion esta escrita en las mismas losetas. Eso ayuda un monton.

En cuanto a la version en español solo he encontrado una errata en la carta de ayuda del solitario en el modo en que puntua la IA. Es facil recordarlo cuando lo sabes pero si no sabes cambia bastante la forma de puntuar y afecta al resultado.  Bueno afectaria si consiguiera ponerme por delante en el macador algun dia [emoji28]

Si eres un lobo solitario ameritrasher, con cierto gusto por el espacio que soño algun dia subir a la firefly, si tienes una mesa decente y tiempo o sitio para dejar la.partida a medias, si no te importa tirar dados para casi todo y si quieres vivor tu propia historia... yo no me lo pensaria demasiado.

Y si vais a la BGG a ver la cantidad de material fan made que hay ya os explota.el.cerebro.

No es un juego para todo el mundo y hay gente que va a aborrecerlo hasta el infinito pero a poco que seas como yo puede estar entre los tops de tu coleccion. Sin duda es desde ya mi juego espacial favorito (y he probado unos cuantos)

Toma tocho!
Pues si te mola el rollo Firefly yo juraría que en su momento hice una Serenity como nave de Nivel III para jugar con la miniatura del juego Firefly (a parte de los NPCs que hice tambien de una especie de Serenity y de los Reavers).
Lo que no me acuerdo es si lo colgué aquí o en la BGG, o en Facebook...
#283
Si ves que no te apañas, dime algo y te digo exacto como tienen que ir...

Un saludo!
#284
La última versión es la 1.1, pero no recuerdo si hubo que arreglar algo en la 1.1 y se hiciera alguna pequeña modificación dentro de la misma versión.
Esa última versión se generó el 13/9/2018. Ante la duda yo lo volvería a pedir al mail que pone en el mensaje inicial del hilo y así te aseguras (o mira la fecha que te he puesto, si lo pedistes después de esa fecha tendrás la última versión seguro).ç

Un saludo!
#285
Muy buenas!

Al hacer este rediseño no tuve acceso al juego original, por lo que podríamos decir que este es el rediseño de otros rediseños, porque partí de otros rediseños para poder hacer éste.

De todas formas creo que únicamente hay 6 cartas de más, porque el juego original tiene realmente 54 cartas: el print and play sí que tiene las 36 cartas que comentas.

Si alguien tiene el juego original si que podríamos mirar cuales son esas 6 de más, o si fueron algunas cartas que fueran exclusivas de algún kickstarter (que lo desconozco)...

Me alegra que te guste, un saludo!