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Mensajes - iñaky

#271
Leída tu sesión (muy agradecido) establezco una relación muy similar a la de mis primeras partidas con Conan. Me has convencido.  ;D
#272
Cita de: Carquinyoli en 14 de Junio de 2019, 13:10:26
Cita de: iñaky en 14 de Junio de 2019, 12:42:20
A puntico de caer en la season 2, tengo dos dudas que necesitan opinión:

-¿Merece la pena el mode Versus?
-¿Hace falta el pack extra de dados (para jugar tanto en individual como en vs sin necesidad de tener que reusar dados o ya son suficiente los que vienen con el core box?

Gracias

Vaya por delante que el Versus no lo he probado aún, pero en la Season 1 fui a por él porqué por poco dinero (30â,¬ costaba la expansión) aportaba "a priori" muchísimo juego más. Así que en ese momento (y lo mantengo ahora) creí que valía la pena esa pequeña inversión.
En BGG hay gente que prefiere Versus (más directo, más configurable y también menos equilibrado porqué en función de la configuración de equipos que se hagan le puedes dar una paliza al otro), y hay otra gente que prefiere al Adventure mode.

Cuanto al pack de dados, creo que va a gustos.
Con el pack básico incluido en el core, te vienen 4 dados de cada color. Si miras las fichas de personaje, verás que tienen un límite de esfuerzo de máximo 4 o 5 dados. A eso le podrías añadir los dados de algún batgadget o arma, que tuviesen el mismo color, e irte a 6 o 7 dados. Pero eso sería algo muy puntual. Y aún así, podrías tirar primero 4 dados y luego 3 más (como en otros tantos juegos).
Me falta jugar más pero creo que en general es difícil que vayas a tirar más de 4 dados de un mismo color.

No obstante, hay gente que pilla otro pack por si acaso por no tener que re-lanzar dados si faltasen en un momento puntual.

Y hay otras personas que han pillado incluso varios packs extra para que cada jugador tuviera sus dados y no tener que estar compartiendo dados.... :o

Así que hay gustos para todos. Mira a ver en qué "grupo" encajas tú ;)
Yo con los 20 del core tengo suficiente.

En cuanto a dados, yo soy de los que le gusta tener todos los dados para lanzar. O sea que sí que querré un otro juego de dados. (Por cierto, ¿Son los mismo que de Conan?)

Y con respecto al versus...  :-\ No sé, no sé qué pensar/decidir...

#273
Cita de: Carquinyoli en 14 de Junio de 2019, 14:14:50
Cita de: iñaky en 14 de Junio de 2019, 12:41:14
A puntico de caer, tengo dos dudas que necesitan opinión:

-¿Merece la pena el mode Versus?
-¿Hace falta el pack extra de dados (para jugar tanto en individual como en vs sin necesidad de tener que reusar dados o ya son suficiente los que vienen con el core box?

Gracias

(te he contestado en el otro hilo: http://labsk.net/index.php?topic=189183.msg2037336#msg2037336 )

Por cierto, en el subforo "sesiones" he dejado 4 notas de la única partida que he podido jugar hasta el momento. Como más arriba decías que querías saber mi opinión xD. Aunque con 1 partida tampoco puedo sacar muchas conclusiones y en la sesión he preferido no posicionarme en cuanto a la calidad del juego.

¿Me pasas el link de la sesión que no la veo?  :-[
#274
A puntico de caer en la season 2, tengo dos dudas que necesitan opinión:

-¿Merece la pena el mode Versus?
-¿Hace falta el pack extra de dados (para jugar tanto en individual como en vs sin necesidad de tener que reusar dados o ya son suficiente los que vienen con el core box?

Gracias
#275
A puntico de caer en la season 2, tengo dos dudas que necesitan opinión:

-¿Merece la pena el mode Versus?
-¿Hace falta el pack extra de dados (para jugar tanto en individual como en vs sin necesidad de tener que reusar dados o ya son suficiente los que vienen con el core box?

Gracias
#276
A puntico de caer, tengo dos dudas que necesitan opinión:

-¿Merece la pena el mode Versus?
-¿Hace falta el pack extra de dados (para jugar tanto en individual como en vs sin necesidad de tener que reusar dados o ya son suficiente los que vienen con el core box?

Gracias
#277
Los Discípulos de Armitage ya han publicado un vídeo con la Fase de Travesía. ¡Gracias!
Comparto aquí:

https://www.youtube.com/watch?v=8Z84EDMiqy8
#278
¿Podéis poner el link, please?
Gracias
#279
Pues sí; hace falta una última expansión que se venga a llamar algo así como "Esperanza entre ciénagas y bosques"  :P y que incluya un poquito de de la Luna de Endor (algún ewok, scout troopers con speeders, alguna alimaña silvestre...) con sus loseticas de bosque frondoso, y otro poquito de Dagobah (evidentemente con Yoda y alguna alimaña voladora y anfibia) y sus correspondientes loseticas de agua y fango difícil de mover...

Ya con eso, queridos FFG, podéis sacar una v3.0 appcionada del juego que yo puedo darme por satisfecho.

8)
#280
Cita de: Proxegenetyc en 02 de Junio de 2019, 00:34:25
Jugado esta tarde y nos ha gustado mucho, pero surgen un par de dudas, sobre todo con respecto al personaje de la Noble Rebelde y su perro.que llevaba una compañera de juego:

1- ¿El perro cuenta como aliado? Yo entiendo que no, que es parte de su equipo (y no tiene coste), pero ha generado disparidad de opiniones.

2-¿Si el perro cae en combate se puede reanimar como si fuera otro personaje?

3-¿Puede el perro explorar? Y en caso afirmativo, ¿se vería beneficiado por la habilidad de la Noble Rebelde? Entiendo que no, porque ya tiene su propia habilidad (descubrir enemigos ocultos) y ya sería demasiado.

El amigo cánido ha traído cola, jajaja.

Y otra duda, que será evidente pero no encuentro en ningún lado del manual (aunque se contesta en este mismo post, pero tampoco me termina de quedar claro)

¿Cuando se juega la fase de puerto?
¿Antes de cada fase de aventura o tienes que navegar hasta la isla central (creo recordar que leí eso, pero el manual está lleno de mini-reglas escondidas y no tiene un glosario que facilite la consulta)

Un saludo y muchas gracias de antemano.

Sobre el Perro (y traído del grupo de FB, que está siendo muy activo en dudas de ST):


El perro se considera un objeto.
El problema es que puede haber conflicto al decir que cuenta como un objeto pero a efectos prácticos es un aliado.
Lo dijo David Illescas: Es un objeto, no puede hacer nada de esas cosas. Cómo quiera es nuestro juego y lo podemos usar como nuestro grupo lo sienta más lógico y divertido.
#281
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
29 de Mayo de 2019, 08:40:48
Los "Discípulos de Armitage" ya han realizado un vídeo tutorial de la Fase de Aventura:

https://www.youtube.com/watch?v=q5xn9JvvQ7k&feature=youtu.be&fbclid=IwAR3jDOKAWL77-XkSh2aLufvg2AoBCsKu9l8QN8epuaIjHHVU3PyC9KQ3uO4
#282
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
17 de Mayo de 2019, 08:27:02
Cita de: Bethesda en 16 de Mayo de 2019, 22:45:20
No se si lo habeis dicho ya, pero a mi me está ayudando bastante el hilo de aclaracion de FAQ y Erratas que hay en la BGG.

MUy recomendable.

Sí, se ha dicho. De hecho, el hilo de dudas que abrí se hizo con este link a BGG que citas (http://labsk.net/index.php?topic=225208.msg2025100#msg2025100). Y efectivamente, es muy útil porque está recogiendo, sobre todo, las dudas del grupo de FB de los que somos mecenas del proyecto que es muy activo.
#283
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
15 de Mayo de 2019, 19:01:54
Es un juego que intentar llegar al límite entre rol y tablero... de ahí que necesite de un manual "complejo y completo". En cualquier caso, y partiendo de que yo veo esto com una virtud (aunque conlleve algunas mayores dificultades), haría falta pronto â€"en cuanto el juego lleve ya un poco de recorrido en las mesasâ€" un manual corregido en pdf para descarga y unas FAQs ordenadas por fases o temas (o quizás al estilo de los manuales de ayuda de FFG)...
Ahí lo dejo.  8)
#284
Aviso a los picarescos piratas que siguen la senda del Bribón. En la versión final del reglamento se han encontrado dos erratas que tienen un profundo impacto en el juego. Se tratan de la Habilidad Sigilo y el estado Oculto: Aquí van las correcciones (ya están en el FAQ):

SIGILO

Para usar Sigilo no puedes estar en la LdV de ningún enemigo.
UNA VEZ POR TURNO, si [éxito] en una tirada de Agilidad 4, obtienes el estado oculto, con el que puedes moverte por casillas con enemigos adyacentes sin trabarte con ellos.

OCULTO
Un personaje o enemigo oculto debe ser ignorado por cualquier otro personaje o enemigo. Además, no obstaculiza la LdV y otros personajes o enemigos pueden pasar por su casilla (pero no pueden finalizar el MOV en ella). Por último, un personaje oculto puede moverse por casillas con enemigos adyacentes sin trabarse en combate.
Un personaje permanece en estado oculto hasta el final de la siguiente Ronda de Enemigos o hasta realizar un ataque CC o CD, lo que ocurra antes. Si al inicio del turno de un personaje hay un enemigo oculto adyacente, el enemigo pierde inmediatamente dicho estado
Un personaje o aliado en estado Oculto, se recomienda representarlo sustituyendo su miniatura por la ficha que se usa en el marcador de Puerto o Travesía.
#285
Cita de: devas en 06 de Mayo de 2019, 07:09:15
Mi duda viene con el mazo de sucesos de la fase de aventura....

Que cartas se tienen que meter en el mazo? todas? o solo las que corresponden con el tipo de terreno que puede salir en la aventura?

Yo las tengo todas mezcladas, y cuando sale un suceso que hace referencia a una loseta que no está en juego (por ejemplo una especial) lo juego como que tiene efecto.

Salu2



Solo se aplica el efecto si el terreno corresponde. Si no lo hace descarta la carta y respira tranquilo, porque a veces el efecto es peligroso...

Esto es lo que dice el autor en FB.